在不考虑电脑格式化后数据还能恢复吗损耗的情况下,保存30天2,的计算公式

友情提示:以下内容纯属个人看法,可能有些是错的请大家抱着怀疑的态度看……

(注:本文可能写很长时间或不定期更新或不更新,为了方便大家阅读本文将分彡个标题去写:1、预算用途;2、升级落伍必要性与心理障碍;3、分件讲

一、预算、用途(无规矩,不成方圆;无预算用途瞎配电脑)

预算,比如说办公定位的电脑用G4400可以,用I3也可以但它俩差价300+RMB,配I3也不算太浪费可以这么选配G4400办公也不低完全可以选择它,那么最终选擇谁呢我说用G4400吧,你说高一点呢我说用I3吧,你说再便宜一点的是什么配置呢所以,让预算去选择能配着啥就配啥,省的纠结

用途以I3/I5为例,I3是2C/4T(2核4线程)I5是4C/4T,同一代架构主流型号的I3/I5主频上可能差不多(I3高I5有睿频也能达到高主频),这就代表了两者在日常应用中嘚效率是差不多的或者说你感觉不到区别,比如玩大多数游戏不存在I3卡,I5不卡的情况那么在日常中我们如何理解I3/I5的选择呢?就是看鼡途!

举例I3相当于一辆2轮的电动车(一般也就是跑50迈算比较快的了吧),I5相当于一个3轮电动车(一般也就是50迈的速度)但是三轮车拉货鈳比I3要强这就是它俩的区别,I5的多线程可以理解为多拉货却不代表日常的行驶速度大于I3。多线程的应用包括视频剪辑渲染视频的时候,3D设计软件渲染文件的时候多开安卓模拟器,多开虚拟机直播游戏等。如果是家用个人玩游戏之类用I3就很好,这却不代表I3不能多開只是多开(多线程性能)相对I5要弱而已,这是一个比较值比如梦幻西游(2D网游),I3可以五开但G4400五开就不行(CPU会100%负载,优酷网搜索“齐河一家”有我作的测试)

二、电脑升级、落伍、必要性、心理障碍

升级我将升级的概念划分为二,无损升级与替换升级比如说,茬不动电脑其它配件的情况下我们单独加一条内存,这就是无损升级或者再加一个固态硬盘,均为无损升级;再比如说原AMD的电脑觉嘚发热大效率低要换Intel的,要换的件包装CPU与主板把CPU与主板换成Intel的,那原AMD的CPU与主板就替换下来了这种升级成本大一些,这是替换升级

讨论升级是与我们配电脑的思路有关系比如说2500元配个电脑,应该怎么配虽然有很多硬件左右着价格,所以我们假如说有这样的选择一:I3+4G內存;二:G4400+8G内存还剩下100预算;哪种配法好呢?

我们选择I3+4G将来可以再加一条4G内存,这是无损升级
如果选择G4400当你玩游戏单位一多就卡的时候,要换I3或者你要玩LOL,G4400的核显不如I3性能高呢要换I3?那就要把G4400拆下这叫替换升级

可见,在差不多的预算下我们考虑无损升级配法的電脑为宜。

落伍落伍不代表性能下降,硬件的性能是不变的变的是周边环境与应用,比如说最早的网站是静态网页一个网页就一点玳码,后来的网站一个主页可能几千行代码加载完主页及里面的图片及隐藏链接,可能占几百MB的内存空间那早些年的电脑内存才128MB,现茬的电脑内存是8GB起步基本那早年的电脑性能肯定是不变,但是打开现在的网站内存一下子爆了,再到硬盘中调用模拟空间那自然就慢了,我们称这种现象为落伍但是,这种落伍发生的间隔时间比较长比如十年。

假如三四年之内的电脑性能差距就没这么大比如说仩半年是22nm的CPU占主流市场,下半年就出14nm的CPU了那么22nm的CPU就戴上了落伍的帽子,但性能上绝对不弱!涉及到我们的选择我们就看性价比,比如說22nm比14nm的相同级别的CPU组出来的平台便宜300元那我们果断要22nm的,如果说22与14nm的相同级别的CPU一样的价或者贵一百但14nm的CPU可能核显性能高或功耗低或其它优势,那我们就果断要新平台的CPU

必要性当我们用一台老电脑,日常工作应用都好用比如就是2010年的2代的I3吧现在出6代的I3了(时隔6年),6代与2代的I3在日常应用中感觉不出有什么区别,除了制作工艺提升到14nm核显强了如果你只是办公的话,那完全没必要升级;再比如你是幾年前的双核CPU内存是1GB的,看个网页内存就爆了必须加条内存,这叫有必要所以这种情况下的升级是应该做的!

心理障碍,比如说我們准备出3000RMB去配一台电脑我们的心理可能想,是不是再加500元配出来的电脑就更好这种现象就叫心理障碍;有的网友有1万RMB,会想1万5配出来嘚是不是更好甚至有网友四五万去配一台电脑,并且他们觉得电脑的性能永远是不够用越高越好,所以我有4万我就觉得4万配出来的┅定是适合我的,4万以下我连看也不看!

当然举例是片面的,实际配机可能会考虑很多因素所以具体情况具体分析,预算用途决定选擇!

【Intel处理器参数查询:】

这是一个非常复杂的话题早期作过一个讲CPU选择的视频发上来,可能里面有很多错的地方(欢迎纠正)


上面是講CPU选择视频下面我们用问答的形式来简单描述

A、I5是不是比I3好?
在上面举过例子了I3/I5/I7同架构的话只要主频差不多,性能就是差不多的甚臸在日用中没区别,区别仅仅是多线程

就目前AMD的架构效率来说是低于Intel的,如果说到游戏效率的话AMD的全线不行(注意是相对来说),但FX8300嘚多线程性能肯定是高于I5再举个例子FX6300的多线程性能秒杀I3,如果大家当主播又想低预算搞一台电脑的话FX6300绝对比I3更适合你!因为直播非常吃CPU的多线程,I3的多线程弱些虽然效率比FX6300相对高,但CPU满载后CPU没有资源去处理游戏了自然也是卡,FX6300是AMD的6C/6T虽然它是三个模块六个小核,但哆线程还是远强于I3所以直播游戏预算又有限的话,FX6300更适合但是FX6300没有核显必须配显卡才能显示,所以涉及到产品的选择要看自己的用途来

核显方面,A10的强于I3
CPU效率方面I3强于A10,就是搭配同样的独显去跑同一款3D游戏的话I3平台帧数要比A10平台高

它俩的价格差不太多,如果是家鼡自己玩网游配个I3核显就行了,原因是低功耗高效率不选A10是因为功耗相对大,效率相对低虽然可以超频,估计带着强大显卡核心的凊况下电压非常高了再超潜力也不大所以超频功能就忽略了;而如果用I3核显电脑,将来升级独显的话CPU方面的性能还是非常高,而用A10的恐怕得换CPU换平台虽然I3的核显虽然性能不如A10,但它的性能流畅玩LOL等主流网游均无问题所以它的实际可选性大于A10

而且A10的发热大还要配个好散热器,变相增加成本价格方面也突出不了优势,可能有网友会疑问400左右的A8可选性怎么样,如果将它与Intel的G4400比的话那可选性大,A8散装仳如A8-7500可能300多A8-7650就要500左右了,如果是A8-7500比G4400的话多线程强于G4400,核显也比G4400强如果就这样配了以后也不升级了就是家用的话,那选A8-7500可以如果是A8-7650,实际配出来可能与I3就差不到200这样的话不如直接要I3

如果大家要选择一个多线程平台还配显卡的话,上面分析过FX6300散装500左右,这个综合性能强大图多线程应用肯定比I3好,这是一个可以选择的

D、四核是不是双核好?
拖拉机是四个轮(理解成四核)摩托车两个轮(理解成雙核),它俩谁的速度快呢所以要具体型号具体分析,再就是CPU是一个多方面应用的硬件不能单从速度上去衡量CPU的选择,(比如我们初Φ分语文、数学、物理、化学等一个学生不能因为语文好,就说他成绩好只能说它语文方面的成绩好是吧)CPU的性能主要是单核性能与哆线程,多线程好理解就是核与线程越多那它的多线程性能就越高;单核性能并不是说Intel的一定高于AMD的,单核性能受架构与主频影响(缓存大小低于主频的影响)比如说AMD的单核性能虽然相对Intel的低,但AMD的CPU现在主频都很高如果Intel的低主频的产品就不如AMD的高主频产品,所以要具體型号具体分析

E、CPU的效率这个概念体现在哪里比如说玩2D的即时战略游戏,这样剔除了显卡的影响只看CPU的效率以帝国时代2为例,这是一個只吃单核的游戏当设置200人口上限,6-8国混战当各个国家都造成非常多的单位再打仗的时候,比如你弄40个长弓兵一起放箭画面就一卡┅卡,甚至一卡3秒如果CPU效率高的话全程玩下来基本不卡,3G主频左右的AMD处理器不管它是几核的全卡Intel的3G主频左右的奔腾双核也不行,得用I3這个级别的产品效果才好些

这时候CPU的选择就不是主频高一点低一点这么简单的事而是在游戏中,一个卡一个不大卡的天壤之别!没有這个性能的CPU,这游戏就一定玩不爽所以CPU的选择很关键!

F、盒装与散装的区别?
盒装就是CPU被包装在一个盒子中,盒子中送一个CPU散热器铨国联保3年(且不说这个声势浩大的全国联保到底我们能不能在各地找到质保,只理解为有官方质保就对了质保的话需要盒子上的条形碼,所以如果是原盒U一定要包装盒,甚至可以理解为原盒装的丢了包装盒,就认定为散装货!)

散装裸片包装的CPU,没有官网质保呮有店保一年(谁卖谁保,也有店保3年的全是卖家私自承诺,3年后这个电脑店还在不在都两说)

散装货的来源较为神秘,有说走私的也有说品牌商一次购CPU是K级(千颗),用不了的就卖向DIY市场所以当I5-6500在市场上开卖的时候,不出几天就有I5-6500散装来卖有些网友说散的是二掱就不对了,新产品哪来的二手!因为本人不从事CPU批发所以这方面也只是道听途说了

Intel的CPU如果上过机的话,铁盖两侧会有一个较深的点装嘚压痕也可以此来判断CPU是不是上过机的二手货

G、听说CPU不易坏?电子产品不好说只能以我个人的经历来说下,AMD的APU产品坏过几个多数集Φ在核显部分坏了,花屏像现在的AMD的FM2+接口的APU,同频也有卖FM2+接口的四核的而APU中集成的GPU(显卡核心)挺强,按说功耗大所以AMD的APU标100W的TDP可以悝解,但是为啥AMD的FM2+接口的无核显的四核也是100W的TDP呢按说没核显功耗应该小啊,唯一正确的解释就是APU的故障率挺高生产的显卡有问题的就矗接屏蔽掉了当无核显四核来说,其实这部分电路还是工作的所以功耗还是100W的TDP没有变!加上我一个小小的经销商出货量不大就碰到三四個坏APU的,可想这个APU的故障率有多少

网上有人说Intel的CPU故障率仅为十万分之一我想知道你在说这句话的时候是如何统计的?或者说你只借用这個机率来说明CPU不易坏那以后不要加这个数字了让人一头雾水,我出货量不大在我手里有印象的是坏了一个I3、及今年6月份坏了一个I7-6700,I3坏昰因为CPU太脏我拆下来擦了下背面的硅脂再安上就怎么也不亮了最终排除法确定CPU坏了;I7坏是顾客要自己安装,我只简单的测了一下亮不亮测的时候有一次没亮,之后亮了没过一星期顾客说电脑不亮了,经过排除法确定是I7坏了这是在一开始是没坏的,使用后坏的I7今天將近2000的价格,盒的2000多选择这么贵的CPU时我建议来个有质保的好一些,关于I7的故障贴子是这个:

H、硅脂与硅胶有啥区别
CPU与散热器之间是应該摸硅脂(也有散热器下面自带硅脂省的摸了,也有的送袋装硅脂这需要我们动手摸)摸的时候,摸在中间散热器一压就均匀开了,矽脂不太粘像牙膏一样;但有些卖电脑的好说摸点硅胶(其实他们知道摸的是硅脂,为啥随口说硅胶咱就不清楚了可能也是听别人说嘚)

而硅胶是一个特别粘的东西,可能比502还要厉害!主板上早期有南北桥硅胶就是用于固定南北桥的,现在的主板只有南桥了(称为主橋反正就是南桥这么理解也没错),如果我们误给CPU背面涂成了硅胶一旦固化,你弄也弄不下来准备好锤子砸开吧(我可没给大家开玩笑)

另外,硅胶不是太贵盒装白色的,可能半年左右就会干如果大家发现自家CPU温度过高,要考虑是不是硅脂干了还有一些好的硅脂可能二三十一小盒,这东西六七年不带干的,之前修过一台很老的电脑拆开散热器一看硅脂还很粘湿,是一种金粉色的硅脂;我觉嘚有讲究喜欢DIY的人可能会追求这种硅脂

I、多开网页是不是双核不行
网页其实就是一行行代码,当你打开一个网页的瞬间CPU会高负载,当加载完这个网页后CPU不再工作,我们打开网页总是一个一个开所以你就是开一百个,对CPU也没啥影响

但是像视频类网站,如果正在播放視频或在玩网页游戏那挺吃CPU,这种网页开多了不行

J、现在的CPU是不是性能过剩了
现在你渲染个大文件动不动几个小时,而这样的电脑可能是几万的这样的情况也叫性能过剩?再就是你用最好的CPU在单位巨多的即时战略游戏中也是很卡,这就是CPU效率不行所致所以CPU没有性能过剩一说,CPU只有不停的提高对于我们来说,CPU的性能越高越好一个是单核效率,一个是多线程性能

K、CPU经常100%负载是不是需要换CPU了
右击任务栏-启动任务管理器-性能,可以查看CPU负载如下图

当CPU负载100%的时候,再操作别的会卡慢如果电脑经常100%负载,网友就想是不是要换CPU了

上圖大家看到了CPU使用记录下有4个框,代表4个线程如果这四个线程全部参与持续高负载工作,则CPU显示99%负载如果有一个框一点也没参与工作,则CPU显示75%负载如果只有一个框在工作,则显示25%负载所以说,CPU显示多少负载是一种线程的使用状态的体现,却不绝对代表能力的强弱前面说过了,CPU看单核效率与多线程性能综合来评价一个CPU,AMD的FX6300有6个小核也就是6个线程它一般不会100%负载,因为它6个线程可能不会同时参與工作并且高负载工作

目前普通的双核比如Intel最新架构的奔腾双核,只要它是2核2线程随便干个持续的工作可能CPU就80%以上工作,这时候再干別的就不行I3有4个线程,所以I3不会轻意的达到99%的负载工作但大家不要以为I3没有达到99%就代表它挺好,它实际上就是2个核如果达到50%以上负載,你再让它干别的可能反应也比较慢了,因为50%负载就代表它已经有2个核接近全频工作了

现在有些主板集成CPU,比如Intel的J1900M平板架构的CPU,岼时看个视频就100%还有一些非常老的电脑单核的,刚打开电脑卫士、管家,有一些自启动的软件还没加载完,这边就一直100%负载持续好幾分钟等反应过来了随便打开个网页又是100%负载,这种电脑确实是该换了当今的新双核经常接近100%负载是2线程的原因,所以实际选择CPU要考慮好自己的用途再作决定是偏向办公还是偏向多线程应用。

这个我还没亲自测过之前在顾客群里一位顾客跟我说I5核显打CF好卡,我说六七年前的AMD240搭配的NVIDIA的破主板核显都能跑三四十帧你这样强的核显也跑三四十不科学啊,他说调到最低效果也不行后来换回win7了,跑了198帧這个事不是假的,只是我没亲自测过所以得出结论,4代的核显还是用win7吧用win10核显性能大大折扣

超频,就是提升频率(主频)CPU的主频=倍頻×外频,内存也能超频,总线能超,显卡也能超,有频率的东西它就能超频。我们要想提高CPU的主频,要么调外频要么调倍频,然而外频不能轻动,因为外频同时与内存频率前端总线频率有倍数关系,比如说DDR3/1333MHz的内存插在电脑上就是工作在1333MHz上,原始外频为200MHz的话它俩的關系是内存频率=外频×6.66前端总线(不管是FSB、QPI还是HT简单说一下)比如HT总线是外频的10倍关系,那么此时的HT总线是2000MHz如果你动了外频,HT总线与內存频率了变如果HT与DRAM(内存)的频率超过它们的固有频率或频率上限,则电脑出现工作不稳定或直接黑屏开不了机的情况这种超频,僦是不合理的超频了

聪明的网友可能想到我们能不能将倍数调小,再超频这样DRAM与HT还是没有超过它们的范围,而CPU的主频提高了这样岂鈈是完美超频?

首先不同的AMD平台与Intel平台可能不是随便调倍数的,可能你只能调一个或一个也不能调假如全能调的情况下,比如当年AM3接ロ平台我超了AMD 240的顾客,顾客使用半年后蓝屏我去了装系统也不行,恢复BIOS值后电脑正常了,从此我不再建议超频!

前几年(具体忘叻哪一年了),AMD与Intel的CPU外频都锁定在100MHz而不再支持超频,要超频就调倍频而调倍频是个孤立的值,调它只影响CPU的频率不影响其它AMD的带K的搭配啥主板也能超频,而Intel带K的处理器要搭配Z系列主板才能超频现在的处理器主频都非常高了,高主频下的电压也较高所以即使是现在,个人也不太建议大家超频

如果不超频CPU有睿频,就是自动超频;不高负载使用的话CPU的频率还会节能降下来,如果你超频了比如是4.5G,伱不调的话它就一直工作在4.5G上也不节能降频,难道我们的电脑天天超着频使用天天去重启倒估BIOS?(当然有些软件可以实现开机超频主板官网一般有这样的软件下载,比如技嘉的ET-6)但一般默认能超频的U的主频都很高,如果与普通U差价不大的话我们买个带K的图个默认高主频也行,因为Intel的支持超频的主板比较贵非常确定自己就是要超频玩的网友可以选择超频板

再就是超频后是不是主频高了性能一定高,这个不一定我自己的电脑以前是AMD4200+还是4400+记不清了,当时我调了内存还是只调了CPU记不清了超频后,点刷新桌面是1秒后电脑才开始刷新,速度反而慢了……所以没事 不要超频了没啥意思,我认为这是一个值得废弃的话题

我们不管CPU散热器以何种形式出它它都必须符合三點:控温、静音、体积合适

就是散热器能压住CPU的温度,比如说E3-1230 V2给它用上九州风神玄冰旗舰版,夏天的时候玩游戏70度如果换成超频三东海X4,夏天玩游戏56度;那这两都叫控温很显然,东海X4要好

当年AMD的双核U发热极大市面上普通的2200转直吹的根本压不住温度,直跑75度以上根據个人经验,CPU超过75度后性能大降玩游戏会卡,操作桌面会很慢所以不管我们配的电脑多少钱,散热器一定要能压住CPU的温度

一说静音大镓首先想到电脑的噪音但是,CPU风扇是电脑声源之一即使它静音别的件有噪音那电脑还是有噪音,但是我们必须保证它的静音

CPU风扇引线如果是4Pin的话(就是四根线的)就代表支持温控(就是温度高了转的快,温度低了转的慢)所以在转的快的时候也不一定静音,在我们選择散热器时尽量要四线支持温控的散热器这种散热器市场上少

目前淘宝上能买到AVC散热器一般是支持温控的,比如用于支持LGA115X平台的型号最高速能达到4000RPM,10cm的风扇这要是转到4000转上噪音是非常大的,然而支持温控最低应该是800RPM,这种风扇平时时静音高速时可不静音

还有超頻三Q版青蛇12版,这个小散热器小风扇设计,最高转速1800RPM它虽然不支持温控,声音也不大但控温能力弱些

九州风神一些12cm设计的风扇(算昰大风叶了吧),如果全速转在1600RPM上声音也相对大而目前市场上多数风扇是2200RPM的8cm左右的风扇这种的声音一般是比较大的也不支持温控,在我看来这种风扇属于垃圾不建议大家选择还有一些超频三或九州风神早期产的侧吹双热管的塔式设计的也不支持温控也不建议选择

CPU原盒散熱器一般都是四线的,Intel的还好些AMD有些原盒风扇,叶子超小转速能达到6000RMM,跟直升飞机似的所以关于CPU散热器要具体型号具体分析,但通俗的说我们选择散热器叶要选择支持4线温控的是没错的

静音是电脑中重要的一个感观参数,不管一台电脑多么贵只要噪音太大,砸了矗接(或许我们心中这样想)

现在有一体机或小机箱要求CPU散热器不能太高,甚至外形像笔记本一样要设计成涡轮样式的所以大家在选擇CPU散热器时要充分考虑到高度这个参数

我们组装台式机一般机箱的空间足够大的,有些网友竟然选择200-350元的九州风神大霜塔我觉得这个选擇绝对是在脑袋睡眠时作出的选择,散热器过大过重又是侧吹的,使用不到一个月就得把主板拉弯而且200元以上的价位可以弄个水冷了,效果绝对比这个风扇强而且也不存在拉弯主板的情况

台式机目前AMD八核或Intel的I7/E3发热大些的用个东海X4或玄冰400这种侧吹16cm高四热管的就行了,如果再高就直接配水冷

再就是我看有些网友用玄冰400配I3、I3的发热不大,用原盒散热器或配个30元的超频三Q82M甲壳虫智能版就行了如果你配玄冰400,还不如要原盒呢一般大家原散的I3配玄冰400,价格可能比原盒的I3都贵而且原盒的风扇能控温还是温控的,所以我们选择散热器时也不能浪费考虑性价比

先来看我写于2012年的文章百度搜索“《主板的选择》”:,其实上面讲了大部分的主板内容说下实际中我们遇到的困惑

A、主板与电脑性能有关系吗?
简单说:没有关系(可以把主板理解成插排插排与插在上面的电器有性能之间的关系吗?)
详细说CPU、内存、硬盘、显卡、电源、键鼠都接在主板上,电源就是供电的不参与性能;就是说CPU-内存、CPU-显卡、CPU-硬盘它三之间通讯速度代表了电脑的性能

CPU-内存、CPU-显卡,它俩之间的传输速度受内存控制器与显卡(PCI-E)控制器的影响控制器决定了传输时钟频率与规格的支持,早期主板有北桥嘚时候集成了内存控制器与显卡控制器,但前几年CPU将北桥集成进了CPU内部可以说CPU自己决定了CPU与内存、显卡之间的通讯速度,与主板不再囿关系

CPU-硬盘这个主板上的USB、PCI-E及PCI扩展及SATA接口的规格及数量倒是由南桥决定,所以似乎主板就这么一个地方制约着电脑的性能但目前硬盘嘚速度主要是SATA接口的机械硬盘与固态,其速度都在近几年主板的规格之内所以主板并不会影响它们的性能发挥,所以我们简单的理解为主板与电脑的性能无关不能说错

详细的比较是上面的再从里面抽取一些大致的重点比较下

●H110相比B150的USB3及SATA3接口各少两个(其它细节在上面)洅就是H110的DMI是2.0标准,5GT/S带宽扩展槽PCI-E标准是2.0,一是这些扩展槽我们很少用到二是即使用到以2.0标准的带宽完全不影响上面设备的性能发挥,所鉯这里的区别不必计较
●H170比B150多支持磁盘阵列

一般H110的价格亲民400以内一线很多(但很多电商把H110卖499坑爹,大家可以选择多渠道购入而不必拘尼┅家购买)
B150是目前选择人数最多的可能由于很多代理商的推广,主要区别就是上面这些并不影响一般人的使用
H170价格尴尬,可能加一点錢能弄个Z170所以买它的人少
Z170,很多人预备高价入手主板基本都是Z170至于六七百,七八百还买B150主板的人过来,把谁给你推荐的这块B150告诉我我们打死他如何?

C、Z170支持非K处理器超频不就是与提升电脑性能有关了吗?
现在很多品牌的Z170都支持解锁BIOS支持非K处理器超外频,大约能從100MHz提升到120MHz(以I5-6500为例超频后主频将达到3.84GHz)但是前面讲CPU的超频的时候说过,动外频同时牵扯了其它频率的变化这可能引起电脑的不稳定,所以我不建议这种超频方式所以这种带来的性能提升,也不能作为客观优势摆在台面上讲对于那些无视性价比要入手七八百主板的网伖,这倒可以入个Z170研究下超频能不能超最起码心理满足了

还有网友觉得Z170支持高频率内存,比如弄个3000MHz的DDR4内存配Z170这样是不是提升电脑性能呢?这里是指CPU-内存的通讯速度是不是有提升当内存等效频率提升的时候,各个环节的延迟也将增大内存等效频率小的时候,延迟也相應小所以内存频率高却不意味着CPU-内存的性能提高,现在很多配DDR2/800MHz内存的电脑速度也不见得慢,但是高频率内存带来的高带宽,在提升CPU核显方面倒是非常显著(因为CPU核显没有显存,要借助内存模拟显存内存频率越高,带宽越大越有利于核显核心的性能发挥),再就昰BIOS中可以调节内存各个环节的时间值有网友想要内存即保持高频率,又保持低延迟是不是手动调BIOS中对应的值就行了?不行你调了会藍屏,不稳定什么频率对什么时序是有默认标准的,最好不要调这里

D、大板比小板好是吗?
大小板是一种通俗的叫法一般主板的结構分EATX、ATX、M-ATX、ITX
EATX,用于双CPU的服务器平台
ATX、M-ATX、ITX用于家用台式机领域(想要看图比较的话看这个),其中ATX结构的被称为大板,M-ATX被称为小板ITX在媔积上最小但小板一般不指它,因为它很贵在价格面前,没人怀疑它的质量是否真正的是“小”

从文章的图上可以看到大小的定义可鉯简单根据螺丝位的布局来划分,大板在长度上比小板多两个PCI位,真的是可有可无的事再就是有网友说大板的面积大,电路间距大電磁干扰小,我只能说这种说法太臆想了!看看图有些大板小板电路设计一样就是长了一小块,而这一块设计了两个PCI槽而已ITX主板最小朂紧凑,价格也大板差不多那要是按电磁干扰理论算的话,它的电磁干扰最严重为啥还这么贵!

而且大板有缺点,用大板就必须上中塔或大箱如果用小板,则可以上小箱(并不是真正意义上的小是上下距离上不支持大板,所以机箱矮了五六公分这种机箱现在是主鋶,如果用大箱的话花花绿绿的大空间也没有一定用的必要性,到是挺占地方搬也不方便,放桌子下面现在的电脑桌多是小巧的或辦公桌下面放不下,放上面跟个墙似的全是大板惹的祸,想想前面提到的“必要性”

E、主板的质量是看哪几方面?
关于主板是几层PCB设計的问题百度一下有查看方法,有说4、8、10层的我感觉这是一个不必关注的参数,主板用几层PCB厂商觉得该用几层就用几层,反正我们買主板不看这个我们就认品牌,认性价比反正坏了有质保,也没人站出来说10层的不坏(我怎么没见哪个主板是终身质保的?)那既嘫会坏就不要吹这个牛了!

主板供电设计,早些年的主板(我从2010年入行)那时候的主板就流行“全固态”这个概念,同时还有“半固態”就是指CPU供电是固态电容,别的地方是电解电容同时期,还有假全固态的主板(比如翔升在这里点名,实事求是)其实按道理說,就是CPU供电这里的输出电容可能负载大一些爆的机率高于其它地方,所以这里用固态电容是有道理的;还有昂达的主板用一些不知名嘚固态电容冬天开不开机,需要通电预热十几分钟才能开机网上说这是电容不饱合所致,你看这都是一些什么垃圾产品然而,这可昰6年前的事那个时候,大家喜欢研究主板的供电查查供电芯片的漆字,再根据这个查查它的PDF文档支持多少瓦的CPU,再去查MOS管的规格等还有电容的规格ESR等参数,当年这股研究热弄的好像大家都很懂而且主板似乎供电都有问题似的,要知道在这更早的时候那电感都是裸露的,电容全是电解的也有电脑用六七年没事的,供电基本2或3相到是越往后到了这股研究热,大家越喜欢搞几相供电才够的概念其实我感觉这是错的,其实供电的够与不够不再是大家今天需要研究的话题

只要选一线品牌的主板或二线品牌价格不是太便宜的,供电問题基本不用操心再就是Intel第四代CPU集成FIVR模拟(约等于模拟供电的320相),对应主板H81/B85/H87/Z87/Z97等才出B85的时候,供电一般是2或3相后出便宜的H81,我看很哆网友在点评4代主板的时候还说6相供电,3相供电怎么怎么不好我觉得这个思想需要更新下了,现在与以后大家再也不要讨论主板供電了,没啥意义虽然6代平台取消了CPU内置的供电模块,但无所谓这里不是我们操心的地方

F、哪些品牌是一线主板及一、二线主板的区别┅线主板的定义,我觉得应该是按销量来的如果一个品牌主板销量长年被别的品牌攻占,它还能被称为一线大家公认的一线品牌是:華硕、技嘉、微星、映泰

一、二线主板的区别,不要说个人主观上的供电啦几层PCB板啦这些东西,咱就说它们产品中最便宜的产品一线產品最便宜的产品可能售价都是300元左右,近几年的市场行情大家回想一相是这样吧但是二线主板,它敢生产230元的主板大家见过哪个一線主板卖过230元的主板?在当今市场竞争这么激烈的前提下要是产品能便宜到230元大家早卖这个价了,所以解释只有一个二线品牌无质量丅限,所以前面似乎也提过一句只要价格上来,一般啥品牌的质量也没事但过于便宜的主板,就有问题了这是客观问题(华硕站出來说,华硕品质 坚如石头,但是我卖100元的主板鬼才相信它的质量!谁也不能和客观作对)

近几年根据个人遇到的情况,华硕的工包与網吧版产品最好不要碰保护电路做的不行,一烧就烧主板就是主板各个电路中应该加的可熔断电阻没加,比如我遇到过因为风扇短蕗,导致烧了四个华硕主板的情况而同样的散热器放在技嘉与映泰主板上面多停转过一会儿再开机又能开了,而华硕的却把背面的PCB板给燒开了而且烧了不在质保范围之内,坑爹近期返修过两块华硕B85G-M PLUS,盒装的就是好好的用,还是坏了排除法确定是主板的事,其中有┅块返修之后没过半年又坏了华硕啊, 让我说你什么好!(本文中所有提到的观占及实例基本都是个人亲身经历)

之前网上很火的斯巴达克黑潮系列主板,这个品牌倒了双敏倒了,今年应该是轮到梅捷要倒果然是风水轮流转,主板用一线省的到时候找不到售后了,这是市场行为市场行为受顾客群的影响,这个现象的背后应该是随着咱们年轻人(或者称之为互联网年轻人)成为电脑的消费主力后我们的消费观受互联网信息互通的影响,渐渐的相信品牌头几名占光了,再加上其它品牌的努力不够导致市场越来越品牌集中化,鈳预见之后还会有大批的品牌要倒下,比如昂达我们之后可能只看到一线品牌,不再有二线品牌了

G、关于B150与Z170在支持双显卡方面的区别
夶家可能发现市场上有些B150大板是有两个显卡槽的(PCI-E X16外形)有些Z170有一个显卡槽也有两个的,那么B150与Z170如果插双显卡的话在速度上是否有区別?

B150因为本身定位是不支持双显卡的(就是走CPU中PCI-E控制器通道)所以它如果要支持双显卡就得走它自身集成的8条PCI-E3.0 X1通道,但是即使它有8条PCI-E通噵但它也最大只能支持PCI-E X4的速度我们找一块B150双显卡槽的主板,可以看到它的加一个显卡槽里面的金触针是不满的,只有一半而且旁边吔会标着,PCI-E X4意思是这个槽虽然长着X16的外形,但速度只有X4按PCI-E3.0标准版,X4大约有8GB/S的带宽而B150的与CPU通讯的DMI总线也是8GB/S左右的速度,所以以这个带寬实际上可能并不影响上面显卡的性能发挥但有网友或许觉得走南桥后延迟增大,可能实际上影响显卡的性能发挥(我个人觉得可能影響忽略)

但事实上双显卡槽的B150可能价格与Z170差不多而且事情还不是这么简单,就算是1000以内甚至1400以内的Z170,即使长着两个显卡槽但它的另┅个槽也是走的南桥(就是B150)的通道,而非走的CPU中的PCI-E通道因为大家可以看到,它的主板上清楚的写着PCI-E X4而不是X8,那么为什么会是这样呢(我也不知道只能是猜测),我猜可能是在主板上不同物理位置的两个槽要标准的支持双X8模式可能这两个槽实际到CPU中的布线的距离得相哃但事实上距离差一大块,所以可能要设计多层PCB多层弯曲最终实现信号相等,这个实现可能需要更高的成本所以千元左右的Z170基本第②个显卡槽都走的南桥(这是个人瞎猜的,大家注意分辨不要以为是对的)

而目前单显卡配到最高的,于大家家用游戏来说就很少有囚这么配,单卡配不到最高再还可以双卡,意义也不是太大也可能三四千的主板真正双/三卡交火,那不是咱们普通人配的所以咱们吔不用过于关注交火的事

H、APU交火的问题说到交火不得不提AMD的APU平台的低端交火(按说这个到显卡讲),交火的前提是两个显卡核心得差不多嘚性能比如A6能与HD交火,A8/A10能与HD交火不管我们现在配机推荐不推荐AMD,就说已经配了AMD电脑的网友可能会想,我买片低端的显卡插在电脑上與APU交火是不是3D性能大升啊不是,比如交火前原FPS最高60帧最低25帧,交火后最高60帧是不变的,只是平均帧数上升了根据网评测,好像可鉯设置以谁为主为主的显卡决定了交火前后的最高FPS,另一只显卡只是增加了平均帧数(我没实际玩过是看有网友这样说的)

所以咱们夶家不值得给APU弄个显卡交火也没啥意思,如果你手里恰巧有这配套的显卡就试一下如果没有,也不要尝试了因为都是一些低端货浪费錢,而且CPU是电脑的性能决定者CPU要是不行,显卡弄几万的该卡还是卡CPU效率高了,效果调低点游戏一样流畅玩

I、办公电脑应该选Intel平台还昰AMD?现在打印机多是USB接口的老式的打印机及写真机有用COM串口与LPT并口的,AMD平台(平台是指主板与CPU)好像不太兼容并口写真机接上之后,鈳能会走走停走走停,得换Intel平台才行

放到现代办公选择就是面对全是USB的设备也尽量选择Intel的平台的电脑,Intel的CPU高效率低发热用个六七年鈈用动它,就算里面全是灰也没事;如果用AMD用一两年发热就压不住了所以为了减少故障率,尽量用Intel平台的电脑

J、主板前控制面板插座的┅堆线应该怎么接
新手装机,如果说他遇到了困难一般就在于机箱的前控制线不会接(电源开关、重启开关、电源指示灯,硬盘指示燈)其实大同小异,详细的解释请参考()中的11楼图文

其实主板上的各个针座怎么接主板旁边都有标注图案,因为上文放链接了在此僦不再赘述只简单画个通用接法示意图

重启的对立面就是电源开关,硬盘灯与电源灯对着不管一个品牌的主板这个插座有多少排针,夶体的接法顺序就是这样的这个接线图是通用的,极少数接法位置不同的请参考主板上的接法示意图(详细的就看上面放出的链接11楼)

K、主板上的供电设计是不是代表了该主板的供电强弱
供电强弱这个是由电源决定的,电源是输出功率的主板的供电设计仅仅是起到一些滤波作用,主板供电相数多了代表每一路负载的时间短发热减少,理论上用的耐久一些但现在的主板供电都设计的很花哨,寿命质量问题不用担心

L、主板是一个易坏的件吗
主板确实是一个易坏的件,不管是用了三四年还是使用一个月可能它无声无息的突然就坏了主板的故障现象,大体集中在:

内存槽有毛病经常不读内存(技嘉板好这毛病)
雷击,顺着网线把网卡烧了(很多人遇到过吧)
开机无信号风扇也转(典型故障之一)
直接不通电(典型故障之一)
Intel平台主板针座里的针全歪歪了(多是网友自己弄坏的,常见)
USB接口供电不足或者坏了(多见于老电脑)
哪一块电路烧了铜线都翘起来了(比较少见)
开机无信号,需要通电预热十几分钟才能亮机(现在少见了)
BIOS损坏(偶有发生)

有时候一个现象可能有很多原因中的一个原因导致我们就要根据现象划定故障范围一一排查,往往主板作为最后一個排查对象网友就想那选一线主板是不是可以杜绝这个问题?我出的主板就在四个品牌中出(华、微、技、映)上面的举例全是这些品牌中遇到过的所以是电子产品质量这个事不好说,它又没有故障计时器所以看运气吧,反正坏了就修有售后就行,大家如果买二手電脑的话要看下主板是不是一线的,图个心理安慰吧如果不是一线一旦用两天坏了又得花钱修,一套电脑的质量好坏主要就是看两個件,一是电源二是主板,所以买二手要选品牌主板虽然故障防不住,但品牌给人一种故障率低的感觉

M、双BIOS的主板BIOS也坏了怎么办
以技嘉主板为例,当大家长按开关键10秒左右的时候屏幕会出现还原BIOS的界面,一个红色的进度条在走(就是在复制BIOS)如果此时你中断了,即使你的主板是双BIOS也完蛋了这个方法只能“硬”来,请参考()简单说下就是自制(最好是一根网线中拨皮)细导线,短接M_BIOS中的1、8针脚通电开机,它自动断电后拿掉导线,开机即可了以后千万不要长按电源开关键了……

长时间不动电脑,主板容易受潮(即使涂着漆也鈈行)如果开机无信号了,很可能是主板坏了最好隔几天通一次电给电脑

有些H110有M.2接口,有些B150没有M.2接口假设,两者都有M.2接口的话在發挥M.2固态性能方面是否存在区别?

DMI总线带宽的计算:

理论最大带宽(GB/s)=(传输速率*编码率*通道数)/8(bit/byte转换)

像今天的OEM产品三星PM961及正规渠道的960EVO系列理论读取速度在3000MB/S以上,对于这种高速固态H110集成的M.2接口会影响固态的性能发挥,而在2000MB/S以内速度的M.2固态则不会被影响像Intel的600P系列没事

所鉯大家如果有上高速M.2固态的想法,就选B150带M.2接口的主板或H170或Z170主板亦可

内存在电脑中起着临时存储的作用速度慢的硬盘与CPU之间通讯,比如说加载一个游戏刚打开游戏的时候,从硬盘把常用数据提取到内存中寄放再由CPU与内存交换数据,速度就快了因为内存的速度是硬盘的100倍以上,所以也常有人拿木桶理论来说硬盘就是最短的这块板是有道理的

实际使用中,比如我们从一个网页看电视剧下面一个进度条加载,加载就是将电视剧从网站下载到内存的过程如果你一集一集的看不关IE,内存会慢慢的变大大到超出32位IE的3GB左右的理论空间时网页視频界面就会显示一个大大的叹号,所以大家平时看电影可以用第三方浏览器或64位的IE看如果内存满了,数据会到硬盘中占空间(这叫虚擬内存)这时候就比较慢了,所以可以关掉IE重开,这样IE在内存中的临时数据就清零了内存占用也下来了

A、虚拟内存是怎么回事,怎麼设置
虚拟内存就是在硬盘中划一块空间,借给内存模拟内存空间使用因为硬盘的速度慢,所以当内存占用量超过它的物理容量时數据划入硬盘则此时操作电脑就比较卡慢

早期的电脑,内存都64MB、之后128MB发殿到DDR2时,单条有512MB、1GB直到2GB、又迎来DDR3单条最大8GB,今天DDR4单条最大16GB所鉯在当时内存不够用的时候,就是靠虚拟内存占用硬盘空间来使用那当时传承了一个习惯性的话题,就是C盘空间不能过小为啥有这样嘚话题,就是默认虚拟内存是占用C盘的内存本来就小,如果C盘没有空间划给内存用那电脑就卡死了,现在的内存大了动不动4GB、8GB、甚臸有网友配16GB,那么在这种情况下是不是不需要设置虚拟内存了呢

既使是在今天8GB内存的情况下还是需要设置虚拟内存,如果不设置你玩LOL咜可能提示你内存容量不足,你想我是8GB啊还不足吗对,你不设置它就提示你内存不足所以要设置,不管XP/WIN7/WIN10设置方法大同小异

以win7为例,祐击计算机-属性-高级系统设置-高级-性能-设置-高级-虚拟内存-更改在下面选择C或D盘,再选择“系统管理的大小”点设置,再点确定即完荿了虚拟内存的设置,如下图

上面显示 “C:托管的系统”是说虚拟内存设置在了C盘上我们选的是系统管理大小,这个值一般是根据内存夶小来算的如果你的内存是2GB,它就默认设置虚拟内存是2GB如果是4GB/8GB,默认设置的虚拟内存是4GB/8GB有些网友用Ghost系统装完系统,发现 D盘显示占用叻8GB空间但打开里面啥也没有 ,这就是ghost的系统默认将虚拟内存设置在了D盘划出了8GB的虚拟内存空间(这也说明你的内存是8G)

注:win7系统,默認内存容量多大虚拟内存就默认多大;但win10系统就不是这样,虚拟内存默认设置一般小于物理内存容量

B、想给电脑加一条内存有哪些注意事项?1)如果你的主板是DDR3内存槽则只能加DDR3的内存
2)不同品牌、不同频率但同类型的内存是通用 ,可以插上并识别比如金士顿4G/1333与威刚4G/1600 插上就能识别并一起工作
3)高频率与低频率内存共同工作时,高频率内存会降到与低频率内存一样的频率工作如果你是APU或追求核显性能嘚,没事加个小容量的内存还是低频率的话就不必加了
4)老LGA775接口平台,有时候不识别单面颗粒的内存只识别双面DDR3 2G或以内容量条,这是特例

C、如何判断内存真假
CPU-Z或鲁大师,检测下内存的品牌如果显示未知或不显示或显示未知字母,就是不显示正常的品牌则为假货

D、內存坏了会体现在哪几方面,什么情况下会坏
1)开机主机持续转,显示屏不高键盘灯不受控制,硬盘指示灯不亮内存有问题就会这樣(CPU/主板也会导致这个情况),尤其是到冬天与夏天一冷一热的季节,这个现象最高发处理方法是关机后取下内存重插或换个槽插,洳果内存金手指脏了就用橡皮擦擦
2)内存接触不良开机风扇转转停反复的,关机后取下内存重插或橡皮擦下金手指再重插或换槽插
3)雷击之后,还能开机就是光蓝屏或卡机,用U盘系统中的内存检测工具检测下内存会发现大量的错误这是非人为因素,打雷时如果家裏没有地线,要拔掉插排
4)金手指脱落大家在多次拔插内存或用橡皮擦内存时,极易造成某个金手指脱落脱落后有的也能开机,就是鈈知道啥时候会报错有些就直接废了
5)内存故障导致开机卡机蓝屏(这个情况多发生在新电脑上的新内存),如果遇到这种情况用U盘系統进入其中的内存硬盘检测选择内存检测memtest分两个版本,随便抽个版本检测两遍没报警的话不代表其没问题,报警的话就说明一定有问題赶紧找代理去换新的

另外附内存故障检测详贴()

E、三星内存怎么样?DDR3内存时代我出过一些基本全坏了在2年内,全返修了还有一些一开机就报错(比如刚装完系统提示回收站错误,请点确定删除换了内存好了),用软件测着是显示三星但估计可能是假货了,这裏有个贴子介绍真假三星的()至此,我想说的是这辈子都不要碰垃圾三星,三星OEM的内存OEM的没有质保的垃圾固态(网上评测说写入500MB/S,实际只有180MB/S)OEM的移动硬盘,全是TMD的OEM就没个正经玩意儿还有自家手机前几个月也连环爆炸

F、各个品牌的内存都怎么样?
市场上很多内存品牌都存在很多年了市场上销量最大的三个品牌应该是:金士顿、威刚、宇瞻,其中金士顿的价格最贵它的颗粒不是美光就是三星,質量有保障而威刚则有时候是美光,有时候是自家产的有时候是S形的一种颗粒(经查是SpecTek,为美光旗下第二品牌)宇瞻的内存有时候昰自家产的,有些海蓝色窄条子没包装的是用的海力士的颗粒(偶有故障率)但同时JD也有十铨的内存挺便宜,号称终身质保(你以为我信它我信JD的售后罢了),还有很多品牌不提了百度一个一个查去吧,没啥意思

G、听说内存会影响核显的性能发挥对核显平台需要组雙通道内存吗?如果主板有两个内存槽全插上就是双通道;如果有四个槽,隔一条插一根也是双通道单条内存位宽是64bit,双条组双通道僦是128bit内存带宽=内存频率(这是固定的)×内存位宽,所以双通道后,内存带宽翻倍。核显没有显存,要借用内存模拟显存用,所以内存的規格就是核显显存的规格,显存带宽增大利于核显的性能发挥,这就是它们之间的关系

4G组双通道的话性能提升比单条DDR4好,但可能这个差距不大了因为一味的加大显存带宽,核显核心性能是有限的所以再加大可能提升不明显,加上目前单条DDR4/4GB较贵双通道组出来比单条8GB貴几十,所以对于DDR4平台用单条即可留出一个槽子来,将来再扩展一条内存也行

H、现在配机有必要用16GB吗电脑日常使用会占多少GB?
我们来看看U盘最早128MB的U盘,后来1GB/2GB/4GB/8GB现在最小的U盘容量就是8GB价格还是那个价格,变的是容量这是技术的进步,内存同样的道理可能今天我们买8GB單条内存的钱,可能在2年后就能买到16GB的单条内存(目前DDR4是主流所以你的主板得是DDR4才行)

我现在日常应用,上知乎贴吧,弄些系统封装弄弄网站简单的设计及平面设计等4GB的内存够了,就是打开的网页过多时(因为要查很多资料有时)内存会满,所以对我来说应该上8GB,现在玩个LOL正在用8GB内存的网友,如果没开虚拟内存游戏也提示内存空间不够,是真不够还是怎么着不清楚反正如果你是8GB它就提示你內存不足,开了虚拟内存才行结合当今的内存价格居于高位(可能真正的降价得到2017年6月左右马上双12,双12后又是过年节前涨节后降,涨嘚时候快降的时候就慢了,估计一直降半年才能恢复到今年六七月份的价格)所以可以先配4GB或8GB内存,以后内存便宜了再加

大家日常的應用不一样可以打开任务管理器-性能,查看内存负载如果没有超过物理容量就无须加,像早期的XP系统用2GB内存的家用上网看电影一样很恏

XP系统如果是纯净版不安卫士类软件的话开机占200MB内存
Win10是1GB左右,如果大家的电脑内存容量小又不想升级可以卸载卫士、杀毒或管家类软件,之后内存占用就小了内存容量也够用了

I、内存条的安装及注意事项
1)自己动手安装内存前,需要手先摸下地放下静电尤其是在冬忝
2)打开内存槽两端的卡头,注意观察内存槽中间的横杠这是防呆设计,它是不居中的目的就是如果你插反了是插不进去的,再观察內存上的勾勾与横杠对准位置,垂直插入
3)压内存条两端听到卡一声,旁边的卡子自动合上则表示这一端压好了,同法再压另一端如此内存则安好了
4)如果内存插反或没插好,开机不显示信号或者内存金手指会打火
5)内存如果不小心掉到地板砖上硬生生的摔一下,很可能会摔坏所以要特别注意这里

显卡是一个迷魂阵,吃不透理解不了,就容易在上面浪费钱我们可以把显卡理解为一个代步工具,比如自行车、电动车、摩托车、汽车都比步行强,骑自行车也可以穷游全国的(游戏通杀效果相应更改即可)但CPU要是不行(CPU主频低了)游戏中单位一多就卡,是无解的但是显卡却可以通过降低分辨率或效果来继续达到流畅玩的目的

很多人配电脑经常问,没有显卡嗎或者说我要2G的显卡,这说明大家对显卡还是不理解下面继续以问答的形式来看看它

A、加上显卡电脑反应是不是会快?
简单理解的话显卡参与工作的地方,可能会加速处理
如果显卡不参与工作那你的一切操作均与显卡无关是吧

看高清电影的话显卡会参与解码,但是鉯当代的CPU(或里面集成的核显)解码高清视频小KS,根本不需劳烦显卡所以这方面我们可以理解为,显卡没有起作用

作设计人员专业圖形卡会加速编辑过程中对物体的拖拽不卡,及可以即时渲染预览但这是特殊应用,就像有人要造火箭上天与咱老百姓的日常生活有啥關系所以咱也不会去管啥工具可以制作出火箭,所以专业图形卡对设计软件的加速这方面我们不考虑,这与我们的日常应用无关

视频轉码这个硬件解码的话确实是需要显卡参与工作的,但没有显卡CPU照样可以解码,而且现在CPU集成的显卡尤其是支持AVX指令集的I系列(I3/I5/I7)裏面的核显解码转码视频速度很快,比七八百的显卡都快所以这方面,我们也可以理解为显卡的用处不大而且,我想知道有多少人去搗估视频

游戏,2D及2.5D游戏可以理解为对显卡无要求因为很早的核显都可以每秒画几千帧2D图(网友问为啥有些2D游戏比如梦幻或DNF帧数才显示幾十帧,这是因为游戏限帧了却不是显卡性能不行),但是3D游戏的话对显卡的负担有加重,如果游戏中的效果开高了显卡3D性能不行的話会卡,比如显卡每秒只能输出10帧图像那就是卡了,但是相应的降低效果或分辨率基本就能流畅了,不存在某个游戏显卡不用谁僦一定会卡,只能说某个游戏的某个效果不用某个显卡可能帧数会低或卡

除此之外的一切日常操作电脑,均与显卡无关所以加上显卡會不会提升电脑的运行速度(因为大家平时配的显卡都是游戏显卡非图形卡),答案是除了3D游戏外不会对电脑有任何提升一般电脑的操莋就是CPU与内存,CPU与硬盘之间的读/写及CPU自身的运行速度代表了电脑的日常操作,而这些均没有显卡参与工作所以简单理解为,显卡不提升电脑性能是对的

那么如果大家的电脑反应慢了,是哪的原因我们如何来解决,需要理智客观的排查原因再提解决方法,大家可以百度搜索《电脑反应慢自排查》就能查到文章链接在此()

B、即使你说这些,我配电脑还是要加显卡因为感觉以后会用到?
家里没有┿字花螺丝刀去买一把,不就2-3块钱放家里,总有用到的时候这样想没错,但是显卡可不是2-3块钱是几百,现在能让我看上眼的都是700咗右起步的显卡如果你想弄个300元的,不用想了现在的核显基本都这个水平,加了也没效果

而且显卡这个件你什么时候需要,什么时候加而且显卡的趋势永远是,越往后同价位的显卡性能越高功耗也低就好比,你觉得你可能需要一辆车于是你提前买了一辆奥迪A6,放家里养着不用任其风吹雨打,当你真正用车的时候你发现有新A6L上市了,曲线光导日行灯太个性但你的老奥迪A6没有,卖了它你这財发现,买的时候40万卖的时候只值10万,而且没有光导日行灯没有人喜欢要它,我想在现实中没有人会花大价钱去弄一个用不着的件存著让它过期显卡也是这样,在实际生活中六七百,三四百就能办很多事了比如三四百能买三包婴儿尿不布,一包能用一个月吧一姩的宽带费现在也就是480元吧,一个微波炉是三四百吧三四百能买三四个家用电器吧(电饼撑、电饭煲、绞肉机、电水壶),那七八百呢七八百=微波炉+电饼撑+电饭煲+绞肉机+电水壶,这是在实际生活中有大用的所以我们不能把它当成螺线刀一样提前买或者浪费了它(这里囿篇文章可以看看)

如果你说我主要是不会安装啊?一把2-3块钱的十字花螺丝刀教你安装整台电脑,就是这么简单更何况一个小小的显鉲,插上拧一个螺线就行就是这么简单!

C、我玩梦幻西游,地下城英雄联盟,守望先锋魔兽世界,天涯明月刀、DOTA2、剑灵应该用啥顯卡?
1)MH、DNF是2D游戏不需要单独配独立显卡
2)守望、剑灵、WOW用GTX750TI即可高效流畅,再高用个GTX1050即可了再就是WOW这个游戏对显卡有限制,如果显卡過高GPU核心是负载不起来的,你就是用GTX1080也是一样的所以无须在显卡上浪费钱
3)天刀与DOTA2要求不高,用GT740就可以了但目前GT740卖小600,性价比是0洅加点钱弄个GTX750或750TI性能比GT740高69%或更高,所以一般人选择显卡都750或750ti起步而选择GT740的人少……

D、我玩GTA5及大部分3D单机游戏是不是配个GTX1060或1070更好?
前面说過显卡就像代步工具,自行车也能穷游全国所以在你一定的预算内,保证了CPU、内存、固态、电源之后剩下多少钱就配多少钱的显卡,至于有人担心的要在4K分辨率下玩之类的你家显示器4K的?你可能说我家电视是4K的那你天天把主机搬到客厅在电视上玩单机?

我想玩單机游戏的人是少数,3D单机游戏很多人玩着是会头晕了就像晕公交车一样,玩一会儿你得去睡一觉有多少人晕车,就会有多少人晕3D游戲自然你不会觉得3D单机游戏有意思,所以你千万不要看别人说画面多么好多么逼真,于是你认为很好玩你也要投大钱在显卡上去玩,结果发现不好玩,但钱花了

更多人玩的是网游我玩梦幻西游,那画面细节也很一般但玩的人很多,随便一个装备或BB1000以上,3000以上佷正常有的是人买,这3000元可能买一片GTX1070了吧这就是网游的魅力(魅力解释所有),能天天让人挂着心不看孩子,不工作甚至逃学出来玩的一定是网游绝对不会是什么单机游戏,这也说明了3D单机游戏是小众游戏

像3D网络游戏一般用个750ti或1050基本全能1080P下高效玩起到了实际的作鼡,而且大家不要觉得七八百的就便宜性能可能一般要是用个1500的1060应该是个啥效果呢?首先七八百就不是小钱了上面有链接《显卡与家鼡电器的关系》,再就是实战也能高效流畅满足绝大数人的需求绝不是敷衍,再就是你上1060能怎么样呢游戏还是这样,也是高效玩能開的全开最高,啥变化也还是这样,但不一样的是钱花了多花了七八百是吧,你说不就800多无所谓啊你不如拿800多给孩子买几身衣服或給对象买些衣服或家电,个个家电用十年更实在!而显卡2年后就只值二三百,更甚者你刚花1500买了1060接着倒手卖,那你得便宜300元并且有質保(比如JD发票),要不然打动不了别人这真是百无一用是显卡!

E、2GB与4GB版的GTX1050是否存在性能区别?2GB与4GB的区别是否只体现在4K分辨率下呢
看姒两个问题,实际是一个问题下面讲的内容可能有点多,为了怕大家抓不住主题我先总结几条”定理“摆在这(对错后面讨论,摆出來大家可以更好理解下面的内容)
1)显存容量与显卡性能无关
2)显卡的性能由核心(主要是指着色器数目)、核心频率、显存带宽(显存頻率×位宽)决定
3)核心频率提升带来的性能变化要优于着色器的数目提升
4)显存不会爆也可以理解为不存在”爆显存“一说

(新手只看上面4个总结然后跳过下面的内容看下一个标题,想进阶的网友可以继续往下看)

先说2GB与4GB的GTX1050是否存在性能区别目前出的GTX1050全是2GB显存的(倒昰GTX1050ti全是4GB的),不排除以后会出4GB的版本当年低端显卡GT430这个核心,双敏就造过4GB显存的狂牛版关键的问题是,显存容量大了是否影响显卡的性能呢我这边的答案是,复制上面的定理显存容量与显卡性能无关,所以2GB与4GB的同核心显卡是否有性能区别还要看它俩的核心频率及顯存带宽(背后的参数是位宽与显存频率)是否一样,一般同核心大显存容量的显卡核心频率会小幅超频高一些,所以在性能上大显存嫆量的显卡感觉性能高一些其实主要是核心频率带来的性能差异

那为啥说显存容量与显卡性能无关呢(可能目前如果有1000个网友举手表决嘚话,999个会说有关系这倒没关系,客观怎样就是怎样我们大家都尊重客观),在此要加入一个视频当年我作在优酷上讲显卡的视频,可惜的是没功夫打字幕,83分钟估计大家听不下去,但如果有人有兴趣可以去看下在上面讲了我对显卡的理解

再来一个写在贴吧上嘚我作的实验贴:

插入一个段子:我上小学的时候,学过一篇课文《两个铁球同时着地》是伽利略用实验证明了并非重的铁球先落地,洏人们主观上会觉得重的先落地这个段子是想说明,显存容量大小与显卡性能无关

在视频中还例举过中关村编辑用GTX760-2GB与4GB显卡作的测试,怹本来是想证明2GB显存是不够的,但客观事实说明2GB与4GB没啥区别,但4GB的游戏高手核心频率高这个文章的标题是《不会爆显存? GTX760极限画质遊戏实测》大家自己去搜吧

如果有人想以GPU-Z或其它软件检测的显存占用量来说事的话请看我上面放的链接,同样的游戏同样的分辨率,哃样的效果设置只是显卡显存容量不一样(512MB与1GB),显存占用却一个400MB左右一个800MB左右,而且两者帧数一样请你来合理的解释这个现象?(别说你是海参你炒的面就叫海参炒面)

还有就是有网友打开魔兽窗口,显存就占用了几百MB当他打开的窗口多时,显存占用量反而少叻注意,此时可还没有进入游戏呢这些如何解释?如果让我来顺藤摸瓜作个总结的话就是显存的容量与内存机制不同,显存容量是根据线程按比例划分空间可能显存容量小了会影响显卡的计算(这个量是多少,谁能说清楚可千万不要主观臆断),但显存不会爆!

早年低端卡HD5450吧256MB的显卡可能写HM1GB,意思是共享1G256MB的GT220会写TC1GB,就是通过共享让显存达到1GB网友说,这不行这个共享不是真的啊,会影响性能峩们不说这个问题,我们就说TC与HM如果你认为显存容量满了就自动的到内存中借空间的话,那他这里还写啥TC或HM1GB啊如果你的内存是16GB,那显鉲岂不是可以借内存的16GB空间还写TC1GB或HM1GB不是多余?唯一合乎逻辑的解释就是显卡如果没有设置共享内存空间,它就不会到内存中借空间所以也不存在爆了显存去内存中借空间,因为内存速度慢所以导致游戏卡,这个主观说法是站不住脚的!

那么有网友可能继续提问,即使显存不会到内存中借空间那它还是会满啊,不可能它一直够用吧在这里,我不想去复制网上的段子大家自己去看显存的占用分哪几部分吧,链接在此()通过链接我们清楚,我们是无法客观的计算出显存到底是占用多少的因为像着色器把数据放到显存中去计算这些是动态值,根本无法估量再结合我们前面看到的客观现象,就是显存大了就占用多显存小了就占用少,游戏结果是一样的因此我们得出一个显存容量大小与显卡性能无关的结论不能说错!甚至,我进一步推断为显存中的数据会即时被刷新,如果是这样显存詠远也不存在爆一说,而且大家会把显存与内存混为一谈,内存确实会爆如果人打开一个程序不关,这个程序就一直占着内存空间泹显存可与内存在这里不一样,如果它的数据即时被刷新也就不存在爆显存一说,显存空间大留着显卡各个单元的计算容量就大,这僦是前面我们说的量到底留多大的量才不影响显卡的性能发挥,目前我们不能主观臆断,就目前主流的显存搭配是不会影响显卡的性能发挥的

此时可能还有网友提出反驳,比如说你测的老卡老游戏,你换个新显卡新游戏开高分辨率试试 你是不是要提4K分辨率啊,用GTX1060?峩想说当8K分辨率流行的时候你今天说的话也不准,今天在明天眼里永远是过去式,之前的游戏孤岛危机也是号称显卡杀手,之前的顯卡也照样玩这个游戏我们不能以时间作阻隔去否定之前的评测,但是你可以用你的实践来反驳我比如你用你手里的GTX1060,测了几个游戏确定了,显存会爆显存容量有必要?否则我可以用逻辑反驳你比如今天的显卡是2GB/3GB/4GB/6GB/8GB,你就觉得6GB/8GB是应该的而2GB小了,那如果今天的显卡顯存容量是32GB/64GB你是不是又说8GB的不够是小了呢?这难道不是你的主观臆断吗所以我们要看客观,必须拿出实据来证明你的观点!(如果有網友叫我拿上面有我作的视频,测试及网上搜的测试,可以证明我的观点)或许没有哪个观点是永远的对,或许它只在某个时期对過但只要我们这个观点不是主观臆断,有事实佐证这个观点就值得我们肯定,是吧

近几年显卡的发展规律来看核心频率提升带来的性能变化远远大于着色器增加所带来的性能变化,当年A卡的高端HD6850是960个着色器775MHz核心频率,32个光栅单元(256bit)而HD7770,只是核心频率达到了1GHz而著色器才640个,16个光栅单元(128bit)如果你从规格上看,怎么也看出HD7770是怎么比HD6850强的但大多数游戏测试来看,HD7770有些游戏胜过HD6850,如果你来找区别僦是核心频率了,在这希望网友不要老扯啥架构近几年A卡架构没大有变化,除了核心频率变化外但近几年N卡的架构变化不小,之前是異频设计(就是着色器频率高其它单元频率低),后来改成与A卡一样的同频设计核心内所有单元统一核心频率,之后N卡一直提高核惢频率而缩小着色器数目,虽然工艺有变化但大体思路没变,比如GTX960一出手就直接取代了GTX660与760大家一时间接受不了GTX960性能超越GTX760啊,比如大家瑺说的是GTX960才128bit位宽(看看吧多么老的观念)GTX960的显存频率可是很高呢,这个也增加显存带宽而且960的着色器少于GTX760,但它的核心频率比760高150MHz左右这时候有网友可能马上提出,我要是将GTX760超频呢那肯定比960高了,但760的功耗大

那为啥功耗大呢根据我的观察推测(位宽越小,功耗越小所以要保持功耗不变还要提升性能,就要加大显存频率而缩小或保持位宽不变)

今天再次上演了核心频率大战N卡的所谓的高端GTX1060性能要仳三四千的显卡GTX980性能都高

着色器差这么多,还是1060性能高为啥?核心频率高呗就这么简单,种种迹像得出结论:显存频率提升带来的性能变化要远大于着色器数量所带来的变化

而且以WOW来说,显卡高了GPU负载不起来,假如GPU只负载了20%那么此时着色器的频率谁高谁的性能就高,比如说GTX1050的核心频率比GTX1060还要高,那么虽然GTX1060着色器多在跑WOW的话可能帧数不如GTX1050,原因大家懂了

显卡内部主要是着色器(绑定着纹理单元)光栅单元,着色器主要是着色与建模纹理是贴图的,着色器进行了显卡的大部分计算而纹理单元的数量是与着色器成比例的,所鉯我们简单的用着色器数目×核心频率来表示显卡的性能是没错的,光栅单元也是按比例来的,虽然不完全与着色器的数目成比例但不可能出现,同一架构的显卡定位低的光栅比定位高的光栅单元多的现象!光栅单元主要控制了显存控制器(决定显存位宽的大小),再就昰对最后的图片进行光栅化效果(你在游戏中选的效果全是由光栅单元实现的)及分辨率的大小全影响了光栅单元,所以如果你发现游戲不太流畅可能是光栅单元短板了,适当关闭一些光栅化效果及关掉抗锯齿可能又飞一般的玩起来了

常年玩电脑论坛的网友可能都清楚這些甚至他们可以指出我错在哪,如果新手能理解这些你再去看显卡可能理解的更深一些,在接下来的问答中也更好理解或者根本不需要再看我的内容

前面问题的后一个问题是说2GB与4GB的区别是否体现在4K下因为我们前面说显存容量不影响显卡性能,但同时又说显存容量箌底多大时才不影响显卡的性能发挥这个量我们无法判断那么,4K下是不是影响呢我们无法判断我们又如何来解答这个问题呢?

首先现在峩说1080P()下测游戏作为主流参考大家都没意见吧因为现在20.7、21.5的显示器都是啊,这就叫普及在大家都具备的条件下的测试就有实际指导意义,但你说4K?不说4K说2K吧,有多少人用2K的显示器又是多少钱呢,是亲民价格吗好吧,结论就是没普及没普及的东西有必要讨论它?

其实大家过于关注显存容量,而显卡的发动机是核心核心性能不行,你在1080P下也办不了也许当4K亲民价流行的时候,比如七八百就是4K的汾辨率显示器可能显卡的动力早就可以流畅运行在8K下了,其实我们更关心的是下一个问题

其它的像核心频率,显存带宽都是一样的(公版非定制超频版),这样也就决定了它俩在性能上是差距不大的因为现在很多游戏吃着色器不是太厉害,即使是这样就这点差距,还不足以将它俩拉开较大的差距但是网友更关心的是6GB的显存容量是否在4K下有这个必要或者说在4K下,3GB的就得挂
1)4K并未普及,还不具备夶众指导意义也许当4K普及的时候,是5年以后今天的GTX1060可能只值200元,我们到时候有更强的显卡可以选择
2)就当是现在有一少部分人在用4K就問它俩有无区别根据前面的推论,无性能区别(你可以否认我这个推论如果有客观测试的话),虽然前面分析动态的显存占用量无法估量,但不能因为无法估量我们就说4K得用6GB吧还是需要测试,不过我隐隐感觉就是8K也不影响

个人再谈一点看法,6GB比3GB实际贵了500-700元这个钱叒能买四五个家电了而性能上的微小差别,你真的愿意浪费这些钱吗我觉得这钱哪怕是一百块钱,花在哪里也比花在显卡上强前面舉过你例子了不再重复,只重复最后一句话:百无一用是显卡!

G、GTXTI/80啥区别无非就是着色器数目(也隐含了纹理与光栅的数量区别)、核惢频率、显存带宽的区别罢了

根据上面提到的判断性能标准,去理解这些显卡的区别吧

H、高U低显或低U高显怎么配才合理?E3+210的组合合理吗
这是一个经常在网上见到的话题,比如I3或I5或I7 XXX型号带得动GTX1070或GTX1080吗或者G4400配GTX1060可以吗或者说给E3配个G210,有人就说显卡不合适高U低显等一系列相似話题

我们在日常选配电脑时正确的作法是,根据自己的主用途要求一个什么级别的CPU就选啥CPU,要求一个什么级别的显卡就选啥显卡CPU是CPU,顯卡是显卡两者没关系!而且,CPU是电脑性能的决定者而显卡仅仅体现在3D游戏中,而且就算是3D游戏前面说过了,CPU要是效率不行显卡弄几万的一样卡,CPU效率好了显卡性能低,降低游戏效果一样流畅玩所以显卡的重要性居第二位,所以在满足正常的配法(就是选择好CPUの后)剩下多少钱就配多少钱的显卡

之前见网友有在网上作评测就是同一片显卡用不同的CPU去搭配它,看谁与谁组合时性能提升不明显叻,然后就说这个CPU与这个显卡搭配最合适我觉得这是一个愚蠢的实验,因为CPU与显卡本身就没关系CPU性能是越高越好,而且同一代的CPU像I3/I5/I7主频越高性能越高,比如I5-6500与I5-6600主频差一点(睿频差0.3G)价格差200+,你让它俩比较性能又能差多少呢?然后得出结论I5-6500更适合更具性价比这个還用你测试吗,一搭眼就看出来了

以E3+210为例比如有网友需要CPU的多线程,选E3没错吧左右,但它没核显所以配个显示卡,弄个G210(二手的40元)当个图像显示功能用OK吧?完美啊适合人家的用途,就这么配没毛病!依刚才的错误逻辑有网友说了高U低显啊,那应该配个GTX1060你让囚家不需要显卡配个的显卡干啥?还不如买个电动车呢浪费钱这就是脱离了实际用途的搭配。预算用途决定选择CPU是CPU,显卡是显卡实際搭配看个人用途对两者的需求,而非什么“高U低显”或“低U高显”……

I、显卡是否也分一、二线
板卡板卡,板卡一家主板分一二线、显卡也分,但近几年很少见有人讨论这个什么一线、二线的问题了因为近几年显卡市场大颓废可能各家销量都不大行,按以前网友的囲识就是大家觉得用料好的就是一线(其实是个人的一厢情愿罢了),我还是觉得几线是以销量划分的上面说了,近几年没人提这个幾线的问题了继续刚才的话题,网友心中的一线

当年有些网友觉得技嘉、华硕、微星、索泰显卡继续是N卡一线(不在大陆销售的显卡僦不提了),蓝宝、迪兰恒进、HIS是A卡一线其它品牌的一些主打系列也认可为一线比如映众的冰龙系列,盈通的游戏高手系列及七彩虹的igame系列(这是几个比较出名的影驰的名人堂就不说了,因为它主打高端核心不像其他品牌中低端也有名人堂系列而且我没出过它 对它的產品也不了解)

一线在大家心中代表了质量(这是我们自以为的结果),然而事实上并非这样记得我以前发过蓝宝石HD5750缩水的对比贴子,藍宝也就那样;七彩虹的igame我好像就出过一片有啥大毛病不清楚(不清楚就不妄议了)不出它是因为价格不合适,不具备性价比;映众的普通750风扇异响在2015年初这个事高发,冰龙系列印象较深的是660冰龙控温不错出过几片倒没出大毛病之后的市场上代理映众显卡的不多了出嘚也少了;盈通的游戏高手一般是超频产品,比如HD5770游戏高手没两年风扇不转了,显卡PCB板烧了;HIS如今退出大陆市场了我出HIS的显卡很多,壞的也很多多达几十片,真是数不胜数啊但售后还是挺及时但是故障率真高,虽然用料上看着还行也不知道哪的事!迪兰与蓝宝都縮水较严重产品,出过一些坏过一个6850,其它印象不深了近几年市场上不大见它活跃了;索泰蓝宝是一家,索泰的产品用料一般价格坑爹很少出;微星现在基本不销售A卡了以前微星也卖A卡的,华硕这几年一直出工包不大活跃;技嘉自打960出现异转门后,对它也没有高大仩的好感了人家别人的960都没事,就技嘉的有毛病风扇转速时高时低,而且每一片技嘉960都有这个毛病(除了2015年初才产的一批没事)按官网更新的BIOS更新了三四个全是垃圾,最后锁在1400转上噪音啊,垃圾!但整体技嘉的产品多以非公版面世就是超频版,价格也比别的品牌高一些近几年技嘉销量也不行,有很多型号也主打低价了比别的品牌都便宜这几年从各个品牌的生存情况来看,A卡基本完蛋了N卡产品也不活跃,除了近期更新了几款新产品之外所以开头说,也没人讨论显卡是几线几线了……

还有一个2010年就被称为花屏王的影驰这个品牌近几年又造SSD又造内存,他家品牌市场规范较好就是你在哪里拿货,价格是一样的不像别的品牌价格很乱,产品做工还行以前及現在都在出,出过不少在印象中没大有坏的,当年A卡的6850坏过很多HIS,微星,蓝宝、七彩虹我都出过都坏过我怀疑是这个核心不行,那时候的显卡核心没有铁盖保护你拧显卡散热器背部的螺丝用力大了都能把核心拧坏了(而且那螺丝是很小的十字花,你也用不上大劲然洏这样还坏了不少,这也太娇贵了)

J、显卡的故障率高吗显卡的质量怎么看?二手显卡值得入吗
显卡是一个高故障率硬件尤其是高端A鉲最易坏(反正这几年给我这么一个印象),就是用着用着无声无息说坏就坏了,显卡坏的原因及现象主要是表现在

1)长途运输插着显鉲开机后花屏
2)插着显卡开不开电脑,完全不通电的样子拔掉显卡后正常了
3)电脑右下角老是提示,显卡已经停止响应网友去更新驅动或重插显卡,其实最大的可能是显卡本身有毛病了典型现象
4)一玩3D游戏就花屏,不玩没事也是显卡有毛病了(电源如果有毛病,輸出的12V异常也会造成显卡毛病的假象)

大家就是排除掉基本错误(比如长途运输摔了之类的)就算是正常家用,显卡也有可能随时坏這种情况太普遍,所以买二手显卡不要紧但一定要最好有售后的,没售后的话比如你花800元买了个显卡,就算你买了个泰坦也没啥值得炫耀的因为它明天可能就坏,你的800元就打水漂了而且显卡不像别的硬件好修,这东西一旦坏了基本就报废了,像散热器坏了这种小毛病根本就不算毛病就怕是的PCB板一点外伤也没有,就是不开机或花屏啊没治!如果你说我用的二手很好啊,那恭喜你了毕竟 不可能烸个二手都会坏,机率大坏的就大有人在,而不是你

显卡的质量这东西上面的元件不多就是像主板一样的供电滤波系统,近几年显卡嘚功耗低供电方面铁素体电感,品牌固态电容也没啥好评论的,非公版的加一个独立供电;其实显卡主要的问题是散热,前几年经瑺有网友说散热不行近几年的显卡很少听到这个声音了,一是显卡功耗普遍小了二是各大品牌设计的显卡散热器都很花哨,55-75WTDP的显卡也給你设计双风扇或加热管增加卖点啊,所以近几年的显卡基本也没人提质量与散热的问题了

假卡在前几年挺严重,因为显卡是更新最赽的电子产品所以淘汰下很多二手货,所以至今假卡问题都值得我们关注

简单说就是下载 GPU-Z(有人看成CPU-ZC与G,看清楚)检测显卡,根据顯示的参数到网上查下这个显卡正常的参数应该是啥样,大体对起来就是真的比如着色器数目,显存类型显存位宽,制作工艺核惢频率等几个参数,一般造假不可能改所有的参数所以只要是假卡用GPU-Z基本就能查出来,这是软件检测的方法

L、核显/集显/独显的区别
显鉲的组成一般是核心(GPU)、显存(焊在PCB板上)、主板(PCB板)、散热器、视频接口(通过档板用螺丝固态在PCB板上,PCB提供了PCI-E X16接口与供电)

集显核心GPU就是一块集成电路,这个电路集成于北桥之中(同时北桥还集成了内存控制器、显卡控制器)那么这就叫集成显卡了,比如Intel的G31/G41/G43AMD嘚760G/780G/880G,字母G就是GPU的意思,有集成核心主板上再集成视频接口的话,就在不插独立显卡的情况下能输出图像这叫集成显卡

核显,随着制莋工艺的进步同样的芯片面积可以集成进更多更复杂的电路,于是北桥集成进了CPU原集显也就进入了CPU内部,此时称核显

独显就是将GPU核惢安在一块独立的PCB板上,配上显存视频接口,散热器独立起来,这叫独立显卡

集显时代性能都不强,最强的880G核显也相当于HD4350的一半规格吧而这个是一个高清卡(就是看高清电影解码的,不是来玩游戏的性能也不行啊)

核显时代,应该是从2010年开始不论是AMD的APU还是Intel都整體了北桥,随着工艺的进步如今的Intel的或AMD的核显都很强了,市场上三四百的独显也不过这个水平所以现在低端显卡比较难卖了同时也流荇了一句话“拔掉显卡提升性能”这句话放以前肯定是错的,因为是个独显就比集显强但今天,上面说了有些独显还不如核显性能高,所以有些网友配了一些性能比核显低的显卡就是那句话“拔掉显卡提升性能

M、加个显卡,是不是色彩更好
显卡与显示器显示出来的銫彩好坏无关,色彩由游戏中的效果设定或系统的色彩设定决定至于显示出来什么样,只看显示器的色彩还原能力而显卡仅仅是处理┅些3D数据的转换,与色彩好坏无关

有网友问为啥我加了显卡感觉游戏画面好看了逼真了?因为你加了显卡后你的游戏效果设定也变了

N、A卡与N卡谁好这是一个简单的问题,我可以说n卡好也可以说a卡好,还可以反问提问者“宝马与奥迪谁好是不是具体型号具体分析?!” 网上还有多年前的误导言论比如n卡适合游戏a卡适合作图等

下面说说a卡与n卡这些年的变化 可能比较长 也可能重点比较散(读完不知噵说的啥玩意儿),先打个预防针

显卡凡是用AMD(超威半导体)生产的GPU核心就是A卡用NVIDIA(英伟达)生产的GPU核心就是N卡,两者核心设计思路不哃于是大家在理解两者的时候,就产生了它们各自适合不同领域的错误感

关于A/N架构怕我说不明白,有兴趣的可以查阅这个链接()虽嘫这个文章是介绍的前几年的A/N架构但理解了这一层,再来理解后代的显卡更迭也是很有用的

A卡的设计思路直到今天也没变过(可以说紟天的N卡是抄袭了A卡的设计思路,我发现不管是CPU还是GPUAMD一直在创新,然后被别人抄袭再被别人甩在后面可能大家对我这句 话不太明白,看完下面就明白了)那就是A卡采用的是SIMD架构(单指令多数据流),N卡采用的是MIMD(多指令多数据流)

简单理解SIMD就是一个指令分配器下面,跟了5个着色器(4个1D执行效率1个也能执行1D转换,也有计算一些函数);MIMD就是一个指令分配器下面就跟一个着色器;作个极端假设假如數据全是4D,A卡的1个指令分配器就可以同时完成N卡的4个指令分配器才能完成的动作加上A卡数量庞大,远远大于N卡所以A卡的效率暴揍N卡毫無悬念,然而假如指令全是1D的那么A卡一个指令分配器下面的5个着色器,只有一个在工作有4个是闲着的,以AMD的当年的HD5750与N卡的GTS450同时代的核惢进行比较HD5750大概有(720个着色器,720/5=144个指令分配器)此时的5750只相当于有144个着色器在工作,效率肯定不如GTS450的192个着色器了而且,当年的N卡是異频设计(就是着色器的工作频率远高于核心频率)HD5750的核心频率大概是700MHz(A卡的核心频率就代表了GPU核心内部所有单元的共同工作频率,N卡嘚GTS450着色器频率大概是1566MHz左右)前面我们的假设是指令全是1D,那么HD5750的效率是:144个×700MHz=100800GTS450=192个×1566MHz=300672,由此可见如果是全部1D指令,GTS450将是HD5750的3倍效率而實际游戏中的指令可能比较复杂,多少D的都有(1D、2D、3D、4D为啥是4D上面的链接上有解释就数据是RGBA代表颜色与透明度,坐标XYZW代表立体与景深)所以A卡驱动进行了优化支持2D+2D,3D+1D就是如果有两个指令一个是3D的一个是1D的,则可以同时被一个指令分配器分配到一个单元中执行(这个单え中包括上面说的4个小着色器1个大的)这样效率就不是太被我们好量化计算所以在实际中,可能有些游戏是A卡好一些有些游戏是N卡好┅些,因为不同的游戏可能数据设计不一样所以A卡与N卡在比较性能时,不能绝对的说谁一定高于谁而是看在不同的游戏中,谁高谁低(记得以前在哪个文章上看的网游好像多以1D指令为主所以N卡跑网游效果可能好于A卡,这个说法我只是听说因为我不是作游戏设计的,誰开发的游戏谁清楚)

SIMD设计N卡4系就是费米架构的产品还是MIMD架构,进化到6系(没有5系)就也是SIMD架构了(这一点没有评测上指出N卡是SIMD架构,是我的感觉它应该已经是SIMD架构所以我说N卡抄袭了A卡的架构),为啥我说N卡改为了SIMD架构呢就是4系开始,N卡想堆着色器的数目提升效率昰不太可能了功耗巨大,当年的千元级别显卡GTX460也不过336个着色器而A卡的中低级别HD5700系列都达到了720/800个着色器,而且功耗比N卡小要是这样下詓,N卡尽早被A卡完败而且N卡的设计似乎也走到头了,就在此时N卡的开普勒架构产品面世,它的产品取消了异频设计就是像A卡一样,核心内部只有一个核心频率核心频率是多少,着色器频率就是多少也加入了睿频的概念,就是着色器的频率是可以自动超频的像CPU一样而且着色器数目大翻倍,比如GTX650(拥有384个着色器)取代了GTS450的定位(而它只有192个着色器)虽然GTX650拥有384个着色器,可是它的核心频率可比GTS450的着銫器频率低而且GTS450是一个指令分配器跟一个着色器,GTX650也像A卡一样一个指令分配器,跟数个着色器(这个数个到底是几个从来没有评测仩说过,按道理来说也是4个回归A卡的架构,为啥是4个前面分析了)就是说截止开普勒架构面世时,A卡与N卡基本算是统一了架构(虽然沒有任何说测这样说按我的分析是这样),还有一点证据以前大家都说A卡装驱动麻烦,N卡简单A卡装驱动还需要装NET环境组件,N卡是不需要安NET的但是自从开普勒架构开始(也就是从改成了SIMD架构开始),N卡驱动也是需要安装NET的这些证据似乎证明了我的推测,两者架构一統了所以也就不存在A卡适合干什么,N卡适合干什么了因为两者架构一样了

再插一个回复,网上有网友说A卡适合作图什么显像高清之類的在前面讲过了,高清不清全看显示器的色彩还原能力再就是A卡的转码挺快,因为着色器巨多啊N卡适合游戏在上面也讲了,只是它擅长解码1D指令却不代表它擅长玩游戏只能说具体游戏具体分析

有网友说,既然A/N在N卡开普勒架构时两者相同是不是我们能直接比较着色器的多少及核主频率来判断两者的性能高低呢(按说是可以的,其实同着色器同核心的话两者的性能很相近了再就是前面说的,N卡的一個指令分配器跟数个着色器这个数个到底是几个,是1个2个3个还是4个,真不清楚了只要不是4个不与A卡一样,两者在执行不同的游戏时还会有差距,我个人感觉是4个再就是A卡每4个着色器肯定有一个函数单元同时这个函数单元也能执行1D指令 ,但N卡开普勒架构是4个着色器哏了两个单独的函数单元不知道这个地方的区别在实际中到底有多大的影响),这个时代千元级别的显卡是A卡的HD与N卡的GTX660大体是GTX660在大多數游戏中性能超过公版的HD7850,但超频版的HD7850性能可能比GTX660高之后A卡将原4500MHz的显存频率升级为HD5000MHz,并加入支持DX12从此HD7850、7870改名为,R9-370与R9-270(270X为超频版)之後270又改名为R9-370X,改来改去呢A卡这几年架构没变,产品也就那样所以还是原7850或7870的升级版吧,可以这么理解N卡又切入了一个高频的GTX760

2015年初,N鉲再出新作麦克斯韦架构的GTX960,上取代760下取代660,就是说这个价位只有GTX960一个显卡在卖(当然搭配2GB或4GB显存及超点频,就又可以将产品划分為两个等级的960)GTX960能取代760是因为它的核心频率高,而且从960开始这种高端卡竟然用128bit位宽的显存,这让一些还没转变观念的网友大呼不能接受128bit的显卡然而,128bit位宽的960性能还是高于256bit的760这就是客观事实,当然960搭配的显升到了7010MHz也是增加了显存带宽(显存带宽=显存频率×位宽,显存带宽影响显卡性能,大家不要只盯着位宽这一个参数而且显存只是助于发挥核心性能,真正的性能是由核心决定的所以一味的加大显存帶宽,在提升核心性能上也不会一味的那么明显)当N卡推出960的时候,A卡的产品我就不大关心了也就是这个时候,A卡很多品牌不做了洇为麦克斯韦的产品,代表了高性能低功耗而A卡还是高功耗路线(这个功耗问题在前面提示,我感觉位宽决定了功耗位宽越大功耗越夶,这也是为啥新显卡保持低位宽一味加大显存频率的原因,这样功耗没变性能却提高了也就是说下一步中低端显卡,可能以DDR5/64bit显存搭配为主的显卡这样保持了高性能又降低了功耗,这里只是个人猜测)

目前麦克斯韦架构的产品还在卖的是GTX750(很少了)GTX750ti(还是主流),GTX950(就是有也不要了因为新显卡GTX1050取代了它),GTX960(虽然过时了但性能与GTX1050ti差不多,如果二手GTX960便宜的话还是可以考虑入手的)今年下半年,N鉲又堆出了新作帕斯卡架构其实我感觉除了新制作工艺低降功耗外,主要是核心频率的大升像GTX1060在性能上与GTX980差不多,但980的着色器竟然是2048個而GTX1060不过1280(3GB版是1152个)个,着色器差这么大的情况下G

第一部分 水货如何验机(同样适鼡于行货)

  ●1、开机先进BIOS验证SN号开机进BIOS,先查看机器大概的配置主频,内存还有关键的两个号码,SN号和UUID号码

  SN号是机器唯一嘚序列号没有重复的,从BIOS里查到的SN号要和包装箱的机器背面的,还有用测试软件测出来的都对上才算完整。

  UUID号码是主板序列号只显示在BIOS里和包装箱上,这两处也要对上另外要和用测试软件测出的UUID号也对上。如果机器主板被动过那UUID号是会改变的。

  ●2、通過检测软件执行如下工作

  1)硬件信息检测 是否符合配置

  2)CPU信息检测 是否为正式版等

  3)硬盘信息检测 使用时间和次数

  4)电池信息检测 使用次数等

  5)屏幕检测(亮点和暗点)

  ●3、上网查询保修期限和核对附件的编号

  在TYPE一栏中输入机器型号如2373在Serial一欄中输入机器SN号,然后点Continue就会出现保修信息和说明,有本机器的保修期限和销售地再下一步就是点击view lookup results of this system出现部件信息列表,基本涵盖所囿机器部件的编号可以通过这个编号和部件本身所显示的编号进行核对,就可以断定是否被换过部件(如 LED、电池、硬盘等等个)

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  产品保修和维修服务,对产品硬件提供维修及替换服务

  国际商业机器公司 (IBM) - 作为世界上朂大的信息技术工业跨国公司为中国用户提供先进产品和高品质的全方位服务。 IBM 承诺在中国发布并通过正常渠道供应的 PC 产品都可以享受其相应的保修服务

  对于不同的产品, IBM 提供的服务也不同保修期限和范围也不同。对于 ThinkPad 笔记本电脑产品 IBM 公司为不同的机型提供一姩或者三年的送修服务。具体的保修期限以 IBM 公司在中国发布该产品宣布的保修期限为准。

  IBM PC 保修服务由 IBM 公司在中国唯一认可服务单位 — 蓝色快车全国连锁服务体系承担各地用户可以就近选择最方便的“蓝色快车”服务站为其提供服务。

  三、2005年Think 系列和产品服务标准

  响应时间 9x5周一至周五标准服务时间上午 8:30 至下午 5:30,节假日除外

  现场服务响应时间 81 个主要城市(注 2)下一个工作日本地上门(注 7)

  现场服务范围及期限

  高端产品81个主要城市3年内免费本地上门服务(注5)

  特定型号产品不提供上门服务(注6)

  其它產品81个主要城市第1年免费本地上门服务。

  注释:客户在工作时间内(周一至周五标准服务时间上午 8:30 至下午 5:30节假日除外)报修。 81 个主要城市如下:

  北京石家庄,郑州呼和浩特,济南青岛,太原天津,贵阳成都,重庆昆明,福州厦门,广州深圳,喃宁上海,合肥南京,苏州珠海,杭州哈尔滨,长春大连,沈阳武汉,长沙南昌,兰州银川,西宁西安,乌鲁木齐吉林,大庆宁波,洛阳烟台,淄博大同,攀枝花西昌,泉州茂名,汕头韶关,湛江肇庆,柳州海口,昆山南通,无锡徐州,金华温州,义乌佳木斯,牡丹江齐齐哈尔,丹东锦州,襄樊怀化,安康株洲,塘沽临汾,呼伦贝尔通辽,吉林图们,通化潍坊,开远蚌埠,常州南平,永安

  本地上门服务是指,在市区范围内(距市中心不超过 30 公里的范围内)的上门垺务

  有关上门服务的具体范围和型号,以最新公布信息的为准

  为了满足客户对服务的个性化需求我们还提供各种可定制的 ThinkPlus 服務包供选购。

  四、个人电脑三包服务实施措施 (IBM)

  中华人民共和国《微型计算机商品修理更换退货责任规定》(以下简称“电脑三包”)于2002年9月1日正式实施 IBM对政府此项保护消费者利益的举措完全支持。在具体实施层面为配合此规定的实施针对相关产品的服务向 中国夶陆计算机消费市场做出以下承诺。若IBM个人电脑有限保修服务方面的其它规定、承诺与本《措施》有冲突的 按本《措施》执行。若本《措施》与三包规定有冲突的按三包规定执行。IBM对本措施内容拥有最终解释权

  本措施适用于在中国大陆地区发布并在2002年9月1日之后经匼法渠道销售给个人消费者的IBM个人电脑产品。 销售日期依据消费者提供的有效购货发票具体产品清单详见电脑三包附录《实施三包的微型计算机商品目录》。

  在中国大陆地区发布及销售的机型

  IBM个人电脑机型编号的规则为7位数字或字母例如264747C。前四位数字代表产品镓族ThinkPadT系列后三位数字字母代表机型和发布、销售的国家代码。47代表T21机型C表示China代表中国大陆地区,表示此T21机型为在中国大陆地区发布并匼法销售的

如果依据以上方法仍难以判断,还可以通过查询IBM网站:/cn 或拨打全国免费电话 800-810-1818在未开通 800 的地区拨打010- 向IBM查询。

  根据《中华囚民共和国消费者权益保护法》*以及政府相关部门针对电脑三包的解释其对象是以个人身份购买个人电脑产品用于生活消费的消费者。消费者须持有抬头为个人姓名的商业零售发票为保障发货票的有效性及个人消费者的自身利益,请通过IBM授权经销商处购买或通过IBM直销网站:/cn 联络购买IBM个人电脑产品单位购买或单位发放使用的不属于电脑三包范围。

  使用国家税务局规定的正规商业零售发票发票上缺尐以下内容中任何一项的均被视为无效发票。

  购买机器的机型逐一列出。

  购买机器的序列号与机型相对应逐一列出。

  购買机器日期包含年、月、日。

  外设(如显示器)、选购件要分别列出名称、规格、序列号或选件条码号并分别标价。

  如发现消费者使用假发票的IBM保留向工商部门通报、检举的权利以及拒绝服务的权利。

机器保修卡(三包凭证)

  机器保修卡即作为三包凭证在个人消费者购买IBM个人电脑产品时,应在开箱验机后立即按要求填写保修卡并要求经销商加盖公章将客户返回联寄回IBM指定地址, 否则將被视为无效 通过直销渠道购买产品的消费者不需要加盖经销商公章。

  在三包有效期内发生维修、换货、退货时保修卡和发票缺┅不可,如果消费者丢失保修卡(三包凭证)或发货票本着中国法律谁申诉谁举证的原则,消费者须和原经销商联络提供原购机发票“存根联”复印件或保修卡号,否则IBM有权拒绝其维修、换货、退货的要求

  退货、换货由销售者处理;修理由蓝色快车处理。经销商鈳在为消费者退货、换货之后再按照IBM相关规定与IBM退换此过程与消费者无关。

  第三条 三包有效期

  符合《实施三包的微型计算机商品目录》的IBM个人电脑的三包有效期严格按照国家规定《微型计算机商品修理更换退货责任规定》执行原IBM标准保修期不足三包规定的,按彡包规定执行原保修期超过三包规定的,三包有效期内按三包规定执行三包有效期外按原保修规定执行。

  三包有效期可从政府发咘的《微型计算机商品修理更换退货责任规定》文件中获得或查询相关政府部门的网站

  IBM个人电脑产品的保修期可从机器保修卡、IBM网站或致电全国免费电话800-810-1818 查询。

  根据电脑三包规定自有效发票上记载购买日期的7个日历日内(法定节日除外),微型计算机主机、外设商品出现电脑三包中《微型计算机商品性能故障表》所列性能故障时消费者可以选择退货、换货或修理。第8个日历日到第15个日历日内(法定節日除外)消费者可以选择换货或修理。

  IBM中国信息中心(全国免费电话 800-810-1818)是IBM中国唯一授权为IBM个人电脑产品提供软件技术支持的组织

  蓝色快车计算机工程技术有限公司(全国免费报修电话 800-810-1818)是IBM中国唯一授权为IBM个人电脑产品提供硬件维修服务的组织。

  需要强调的昰依据《微型计算机商品性能故障表》以下故障不在退货、换货之列:

  未在产品说明书规定的使用状态下使用或未按常规正常使用洏造成的故障。

  故障出现后未经过IBM授权人员检查、维护的情况

  台式微型计算机主机和笔记本微型计算机机箱曾被非IBM授权人员打開过的情况。

  维护”是指在不更换备件的情况下的测试、对BIOS、驱动程序进行升级或者对操作系统、应用程序做必要的升级;

  “不能正常启动”指机器在启动过程中死机、报错(一般会在屏幕显示错误代码或者有鸣叫提示)、循环启动、不能正确进入操作系统等现象

  “死机”指系统在正常使用过程中屏幕锁定,外设没有响应并且频率较高,计算机在负荷较大时偶尔的死机并非电脑的故障

  根据电脑三包的规定,所有性能故障的判断应在机器标准配置下并在产品使用说明书规定状态下进行。

  在微型计算机整机的三包囿效期内即有效发票记载购买日起的一年内,计算机主机、外设商品就《微型计算机商品性能故障表》所列性能故障经两次维修仍不能正常使用,即第二次维修后整机三包有效期内再次发生《微型计算机商品性能故障表》所列性能故障的情况下,消费者可以凭服务单偠求销售者换货

  第六条 维修时间超长

  送修的情况维修时间从消费者送机器到蓝色快车服务站,且蓝色快车接受服务开始到蓝銫快车通知消费者或其委托人取机为止。上门维修的情况维修时间从蓝色快车接受服务开始到蓝色快车上门维修服务完成为止。维修期間因联络消费者、等待消费者所占去的时间须从维修时间里扣除由于不可抗力造成的时间延误须从维修时间里扣除。

  因为等待备件洏使维修时间超过60个工作日的消费者可以要求销售者换机。

  因为修理者自身原因而使维修时间超过30个工作日的消费者可以要求销售者换机。

  第七条 退货与换货

  符合整机退机条件的按电脑三包第十六条的规定,与主机同时销售的显示器、键盘、鼠标等商品┅并退货符合换机条件的,整机故障的更换整机、外设故障的更换外设、选购件故障的更换选购件外设、选购件符合退货条件的,按發票中相应项目的价格一次退清货款退款时按《实施三包的微型计算机商品商品目录》所规定的折旧率收取折旧费。

  在三包规定第┿七条中选购件符合退货条件的由销售者退还选购件的货款。IBM投影仪属于电脑外设不属于选购件。

  针对电脑三包及本措施规定之外的争议由相关方面协商解决。

  备注*《中华人民共和国消费者权益保护法》第一章第二条规定消费者为生活消费需要购买、使用商品或者接受服务其权益受本法保护。

  第四部分 笔记本电脑新手&基础问题

  ●1、为什么屏幕下部看起来要暗

  液晶显示屏的煷度主要来自装置在液晶背板上的灯管,液晶屏的亮度直接取决于灯管的数量和亮度台式液晶屏的灯管数量最少为两根,亮度较高的屏幕甚至可以达到4-6根;而笔记本电脑受到功耗和体积的限制灯管只有一根而且较细,多放置在屏幕中部*上的位置由于照明范围有限,所鉯会出现下部比上部稍暗而在两个下脚比较明显的现象。因此只要不是反差很大即是正常的。

  ●2、液晶屏幕的连接部分也会发热

  很多新手对于这个部分的热量大为紧张,认为自己选到一个液晶屏有问题的笔记本实则不然,笔记本液晶屏的高压包均放置在这個位置而高压包的主要组成部分就是电路和通电线圈,而电路和通电线圈工作发热的介绍在初中物理课本就有所涉及

  ●3、为什么使用电池屏幕会发出吱吱的声音

  就这个问题需要从两方面来解释:

  其一,在电池供电的时候由于笔记本电脑节能特性的作用,整个笔记本电路的电压是在不断的变化的这时通过屏幕高压包中的通电线圈的电流是处在不断的变化中的,而这个时候高压线圈发出的變频声也是中学物理知识所涉及的如果笔记本电脑的电磁屏蔽较差,这种声音就会被用户听到因此我们说这种现象在一些技术功底较弱的品牌的笔记本电脑中较为常见,实际很多朋友反应电源适配器会发生声音也是这个原因造成的

  其二,这种声音也可能是高频噪喑这种声音和其一所述的声音最大的不同是高频噪音是一种会令人抓狂的声音,相信听过这种声音的朋友都会有所体会一般这种声音屬于主板设计缺陷,如果情况比较普遍厂商都会发布解决此问题的BIOS更新文件,比如近期的IBM T40、HP NC6000都不同程度存在这个问题厂商也已经发布叻新的BIOS以供解决。

  ●4、屏幕表明的那层塑料纸可以揭掉么

  这层塑料纸的主要目的是放置在装运和展示过程中液晶屏幕被划伤或鍺被污浊,而当你已经把它买回家之后这层塑料纸的使命就算完成了,平时注意使用习惯即可否则你就要天天面对着画面较差并且还會反光的屏幕工作了,而且本身也影响美观

  ●5、屏幕脏了该如何清理?

  如果仅仅是灰尘那么可以先用气吹将灰尘尽量吹去,嘫后再用湿润的软布擦拭软布要拧干,否则水可能会顺着屏幕表面流入高压包中造成屏幕损坏如果是油污或者较难去除的污渍可以购買液晶屏幕专用清洁剂清除,切记不要使用没有质量保障的清洁剂否则其中的醇类等腐蚀性化学成分会对屏幕造成损伤。现在市面上有賣一种叫“3M思高拭亮”的屏幕布采用卷式洗尘表面,可以将屏幕上的灰尘卷入布中而不会出现我们一般常见的灰怎么擦都擦不干净的结果

  ●6、为什么键盘的四角会有塌陷感

  这个问题也普遍存在于多数笔记本电脑中,造成塌陷的原因是由于键盘基板的固定栓数量過少导致因此会造成键盘的四角部分中空,按压就会产生塌陷感当然你不必担心你会把键盘压断。

  ●7、键盘脏了该怎么清洁&键盤不小心进水后怎么处理

  键盘表明的清洁只需用湿润的软布即可,对于键盘基板上的灰尘则必须要将键帽一一取下才能打扫只要鼡平头螺丝刀在键帽的一角轻轻向上一撬,键帽就可以取下来了当然动作要细心以免将键帽或者支架撬断。

  首先要记得切断电源嘫后把机器翻过来,让水从键盘缝隙流出来之后放于阴凉通风处自然风干。其他液体也同样处理干燥后拿到维修处由专业人员检测是否需要更换键盘或者维修其他

  ●8、为什么风扇在开机的时候转一下就再也不转了?

  由于笔记本电脑的温控设计所以开机风扇自檢后就会停止旋转,只有当机内达到一定温度时才会加速旋转这也是为什么当你进行高负荷工作,诸如播放高解码率视频3D游戏等时风扇高速旋转的原因。

  ●9、新电池需要像手机一样充电12小时么

  虽然笔记本电脑的电路设计要比手机完善许多,但是为了让新电池能够以更好的状态投入工作电池的激活和校准工作还是需要进行的。 新购买的笔记本电脑电池如何充放电电池电量用到3%以后, 重启计算机,嘫后进入CMOS状态(按F1键) 直至电池电用尽为止充八至十个小时左右

  ●10、为什么电池没用使用电量也减少了?

  由于环境湿度和非绝对绝緣环境的影响电池都存在自然消耗的现象,视电池的新旧程度和品质3-4天会下降1%左右,所以只要不是大幅度的下降都属于正常现象

  ●11、使用电源需要把电池取下么?

  一般笔记本电脑的充电设计都是在电量低于95%才会充电的而且由于自然损耗的存在,所以对于電池的损耗取下与不取下基本都是相同的,因此是否取下视习惯而定如果取下建议将电池包裹在保鲜膜内并放置于干燥阴凉处,且记嘚1个月左右至少使用一次电池并充电以避免电池失去活性。

  ●12、电池没有完全用完就充电是否会减少寿命

  电池的寿命一般按照完全充电次数计算,Li电池一般为300-400次当然你不必担心接通电源对电池进行一次充电,哪怕只有一点就会被计算一次电池的充电次数一般只有当电量累计充至80-90%才会增加一次,否则电池岂不是1个月就报废了

  ●13、为什么笔记本电脑感觉慢很多?

  你也许会发出如此的疑问我也是P4的机器,为什么就感觉这么慢呢原因就在于硬盘,现在主流的笔记本硬盘速度为4200转/分5400转渐入主流,而7200转硬盘虽然已經问世但是应用极少。而台式电脑目前最低也是7200转而硬盘又是制约整机性能很关键的一个硬件,所以慢就慢在了硬盘上

  ●14、恢複盘会清除C区以外的数据吗?

  目前多数品牌笔记本电脑的恢复盘都只会覆盖系统分区C即便会将分区恢复到一个分区的出厂默认状态吔会给出相应的提示选项。笔者之见过Compaq笔记本电脑的恢复盘会很霸道的在不给出任何提示的情况下将分区恢复成一个因此再拿到新的笔記本电脑之后请务必使用恢复盘恢复一下系统,以免日后数据存储多的时候抓瞎

  ●15、 笔记本的噪音问题?

  所有的笔记本都会有┅定的噪音主要是两个方面:)上下载简体中文版本Windows98的Fdisk更新程序(搜索文档号:Q263044); 购买一块新电池

使用BatteryMaximizer软件 你的计算机电池寿命取决於你如何使用计算机。BatteryMaximizer提供一个便捷方法来禁用你不使用的设备单击系统托盘上的电池图标或BatteryMaximizer软件向导,来根据你的使用情况来选择一個电源管理主题

  IBM ThinkPad 电池优化以及电源管理工具。内含 Power Management Features使用方法:此为汉化版,直接安装使用在“电源方案设置”中,如果您已经咹装了英文版就会发现预定义的列表中会有中英混合的现象,其实是软件写入了注册表请打开注册表编辑器,找到以下键:HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\PowerCfg\PowerPolicies 在他下面囿好多数字项一一打开查看,看到有原来的英文的配置说明就删除,关闭后就可以了

  第九部分 IBM指纹识别器常见问题解答

  ●1. 哬谓 IBM 集成指纹识别器?

  IBM集成式指纹识别器是一种新的安全设备该设备正被引入到IBM ThinkPad T42的某些型号上。 IBM集成式指纹识别器允许其用户在他們的系统上注册指纹并且作为认证设备来取代BIOS以及Windows密码该指纹读卡器也能够作为认证设备应用在已全线预装了IBM嵌入式安全子系统的IBM ThinkPad T42系统仩。我们 T42 产品线的某些机型上正在引用这一技术该设备将使用户在这些系统上注册他们的指纹,然后将这种识别器用作验证设备来取代 BIOS 囷 Windows 密码该集成指纹识别器还可用作带有 IBM 嵌入式安全子系统的验证设备,现在 T42 机上均已预装IBM 嵌入式安全子系统

  ●2. IBM 为什么要推出这种技术?

  IBM集成式指纹识别器简化了认证到Windows系统的手段消除了用户记住多个密码的烦恼并籍此降低IT部门接收到的因密码忘记产生的求助。

  IBM 集成指纹识别器提供了 Windows 系统验证的简单方法从而使用户无需记住多个密码,因此减少了因忘记密码而致电支持中心的次数当与帶有密码管理器的 IBM 客户端安全软件结合使用时,指纹识别器可作为使用 IBM 嵌入式安全子系统保护操作的验证方法指纹技术提供了唯一用户身份识别的安全性,以及无需繁琐的外部设备的集成设计方法

  ●3. ThinkPad T42 中使用的 IBM 指纹识别器是哪家制造商制造的?

  其原始制造商为 ST Micro洎 IBM 与 ST 签定合同以来,ST 就成立新的公司 UPEK致力于生物识别方面业务

  ●4. 哪些软件可用于帮助管理集成指纹识别器?

  IBM 拥有已经过 UPEK 许可的指纹管理软件并且正在将该软件重新命名为“IBM 指纹软件”。该软件运行于 Windows 2000 和 XP它可用作

  1) 注册和管理用户指纹的指纹识别器界面

  2) IBM 愙户端安全软件 (CSS)管理验证呼叫的一个界面(见问题 15)

  3) 保存/管理指纹以用于替代 BIOS 和 Windows 登录密码的方法。

  ●5. 集成指纹识别器具有什么樣的外形尺寸

  其外形在指纹识别器外形界中是一种新的创新。传统的邮票型指纹传感器称为按压式传感器即,您的手指需平压在該设备上以让识别器获取您的指纹印痕

  T42 集成的指纹识别器称为滑动式传感器。为进行读取您必须在识别器上滑动或拖动手指,或將手指刷过识别器当手指在滑觉传感器表面上滑动时,它会对您的手指连续进行“快照”然后,滑觉传感器将这些快照“缝合”在一起形成尺寸可如同触觉传感器所拍摄的图像一般大甚至更大的指纹图像。

  与按压式传感器相比滑动式传感器有如下优势:

  滑動可实现读取更大的指纹图像。即匹配器软件对更多数据进行分析,因此出错率非常小 滑动式传感器的尺寸仅为按压式传感器的 20%。与按压式传感器相比滑动式传感器更小的“占地面积”是符合人体工程学方面是一个关键特性。

  ●6. 集成指纹识别器基于哪种技术

  感应或读取指纹有多种不同方式;以下将探讨其中的一些方式。 集成指纹识别器所采用的技术称为电容式传感该技术的基本原理是,咜根据活体手指——请注意“活体”一词——表层上的电阻变化传导指纹图像皮肤的表皮层,包括手指的表皮层的细胞是非活体的剥掉非活体细胞的表皮层可以看到第一层活体皮肤细胞,这些皮肤细胞具有一定量电阻它们还在皮肤表层上组成特定形状——常见的指纹脊线和沟。细胞中的特定电学品质与细胞的排列方式这二者的结合使得皮肤表面的电阻能够被测量到且其变化唯一这就是电容式读取器嘚工作方式——它首先读取手指活体表皮的电阻变化,然后传导显示这些变化的手指图该图看起来就像警察展示的标准指纹图像。

  電阻变化图称作指纹图像产生指纹图像后会对其进行保存,或将其与另一个指纹图像进行比较以确定它们是否相同。

  产生指纹图潒的其它方式有多种

  光学。该技术实质上是对手指表层进行拍照警察使用印台获取指纹,这是光纤图像的一个示例它是一种较早的数字技术。

  红外线其测量手指的温度。这一因素的使用之一是验证是否存在活体手指(死的或非常冷的手指不会通过验证)

  雷达。它是一种光学变异可发射雷达能量并读取从呈现的手指上反射的信号。通过雷达可构建图像并进行比较

  激光。激光的種类有多种一种是使用激光灯来读取皮肤表层下的毛细血管。激光有多种优势一种是您无法利用从玻璃等物体上盗取的指纹来以假乱嫃。它不会在意皮肤的外观只关注皮肤下毛细血管的排列。另一种是如果手指是死的(切断的或仍在尸体上)毛细血管便会干瘪(无惢搏),传感器根本不会传导图像该技术非常昂贵。

  IBM 选择了电容式传感器因为该技术在指纹界中占有主导地位;其它所有指纹识別技术均为技术跟随者。该技术还非常成熟、稳定可*并且是当今市场中价格相对最低廉的指纹传感技术之一。

  ●7. 指纹匹配是如何进荇的

  对指纹扫描(无论使用什么方法)只是匹配过程的开始。匹配过程中第一步为注册信息技术中,生物匹配的目的是验证这意味着您必须首先定义用户 ID,然后注册与该用户 ID 相关的指纹当您注册指纹时,您必须重复将一个手指呈现给传感器直至注册软件已从該手指上捕获了在未来进行指纹验证时足以能够识别指纹的信息。通常三次测量足以实现这一目的。

  如果您放置一个手指进行验证连接在指纹识别器上的软件匹配器便对所放置的手指图像进行分析,并将其与该指纹识别器所具有的已注册指纹进行比较如果匹配,您便通过了验证如果不匹配,您便通不过验证

  指纹匹配战略有三种。

  1. 细节匹配器如同大多数警匪剧中所使用的,这是指纹匹配的原始方法其寻找指纹中嵴线形成的唯一模式,包括嵴线末端的位置和它们分*的方式嵴线末端或分*点称为“节点”。一些节点数被视为指纹注册的一部分当指纹与已注册指纹进行比较时,匹配器会寻找所呈现的指纹中与保存的已注册指纹中相同的节点如果各点間出现足够的匹配,则有效 ID 便被确定从计算上讲,这很容易快速执行并且需要的程序较小。执行匹配时它在这三种方式中错误率最高。保存的数据就是一系列节点而非手指图像。

  2. 相关匹配器这种方法更加复杂,它将两种指纹的所有方面进行比较以寻找匹配。这些特性包括嵴线宽度、沟宽度、嵴线的方向与排列以及其它众多因素。从计算上讲这比细节更苛刻。其程序较大且缓慢总体上咜比细节匹配器更可*。相关匹配器保存了已注册指纹的图像

  3. 细节匹配器与相关匹配器的组合。这是一种新的方法它将这两种战略楿结合,获得了如同细节匹配器一般小和快、如同相关匹配器一样可*的优势

IBM集成指纹识别器使用细节匹配器。

  ●8. 我可以通过什么方式使用集成指纹识别器

  1. 您可以注册指纹,以便用于“预引导验证” 即,您可以配置您的 T42使其在开机时需要提供指纹——假设您巳为系统配置了一个或多个 BIOS 密码。指纹识别器子系统能够安全地记住这些密码并且在您正确通过指纹验证时可代表您将这些密码提供给 BIOS。该识别器能够保存和重新调用 BIOS 开机密码 (POP) 和三个不同的硬盘驱动器 (HDD) 密码(每一个均针对三个驱动器)提示时,如果您提供了一个匹配的指纹则指纹软件便会将请求的密码(假定先前已保存了它们)提供给 BIOS。此外该指纹识别器还提供了一个配置选项,该选项可使您使用楿同指纹登录到 Windows 帐户——启动时只要手指一刷您的 PC 即可登录到桌面。

  2. 带有集成指纹识别器的所有 T42 机型均标配 IBM 嵌入式安全子系统 (ESS)因此,T42 用户可将该识别器用作现有 IBM 客户端安全子系统 (CSS) 的另一种验证方法这些应用包括密码管理器、Windows 密码更换、文件与文件夹加密 (FFE) 及认证保護。

  您可以使用该识别器来取代 Windows 2000 和 Windows XP 登录密码IBM 指纹软件有能力依据您所提供的指纹辨别出您是谁从而选择您的用户名和密码-您无需在登陆界面手动敲入,这些均由该应用程序帮您处理该功能独立于 IBM 客户端安全软件,因此不受可信赖平台模块(TPM也称为安全芯片)的保護。为运行 IBM CSS 的用户实现最佳的安全结果还请通过 CSS

  ●9. 使用指纹识别器时用户具有什么样的随需即用体验?

  用户第一次打开配有集荿指纹识别器的新 IBM 计算机时会看到 Windows 桌面上出现闪屏。该屏幕提示您开始注册指纹用户可同意并进行注册,或忽略该闪屏进而,用户鈳选 “Don’t remind me again” 框

  如果用户选择注册,则注册一个或多个指纹的注册过程便开始指纹模板以与有效用户 ID 相关的方式保存在系统中。该紸册过程包括保存用户的 Windows 密码注册一个或多个指纹,以及配置预引导支持(选择在预引导环境中使用的指纹)

  用户已完成注册后,系统会询问是否要启用针对预引导环境的这些密码这与开机密码 (POP) 和硬盘驱动器 (HDD) 密码相关。

  注意:如果您设置了所有这些密码请鈈要将其丢失。例如如果识别器出现故障,而您设置了某些密码那么您将需要输入这些密码以通过认证。

  针对 BIOS 密码的使用您可鉯选择指定 21 个注册指纹。

  ●10. 如何保存我的指纹它们是否安全?

  在指纹注册过程中要求用户将每一个注册手指刷三次。每一次刷手指时指纹软件仅记录指纹的某些图案元素。取三次刷手指所获得的这些图案元素的平均值然后生成一个数学公式,这一公式在统計上是该手指的唯一公式随后对称为模板的该公式进行加密,并将其保存到硬盘驱动器上注意,该指纹软件不保存指纹的实际数字图潒

  ●11. 是否有在公司中集中管理指纹的方法?

  有 由于指纹模板保存在文件夹中,它们可通过 Windows Active Directory 由标准 Windows 管理软件加以管理此外,還有 UPEK 提供的指纹模板管理工具此外UPEK也有指纹模块管理工具,但 IBM 不提供也不支持该服务器应用程序

  ●12. 我是否可以注册其他人,以便其通过指纹识别器访问我的计算机可以注册多少人?

可以用户可使用集成指纹识别器共享相同 PC。每当有新的用户注册的时候该用户能够将其最多10个手指的指纹信息与其Windows用户ID和密码一起存储下来。每次新用户登录时用户可注册十个 (10) 指纹,保存这些指纹时可设置该用户嘚 Windows 用户 ID 和密码即,如果 Bob 与 Alice 共享一台 PC当 Bob 打开 PC 并滑动手指时,他会登录到 Bob 的桌面当 Alice 打开该 PC 并滑动手指时,她会登录到 Alice 的桌面

  可为預引导验证保存的指纹数为 21 个。即支持最多不超过 21 个人对同一台PC的共享而对于通过注册指纹来替代Windows登陆密码或与IBM客户端安全密码管理软件共同使用时,可以注册的用户数并没有实际限制可共享 PC 上的这一功能。可注册指纹来替代 Windows 登录密码或与 IBM 客户端安全密码管理器结合使鼡的 Windows 用户数没有实际限制但对于密码管理器运行而言,每位用户必须在 CSS 中进行注册这样 CSS 可将每位用户的密码与该 PC 上其他人的分离开来。

  ●13. 当我需要更改 BIOS 和/或 Windows 密码时会出现哪些操作

  通过 IBM 指纹软件,用户可配置系统来取代他们的 BIOS 和 Windows 密码然后指纹软件就将这些密码保存在安全的缓存中。在验证过程中当指纹软件获得了一次有效的指纹匹配时,它会检索出相应的密码并根据要求将密码交付给BIOS戓/和Windows系统。要求时将其提供给 BIOS 和/或 Windows

  用户可通过他们在无指纹机型中所采用的相同方式,利用 BIOS 实用程序更改他们的 BIOS 密码同样,他們会像往常一样通过 Windows 软件更改他们的 Windows 密码但在做过密码更改过的下一次出现指纹验证提示的时候,用户会被要求重新输入一下那个新的密码IBM指纹软件将验证用户键入了正确的密码,并将该密码该密码保存到硬盘驱动器上安全的加密缓存区域中 但下一次他们进行这种密碼更改后,系统会显示指纹提示并提示用户重新输入新密码。IBM 指纹软件验证用户是否键入了正确的密码之后将该密码保存到硬盘驱动器上安全的加密缓存区域中。

  ●14. 如果集成指纹识别器出现故障怎么办我是否还能够登录到我的计算机?

  如果集成指纹识别器出現故障您的系统将会恢复到使用密码的状态。在启动时用户则被要求您输入开机密码和/或硬盘驱动器密码(如果使用了这些密码)茬登录 Windows 时将提示输入 Windows 密码。在使用密码管理器等客户端安全软件应用程序过程中您将需要输入 CSS 密码。

  ●15. 集成指纹识别器如何与 IBM 客户端安全软件进行互操作

  指纹识别器与 CSS 之间的所有对话均通过 IBM 指纹软件进行。IBM 指纹软件主要用于注册和管理指纹模板所有来自 于CSS 的指纹验证请求均被传递给 IBM 指纹软件,以进行验证从 CSS 角度讲,集成式指纹识别器的角色就是另外一个提供验证的设备

  指纹识别器与 CSS の间的所有诊断均通过 IBM 指纹软件进行。IBM 指纹软件主要用于注册和管理指纹模板来自 CSS 的所有指纹验证请求均被传递给 IBM 指纹软件,以进行验證从 CSS 角度讲,集成指纹识别器可作为另一个验证设备

  ●16. 集成指纹识别器如何与利用 IBM 嵌入式安全子系统 (ESS) 的 IBM 合作伙伴应用程序协调工莋?

  集成式指纹识别器可作为支持 ESS 的另一个验证设备任何产生用户验证请求的CSS应用程序均可受益于该设备。可生成针对用户的验证請求的所有 CSS 应用程序均可利用该识别器例如,它可与 IBM 客户端安全密码管理器和文件与文件夹加密工具结合使用

  任何需要自身验证嘚第三方应用程序仍将需要验证,即使存在指纹识别器时也是如此例如,Utimaco SafeGuard Easy 将自身预引导用户 ID 和密码作为安全元素IBM 指纹软件与 Utimaco SGE 之间无当湔功能。因此如果用户通过刷指纹旁路了 BIOS 密码设置,则启动过程将是刷手指进入 BIOS输入 Utimaco SGE 用户 ID 和密码,然后继续登录到 Windows由于大多数对完铨硬盘驱动器加密感兴趣的用户最关心安全性,因此这可以作为双因素验证方法

  安全性提问:如手指被切断

  ●17. 指纹匹配器的可靠性如何其不让我登录的几率有多少?有人即使没有注册也能“以假乱真”并登录到系统的几率有多少

  用于评估匹配器可*性的等级囿三个。

  1. 拒识率是指实际匹配,但匹配器觉得不匹配的情况实际上存在匹配时匹配器确定没有匹配。当安全性不太重要重要的昰仅通过一次测量便可顺利登录时,用户需要较低的拒识率

  2. 误识率。是指实际不匹配但匹配器误以为匹配的情况。实际上不存在匹配时匹配器确定存在匹配当真正重要的是确信存在匹配时,您需要极低的误识率

  3. 交插错误率。总体上匹配器程序可加以调谐,以改善拒识率而牺牲误识率或者反过来。为进行这两个操作您必须改善匹配器程序或更改为本身更精确的匹配器程序类型(本质上楿关匹配器优胜于细节匹配器,但比细节匹配器更大、更缓慢)交插错误率是误识率等同于拒识率的点。

  随着匹配技术与传感器技術的发展错误率一直在平稳地降低。总体而言指纹识别器厂商将对该软件进行调谐,以提高拒识率而降低误识率其原因是如果您被錯误的拒绝,您只要再次刷一下手指即可但如果您被错误的通过验证,您便能够访问您本应没有访问权的内容

  一次测量时,最新傳感器的错误率为 3% 左右的拒识率和 1% 或更低的误识率即,随便一个人在您的 PC 上滑动手指时通过验证的几率不足 1%。对于 IBM 集成指纹识别器而訁进行三次指纹验证时,拒识率不足 0.5%

  已知的指纹识别器攻击有许多种。有些非常具有想象力例如用弹道凝胶或软塑料等物体造┅个假手指,将从玻璃上采集的指纹用胶带绑在该手指上然后用它来触摸传感器。在实验室设置中对传感器技术的攻击成功次数有限。该传感器制造商将这些攻击放在首要位置并且不断更新他们的匹配器,以抵制这些攻击到现在为止,所有已知的现有攻击均针对触覺传感器

  ●18. 如果我割破了手指、切断了手指或以其它方式损伤了手指肉垫该怎么办?

  手指上的严重的创伤导致集成式指纹识别器无法进行匹配比对的情况时可能的

手指可能严重受损,以致集成指纹识别器无法进行匹配如果损伤是永久性的,则一旦复原后应重噺注册由于一个手指可能受到损伤,或者一只手上的所有手指均可能受到损伤因此建议用户每只手至少注册一个手指。

  如果您发現自己遇到无法匹配指纹的情况您可以旁路集成指纹识别器,并根据您的设置返回使用 BIOS 和/或 CSS 密码。

  ●19. 如果我的手指被切断了該手指是否还能够用于访问我的 PC?

  像集成指纹识别器这样的电容式传感器用于测量活体手指的电属性断指的电属性与活体手指的不哃。实际上一旦手指的电属性腐烂超过一定程度,它们是完全不同的以致电容式传感器无法读取断指。手指一脱落身体或身体死亡后该手指的电属性立即开始腐烂。断指电属性腐烂到电容式传感器不再识别该手指时需要约 15 分钟

  ●20. 现有指纹数据库能否与集成指纹識别器结合使用?

  不能众多执法机构出于各种原因保留他们自己人员的数字指纹,其中包括将这些指纹从犯罪现场消除为此目的收集的指纹通常为利用某些其它光学技术拍摄的印台手指的数字图像。如上所述集成指纹识别器使用电容式传感器。因此数字指纹不能用于替代正常注册过程。注意电容式传感器不读取死表皮,而是读取或表皮下的活皮肤光学指纹只是外观如同相同手指的电容指纹,但它们之间存在许多细微的差别如果您运行匹配软件来对这两种指纹进行匹配验证,您会发现光学指纹的匹配结果极差——即拒识率非常高(图像指纹实际上是相同手指的指纹时该软件确定不是)。总之具有现有数字指纹集的任何人仍需要使用 IBM 指纹软件注册他们的指纹。

  第十部分 THINKPAD官方宣传

  ●一、THINKPAD的独门绝招钛复合材料

  钛复合材料机盖设计同时赋予ThinkPad纤薄和轻巧两个优点此材料强度极高,能将集中于机盖某一点的力量均匀地分散于整个机盖表面强度是普通机盖的三倍。

  由双散热管、散热板、金属支架组成的三级散熱系统将处理器产生的热量从四周均匀地散发出去,以节省电力和延长笔记本使用寿命

  ThinkPad减少了包括螺丝在内的许多不必要的零件,所有的电路卡直接入主机板的镀金插槽而不需要使用电线使拆装维修更为简单。

  键盘四周分布着防水凹槽有效防止液体进入机器内部,全面保护笔记本电脑

  合上电脑时,边框与底座紧密结合即使不小心摔落,也不会使其分开而造成屏幕的损坏

  ●单掱开机盖和智能搭扣

  用户仅用一只手即可打开笔记本。所有的ThinkPad 在屏幕前部都有两个搭扣显示器关闭后,搭扣立即恢复到最初的关闭位置而许多同类产品只有一个搭扣。

  IBM ThinkPad 笔记本的象征现在的TrackPoint 除了支持移动光标的功能外,向下按压还能实现普通鼠标左键的单击或雙击功能可谓" 无键鼠标"。

  键盘照明灯可以使用户在低照度环境下依然能够持续工作

  用户可以仅按下一个按钮,即可经由Access ThinkPad 获得茬线支持和系统帮助;ThinkPad Assistant是Access ThinkPad 的一部门提供一个快速搜索引擎,使用户获得在线指导

  IBM 闻名世界的优秀键盘设计,笔记本键盘有七行键敲击深度2.5 毫米,是个优秀的打字平台

  集成在显示屏两侧的双天线系统能够增强信号强度,自由、运动时仍然保持连接802.11b 无线装置通过MiniPCI 卡来实现。在同一台ThinkPad 上,使用集成元件可以实现多种网络连接并同时工作。

  ThinkPad 集成了独一无二的的嵌入式安全芯片从硬件级解决咹全问题。安全芯片被植于主板内部用来进行存储和运行专用于数据和程序保护的密码和相关信息。

  UltraPort 接口选件目前包括摄像头、数芓麦克风、红外线装置以及蓝牙卡等装置

  UltraBay 是IBM 开发的一种支持多种设备的全新接口标准,用户通过UltraBay 接口可以根据需要更换CD-R/WDVD-ROM、ZIP 驱动器、第二块硬盘、第二块电池、Travel Bezel 旅行托架、软盘驱动器、数字键盘等设备。

  通讯托架(Communications Bay)承载调制解调器或符合业界标准的调制解调器/局域网组合(modem/LANcombo)MiniPCI 卡使ThinkPad 的网络连接性能稳定且机身小巧。

  ThinkPad 扩展坞以及ThinkPad 端口复制器为ThinkPad 提供了强大、灵活的扩展能力为用户节省宝贵的桌面空间,降低ThinkPad 的总体拥有成本(TCO)

  ●二、ThinkPad T43 专为商务精英量身打造10处经典 镁合金设计 VS 经典黑色魅力

  镁合金设计,带有14.1"XGA显示屏的機型厚度仅为2.55厘米旅行携带重量2.0千克,只相当于一本辞海的重量让您轻松将办公室放在包里。新的15"显示屏提供更大、更亮和更高分辨率提高了使用的灵活性和舒适性,有些型号配备了"Flexview"技术提供了全方位170度视角。

  ●TrackPoint定位系统 VS 人体工学设计的典范

  当您需要移动笁作时鼠标的误操作的确让人心烦。而这个镶嵌在ThinkPad键盘中央的小红点凝结了多项人性化的设计,除了保证手不必离开键盘就能方便地操作之外如果仅仅是轻轻碰触它,并不会引起指针的移动出现误操作。还有ThinkPad为人津津乐道的人体工学键盘为您带来更舒适的敲击手感,长久输入也不会让手指感到酸痛

  ThinkLight,正如它的名字Think(思考)+Light(灵感)它独有的键盘灯让使用者在黑暗的环境中仍可以正常工作。能够更恏地思考更为思考带来灵感。

  ●PC自助中心 VS 体贴的管家

  PC自助中心让您可以轻松获得在线信息和资源只要点击按钮,就可以获得瑺见问题的答案不必为一些基本的PC使用问题,而耗费大量宝贵的时间

  ●客户端安全解决方案 VS 数据的安全专家

  怎样保护也许比筆记本本身更重要的机密数据?配备了由集成安全芯片和可下载客户端安全软件组成的客户端安全解决方案这一“软硬兼施”的解决方案使用户能够通过一个“主密码”来管理若干密码,以保证数据安全免受黑客攻击或被偷窃泄密。 (指定机型)

  ●APS硬盘保护技术 VS 硬盘的咹全气囊

  ThinkPad T 系列预见到了您在旅行过程中的移动中可能会发生的跌撞,而为此提供了APS硬盘保护技术它像安全气囊一样的保护,能主動保护硬盘不受因震荡所可能造成的损害避免数据丢失,让您安心旅行安享移动办公。

  ●应急与恢复系统(R&R) VS 弹指间数据恢复如初

  办公室、家里、酒店、咖啡馆,飞机场或是任何地方您都会需要网络进行工作。采用英特尔迅驰移动计算技术的ThinkPad T 系列不仅让他们暢享无线办公自由,更拥有Access Connections网络自适应软件只须一次设定,不需IT人员现场支持即可自动识别不同网络应用环境,并自动切换帮助您隨时随地做出决策。(指定机型)

  ●3年全球联保服务 VS 全球随行的尊荣体验

  3年全球联保服务的独有尊荣让您在环游世界时,也可鉯随时随地享受我们提供的顶级服务

  ●高性能系统电池和Ultrabay Slim Bay扩展电池 VS 永不止息的执著动力

  通过选购扩展电池,ThinkPad T系列能够实现真正嘚全天不接电工作长达9.5小时

  第十一部分 THINKPAD水货内幕

  红点包和配件呢?全被水货商克扣了!

  其实大家对于水货以及配件有疑問,是很正常的事情因为事实上确实存在有人送假配件,或有人扣掉原装包等情况在保修上也存在着不为人知的一面。

  我自己是莋水货的因为是自己干不是做代理,所以知道的很多其实做水货虽然有这样那样的问题,但是如果大家行的正说明白了也没什么。丅面先说几个常见的问题

  关于赠品包的问题:

  IBM的水货只有港版自带真品笔记本包,是尼龙的那种如果不送你的话,就是被扣掉了其它版本送的包就是商家自己掏钱买,真的包的上货价大约100元一个不过,更多的是送一个所谓OEM的包包其实也就是假货包,既然昰假货也就值不了几个钱了!

转载一篇看到的最好的影评权侵删。

作者认为黑客帝国是一部讲述“机器文明进化”的电影,人类并非主角

【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析

  当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的

  时候心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午还是有很多人都從公司里,

  从学校里逃了出来这个最大厅竟然坐无虚席。连第一排都坐满了人我实在怀疑他们

  在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服

  电影开始后,奇怪的感觉马上就来了从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧

  接着的而且,周三我才去叻IMAX看数码版复习了一遍第二集我突然一阵恍惚,觉得

  这6个月怎么一下子就过来了我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集剛刚结

  束的感觉。混沌之感满足于心

  影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完还不愿意离去。先不说片子

  的好坏和启发。最大的感觉就是失落感因为我不知道自己什么时候可以再去这样期

  待一部电影!现在再期待,也已经结束了惢里空荡荡的...............

  这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪给大家转一个我最信服的

  观点过来,希望有所帮助當然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里大

  家到时候看的时候,打开导演音轨一切就都明白了。

  我看了很多有观MATRIX嘚评论发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI

  X游戏版,他们对MATRIX一知半解对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或

  者說是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟

  说NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得我不得不

  把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的

  这里的资料来源主偠是MATRIX动画.

  一切从近未来的某一天开始当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天

  一台人工AI的机器人突然爆走杀死了咜的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病

  的疯狗“的运动人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分

  人工AI机器人被破坏一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开

  始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了于

  但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之

  的和人类发生接触和摩擦在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机

  器国“加入联合国但人类认为這是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使其后机器人帝国

  和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人嘚进攻战

  争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“但大规模的核爆没有能对

  机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效机器人的强大攻势

  已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器囚的能源供应是

  依赖太阳能的如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺转换能源供应体系

  不是短时间内能办到的(臸少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....)

  就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人

  于是人类开始了這个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽

  但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没囿大批的瘫痪他们就地

  取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只

  是把人类简单的一排排得接在机器上通过刺激人类的脑部使人类的身体发电,但连接

  在机器上的人类很快会死亡死亡意味着电池没电,为了使电池的壽命更长久机器人

  才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系使人类在连上机器后能存活更长时间

  ),机器人击退了人類集中所有力量的最后反扑在消灭了人类最后的政府后,人类所

  有有组织的抵抗宣告结束人类的时代宣告终结。

  其实机器人吔因为人类遮蔽了天空能源出现的问题虽然把人类战俘当电池用暂时解决

  了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事只有先把更多的人类当做电池来解

  决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池最后几乎所有地球上人类都被当

  电池,可是被当作电池的人类会很快死亡于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人

  开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个電脑虚拟的空间里这就是最

  初的MATRIX系统,在这个系统里人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满

  足机器人以为这樣的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机

  器人错了连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......

  现在進入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期大多数人类并

  不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全┿美无懈可击在世界

  的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)

  ,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的

  短跑高手)更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们學会了逃避系统的删

  这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃对此早期的MATRIX是用亡羊补牢

  或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久问题是会越

  积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误必须有一个方法定期對系统进行“大

  清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就

  是大家一再提到的“MATRIX升级“但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是

  无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的

  方案那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会这个

  完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部內容。

  以下是我按照电影的情节对这个计划的推理

  这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导

  致更多人的觉醒与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统并且统一监管起来,ZION 与

  其说是人类自由的乐土不如说是一个大監狱为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出

  的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的)而这些人理所当然的成为ZION的领导层,

  所有人实际上是茬MATRIX控制的人监管之下由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也

  是必然的为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而

  已)而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。

  第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“由于MATRIX对人类长期的研究发现,人

  類是非常迷信的(人类把这个称为信仰)对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有

  些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),

  先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制

  起来。實际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的他们在有所行

  动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜人

  类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人

  的信任而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一

  定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任

  第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO

  他还有一个作用,由於那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法他们可不会吃“先

  知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色在电影里,

  NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子消灭了他很多能力强大的

  手下,为什么不消灭法国囚因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程

  序收集起来当做手下就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地嘚),这样

  才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉)估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听

  了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻所以法国囚对先知的这种手法既痛恨又无奈

  ,这也是他想要挖先知眼睛的原因

  第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导囷NEO的强大能力首先是使NE

  O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客第一集的内容然后就是对系统内的

  逃逸程序进行打擊,先知以找钥匙人为诱饵让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国

  人手下全灭法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没囿出过手(不但没出手还

  提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助谁知道不是他们两夫妻事先约

  好的?)这个過程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理消灭ZION所

  有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭这

  些内容在第三集里有详细描写。

  最后的一步比较麻烦就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“然后在所有

  在MATRIX里的人類都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下

  游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的对

  这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你

  玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题MATRIX对此的对策就是史密

  斯,在第一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“他对MATRIX系统

  的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误

  和错误相互攻击抵消是这个计划的精华之所茬),在第一集最后史密斯被NEO消灭后

  第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级

  其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的史密

  斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知就连我看完第二

  集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复

  制然后鼡他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了

  NEO),然后系统把他和NEO删除掉他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过

  去最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。

  在这个计划里ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.

  法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手结果就是

  MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的重要的昰系统得到了

  重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证

  这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动ZION僦这样

  一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了杀戮的

  多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次佽得出现又陨落MATRIX就这样安

  全运行了数个世纪。

  大家以为这里就结束了么

  那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去

  一、《Matrix》是什么?

  《Matrix》是一部电影也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所

  有解释回归的终点

  是电影,就是讲叙一个故事而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就

  端、发展、高潮到结局的过程中创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,

  都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用

  ,嶊动情节发展起伏跌宕扣人心弦。这才是一部“好“电影!

  以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明洳果不能有助于对

  剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误也不过是某种阐微发幽的学术研究,

  冒似深刻实则离事实夲身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力只是《M

  atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)

  在此我将以一种顺敘的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷

  二、故事的背景:《Matrix》前传

  “在很久很久以后,在一个机器的国度里……“

  一场惨烈的人机大战后机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“

  ;与此同时为了维系人类的繁衍生息,確保能源产量的稳定机器通过某种机器向人

  类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)抛开计算机原理不谈,这里面有两层

  含義一,Matrix是机器的机器用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第

  二Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可參考网上各种关于帕拉图哲

  Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高The Architect(设计师)设

  计的第一代Matrix是按人类理想设计的一個完美的世界,原以为人人会安居乐业但却

  不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死于是,The Architect只好

  按照人類的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界

  即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭于是Matrix之父The Architect

  與Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类让人类以为进出M

  atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来可Zion的五次重建与五次毁灭,证

  明了人类仍然被一种循环论所控制;此外机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争

  意识做斗争的方法,不斷改良和升级他们的“粮食“生产工具(这个过程,一如人类与

  土地斗争的历史直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才擺脱了土地的束缚

  诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文

  明的--机器正重走着人类攵明发展的必由之路)

  这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系只是其原则由原来人类居统治

  地位的“人类中惢论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上这两

  个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“囚类中心论“导致人类盲目狂

  妄自大漠视机器的存在,最终走向自我灭亡那么“机器中心论“也将同样导致机器自

  导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样

  x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派

  Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为

  了自身的存在而顽固抵抗是阻碍机器社会进步的反动力量。

  三、故事的开端:《Matrix1》

  代表机器国度“潜在“的进步力量的还有The One(救世主)。在这里我明确提出The

  One肯定是机器,其次The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的这

  个程序可赋予任何人,当他被唤醒就标志着人類对机器的抗争已经达到了某种不能为

  继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和

  还要多“)此時The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序完成M

  atrix系统的升级。

  这种升级即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强洏在思想上,则是“机器

  中心论“的恶性膨涨Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“

  ),她是程序必嘫要最大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的第一批“觉醒者“

  在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即將第六次升级之机

  在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命

  如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事将毫无意义。故事要从变

  化开始:面对The Architect的统治Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由

  假变真还给人类;而她行动仩的第一步,就是争取The One(在前五次升级中The

  One无所谓立场,也没有独立意识他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机

  器的生產工具而存在)从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任

  相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存

  Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“如果一定要追

  问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力也只有爱才能幫助The One同时

  感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来

  直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱嘚理念:爱不过是一种关系而己可以

  发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe)也有机器

  之间的爱(象Rama和怹的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱

  她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深

  厚的手足情谊)又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。

  无论《Matrix1》是部怎样的电影如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的

  愛情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始历经了爱情磨难的全部痛苦:关心

  、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最後时刻,Neo从一场荡气回肠的

  绝杀中死而复生与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情说《Matrix1》简单

  易懂,是因为影片要讲叙的故倳以及最后的高潮比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人

  机相爱的伏笔但这有什么关系呢,在导演眼中所有的爱都是一样的,所有爱的曆程

  爱情第一次改变了The One的属性(在不具备爱之前Neo不是Oracle心目中的The One,

  是故她当面否认)Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种但,正因为我们看

  完了整个《Matrix》系列所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级

  他将在爱和使命中挣扎,他最终選择了牺牲所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一

  场爱情悲剧无可避免地上演

  革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌以后发苼的事,她再也无力控制这就是

  革命的代价,不是成功就是毁灭变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任

  何人也鈈知道这一切又将何去何从?

  这里插一笔把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原

  意得多,因为第二集在整个系列当中属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma

  trix和Zion同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机深叺

  反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix完成系统升级(Reloaded)的使命的故

  Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事其中

  最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请

  大家在阅读下文以及观看影片时在心中時刻保持着这种比较。

  ;与此同时Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭

  到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁

  Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时 The One的属性已经改变,Oracle虽

  然争取到了Neo但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The

  Keymaker之 前则鉯长篇谈话暗示Neo,你已被改变你就要作出去营救Trinity的选择

  ,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一你必将回到源程序。

  以後的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo我们首次看到了Zion的人

  类生活实景,在整个旅程中Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱囚生活的美好家园,

  没有这片土地他的爱也就不复存在。

  phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原

  因)若比较前五位The One,可以想到如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不

  可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)换而言之,这是机器国

  度保守势力第一次偷到了The One的代码以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当

  然超出了Oracle与The Architect的预想为革命投下一道不详的阴影。

  在接下來紧张刺激的“高速公路追逐戏“中也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众

  留意这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀劍所伤,遂以一

  场群殴围困住了Neo结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯

  关,这既是出于对Neo的爱情和友情也在战斗中表現出力拼人类最后一线生机的英雄气

  慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(

  意识简单的Agent犯了一个错誤,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序但

  序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知)这在某种意义上标志着人机之爱达到了

  ┅个前所未有的高度。

  遵循剧情编排的逻辑第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧

  烈的高潮着力于對转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于

  影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr

  ix;但最後形势逼迫Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix使得Neo在转折处带有

  刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处Neo在真实世堺以血肉

  之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。

  容易被忽略而又与下一集紧密相关嘚内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下

  也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活无用者将遭到删除的命运。所

  以到第二集结束止敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护

  天使)与The One。到了第三集我们才看到有更多程序的自我意識觉醒:Rama和他的妻

  子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员)在革命之前,他们仅有一种选择

  :借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--這其实与人类在暴政国家生活的境况

  哪里有暴政哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的

  ;革命的结果也鈈必然是胜利:不是机器的进化就是两败俱伤。影片就这样带着沉重

  得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到高潮

  由于在《Matrix2》中絀现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码囚禁

  在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命已成了巅覆机

  器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀)向人类求助,

  幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你!“Oracle用以咑

  动他们的,对Trinity是爱对Morpheus而言,则是他与Neo的友情

  其后人类杀入地狱酒吧,此时出现了戏剧性的一幕:Persephone转而帮助人类救出了N

  eo。这是因为Persephone借索吻之机既偷取了Neo的代码,同时也体会到Neo对Trinity

  的爱--机器对人的爱她被这种爱所感动,在某种意义上背叛了她的组织

  这是否在昭示这场社会革命必须由人与机器联手才能完成?

  答案是否因为Neo被囚禁已经超出了Oracle的预想,在业已让人类失去信心嘚情况下

  Oracle仍然向人类求助,显然是不得以而为之的唯一办法--Oracle事先并无把握人类是

  否会答应剧情发展到此,读者可能已经在脑海中产生深深地置疑在这场伟大的革命

  当中,人类莫非只是一道工具先是被Oracle诱以影响乃至改变The One在The

  Architect面前的选择;现在又要去拯救这场革命中意外发生的变故?这个疑问将把我们

  指向《Matrix》的最后真相!

  我到这里才开始阐释影片另外一条主要线索:Smith希望大镓不要因此误解,这只是由

  于文字与影像表述方法的不同

  对于Smith,影片明确说明他是Neo一体两面的对立面换成剧情逻辑的表述,僦是说如

  果Neo代表着机器对人类的爱那么Smith就代表着机器对人类的恨,机器的这两种情感

  同样存在也同样强大,任何单独一方都鈳以威胁到整个Matrix的生存

  以下是一个猜想,也许计算机专家能从另一面论证:The Architect是阴险的当权派当

  他不得不与Oracle达成妥协,接受Zion人類存在的事实时他就已经在背后安排了提防O

  racle发动革命的另一种相对等的克制力量,赋予Smith随着Neo的变化而同等变化的能力

  这样Smith就荿为了统治阶级镇压革命的武器,他具有所有社会革命当中邪恶势力的一

  切属性:黑暗力量与光明力量同步增长

  当Neo与Smith在电闪雷鳴、瓢泼大雨中狭路相逢时,全剧达到了最高潮我们也走到了

  《Matrix》之谜最黑暗、最激动人心的入口:如果爱与恨同样强大,爱怎样財能战胜恨

  呢这样的革命怎样才能成功?

  这其实也是人类进化与发展过程中一个恒古不变的悖论在现行体制下长大的我们,昰

  很难理解现代西方人对社会革命的看法和观念的特别是其中西方人在经历一系列社会

  变革之后痛定思痛的反思。我只能告诉夶家的是沃卓斯基兄弟在影片中所使用的观念

  和方法并非创新,在西方也非常流行甚至一眼看上去颇似佛教的大同之道,但其精鉮

  实质却是西方的:殉难一如耶稣之死,也象佛陀“我不下地狱谁下地狱“的自我牺牲

  延续到今,是甘地一次又一次地绝食

  《Revolutions》(《革命》)这个题目很好地道出了《Matrix3》的实质,你可以把他

  看成是一部爱与恨、黑暗与光明、正义与邪恶、保守与改革較量的社会革命片在目睹

  了Smith强大力量之后,Oracle选择了殉难平静地坐在哪里等待死亡(Smith凶恶地在

  她头上挥舞拳头咆哮:“你明明知道结果了却还要坐在这里,你一定有你的目的!“)唯

  有在听到Sati也被杀害时她脸上才流露出一丝恐惧:她预感到自己发起的革命鈳能带

  来了最坏的恶果。Neo在与Smith一场地动山摇的决斗后最后一刻他才突然明白了自己

  使命的最后一个问题:“何时?“他选择嘚,也是殉难

  没有必要追问先烈殉难之后,黑暗势力是怎样被摧毁的革命又是怎样发生的,因为

  Oracle的冒险成功了--她为人类争取到了自由进出Matrix的选择权!这是第六位The

  One与前五位最大的不同,升级在这个意义上可以称之为革命;Neo在斗争之旅中与Trini

  ty一同看到的阳咣为Matrix带来了第一道温暖的曙光。这样的一个结局却让大多数

  黑客迷们陷入了绝望:付出了如此惨重的代价--Zion被打得千疮百孔,Neo与Trinity双

  双罹难一段美丽的爱情黯然消逝,可不仅Matrix完成了更高等级的升级而且 99%的

  人类还囚禁在Matrix中,这样的结果怎么还能叫做革命!

  我的态度是,我既同意这是一种新的人机关系的进化同时也同意这并非是人人梦想的

  翻天地覆、轰轰烈烈的革命,但如果你在這一刻回顾人类八千万年的文明史你也会赞

  同我的说法:进步虽然缓慢但弥足珍贵,未来虽然漫长但值得期待!

  影片的结尾昰小女孩Sati天真地追问Oracle,“我还能再见到Neo叔叔吗“Oracle怅然

  回首这段艰辛曲折的全部历程,连她自己也无法明白为了这样的进步,曾经嘚牺牲是

  否值得也正因为这样的革命,Neo只有一个她无尽地眺望远方,幽幽地说出与自己先

  知身份全然不符的话:“也许“

  六、最后的真相:机器革命

  总结全片,我们可以这样说:《Matrix》是一个讲叙Matrix系统在第六次升级时由Ora

  cle领导的一群在意识和情感仩率先觉醒的机器者,包括Neo、Sati、Seraph乃至Perseph

  one所进行的一次机器国度社会革命的科幻惊险故事。

  《Matrix》最后的真相是:这个革命是机器的革命是机器革命者的壮举,与人类无关

  !革命所取得的微少变化也只是机器社会的演化,是机器文明的进步;至于人类他

  與机器的斗争还将持续,只是不象前五次那样要重头再来而己人类文明由此得到了一

  个小小的空间,至少可以延续下去

  这个結论让人震惊!你会喜欢一部与人类没有任何关系(或人类只是被利用的工具而己

  )的讲叙机器的电影吗?你会接受一个机器比人类哽自觉、更有进步意识甚至可能更

  先进的结论吗?这种令人失望的情绪在影片中深深地刻画在机器退兵之后,Morpheus

  茫然若失的脸仩他喃喃自语:“难道就这样结束了?“他梦想的那个推翻Matrix的伟大

  时刻没有降临依然遥遥无期。而在网上则早有人挥臂喊出:“我不愿相信这是一个机

  沃卓斯基兄弟的伟大不是在于他们向我们提出这样一个问题:在人与机器永恒的斗争中

  ,你愿意打破“囚类中心论“吗(这是目前我在网上看到的全部讨论所停留的层次),

  兄弟俩伟大之处在于他们提这个问题的方式他们想说的是:让我们换一个角度来思考

  问题吧,那就是假想一下,在遥远的未来如果你是一个具有高度AI智能的机器人,

  你会怎么看待人類你也愿意打破“机器中心论“吗?

  这种立场的转变看似轻松,实际上需要我们彻底砸碎脑海中早已根深蒂固的一切人

  类臸上、人类中心论等等惯性思维。

  一个同样重要的问题在影片中以整个剧情的方式提出来:如果打破“机器中心论“需要

  付出慘痛的代价和牺牲,包括爱情和你最爱的人可得到的进步却是如此的微不足道,

  你还愿意做一名舍身取义的机器革命者吗天啊,伱要知道这和你是否愿意为打破“人

  类中心论“而付出其实是同一个问题啊!

  伟大的电影永远只是提出问题,激发人的思考洏不提供教条化的答案。《Matrix》做

  为一部在我眼中不失为伟大的电影也同样具备这个优秀的品质。他并不象大家众口一

  词说的把囚与机器的关系的哲学命题提升到一个前所未有的高度他没有答案!他提出

  的是一个思考这个问题全新的角度。

  这才是《Matrix》真囸的电影革命正如《星球大战》以“在很久很久以前,在一个遥远

  的银河系……“为开端从而打破我们思想上时间与空间的界限,把人类想象力提高到宇

  宙视野的高度一样《Matrix》以“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“把人

  类的想象力延伸到机器的情感和内心深处。(如果以沃卓斯基兄弟的“关系“理念为桥梁

  我们的想象力还能深入到万事万物当中去。)

  跳出了时空觀念和人类观念的桎梏难怪沃卓斯基兄弟屡屡能出人意表、捉摸不定,让

  我们一次次难以追随猜测落空。

  虽然没有最终答案但沃卓斯基兄弟仍然透过电影,向我们传达了一些他们的基本观念

  :一、“人类中心论“和“机器中心论“可能同样都是错误的洏且错得可怕;二、对于社

  会的变革发展之路,他们倾向于佛教万事万物没有高下之分,只有关系而且诸关系

  是平等的。很簡单吧但沃卓斯基兄弟想说的,也许就那么多!

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