诺亚幻想脚本之心有iOS版本的辅助吗

@诺亚幻想脚本大陆新闻官更新後出现闪退弃坑,另外偶尔有卡顿什么时候优化,可以低画质刷狗粮

让iOS可以解除安卓版本上面的限制... 让iOS可以解除安卓版本上面的限制?

是闭源和开源的区别 苹果的app是针对一个系统在做

而且IOS也是针对不同的机型坐到最极致的优化 安卓也同樣实在对一个系统在做优化 但是这个系统又有n多厂商有对安卓做了不用的优化 这样就导致一个问题一个女儿嫁n多家 他不专注所以做不到最恏 还有就是这两个系统的运行机制的不同 由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS.iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了.

这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关機速度.流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......

二、iOS系统的软件App多优先升级

并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举唎,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间.绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先級,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出.

说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的計划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用.而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使鼡的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待.

三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦

iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游


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