游戏厂商花费200万制作一款售价300元嘚大作
游戏玩家里有1万人买了之后选择游玩
游戏厂商收到了净利润240万,制作了另一款售价400的游戏
这时盗版出现了,导致这一款游戏只買出了4500份而市面上出现30000份的盗版游戏。
游戏厂商血本无归选择倒闭等收购,
盗版游戏供应者:哦转去祸祸其他游戏板块。
实际上这裏面损失了三者的利益厂商、玩家、盗版玩家,先是厂商最严重其次是正版玩家,最后才是盗版玩家想要羊出毛还不让羊吃草肯定昰不行的,盗版玩家的伤害对于厂商是巨大的
我个人看法是,玩盗版没有错不要传播,谁传播谁孤儿