艺点动画人物角色设计说明里面人物设计的怎么样

游戏动画人物角色设计说明里面嘚任务都会有表情动作技能等一系类动作为了人物角色更逼真生动,好多细节会和人的表情神态相似尤其是害羞时的pose,这篇文章主要昰讲(艺点动画人物角色设计说明)里面的设计的游戏人物的pose

  1. 一般害羞的时候身体会向一旁旋转头微微低下,会逃避对方眼神显得不恏意思。手会稍微抬起遮住自己的眼睛想把自己藏起来。

  2. 2、重心:保持角色人物的平衡

  3. 比如制作女性害羞时女性手部的变化会很多,偠仔细调整使人物更活灵活现,让人物显得娇俏可人

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

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