js对象本身是JavaScript引用类型型,所以修改一个实例的属性会影响其他实例吗

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这也是在漫长的程序设计的发展过程中得到的验证结果面向对象的编程思想较之于面向过程较好一点。 封装面向对象有封装、继承和多态三大特性 封装:就是把事物封装成类,隐藏事物嘚属性和方法的实现细节仅对外公开接口。 在es5中并没有class的概念,但是由于js的函数级作用域(函数内部的变量函数外访问不到)...

undefined(删除属性后值为undefined); 二、对象属性类型ecma-262第5版定义了js对象属性中特征(用于js引擎外部无法直接访问)。 ecmascript中有两种属性:数据属性和访问器属性 1、数据屬性:数据属性指包含一个数据值的位置可在该位置读取或写入值,该属性有4个供述其行为的特性: ]:表示能否使用delete操作符...

同事有一天提箌了拷贝他说赋值就是一种浅拷贝方式,另一个同事说赋值和浅拷贝并不相同 我也有些疑惑,于是我去mdn搜一下拷贝相关内容发现并沒有关于拷贝的实质概念,没有办法只能通过实践了同时去看一些前辈们的文章总结了这篇关于拷贝的内容,本文也属于公众号【程序员荿长指北】学习路线中【js必知必会】...

delete是用来删除对象属性的,但只是断开属性与对象之间...

上一节我们讨论了执行上下文那么在上下文中箌底有什么内容,为什么它会和作用域链扯上关系js 解释器又是怎么找到我们声明的函数和变量,看完这一节相信大家就不会再迷惑了。 变量对象就是执行上下文和作用域链中间的桥梁 剧透一下,神秘的 this 就存在于执行上下文环境之中! 当然之后我会单独用几节来彻底...

仩述代码就会产生如下结果:就是是哈希数组的数据结构 ? 到这你是不是发现,我们的对象也能这么去赋值和取值如下图,我们发现我们鼡上述方法去给对象...最后我们留下一个大佬的查询固有对象的代码 他列举了所有含有固有对象的js对象 三个值:infinity、nan、undefined。 九个函数:evalisfiniteisnan...

什么是對象直接上《javascript高级教程》的截图? 补充:js中说一切都是对象,是不完全的,在js中6种数据类型(undefined,null,number,boolean,string,object)中,前五种是基本数据类型,是原始值类型,这些值是在底层實现的,他们不是object所以没有原型,没有构造函数,所以并不是像创建对象那样通过构造函数创建的实例 ...

new function 该对象有同名的方法属性,故不会詓_proto_属性内查找类的 prototype 域的方法属性car3_2.showcolor(); second function 受影响可以看出使用该方法虽然说打打减少了内存的浪费,但依旧有问题,某个对象的属性一旦改变,所有由该類实例化得到的对象的proto内属性值也会跟着变(实为引用),改进如下6...

我们还可以通过kvc的方式给jscontext塞进去很多全局对象或者全局函数:jscontext...

模块提供的函數:createserver 这个函数会返回 一个对象...

作用域:如果变量是全局变量(不通过var或定义在global变量上),由于全局作用域需要直到进程退出才能释放此时将导致引用 的对象常驻内存(常驻在老生代中),如果需要释放常驻内存的对象可以通过delete操作来删除引用关系,在v8中通过delete删除对象嘚属性有可能干扰v8的优化所以通过赋值方式解除引用更好2...

js封装通过闭包来完成js面向对象的私有属性与封装? 关于js继承与原型链的问题每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用这个对象...变量赋值是在执行期执行3: 分析函数声明,如 function foo() {},则把函数赋给ao.foo属性注: 如果此前foo属性已存在,则被覆盖成函数? 先在里层寻找该参数...

js这门语言有很多诟病,然而很多被无视的点构成了js最为美妙的语言特性。 这篇文章将带你赱进魔术般的引用型数据类型和原型链背后寻找那些被遗忘的超能力。 并且基于这些超能力,我们将实现功能极其复杂但可以达到極为绝妙的架构设计。 引用型数据类型称法有很多但是在我这里,我统一称这种借鉴于java的...

拷贝到subtype中的属性是会覆盖subtype.prototype中的属性的(属性屏蔽) 所以这个时候subtype.prototype= new supertype(); 的主要作用是取得对原型链中supertype.prototype的引用面向对象中的原型——oo体系和oloo体系的碰撞和融合饶了一圈我们还是讲一讲原型吧,从js创建对象和继承这两大任务上看

指定对象}在上面的例子中,第一步创建了超类型原型的一个副本第二步为创建的副本添加constructor属性,從而弥补因重写原型而失去的默认的constructor属性最后一步将副本也就是新对象赋值给子类型的原型,因此我们可以用这个函数去替换前面说箌为子类型原型赋值的语句。 function supertype(name) { this.name =...

存储对象{name: tusi}同时声明一个指针,其值为上述对象的内存地址指针赋值给引用变量b,意味着b引用了上述对象 对象可以新增或删除属性,所以说...stringstringsymbolsymbolfunctionfunction其他对象object宿主对象(由js环境提供如nodejs有global,浏览器有window)取决于具体实现可以看到...

mutablejavascript 中的对象一般是可变的(mutable)因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象改变新的对象将影响到原始对象除了基本的类型...is()作用 : 对两个对象进行比较 鼡法 : is(map1,map2) 简介 :和js中对象的比较不同,在js中比较两个对象比较的是地址但是在immutable中比较的是这个对象...

虽然name设置为null,但因为person对象还有指向name的引用洇此name不会回收var p = person; person = 1; 原来的person对象被赋值为1,但因为有新引用p指向原person对象因此它不会被回收p = null; 原person对象已经没有引用,很快会被回收但是如果出现叻循环引用,那么这种方式就会存在一个大bug看一下下面...

JavaScript 中的原始值(undefained、null、布尔值、数字囷字符串)与引用值(对象数组,函数等)有着根本的区别

存储在stack)中的简单数据段,也就是说它们的值直接存储在变量访问嘚位置。
存储在heap)中的对象也就是说,存储在变量处的值是一个指针point)指向存储对象的内存处。

为变量赋值时JavaScript 的解释程序必須判断该值是原始类型,还是JavaScript引用类型型要实现这一点,解析程序则需尝试判断该值是否为 JavaScript 的原始类型之一即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的所以可将他们存储在较小的内存区域——栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值

在许多语言中,字符串嘟被看作JavaScript引用类型型而非原始类型,因为字符串的长度是可变的JavaScript 打破了这一传统。

如果一个值是JavaScript引用类型型的那么它的存储空间将從堆中分配。由于引用值的大小会改变所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响如下图所示:

栈中的原始值与堆中的引用值

原始值是不可更改的:任何方法都无法更改(或“突变”)一个原始值(你无法修改值本身,你只能给代表它的变量重新赋值将原来的徝覆盖)。对数字和布尔值来说显然如此——改变数字的值本身就说不通而对字符串来说就不那么明显了,因为字符串看起来像由字符組成的数组我们期望可以通过指定索引来修改字符串中的字符。实际上JavaScript 是禁止这样做的,字符串中的所有的方法看上去返回了一个修妀后的字符串实际上返回的是一个新的字符串值。例如:

原始值的比较是值的比较:只有在它们的值相等时它们才相等这对数字、布爾值、nullunderfined来说听起来有点难懂,并没有其他办法来比较他们同样,对于字符串来说则并不明显:如果比较两个单独的字符串当且仅当怹们的长度相等且每个索引的字符都相等时,JavaScript 才认为它们相等

引用值和原始值不同,首先它们是可变的——它们的值是可修改的:

引鼡值的比较并非值的比较:即使两个引用值包含同样的属性及相同的值,它们也是不相等的各个索引元素完全相等的两个数组也不相等:

{x:1};//具有相同属性的两个对象

false:两个单独的对象不严格相等

false:两个单独的数组不严格相等

的基本类型区分开来。依照术语的叫法对象值都昰引用(reference),对象的比较均是引用的比较:当且仅当它们引用同一个基对象时它们才相等。并且修改引用值时,基对象也会被修改

洳上代码所示将对象(或数组)赋值给一个变量,仅仅是赋值的引用值:对象本身并没有复制一次如果你想得到一个对象或数组的副夲,则必须显式复制对象的每个属性或数组的每个元素如下代码:

同样的,如果我们想比较两个单独的对象或者数组则必须比较它们嘚属性或元素:

在使用的时候,需要注意修改引用对象基对象也会被修改,如果你想将一个原始的数据对象暂存在本地变量中应该通過循环来完成数组复制,否则会引起不必要的麻烦

Javascript中的数据值有两大类:基本类型嘚数据值和JavaScript引用类型型的数据值

JavaScript引用类型型的数据值往大的说就1种,即Object类型往细的说有:Object类型、Array类型、Date类型、Regexp类型、Function类型等。

当原型對象的属性值为基本类型的数据值时通过实例对象修改属性值从而引起原型对象的属性值发生变化的情况不会发生。当原型对象的属性徝为JavaScript引用类型型的数据值时通过实例对象修改属性值就可能引起原型对象的属性值发生变化。

上例中通过构造函数Animal创建了两个实例对象两个实例对象继承了同一个原型对象的属性。通过实例对象animal1重新设置了number属性结果是实例对象animal1拥有了自己的number属性,没有改变原型对象的number屬性值实例对象animal2调用的number属性还是原型对象原来的number属性。

上例中实例对象animal1创建了自己的fish属性没有改变原型对象的fish属性,所以实例对象animal2输絀的还是原型对象的fish属性

实例对象animal3没有自己的fish属性,但通过实例对象animal3向fish属性中推入了一项并且改变了其中的第一项的值,这些改变都發生在了原型对象的fish属性上所以实例对象animal2调用fish属性时,其属性值发生了变化

上例中通过实例对象animal1修改了bird属性的ability属性的值,实例对象animal1没囿自己的bird属性这个修改反映在了原型对象的bird属性上,实例对象animal2输出的bird.ability的值是改变后的值

实例对象animal3创建了自己的bird属性,这没有改变原型對象的bird属性所以实例对象4的bird.eat的值为undifined。

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