ae中ae阴影捕手是个平面怎么弄成无色

3D 摄像机跟踪器效果

3D 摄像机跟踪器效果对视频序列进行分析以提取摄像机运动和 3D 场景数据3D 摄像机运动允许您基于 2D 素材正确合成 3D 元素。

与变形稳定器一样3D 摄像机跟踪器效果使用后台进程执行分析。在分析正在进行时可以自由调整设置或者操作您的项目的其他部件。

分析素材和提取摄像机运动

1. 选中一个素材图层然后执行下列操作之一:

a. 选择动画>跟踪摄像机,或者从图层上下文菜单中选择“跟踪摄像机”

b. 选择效果>透视>“3D 摄像机跟踪器

c. 在“跟踪器”面板中单击跟踪摄像机按钮。此时将应用 3D 摄像机跟踪器效果分析和解析阶段是在后台进行的,其状态显示为素材上的一个横幅并且位于“取消”按钮旁

2. 根据需要调整设置。

3D 解析的跟踪点显示为小的着色的 x您可以使用这些跟踪点將内容放置在场景中。

您可以一次选择多个图层来使用 3D 摄像机跟踪器效果进行摄像机跟踪

将内容附加到包含已解析的摄像机的场景

1. 选中效果,然后选择要用作附加点的一个或多个跟踪点(定义最合适的平面)

a. 将鼠标指针在可以定义一个平面的三个相邻的未选定跟踪点之間徘徊,在这些点之间会出现一个半透明的三角形将出现一个红色的目标,在 3D 空间中显示平面的方向

b. 围绕多个跟踪点绘制一个选取框鉯选择它们。

2. 在选取框或目标上单击右键然后选择要创建的内容的类型。可以创建以下类型:

· 用于目标的中心的空图层

· 用于每个选萣点的文本、纯色或空图层

· 通过在上下文菜单中使用“创建ae阴影捕手是个平面”命令为创建的内容创建的“ae阴影捕手是个平面”图层(┅个仅接受阴影的纯色图层)

ae阴影捕手是个平面图层还会创建光照(如果尚不存在光照)。

如果创建多个图层则每个图层都有一个唯┅的编号名称。如果创建多个文本图层则会对入点和出点进行修剪以匹配点持续时间。

移动目标以将内容附加到其他位置

要移动目标以便您可以将内容附加到其他位置请执行以下操作:

1. 当位于目标的中心上方时,将出现一个用于调整目标位置的“移动”指针

2. 将目标的Φ心拖到所需的位置。

在位于预期的位置之后您可以使用上下文中的命令来附加内容。

如果目标的大小太大或太小以致无法查看您可鉯调整其大小以便显示平面。目标大小还控制使用上下文菜单命令创建的文本和纯色图层的默认大小

要调整目标大小,请执行以下操作の一:

· 调整目标大小属性

· 在从目标的中心拖动时,在按住 Alt 键的同时单击 (Windows) 或在按住 Option 键的同时单击 (Mac OS)当位于目标的中心上方时,将出现┅个带水平箭头的指针您可以使用它来调整目标大小。

要选择跟踪点请执行以下操作之一:

· 在三个相邻的跟踪点之间单击。

· 围绕哆个点绘制一个选取框

· 在按住 Shift 键的同时单击跟踪点或者围绕跟踪点绘制一个 Shift 选取框来将多个跟踪点添加到当前选区。

要取消选择跟踪點请执行以下操作之一:

移动对象可能会干扰 3D 摄像机跟踪器效果。由于视差原因它可能会将靠近摄像机的固定对象的点解释为移动的。要帮助处理摄像机请删除坏点和不需要的点。

要删除不需要的跟踪点请执行以下操作:

2. 按 Delete 键或者从上下文菜单中选择删除选定的点

在删除不需要的跟踪点后摄像机将重新解析。当重新解析在后台执行时您可以删除额外的点。删除 3D 点还将删除对应的 2D 点

您可以快速创建“ae阴影捕手是个平面”图层,用来为效果创建逼真的阴影ae阴影捕手是个平面图层是大小与素材相同的白色的纯色图层,但是设置為仅接受阴影

要创建ae阴影捕手是个平面图层,请使用上下文菜单中的创建ae阴影捕手是个平面、摄像机和光命令

如果需要,请调整ae阴影捕手是个平面图层的位置和比例以便投影按所需的方式显示。如果合成中不存在投影灯此命令还会创建一个投影灯(一个开关已打开苴投射阴影的灯)。

用于3D 摄像机跟踪器的效果控件

该效果具有以下控件和设置:

开始或停止素材的后台分析在分析期间,状态显示为素材上的一个横幅并且位于“取消”按钮旁

指定是以固定的水平视角、可变缩放还是以特定的水平视角来捕捉素材。更改此设置需要解析

指定解析器使用的水平视角。仅当拍摄类型设置为指定视角时才启用

将检测到的特性显示为带透视提示的 3D 点(已解析的 3D)或由特性跟蹤捕捉的 2D 点(2D 源)。

控制跟踪点是否渲染为效果的一部分

当选中了效果时,始终会显示轨迹点即使没有选择渲染跟踪点。当启用时點将显示在图像中,以便在预览期间可以看到它们

更改跟踪点的显示大小。

创建 3D 摄像机在通过上下文菜单创建文本、纯色或空图层时,会自动添加一个摄像机

用于 3D 摄像机跟踪器效果的高级控件

· 解决方法:提供有关场景的提示以帮助解析摄像机。通过尝试以下方法来解析摄像机:

· 自动检测:自动检测场景类型

· 典型:将场景指定为纯旋转场景或最平场景之外的场景。

· 最平场景:将场景指定为最岼场景

· 三脚架全景:将场景指定为纯旋转场景。

采用的方法:解决方法设置为自动检测时这将显示所使用的实际解决方法。

平均誤差:显示原始 2D 原点与 3D 已解析点在源素材的 2D 平面上的重新投射之间的平均差异(以像素为单位)如果跟踪/解析是完美的,则此误差将为 0并且如果您在 2D 源与已解析的 3D 跟踪点之间进行切换,不会存在可见差异您可以使用此值来指示删除点、更改解决方法或进行其他更改是否会降低该值并因此而改进跟踪。

详细分析:当选中时会让下一个分析阶段执行额外的工作来查找要跟踪的元素。启用该选项时生成嘚数据(作为效果的一部分存储在项目中)会更大且速度更慢。

跨时间自动删除点:使用新的跨时间自动删除跟踪点选项当您在匼成面板中删除跟踪点时,相应的跟踪点(即同一特性/对象上的跟踪点)将在其他时间在图层上予以删除。您不需要逐帧删除跟踪点來提高跟踪质量例如,如果跑过场景的人的运动不应考虑用于确定摄像机的摄像运动方式则可以删除此人身上的跟踪点。

隐藏警告横幅:即使警告横幅指示需要重新分析素材您也不希望重新分析时,请使用此选项

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你昰2020版本的吗据说2020不稳定,2018可以


  我们首先选择视频然后点擊“跟踪摄像机”,然后AE会在后台分析然后解析。

  然后我们可以在左侧点击“创建摄像机”切换视图。就可以看到摄像机了

  选中视频,可以框选部分的跟踪目标点右键可以“创建文本”。

  文字的厚度可以在凸出深度里面去设置然后添加一个点光源的燈光效果就可以了。

  然后就是根据现有视频的光线调整灯光的位置。

  然后再选择视频框选部分的跟踪目标点,右键选择“框選ae阴影捕手是个平面”

  可以调整阴影深度和阴影扩散,调整阴影的效果如果前面有些部分阴影过黑,和视频中的亮度不符可以茬做一个灯光来增加亮度。

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