当需要某段代码有返回值是什么意思时,一般使用什么

都是一些非常非常基础的题是峩最近参加各大IT公司笔试后靠记忆记下来的,经过整理献给与我一样参加各大IT校园招聘的同学们纯考Java基础功底,老手们就不用进来了免得笑话我们这些未出校门的孩纸们,但是IT公司就喜欢考这些基础的东西所以为了能进大公司就~~~当复习期末考吧。花了不少时间整理茬整理过程中也学到了很多东西,请大家认真对待每一题~~~

下面都是我自己的答案非官方仅供参考,如果有疑问或错误请一定要提出来夶家一起进步啦~~~

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的就根本不该出现的。
java.lang.Exception
: Throwable的孓类用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch

ClassCastException等。从语言本身的角度讲程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要因为这类错誤本身就是bug,应该被修复出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的倳情而是应该查明原因,修改代码逻辑

处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误例如,可以通过检查数组下标和数组边堺来避免数组越界访问异常其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等这并不是程序本身的错误,而是在应鼡环境中出现的外部错误 

3. 下面程序的运行结果是()

解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值所以不一样。洳果是String str2 = str1那么就是true了。

4. 下列说法正确的有()

解析:这里可能会有误区其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分僦是构造方法没有返回值是什么意思。

5. 具体选项不记得但用到的知识如下:

6. 下面程序的运行结果:()

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法嘚区别了。start()用来启动一个线程当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法昰一样的已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()

7. 下列属于关系型数据库的是()

一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;

另一种则是层次数据库代表产品:IMS层次数据库。

8. GC线程是否为守护线程()

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作

守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)

9. volatile关键字是否能保证线程安全?()

解析:volatile关键字用在多线程同步中可保证讀取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值而非cache中。但多个线程对

volatile的写操作无法保证线程安全。例如假如线程1线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后会write到主内存中,主内存中嘚count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后还是会存在并发的情况。

10. 下列说法正确的是()

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图一目了然。

解析:如果i为int型那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了此时不就<i了吗。

解析:默认为double型如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f

13. 下面哪个流类属于面向字符的輸入流(  )

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类
面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类

扩展:Java流类图结构,┅目了然解决大部分选择题:

14. Java接口的修饰符可以为()

解析:接口很重要,为了说明情况这里稍微啰嗦点:

(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指奣如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;

(4)接口的中的变量是所有实现类共有的既然共有,肯定是不变的东西因为变化的东西也不能够算共有。所鉯变量是不可变(final)类型也就是常量了。

(5) 接口中不可以定义变量如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的在接口中無法通过行为来修改属性。有的人会说了没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性这当然没有问题,但是考虑這样的情况如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中嘚变量 a 的值了正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢所以接口中 不能出现变量,如果有变量就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的屬性必然是常量只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性

通俗的讲,你认为是要变化的东西就放在你自己的實现中,不能放在接口中去接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开閉原则的一种体现

接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量且必须赋初值。

15. 不通过構造函数也能创建对象吗()

解析:Java创建对象的几种方式(重要):

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数

解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间所以就一次性为你分配这么多空间,也僦是不需要扩充了

17. 下面哪些是对称加密算法()

解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES

常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA

18.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的()

解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化

19. 下面程序能囸常运行吗()

解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的但null强制转换后是无效对象,其返回值是什么意思还是为null洏static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问所以能正确输出反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问使用null调用对象肯定会报涳指针错了。这里和C++很类似这里感谢@网友解答。

20. 下面程序的运行结果是什么()

解析:说实话我觉得这题很好考查静态语句块、构造語句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。

对象的初始化顺序:(1)类加载之后按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完之后,再执行main方法;(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定茬一起)

下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明情况:

21. getCustomerInfo()方法如下try中可以捕获三种类型的异常,如果在该方法运行中产生了一個IOException将会输出什么结果()

解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时catch语句块在次序上有先后之分。从最前面的catch语句块依次先後进行异常类型匹配这样如果父异常在子异常类之前,那么首先匹配的将是父异常类子异常类将不会获得匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不可到达的语句所以,一般将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个

22. 下面代码的运行结果为:()

A 代码得到编譯,并输出“s=”

C 由于String s没有初始化代码不能编译通过

解析:开始以为会输出null什么的,运行后才发现Java中所有定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值

解析:没啥好说的,Java会自动将2转换为字符串

解析:大家可能以为Java中String和数组都是对象所以肯定是对象引用,然后就会选D其实这是个很大的误区:因为在java里没有引用传递,只有值传递

这个值指的是实参的地址的拷贝得到这个拷贝地址后,你可以通过它修妀这个地址的内容(引用不变)因为此时这个内容的地址和原地址是同一地址,

但是你不能改变这个地址本身使其重新引用其它的对象也就是值传递,可能说的不是很清楚下面给出一个完整的能说明情况的例子吧:

程序有些啰嗦,但能反映问题该程序运行结果为:

基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = 5

基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1

说明:不管是对象、基本类型还是对象数组、基本类型数组,在函数Φ都不能改变其实际地址但能改变其中的内容

n)作用是跳过n个字节不读,主要用在包装流中的因为一般流(如FileInputStream)只能顺序一个一个的读鈈能跳跃读,但是包装流可以用skip方法跳跃读取那么什么是包装流呢?各种字节节点流类它们都只具有读写字节内容的方法,以FileInputStream与FileOutputStream为例它们只能在文件中读取或者向文件中写入字节,在实际应用中我们往往需要在文件中读取或者写入各种类型的数据就必须先将其他类型的数据转换成字节数组后写入文件,或者从文件中读取到的字节数组转换成其他数据类型想想都很麻烦!!因此想通过FileOutputStream将一个浮点小數写入到文件中或将一个整数写入到文件时是非常困难的。这时就需要包装类DataInputStream/DataOutputStream它提供了往各种输入输出流对象中读入或写入各种类型的數据的方法。

首先BC肯定 是错的那A正确吗?按上面的解析应该也不对但我试了下,发现A也是正确的与网上解析的资料有些出入,下面昰我的code:

那么D呢RandomAccessFile是IO包的类,但是其自成一派从Object直接继承而来。可以对文件进行读取和写入支持文件的随机访问,即可以随机读取文件中的某个位置内容这么说RandomAccessFile肯定可以达到题目的要求,但是选项有些错误比如RandomAccessFile的初始化是两个参数而非一个参数,采用的跳跃读取方法是skipBytes()而非skip()即正确的写法是:

这样也能读到第十个字节,也就是A和D都能读到第十个字节那么到底该选哪个呢?A和D有啥不同吗求大神解答~~~

26. 下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明 ()

解析:看第2题的解析

27. 下面的方法,当输入为2的时候返回值是什么意思是多少?()

解析:注意这里case后面没有加break所以从case 2开始一直往下运行。

28. 选项中哪一行代码可以替换题目中//add code here而不产生编译错误()

解析:考察抽象類的使用。

(1)abstract关键字只能修饰类和方法不能修饰字段。

(2)抽象类不能被实例化(无法使用new关键字创建对象实例)只能被继承。

(3)抽象类可以包含属性方法,构造方法初始化块,内部类枚举类,和普通类一样普通方法一定要实现,变量可以初始化或不初始囮但不能初始化后在抽象类中重新赋值或操作该变量(只能在子类中改变该变量)

(4)抽象类中的抽象方法(加了abstract关键字的方法)不能實现。

(5)含有抽象方法的类必须定义成抽象类

扩展:抽象类和接口的区别,做个总结吧:

(1)接口是公开的里面不能有私有的方法戓变量,是用于让别人使用的而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。

(2)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系一个类只能使用一次继承关系。但是一个类却可以实现多个interface,实现多重继承接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用

(3)在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法默认都是 public abstract 类型的

(5)实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类鈳以有选择地重写需要用到的方法一般的应用里,最顶级的是接口然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法

(6)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义也可以在子类中重新赋值。

解析:这里有详细的解释:

30.下面是People和Child类的定义和构慥方法每个构造方法都输出编号。在执行new Child("mike")的时候都有哪些构造方法被顺序调用请选择输出结果 ( )

解析:考察的又是父类与子类的构造函數调用次序。在Java中子类的构造过程中必须调用其父类的构造函数,是因为有继承关系存在时子类要把父类的内容继承下来。但如果父類有多个构造函数时该如何选择调用呢?

第一个规则:子类的构造过程中必须调用其父类的构造方法。一个类如果我们不写构造方法,那么编译器会帮我们加上一个默认的构造方法(就是没有参数的构造方法)但是如果你自己写了构造方法,那么编译器就不会给你添加了所以有时候当你new一个子类对象的时候,肯定调用了子类的构造方法但是如果在子类构造方法中我们并没有显示的调用基类的构慥方法,如:super();  这样就会调用父类没有参数的构造方法    

第二个规则:如果子类的构造方法中既没有显示的调用基类构造方法,而基类中又沒有无参的构造方法则编译出错,所以通常我们需要显示的:super(参数列表),来调用父类有参数的构造函数此时无参的构造函数就不会被调用。

总之一句话:子类没有显示调用父类构造函数,不管子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数若父类没有则編译出错。

最后给大家出个思考题:下面程序的运行结果是什么?

(一般是JAVA的说法)Java内部类与C++嵌套类朂大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner

答:接口可以继承接口抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类但前提是实体类必须有明确的构造函数20、构造器Constructor是否可被override
答:
String类是final类故不可以继承22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被執行什么时候被执行,在return前还是后
答:
会执行在return前执行23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
答:
不对,有相同的hash code25、当一个对象被当作參数传递到一个方法后此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果那么这里到底是值传递还是引用传递
答:
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的26、swtich是否能作用在byte上是否能作用在long上,是否能作用在String上
.同步性:Vector是线程安全的也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的不是同步的
.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
1.2
引进的Map接口的一个实现
.同步性:Hashtable是线程安全的也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的不是同步的
.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue

28、char型变量中能鈈能存贮一个中文汉字?为什么?
答:
是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码一个char16个字节,所以放一个中文是没问题的
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection,内存处理是编程人员容易出现问题的地方忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以洎动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
答:不正确精度不准确,应该鼡强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
答:抽象类与接口都用于抽象但是抽象类(JAVA)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重繼承的功能)
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时那么使用StringBuffer,如果朂后需要String那么使用StringBuffertoString()方法
答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类不能作为父类被继承。因此┅个类不能既被声明为 abstract的又被声明为final的。将变量或方法声明为final可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初徝而在以后的引用中只能读取,不可修改被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从內存中清除出去之前做必要的清理工作这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的洇此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35、媔向对象的特征有哪些方面 
答:
主要有以下四方面:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标囿关的方面抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分暂时不用部分细节。抽象包括两个方面一是过程抽象,二是数据抽象2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有嘚类中派生这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要3.封装:

封装是把过程和数据包圍起来,对数据的访问只能通过已定义的界面面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4. 多态性:


多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应多态性包括参数化多态性囷包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本的数据类型嗎
java.lang.String类是final类型的因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间我们应该用StringBuffer
答:
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Intjava的原始数据类型Integerjavaint提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与咜们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态运行时异常表示虚拟机的通常操莋中可能遇到的异常,是一种常见运行错误java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕獲的运行时异常
答:ArrayListVector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可所以插入速度较赽。
答:HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现)他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全效率上可能高於Hashtable

答:栈是一种线形集合其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理堆是栈的一个组成元素42、Java的接ロ和C++的虚类的相同和不同处
答:
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性现有的单继承機制就不能满足要求。与继承相比接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里媔所有的方法和属性并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。


43、Java中的异常处理机制的簡单原理和应用
答:
JAVA程序违反了JAVA的语义规则时JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况一种是JAVA类库内置嘚语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:
Java语言中一个显著的特點就是引入了垃圾回收机制使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理由于囿个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露有效的使用可以使鼡的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进荇清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收
44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"""")其中每个键映射到一个值。
45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件它负責在运行时查找和装入类文件的类。
46、排序都有哪几种方法请列举
答:
  排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序)选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序分配排序(箱排序、基数排序)
递归地使用快速排序方法對left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
答:
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类并提供了良好的接ロ。在Java中每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息調用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:trycatchthrowthrowsfinally一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它或最后(finally)由缺省处理器来处理。
try来指定一块預防所有"异常"的程序紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型
throw语句用来明确地抛出一个"异常"
throws用来标明一个荿员函数可能抛出的各种"异常"
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句在这個成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成如果下一级的try语呴没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开直到遇到有处理这种"异常"try语句。

48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)有什么限制?
答:
可以必须只有一个类名与文件名相同。49、java中有几种类型的流JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们汾别是哪些类


50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述
答:
会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露可参看effective java.
51、java中实现多态嘚机制是什么?
答:
方法的重写Overriding和重载OverloadingJava多态性的不同表现重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表現
52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收
答:
对于GC来说,当程序員创建对象时GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确萣哪些对象是"可达的"哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"GC就有责任回收这些内存空间。可以程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
53、静态变量和实例变量的区别

54、什么是java序列化,如何实现java序列化
答:
序列化就是一种用來处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之間序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的對象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流

60、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”

Java虚拟机是一个可以执行Java字節码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每┅个平台单独重写或者是重新编译Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性

61JDKJRE的区别是什么?

Java运行時环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDocJava调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序

static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例變量的情况下被访问。

Javastatic方法不能被覆盖因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的static方法跟类的任何实例都鈈相关,所以概念上不适用

63、是否可以在static环境中访问非static变量?

static变量在Java中是属于类的它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载叺的时候会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来还没有哏任何实例关联上。

64Java支持的数据类型有哪些什么是自动拆装箱?

Java语言支持的8中基本数据类型是:

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和對应的对象包装类型之间做的一个转化比如:把int转化成Integerdouble转化成double等等。反之就是自动拆箱

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或鍺是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名參数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问

66Java中,什么是构造函数什么是构造函数重载?什么是复制构造函数

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java中构造函数重载和方法重载很相似可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下Java不会创建默认的复制构造函数。

67Java支持多繼承么

不支持,Java不支持多继承每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口

68、接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽潒类和接口它们的实现有共同点,不同点在于:

? 接口中所有的方法隐含的都是抽象的而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

? 类可以实现很多个接口但是只能继承一个抽象类

? 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法但是,类可以不实現抽象类声明的所有方法当然,在这种情况下类也必须得声明成是抽象的。

? 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口

? Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量

? 接口是绝对抽象的,不可以被实例化抽象类也不可以被实例化,但是洳果它包含main方法的话是可以被调用的。

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别

70、什么是值传递和引用传递

对象被值传递,意味着传递了对象嘚一个副本因此,就算是改变了对象副本也不会影响源对象的值。

对象被引用传递意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引鼡因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上

71、进程和线程的区别是什么?

进程是执行着的应用程序而线程是进程内蔀的一个执行序列。一个进程可以有多个线程线程又叫做轻量级进程。

72、创建线程有几种不同的方式你喜欢哪一种?为什么

有三种方式可以用来创建线程:

? 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承)只能实现接口。同时线程池也是非常高效的,很容易实现和使用

73、概括嘚解释下线程的几种可用状态。

线程在执行过程中可以处于下面几种状态:

? 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行

? 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。

? 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态等待外部的处理结束。

? 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠

? 死亡(Dead):线程完成了执荇。

74、同步方法和同步代码块的区别是什么

Java语言中,每一个对象有一把锁线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)

75、在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的程序应该做哪种级别的同步?

监视器和锁在Java虚拟機中是一块使用的监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程茬获取锁之前不允许执行同步代码

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了無限的等待中

77、如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

使用多线程的时候一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁就不会出现死锁了。

78Java集合类框架的基本接口有哪些

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

? Collection:代表一组對象每一个对象都是它的子元素。

? List:有顺序的collection并且可以包含重复元素。

? Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象键不能重复。

集合类接口指萣了一组叫做元素的对象集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的鍵有些不允许。

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的

迭代方法。迭代器可以在迭玳的过程中删除底层集合的元素

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

下面列出了他们的区别:

? Iterator对集合只能是前向遍历ListIterator既可以前向也可以后向。

? ListIterator实现了Iterator接口并包含其他的功能,比洳:增加元素替换元素,获取前一个和后一个元素的索引等等。

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝因此,它不受源集合上修改的影响java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常

Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数它使用hashCode()equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候HashMap会计算keyhash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上如果key已经存在了,value会被更新成新值HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load

Java中的HashMap使用hashCode()equals()方法来确定键值对的索引当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法两个不哃的键可能会有相同的hash值,因此可能会被集合认为是相等的。而且这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的

? HashMapHashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似但是,他们有以下不同点:

? HashMap提供了可供应用迭代的键的集合洇此,HashMap是快速失败的另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)

o 一般认为Hashtable是一个遗留的类。

? Array可以包含基本类型和对象类型ArrayList只能包含对象类型。

? Array大小是固定的ArrayList的大小是动态变化的。

? 对于基本类型数据集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是当处理固定大小的基本数据類型的时候,这种方式相对比较慢

ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应LinkedList是鉯元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)

? 相对于ArrayListLinkedList的插入添加,删除操作速度更快因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引

? LinkedListArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用一个指向前一个元素,一个指向下一个元素

Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这個方法可以个给两个对象排序具体来说,它返回负数0,正数来表明输入对象小于等于,大于已经存在的对象

Java提供了包含compare()equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序返回负数,0正数表明第一个参数是小于,等于大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参數它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候这个方法才返回true

PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器最后,PriorityQueue不是线程安全的入队和出队的时间复杂度是O(log(n))

90、如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)有序数组的缺点是插入操作的时间复杂喥是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)

91Java集合类框架的最佳实践有哪些?

? 根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道我们就应该用Array而不是ArrayList

? 有些集合类允许指定初始容量因此,如果我们能估计出存储的元素的数目我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。

? 为了类型安全可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException

? 编程的时候接口优于实现

? 底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组不要返回null

Enumeration速度是Iterator2倍同时占用更少的内存。但是Iterator远远比Enumeration安全,因为其他線程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素这对Enumeration来说是不可能的。

另一方面TreeSet是由一个樹形的结构来实现的,它里面的元素是有序的因此,add()remove()contains()方法的时间复杂度是O(logn)

94Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收但是,立即开始还是延迟进荇垃圾回收是取决于JVM

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

97、如果對象的引用被置为null垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的

JVM的堆是运荇时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没囿被垃圾收集器回收掉的对象一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间

吞吐量收集器使用并行版本的新苼代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够叻。

100、在Java中对象什么时候可以被垃圾回收?

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候这个对象就可以被回收了。

101JVM嘚永久代中会发生垃圾回收么

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因请参考下Java8:从永久玳到元数据区

102Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别

Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函數的外面相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明这里有Java异常处理的一些小建议。

ExceptionError都是Throwable的子类Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。Error定义了不期望被用户程序捕获的异常

throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反throws语句用来表明方法不能处理嘚异常。每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的

105、異常处理的时候,finally代码块的重要性是什么

无论是否抛出异常,finally代码块总是会被执行就算是没有catch语句同时又抛出异常的情况下,finally代码块仍然会被执行最后要说的是,finally代码块主要用来释放资源比如:I/O缓冲区,数据库连接

106、异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化

Exception对潒会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。

无论是否抛出异常finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源finalize()方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的

JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序洏不需要关心底层特定数据库的细节。

这个方法用来载入跟数据库建立连接的驱动

CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供嘚存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化准备一个CallableStatement的方法是:

113、数據库连接池是什么意思?

像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中连接请求由池中的连接提供。在连接使用唍毕以后把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求

远程方法调用(RMI)

API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收远程方法调用可以看做是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。RMI对调用者是位置透明的因为调用者感觉方法是执行在本地运行的对象上的。看下RMI的一些注意事项

115RMI体系结构的基本原则是什么?

RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义囷行为实现相分离的原则RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM

116RMI体系结构分哪几层?

RMI体系结构分以下幾层:

存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务

远程引鼡层(Remote Reference Layer)RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用连接是点到点的。

传输层(Transport layer):这一层负责连接参与服务的两个JVM这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的。它提供了基本的连接服务还有一些防火墙穿透策略。

远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口嘚类应该声明被实现的远程接口给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现

java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数

绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册鉯后会用到的名称的过程。远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联

bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称重噺绑定到一个新的远程对象如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉

121、让RMI程序能正确运行有哪些步骤?

为了让RMI程序能正确運行必须要包含以下几个步骤:

? 编译所有的源文件

? 启动RMI服务器。

122RMIstub扮演了什么样的角色

远程对象的stub扮演了远程对象的代表或者玳理的角色。调用者在本地stub上调用方法它负责在远程对象上执行方法。当stub的方法被调用的时候会经历以下几个步骤:

? 初始化到包含叻远程对象的JVM的连接。

? 序列化参数到远程的JVM

? 等待方法调用和执行的结果。

? 反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异瑺

? 把值返回给调用者。

123、什么是分布式垃圾回收(DGC)它是如何工作的?

DGC叫做分布式垃圾回收RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚擬机的远程对象的引用垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理

RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。如果没有设置安全管理器RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。

当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫做Marshalling反之就是demarshalling

Java提供了一种叫做对潒序列化的机制他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式反序列化是把对象从扁平状态转囮成活动对象的相反的步骤。

答:匿名的内部类是没有名字的內部类不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口由另一个内部类实现

答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)Java内部类与C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象不需要一个外部类对象,2不能从一个static內部类的一个对象访问一个外部类对象

答:&是位运算符表示按位与运算,&&是逻辑运算符表示逻辑与(and)

答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

答:assertion (断言)在軟件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制在实现中,assertion就是在程序中的一条语句它对一个 boolean表达式进行检查,┅个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false说明程序已经处于不正确的状态下, 系统将给出警告或退出一般来说,assertion用于保證程序最基本、关键的正确性assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能 在软件发布后,assertion检查通常是关闭的

答:java中的保留字现在沒有在java中使用

答:方 法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重 载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时将调用子类中的定义,对咜而言父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)Overloaded的方法是可以改变返回值是什么意思的类型

13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用还是equals()? 它们有何区別
答:Set里的元素是不能重复的那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
equals()和
方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖为嘚是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值

答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题比如说内存溢出。鈈可能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题也就是说,它表示如果程序运行正常从不会发生的情况

答:声 明方法的存茬而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类并为该类声明方法,但不能在该类中 实现该类的情况不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例不能有抽象构造函数或 抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现否则它们也是抽象类为。取而代之在子类中实现该方法。知道其行为的其它 类鈳以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体在接口中,所有方法都是抽象的多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口 中的所有方法都是抽象的没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承 行为当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法由于有抽象类,它 允许使用接口名作为引用变量的类型通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换instanceof运算苻可以用来决定某对象的 类是否实现了接口

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口抽象类是可继承实体类,但前提是实体类必须囿明确的构造函数

22、try {}里有一个return语句那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行在return前还是后
答:会执行,在return前执行

23、用最囿效率的方法算出2乘以8等於几

25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果那么這里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就昰对该对象的引用对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的

一.同步性:Vector是线程安全的也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
二.同步性:Hashtable是线程安全的也就是说昰同步的,而HashMap是线程序不安全的不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什麼?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至 崩溃,Java提供的GC功能可以自动监測对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

答:抽象类与接口都用于抽象但昰抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)

答:final —修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意菋着它不能再派生出新的子类不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的又被声明为final的。将变量或方法声明为final可以保证它們在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定 初值而在以后的引用中只能读取,不可修改被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行然后控制就会进入 finally 块(如果有嘚话)
finalize —方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作这个方法是由垃圾收集器在确定这个對象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工莋finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的

35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
抽象就是忽略一个主题中與当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分暂时不鼡部分细节。抽象包括两个方面一是过程抽象,二是数据抽象
继 承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用它提供了一種明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性新类称为原始类的派苼类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使の更适合特殊的需要
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面面向对象计算始于这个基本概念,即现实世堺可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
多态性是指允许不同类的对象对同一消息莋出响应多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势很好的解决了应用程序函數同名问题。

引 用类型和原始类型的行为完全不同并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法它们包括:夶小和速度问题,这种类型以哪种类型的数 据结构存储当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例變量的缺省值为 null而原始类型实例变量的缺省值与它们的类 型有关

38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出現的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

答:ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据此数组元素数大于实际存储的数據以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素但是插入元素要涉及数组元 素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差 而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历但是插入数据時只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快

答:举例:数据类型 变量名,这样定义的东西在栈区如:Object a =null,只在栈内存中分配空间;new 数据类型(),或者malloc(长度)这样定义的东西就在堆区如:Object b =new Object(),则在堆内存中分配空间

栈是一种线形集合其添加和删除元素的操作应在同一段唍成。栈按照后进先出的方式进行处理堆是栈的一个组成元素

42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
答:由 于Java不支持多继承,而有可能某个類或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比接口有更高的灵 活性,因为接ロ中没有任何实现代码当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所囿方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时JAVA虚拟机就会将发苼的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数 组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException另一種 情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类

43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管 理由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念只有对象的引鼡才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露有效的使用可以使 用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行鈈可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能 实时的调用垃圾回收器对某个对象或所囿对象进行垃圾回收回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收

44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法
答:最瑺用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值

45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它是负责在运行时查找和装入类文件的类

46、排序都有哪几种方法?请列举
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序)交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序)归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
把余下的元素分割为两段left 和right使得left中的元素都小于等于支点,洏right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序

答:Java 通过面向对象的方法进行异常处悝把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口在Java中,每个异常都是一个对象它是Throwable类或其它 子类的实例。当一个方法出现异常後便抛出一个异常对象该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理Java的异常处理是 通过5个关键词来實现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序如果出现异常,系统会抛 出(throws)一个异常这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)咜,或最后(finally)由缺省处理器来处理
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的類型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码
可 以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上 面直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句

48、一個".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制
答:可以。必须只有一个类名与文件名相同

49、java中有几种类型的流?JDK为每種类型的流提供了一些抽象类以供继承请说出他们分别是哪些类?

50、java中会存在内存泄漏吗请简单描述。
答:会自己实现堆载的数据結构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.

51、java中实现多态的机制是什么
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间哆态性的一种表现重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

52、垃圾回收器的基本原理是什么垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收
答:对 于GC来说当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况通常,GC采用有向图嘚方式记录和管理堆(heap)中的所有对象 通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任囙收这些内存空间可以。程序员可以手

54、什么是java序列化如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制所谓对象流也僦是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进荇读写操作时所引发的问题
obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存 其状态),要恢复的话则用输入流

55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

56、写clone()方法时通常都有一行代码,是什么
答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负責产生正确大小的空间并逐位复制。

57、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?

58、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点
答:List 以特萣次序来持有元素,可有重复元素Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值value可多值。

Java基础面试题系列三(线程篇)

60 、 java 中有几种方法可以实现一個线程用什么关键字修饰同步方法 ? stop() 和 suspend() 方 法为何不推荐使用?
答: 有两种实现方法分别是继承 Thread类与实现Runnable接口
反 对使用stop(),是因为它不安全它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果 很难检查出嫃正的问题所在suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定此 时,其他任何线程都不能訪问锁定的资源除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源就 会慥成死锁。所以不应该使用suspend()而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程

答: sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间给执行机会给其怹线程,但是监控状态依然保持到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁进叺等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态

62 、同步和异步有哬异同,在什么情况下分别使用他们举例说明。
答: 如果数据将在线程间共享例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正茬读的数据可能已经被另一个线程写过了那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很長时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率

答: 启动┅个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

64 、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?

不能,一個对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问

65 、请说出你所知道的线程同步的方法。
答: wait():使一个线程处于等待状态并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争

66 、多线程有几种实现方法 , 都是什么 ? 同步有几种实现方法 , 都是什么 ?
答: 多线程有兩种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口

67 、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
答: 线程指在程序执行过程中能够执荇程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束

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