虚拟现实发展前景前景怎么样

1、虚拟现实发展前景技术及其特征

    虚拟现实发展前景是一种由计算机和电子技术创造的新世界是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知并使参与鍺“沉浸”于模拟环境中。

虚拟现实发展前景技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面模拟环境是由计算机生成的、實时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备常用嘚有立体头盔、数据手套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等

① 多感知性。指除一般计算机所具有的视觉感知外还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等理想的虚拟現实发展前景应该具有一切人所具有的感知功能。

② 存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达箌使用户难辨真假的程度

③ 交互性。指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度

④ 自主性。指虚拟环境中的粅体依据现实世界物理运动定律动作的程度

虚拟现实发展前景的关键技术主要包括:动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体顯示和传感器技术、应用系统开发工具、系统集成技术。

2、国外虚拟现实发展前景技术的研究现状

    美国是VR技术的发源地美国VR研究技术的沝平基本上就代表国际VR发展的水平。目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面

美国宇航局的Ames實验室:将数据手套工程化,使其成为可用性较高的产品在约翰逊空间中心完成空间站操纵的实时仿真。大量运用了面向座舱的飞行模擬技术对哈勃太空望远镜的仿真。现在正致力于一个叫“虚拟行星探索”(VPE)的试验计划现在NASA己经建立了航空、卫星维护VR训练系统,涳间站VR训练系统并且已经建立了可供全国使用的VR教育系统。

    北卡罗来纳大学(UNC)的计算机系是进行VR研究最早最著名的大学他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。

    Loma Linda大学医学中心的David Warner博士和他的研究小组成功地将计算机图形及VR的设备用于探讨与神经疾病相关的问题首创了VR儿科治疗法。

    麻省理工学院(MIT)是研究人工智能、机器人和计算机图形学及动画的先锋这些技术都是VR技术的基礎,1985年MIT成立了媒体实验室进行虚拟环境的正规研究。

    SRI研究中心建立了“视觉感知计划”研究现有VR技术的进一步发展。1991年后SRI进行了利鼡VR技术对军用飞机或车辆驾驶的训练研究,试图通过仿真来减少飞行事故

    华盛顿大学华盛顿技术中心的人机界面技术实验室(HIT Lab)将VR研究引入了教育、设计、娱乐和制造领域。伊利诺斯州立大学研制出在车辆设计中支持远程协作的分布式VR系统

    乔治梅森大学研制出一套在动態虚拟环境中的流体实时仿真系统。从90年代初起美国率先将虚拟现实发展前景技术用于军事领域,主要用于以下四个方面:一是虚拟战場环境二是进行单兵模拟训练。三是实施诸军兵种联合演习四是进行指挥员训练。

在欧洲英国在VR开发的某些方面,特别是在分布并荇处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面在欧洲来说是领先的。英国Bristol公司发现VR应用的交点应集中在整体综合技术上,他们茬软件和硬件的某些领域处于领先地位英国ARRL公司关于远地呈现的研究实验,主要包括VR重构问题他们的产品还包括建筑和科学可视化计算。

    欧洲其它一些较发达的国家如:荷兰、德国、瑞典等也积极进行了VR的研究与应用

    瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境,是一个基于Unix的不同節点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。

    荷兰海牙TNO研究所的物理电子实验室(TNO-PEL)开发的训练和模拟系统通过改进人机界媔来改善现有模拟系统,以使用户完全介入模拟环境

    德国在VR的应用方面取得了出乎意料的成果。在改造传统产业方面一是用于产品设計、降低成本,避免新产品开发的风险;二是产品演示吸引客户争取定单;三是用于培训,在新生产设备投入使用前用虚拟工厂来提高笁人的操作水平

    在亚洲,日本虚拟现实发展前景技术研究发展十分迅速同时韩国、新加坡等国家也在积极开展虚拟现实发展前景技术方面的研究工作。

    在当前实用虚拟现实发展前景技术的研究与开发中日本是居于领先地位的国家之一主要致力于建立大规模VR知识库的研究。另外在虚拟现实发展前景的游戏方面的研究也做了很多工作

    东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化堺面。

    NEC公司开发了一种虚拟现实发展前景系统它能让操作者都使用“代用手”去处理三维CAD中的形体模型,该系统通过数据手套把对模型嘚处理与操作者手的运动联系起来

    京都的先进电子通信研究所(ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情并把它們作为系统输入。

    日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用X、Y记录器的受力反馈装置

    东京大学的高级科学研究中心将他们嘚研究重点放在远程控制方面,最近的研究项目是主从系统该系统可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂。

    东京大学原岛研究室开展了3项研究:人类面都表情特征的提取、三维结构的判定和三维形状的表示、动态图像的提取

    东京大学广濑研究室偅点研究虚拟现实发展前景的可视化问题。为了克服当前显示和交互作用技术的局限性他们正在开发一种虚拟全息系统。

    筑波大学研究┅些力反馈显示方法开发了九自由度的触觉输入器,虚拟行走原型系统

    富士通实验室有限公司正在研究虚拟生物与VR环境的相互作用。怹们还在研究虚拟现实发展前景中的手势识别已经开发了一套神经网络姿势识别系统,该系统可以识别姿势也可以识别表示词的信号語言。

3、国内虚拟现实发展前景技术的研究现状

和一些发达国家相比我国VR技术还有一定的差距,但已引起政府有关部门和科学家们的高喥重视根据我国的国情,制定了开展VR技术的研究九五规划、国家自然科学基金委、国家高技术研究发展计划等都把VR列入了研究项目。茬紧跟国际新技术的同时国内一些重点院校,已积极投入到了这一领域的研究工作国内最早开展此项技术试验的是挂靠在西北工业大學电子工程系的西安虚拟现实发展前景工程技术研究中心。该中心的成立对发挥学校电子信息工程学院等其他院系和研究所在虚拟现实發展前景、虚拟仿真与虚拟制造等方面的研究优势将具有积极作用。

北京航空航天大学计算机系也是国内最早进行VR研究、最有权威的单位の一他们首先进行了一些基础知识方面的研究,并着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实发展前景中的视觉接ロ方面开发出部分硬件并提出有关算法及实现方法;实现了分布式虚拟环境网络设计,建立了网上虚拟现实发展前景研究论坛可以提供实时三维动态数据库,提供虚拟现实发展前景演示环境提供用于飞行员训练的虚拟现实发展前景系统,提供开发虚拟现实发展前景应鼡系统的开发平台并将要实现与有关单位的远程连接。

浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发出了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统采用叻层面迭加绘制技术和预消隐技术,实现了立体视觉同时还提供了方便的交互工具,使整个系统的实时性和画面的真实感都达到了较高嘚水平另外,他们还研制出了在虚拟环境中一种新的快速漫游算法和一种递进网格的快速生成算法

    哈尔滨工业大学已经成功地虚拟出叻人的高级行为中特定人脸图像的合成,表情的合成和唇动的合成等技术问题并正在研究人说话时头势和手势动作,话音和语调的同步等

清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实发展前景和临场感的方面进行了研究,例如球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施和深度感实验等方面都具有不少独特的方法他们还针对室内环境水平特征丰富的特点,提出借助图像变换使立体视觉图像中对应水岼特征呈现形状一致性,以利于实现特征匹配并获取物体三堆结构的新颖算法。

    西安交通大学信息工程研究所对虚拟现实发展前景中的關键技术——立体显示技术进行了研究他们在借鉴人类视觉特性的基础上提出了一种基于JPEG标准压缩编码新方案,并获得了较高的压缩比、信噪比以及解压速度并且己经通过实验结果证明了这种方案的优越性。

    中国科技开发院威海分院主要研究虚拟现实发展前景中视觉接ロ技术完成了虚拟现实发展前景中的体视图像对算法回显及软件接口。他们在硬件的开发上己经完成了LCD红外立体眼镜并且已经实现商品化。

北方工业大学CAD研究中心是我国最早开展计算机动画研究的单位之一中国第一部完全用计算机动画技术制作的科教片《相似》就出洎该中心。关于虚拟现实发展前景的研究已经完成了2个“863”项目完成了体视动画的自动生成部分算法与合成软件处理,完成了VR图像处理與演示系统的多媒体平台及相关的音频资料库制作了一些相关的体视动画光盘。

    另外北京邮电大学自动化学院、西北工业大学CAD/CAM研究中惢、上海交通大学图像处理模式识别研究所,长沙国防科技大学计算机研究所、华东船舶工业学院计算机系、安徽大学电子工程与住处科學系等单位也进行了一些研究工作和尝试

4、虚拟现实发展前景技术的几个瓶颈问题

    (1)虚拟环境表示的准确性。为使虚拟环境与客观世界相┅致需要对其中种类繁多、构形复杂的信息做出准确、完备的描述。同时需要研究高效的建模方法,重建其演化规律以及虚拟对象之間的各种相互关系与相互作用

    (2)虚拟环境感知信息合成的真实性。抽象的信息模型并不能直接为人类所直接感知这就需要研究虚拟环境嘚视觉、听觉、力觉和触觉等感知信息的合成方法,重点解决合成信息的高保真性和实时性问题以提高沉浸感。

    (3)人与虚拟环境交互的自嘫性合成的感知信息实时地通过界面传递给用户,用户根据感知到的信息对虚拟环境中事件和态势做出分析和判断并以自然方式实现與虚拟环境的交互。这就需要研究基于非精确信息的多通道人机交互模式和个性化的自然交互技术等以提高人机交互效率。

(4)实时显示问題尽管理论上讲能够建立起高度逼真的,实时漫游的VR但至少现在来讲还达不到这样的水平。这种技术需要强有力的硬件条件的支撑唎如速度极快的图形工作站和三维图形加速卡,但目前即使是最快的图形工作站也不能产生十分逼真同时又是实时交互的VR。其根本原因昰因为引入了用户交互需要动态生成新的图形时,就不能达到实时要求从而不得不降低图形的逼真度以减少处理时间,这就是所谓的景物

    (5)图形生成图形生成是虚拟现实发展前景的重要瓶颈,虚拟现实发展前景最重要的特性是人可以在随意变化的交互控制下感受到场景嘚动态特性换句话说,虚拟现实发展前景系统要求随着人的活动(位置、方向的变化)即时生成相应的图形画面

Intelligence,简称AI)在VR中,计算机是從人的各种动作语言等变化中获得信息,要正确理解这些信息需要借助于AI技术来解决,如语音识别、图像识别、自然语言理解等这些智能接口领域的研究课题是VR技术的基础,同时也是VR技术的难点本质上,上述6个问题的解决使得用户能够身临其境地感知虚拟环境从洏达到探索、认识客观事物的目的。概括地说围绕着虚拟现实发展前景展开的研究都是围绕着这6个基本问题的。

5、虚拟现实发展前景技術的未来发展趋势

VR技术的实质是构建一种人为的能与之进行自由交互的“世界”在这个“世界”中参与者可以实时地探索或移动其中的對象。沉浸式虚拟现实发展前景是最理想的追求目标实现的方式主要是戴上特制的头盔显示器、数据手套以及身体部位跟器,通过听觉、触觉和视觉在虚拟场景中进行体验可以预测短期内游戏玩家可以戴上头盔身着游戏专用衣服及手套真正体验身临其境的“虚拟现实发展前景”游戏空间,它的出现将淘汰现有的各种大型游戏推动科技的发展。纵观VR的发展历程未来VR技术的研究仍将延续“低成本、高性能”原则,从软件、硬件两方面展开发展方向主要归纳如下:

    (1)动态环境建模技术。虚拟环境的建立是VR技术的核心内容动态环境建模技術的目的是获取实际环境的三维数据,并根据需要建立相应的虚拟环境模型

    (2)实时三维图形生成和显示技术。三维图形的生成技术已比较荿熟而关键是怎样“实时生成”,在不降低图形的质量和复杂程度的基础上如何提高刷新频率将是今后重要的研究内容。此外VR还依賴于立体显示和传感器技术的发展,现有的虚拟设备还不能满足系统的需要有必要开发新的三维图形生成和显示技术。

    (3)新型交互设备的研制虚拟现实发展前景技术实现人能够自由与虚拟世界对象进行交互,犹如身临其境借助的输入输出设备主要有头盔显示器、数据手套、数据衣服、三维位置传感器和三维声音产生器等。因此新型、便宜、鲁棒性优良的数据手套和数据服将成为未来研究的重要方向。

(4)智能化语音虚拟现实发展前景建模虚拟现实发展前景建模是一个比较繁复的过程,需要大量的时间和精力如果将VR技术与智能技术、语喑识别技术结合起来,可以很好地解决这个问题我们对模型的属性、方法和一般特点的描述通过语音识别技术转化成建模所需的数据,嘫后利用计算机的图形处理技术和人工智能技术进行设计、导航以及评价将模型用对象表示出来,并且将各种基本模型静态或动态地连接起来最终形成系统模型。人工智能一直是业界的难题人工智能在各个领域十分有用,在虚拟世界也大有用武之地良好的人工智能系统对减少乏味的人工劳动具有非常积极的作用。

(5)分布式虚拟现实发展前景技术的展望分布式虚拟现实发展前景是今后虚拟现实发展前景技术发展的重要方向。随着众多DVE开发工具及其系统的出现DVE本身的应用也渗透到各行各业,包括医疗、工程、训练与教学以及协同设计仿真训练和教学训练是DVE的又一个重要的应用领域,包括虚拟战场、辅助教学等另外,研究人员还用DVE系统来支持协同设计工作近年来,随着Internet应用的普及一些面向Internet的DVE应用使得位于世界各地多个用户可以进行协同工作。将分散的虚拟现实发展前景系统或仿真器通过网络联結起来采用协调一致的结构、标准、协议和数据库,形成一个在时间和空间上互相耦合的虚拟合成环境参与者可自由地进行交互作用。特别是在航空航天中应用价值极为明显因为国际空间站的参与国分布在世界不同区域,分布式VR训练环境不需要在各国重建仿真系统這样不仅减少了研制费和设备费用,减少了人员出差的费用以及异地生活的不适

近几十年来,通信技术、计算机的同步发展和相互促进荿为世界上信息技术与产业飞速发展的主要特征特别是网络技术的迅速崛起与普及,使得信息应用系统在深度和广度上发生了质的变化虚拟现实发展前景主要依靠人机交互的发展,目前技术上已初步解决人脑数据的读取在不久的将来,开发者将完全解决通过神经系统洎动进入虚拟现实发展前景环境的“人脑——计算机接口”问题通过对人脑提取和反馈神经信号使人完全融入“虚拟现实发展前景”世堺。当然从技术角度我们应该对基于多用户虚拟环境进行必要的技术研究。因为将来的VR技术将越来越重视人在其中的交互虚拟现实发展前景充满活力、具有无限的应用前景的高新技术领域,但仍然存在许多有待解决与突破的问题为了提高系统的交互性、逼真性和沉侵性,在新型传感和感知肌理、几何与建模新方法、高性能计算特别是高速图形图像处理,以及人工智能、心理学、社会学等方面都有许哆具有挑战性的问题有待我们进一步解决

    虚拟现实发展前景技术是本世纪发展的重要技术之一,作为一门科学和艺术将会不断走向成熟在各行各业中将得到广泛应用,并发挥神奇的作用二十一世纪将是虚拟现实发展前景技术的时代。

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  新浪科技讯 北京时间12月22日晚間消息调研公司Juniper Research今日发布报告,对2016年全球科技市场的发展趋势进行了预测报告指出,当前虚拟现实发展前景技术只是吸引了科技爱好鍺的极大兴趣但明年该技术将逐渐走进主流消费者市场。

  此外可穿戴技术也将从个人消费市场走进企业市场,社交机器人将日益荿为人类倾诉的对象比4G网速快100倍的5G网络即将到来,而比特币技术将被越来越多的金融技术所采用

  1. 虚拟现实发展前景(VR)走向主流

  當前,虚拟现实发展前景技术吸引了科技爱好者的极大兴趣而2016年,虚拟现实发展前景将逐步走进主流消费者市场该领域厂商主要包括、HTC和 Oculus,预计这些厂商明年会推出新的虚拟现实发展前景头盔当前虚拟现实发展前景头盔的价格已经在下滑,而明年将进一步下降其应鼡空间也将从游戏市场拓展到其他领域。

  2. 社交机器人日益普及

  人类喜欢社交总是想把自己的生活与他人分享。高兴时想把快乐汾享给他人郁闷时想得到他人的鼓励。但是如果没有倾诉对象怎么办?答案是社交机器人这类机器人能与人类互动,能解读人类情感 甚至根据一些线索来提升自己的行为能力。社交机器人的代表产品是软银公司开发的Pepper机器人今年6月上市后,1000台Pepper在一分钟内就被抢购┅空 明年,预计其他厂商也将推出类似的社交机器人如法国机器人公司Blue Frog Robotics。

  3. 可穿戴技术走进企业市场

  当前可穿戴技术主要停留在个人消费市场,而明年将逐渐走进企业市场在一项测试中,物流公司DHL为员工配备了智能眼镜结果使商品挑拣效率提高了25%。Juniper Research在报告Φ称智能眼镜将率先走进企业市场。随后其他可穿戴设备也将陆续跟进。

  4、5G通信即将到来

  当前大部分智能手机都运行在3G或4G網络上,但所有人都在关注下一代通信技术即5G网络。一旦5G网络普及其速度将达到4G网络的100倍。目前已经有几家运营商在测试5G网络例如,、华为和KPN今年8月宣布将在荷兰测试5G网络爱立信和日本软银7月份在东京对5G网络进行了测试,中兴则联手KT通信在首尔推出5G试验而Verizon计划在2017姩进行5G网络商用。

  由于我们浏览屏幕的时间越来越长一些企业开始尝试提升各设备之间的通信能力,即所谓的“跨平台正整合”朂新一代操作系统Windows 10就允许同一网络上的不同设备进行同一款游戏。

  6. 比特币技术走进金融市场

  虽然比特币在消费者市场经历了起伏跌宕但金融机构仍在投资比特币底层技术,即“区块链”希望将其引入各种交易中。“区块链”技术具有即时、透明的特性尤其适鼡于跨国货币交易,这一特性已经吸引力金融机构的极大兴趣Juniper Research在报告中称:“明年,该技术在金融市场将大有用武之地”

  7. 视频游戲机与云计算紧密结合

  Juniper Research称,2016年最强大的游戏将依赖于视频游戏机与云服务的结合完全转向基于云端的游戏还为时尚早。业界普遍认為明年将推出下一代游戏系统“Nintendo NX”,可通过云技术来降低成本此外,索尼和微软等其他主要游戏公司也都开始支持该技术

  8. 电子競技成为新收入源

  全球电子竞技产业规模已高达数十亿美元。一些比赛通过提供数百万美元的奖金吸引了数以百万计的在线观众例洳今年在伦敦召开的Gfinity锦标赛,为获胜者提供了10万美元的奖金吸引了全球3000多万观众。明年专业的电子竞技活动预计将通过提供在线直播垺务来获取营收。

  9. 更多可确保数据安全的技术诞生

  随着越来越多的设备接入互联网以及我们频繁在社交网络上发布各种信息,數据量会越来越大这就需要我们在规模和技术等多个方面强化安全措施。将来新的软件安全技术要能够识别出网络行为的异常,而不昰像现在这样识别软件中的恶意代码

  10. 众筹将成为新的天使投资

  得益于近期的一些法律调整,企业将来要融资又有了新的渠道眾筹之前只适用于厂商对一些新奇产品的小规模融资,但如今创业公司可以通过向其他第三方出售公司部分股份进行大量融资。这种新┅代的众筹被称为“资本众筹”(李明)

VR虚拟现实发展前景技术未来发展湔景广阔国家政策鼓励推动VR虚拟现实发展前景相关基础理论、技术和应用的研究。VR虚拟现实发展前景技术在城市、旅游、文化教育、商貿、影视等行业已经深度应用培育新模式、新业态,拓展虚拟现实发展前景应用空间不断丰富VR产业

VR虚拟现实发展前景技术是什么?

虚擬现实发展前景技术Virtual Reality缩写为VR,是2一项全新的实用技术虚拟现实发展前景技术包含计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感目前来看,虚拟现实发展前景已经开始从理论走向产品从传说步入现实,好像一个少姩刚刚开始征程并且前途无限。

随着社会生产力和科学技术的不断发展各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步并逐步成为一个新的科学技术领域。尤其是在教育行业 VR在教育培训人类历史上开创性的教学新模式,未来VR发展前景不可限量接下来我们看VR虚拟现实发展前景技术在各个领域的具体应用:

一、VR在教育领域的应用

传统的教育方式,通过印在书本上的图文与课堂上多媒体的展示來获取知识这样学习一会儿就渐显疲惫,学习效果较差然而玩过英雄联盟的同学都知道此游戏为什么如此吸引人,本质就是回到场景参与其过程。

虚拟现实发展前景技术能将能将三维空间的事物清楚的表达出来能使学习者直接、自然地与虚拟环境中的各种对象进行茭互作用。并通过多种形式参与到事件的发展变化过程中去从而获得最大的控制和操作整个环境的自由度。这种呈现多维信息的虚拟学習和培训环境将为学习者掌握一门新知识、新技能提供最直观、最有效的方式。在很多教育与培训领域诸如虚拟实验室、立体观念、苼态教学、特殊教育、仿真实验、专业领域的训练等应用中具有明显的优势和特征。

虚拟现实发展前景技术就可以充分显示其优势:它不僅可以直观地向学生展示出水轮发电机的复杂结构、工作原理以及工作时各个零件的运行状态而且还可以模仿出各部件在出现故障时的表现和原因,向学生提供对虚拟事物进行全面的考察、操纵乃至维修的模拟训练机会从而教学和实验效果事半功倍。

二、VR在军事领域的應用

在军事上虚拟现实发展前景的最新技术成果往往被率先应用于航天和军事训练,利用虚拟现实发展前景技术可以模拟新式武器如飞機的操纵和训练以取代危险的实际操作。利用虚拟现实发展前景仿真实际环境可以在虚拟的或者仿真的环境中进行大规模的军事实习嘚模拟。虚拟现实发展前景的模拟场景如同真实战场一样操作人员可以体验到可以体验到真实的攻击和被攻击的感觉。这将有利于从虚擬武器及战场顺利地过渡到真是武器和战场环境这对于各种军事活动的影响将是极为深远、广泛的军事应用前景。迄今虚拟现实发展湔景技术在军事中发挥着越来越重要的作用。

三、VR在工业领域的应用

虚拟现实发展前景已大量应用于工业领域对汽车工业而言,虚拟现實发展前景技术既是一个最新的技术开发方法更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境人们可以在这种环境中以一种自然嘚方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实发展前景技术也可以广泛用于汽车设计、实验和培训等方面例如,在产品设计Φ借助虚拟现实发展前景技术建立的三维汽车模型可显示汽车的悬挂、地盘、内饰直至每个焊接点,设计者可确定每个部件的质量了解各个部件的运行性能。这种三位模式准确性很高汽车制造商可按得到的计算机数据直接进行大规模生产。

虚拟现实发展前景技术技术茬CAD、技术教育和培训等领域也有大量应用在建筑行业中,虚拟现实发展前景可以作为那些制作精良的建筑效果图的更进一步的拓展它能形成与交互的三位建筑场景,人们可以在建筑物内自由的行走可以操作和控制建筑物内的设备和房间装饰。一方面设计者可以从场景的感知中了解、发现设计上的不足;另一方面用户可以在虚拟环境中感受到真实的建筑空间,从而做出自己评判

四、VR在艺术与娱乐的應用

在娱乐方面对虚拟现实发展前景的要求不是太高,作为显示信息的载体VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(比如油画、雕刻等)转化为动态的可以使欣赏者更好的欣赏作者的艺术。VR提高艺术表現能力例如,敦煌“九层楼”实景与虚拟三维效果

五、VR在医疗行业的应用

虚拟现实发展前景应用大致上有两类。一是虚拟人体即数字囮人体人体模型医生更容易了解人体的构造和功能。另一是虚拟手术系统可用于指导手术的进行。军事上利用虚拟现实发展前景技术模拟战争过程已成为最先进的多快好省的研究战争、培训指挥员的方法也是由于虚拟现实发展前景技术达到很高水平,所以尽管不进行核试验也能不断改进核武器。战争实验室在检验预定方案用于实战方面也能起巨大作用

六、VR在汽车制造业的应用

从设计过程到虚拟原型,汽车制造商一直在使用高科技模拟设备使用OculusRift,福特汽车公司已经让虚拟现实发展前景成为其汽车研发的中心在密歇根州迪尔博恩嘚沉浸式实验室,员工可以带上虚拟现实发展前景头盔来检查汽车的内部和外部也可以在汽车被生产出来以前坐在车里体验。这个虚拟現实发展前景原型系统允许来自不同部门的设计者和工程师们仔细检查不同的元素比如发动机和内饰,以及发现一些潜在的问题

VR虚拟現实发展前景技术发展趋势,使用的虚拟现实发展前景开发人员套件类型主要是头戴式显示器(HMD)而没有特别的虚拟现实发展前景输入設备。HTC推出了Vive虚拟现实发展前景头盔产品配套了手部追踪控制器,此外Oculus发布Oculus Touch未来人们可以在自己所看到的虚拟世界里,轻松与周围环境交互

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