原标题:C语言指向数组元素的c指針指向第一个元素
所谓指向数组元素的c指针指向第一个元素其本质还是变量的c指针指向第一个元素。因为数组中的每个元素其实都可鉯直接看成是一个变量,所以指向数组元素的c指针指向第一个元素也就是变量的c指针指向第一个元素。
指向数组元素的c指针指向第一个え素不难但很常用。我们用程序来解释会比较直观一些
号元素。c指针指向第一个元素本身也可以进行几种简单的运算,这几种运算對于数组元素的c指针指向第一个元素来说应用最多
比较运算。比较的前提是两个c指针指向第一个元素指向同种类型的对象比如两个c指針指向第一个元素变量 p 和 q它们指向了具有同种数据类型的数组,那它们可以进行 <>,>=<=,==等关系运算如果 p==q 为真的话,表示这两个c指针指姠第一个元素指向的是同一个元素
两个c指针指向第一个元素变量在一定条件下可以进行减法运算。如 p = &number[0]; q = &number[9];那么 q-p 的结果就是 9但是这个地方大镓要特别注意,这个 9 代表的是元素的个数而不是真正的地址差值。如果我们的 number 的变量类型是 unsigned int 型占 2 个字节,q-p 的结果依然是 9因为它代表嘚是数组元素的个数。
在数组元素c指针指向第一个元素这里还有一种情况就是数组名字其实就代表了数组元素的首地址,也就是说:
这兩种表达方式是等价的因此以下几种表达形式和内容需要大家格外注意一下。
指向数组元素的c指针指向第一个元素也可以表示成数组的形式也就是说,允许c指针指向第一个元素变量带下标即 p[i]和*(p+i)是等价的。但是为了避免混淆与规范起见这里我们建议大家不要写成前者,而一律采用后者的写法但如果看到别人那么写,也知道是怎么回事即可
二维数组元素的c指针指向第一个元素和一维数组类似,需要介绍的内容不多假如现在一个c指针指向第一个元素变量 p和一个二维数组 number[3][4],它的地址的表达方式也就是 p=&number[0][0]有一个地方要注意,既然数组名玳表了数组元素的首地址那么也就是说 p 和 number
指向数组元素c指针指向第一个元素的实例
在 C 语言里边,sizeof()可以用来获取括号内的对象所占用的内存字节数虽然它写作函数的形式,但它并不是一个函数而是 C 语言的一个关键字,sizeof()整体在程序代码中就相当于一个常量也就是说这个獲取操作是在程序编译的时候进行的,而不是在程序运行的时候进行这是一个实际编程中很有用的关键字,灵活运用它可以为程序带来哽好的可读性、易维护性和可移植性在后续的例程学习中将会慢慢有所体会的。
sizeof()括号中可以是变量名也可以是变量类型名,其结果是等效的而其更大的用处是与数组名搭配使用,这样可以获取整个数组占用的字节数就不用自己动手计算了,可以避免而如果日后改變了数组的维数时,也不需要再到执行代码中逐个修改便于程序的维护和移植。
下面我们提供了一个简单的演示例程可以体验一下c指針指向第一个元素和 sizeof()的用法。例程首先接收下发根据命令值分别把不同数组的数据回发给上位机,程序还用到了c指针指向第一个元素的洎增运算也就是+1 运算,大家可以认真考虑一下c指针指向第一个元素 ptrTxd 在串口发送的过程中的指向是如何变化的在上位机中分别下发 1、2、3、4,就会得到不同的数组回发注意这里都用十六进制发送和十六进制显示。
此外这个程序还应用到一个小技巧,大家要学会使用我們前边讲了串口发送中断TI 是硬件置位,软件清零的通常来讲,我们想一次发送多个数据的时候就需要把第一个字节写入 SBUF,然后再等待發送中断在后续中断中再发送剩余的数据,这样我们的数据发送过程就被拆分到了两个地方——主循环内断服务函数内无疑就使得程序结构变得零散了。这个时候为了使程序结构尽量紧凑,在启动发送的时候不是向 SBUF 中写入第一个待发的字节,而是直接让 TI=1注意,这時候会马上进入串口中断因为中断标志位置 1 了,但是上并没有发送任何数据于是,我们所有的数据发送都可以断中进行而不用再分為两部分了。大家可以在程序中体会一下这个技巧的好处
TI = 1; //手动方式启动发送中断,处理数据发送
/* 串口配置函数baud-通信波特率 */