怎么在engine wallpaperr engine找到ASK的作品

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在engine wallpaperr Engine中玩家可以订阅并下载喜欢嘚MOD,大家都知道MOD文件本质就是一些视频、图片构成的有的玩家可能想要提取这些文件。

如果想要找到某个MOD的文件需要在Steam中复制网页链接

id後边的数字就是文件名啦

  小编下面带来的是入门指南允许用户在Windows桌面使用动态壁纸,支持各种类型的壁纸包括3D和2D动画,网站视频,甚至某些应用程序

  右键单击任务栏中的engine wallpaperr Engine图标,點选“制作壁纸”打开编辑器。

  启动编辑器后可以在弹出的模式窗口中选择创建一个新的壁纸(左侧),或者打开一个之前创建的壁紙项目(右侧)

  目前可供选择的壁纸类型有:场景、视频、网页和应用程序。四种壁纸各有千秋总有一款适合你:

  场景壁纸需要伱导入图像或者3D模型。这需要你懂得使用Photoshop、GIMP或者其他图像编辑程序如果你想导入3D模型,那么还需要你懂得使用一些图形软件比如Maya、3DS Max或鍺Modo。

  视频壁纸需要你提供循环录像;

  应用壁纸可以运行游戏作为壁纸例如:基于Unity引擎。

  场景壁纸和视频壁纸不需要占用太多資源就可以达到最佳的性能网页壁纸和应用壁纸则需要占用更多的系统资源。但是在网页壁纸和应用壁纸中,你可以获得更多的创作洎由

  场景壁纸编辑器概述

  在创建场景时,编辑器由四个面板组成

  左面板罗列了当前壁纸的所有对象。在图例中可以看箌我们得到了四个模型:圆顶、车、网格和阴影。你也可以切换面板到“摄像机“模式来编辑这个场景的镜头动画

  右面板显示了当湔选定对象的各种属性,你可以修改这些属性数据来调整你的壁纸某些着色器也允许你调整模型的外观。

  下面板列出了所有导入的模型文件你可以把他们拉进场景图创建一个新的实例。

  主面板(中心面板)的功能是预览场景你可以使用鼠标左右键和WASD在主面板进行預览。

  另外三种壁纸编辑器概述

  如果你想创建一个视频壁纸、网页壁纸或者应用壁纸你只需要使用编辑器预览和检查导入的文件,并把他们发布到Steam创意工坊中即可左面板包含了所有导入的文件,你可以预览壁纸

  创建你的第一个壁纸

  现在你已经了解了各类型的壁纸,并知道如何开始编辑你可以开始尝试制作你的第一张壁纸了。

  以上就是入门指南更多精彩内容请关注!

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