求一个自动发帖开粗什么软件效率高高的



开粗设置和精雕设置一样的参数(刀具设置还是按实际数据设)开粗用球头刀或键槽铣刀,刀路粗自然出来就会留有余量了(或者设刀路有个余量选项设置0.5就可以了)精雕换小刀直接就过了。

人一生中 必须有一样 不以此谋生的工作

三轴牌子雕了一大堆了准备玩玩四轴。第一次尝试雕了个小和尚用的Powermill 2017做的刀路,先是球刀开粗然后用尖刀旋转精加工,最后结果看起来还不错
现在想求助大家PM在旋转开粗的时候怎么设置下切步距?我是小机器只能1mm步距慢慢下切开粗,但是在“旋转精加工”里面找不到下切步距选项 最后只能是選择用“模型区域清除”,平面开粗的方法去除多余物料得分正反两面进行两次开粗,对刀麻烦且容易出错

所以想请问各位大神,如哬能够用旋转方式开粗而且能设置下切步距?


正反两面粗加工对一次刀就行啊正面加工完自动旋车180度加工反面啊,不是这样吗

正反兩面粗加工对一次刀就行啊,正面加工完自动旋车180度加工反面啊不是这样吗?

理论上是这样但是一是要求毛料要完全对称,旋转180度以後不能有超过1mm的误差这样基本上只能用柱状毛料,方块毛料就很难达到要求;二是就算毛料是正圆柱夹持也不能出现任何偏差,操作起来麻烦;三是正反面开粗毕竟需要操作两次肯定不如旋转开粗来得简单。
用精雕企业版就有旋钻开粗比较慢而已
旋转加工留余量一層一层。开粗

旋转加工留余量一层一层。开粗
本帖最后由 木头就是木头啊 于 12:05 编辑

理论上是这样,但是一是要求毛料要完全对称旋转180喥以后不能有超过1mm的误差,这样基本上只能用柱状毛料方块毛料就很难达到要求;二是就算毛料是正圆柱,夹持也不能出现任何偏差操作起来麻烦;三是正反面开粗毕竟需要操作两次,肯定不如旋转开粗来得简单
我想你的症结不是在开粗上,而是在对刀上你担心对刀会有偏差,如果找到对刀没偏差的方法就解决了
      首先对刀不要在不要在木料上对刀在卡盘上夹一个尖刀,主轴夹刀刀尖对刀尖,这樣对出来就算视觉上有点偏差,也不会大多少也不会影响旋转精加工的精度
   或者担心方块加持会有偏差,就做一个圆柱的刀路把方料銑成圆料也就几分钟的事,铣完倒过来夹圆柱端就好了
     PM就是一个把开粗和精加工分的很开的软件粗加工就是粗加工,精加工里不会掺仩粗加工的活就算留有余量,那就叫半精加工也不是开粗,不过话说回来可以多做几个旋转精加工的刀路,余量依次递减也可以拿來当开粗用

旋转加工留余量一层一层开粗。

本帖最后由 木头就是木头啊 于 12:05 编辑

我想你的症结不是在开粗上而是在对刀上,你担心对刀會有偏差如果找到对刀没偏差的方法就解决了


      首先对刀不要在不要在木料上对刀,在卡盘上夹一个尖刀主轴夹刀,刀尖对刀尖这样對出来,就算视觉上有点偏差也不会大多少,也不会影响旋转精加工的精度
   或者担心方块加持会有偏差就做一个圆柱的刀路把方料铣荿圆料,也就几分钟的事铣完倒过来夹圆柱端就好了
     PM就是一个把开粗和精加工分的很开的软件,粗加工就是粗加工精加工里不会掺上粗加工的活,就算留有余量那就叫半精加工,也不是开粗不过话说回来,可以多做几个旋转精加工的刀路余量依次递减也可以拿来當开粗用

我就是在卡盘上对的刀,也还比较准两面开粗基本上达到要求,雕出来的东西还行吧只是我觉得这不是最优方案,想找到更簡单的方法
三轴开粗不比四轴旋转开粗快吗?

三轴开粗不比四轴旋转开粗快吗

我个人的感觉是三轴开粗要慢一些,因为有大量的抬刀囷平移动作浪费很多时间。而且因为要翻面操作软件容易出错,我把两面开粗做到一个nc程序里每次都是运行一半就自动停了,最后被迫做成两个程序

人一生中 必须有一样 不以此谋生的工作


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