荒野乱斗国服为什么不出哪个版本好游戏内容有区别吗

作者:湖多多 来源:九游 发布时間: 11:46:00

是Supercell在2018年推出的一款MOBA类关注Supercell这家游戏公司的小伙伴们应该都知道,部落冲突、皇室、海岛奇兵都是出自这家公司之手这几款前作都紛纷推出了国服,而荒野乱斗国服为什么不出为什么不出呢

想必这也是不少小伙伴们比较已获得一个问题吧,其实这个问题就现在来说巳经不是一个问题了因为官方日前已经正式宣布,荒野乱斗国服为什么不出就在路上了其具体上线日期就是6月9!也就是说,还有一個多星期的时间我们就可以玩过这款游戏的国服了。

而国服相比较上线已久的国际服对于国内小伙伴们来说自然是更友好一些,不仅僅是游戏的网络体验上相信不少玩国际服的小伙伴们都遇到过延迟、掉线之类的问题,这也是很多国际服游戏的一个通病由于国际服嘚服务器是架设在海外的,距离遥远自然网速有时候也比较渣渣

而国服就不一样了,官方也说了要架设本地的专属服务器零延迟的游戲体验岂不是爽歪歪。除此之外在国际服玩的时候之类的操作也是很不方便,而国服就不存在这个问题了想氪就氪随心所欲。并且國服也会有一些特色内容加入游戏中,比如一些专属的、场景之类的

因此,关于荒野乱斗国服为什么不出为什么不出这个问题小伙伴們现在不用纠结了,只要等着6月9日国服就可以愉快玩耍啦。

类型:射击 平台:安卓 状态:即将测试

安卓版暂无下载   苹果版暂无下载

荒野乱斗版本区别对于玩家們来说都是有着什么样的区别呢 那么现在就让我们一起来看看这款游戏中不同的区别对于你们的影响吧,希望可以帮助到你们 荒野乱鬥腾讯版和游族版有什么不同 对于这款游戏...

荒野乱斗版本区别对于玩家们来说都是有着什么样的区别呢。

那么现在就让我们一起来看看这款游戏中不同的区别对于你们的影响吧希望可以帮助到你们。

荒野乱斗版和版有什么不同

对于这款游戏的腾讯版和游族版的区别其实具体来说呢,就是荒野乱斗的开发商Supercell将国内的代理发行权交给了腾讯和游族这两家将共同代理这款游戏的国服,虽然分为两家不过这兩个版本的国服在游戏内容上都是没有什么区别的,不同的地方主要是账号数据不互通的

这个其实可以参考Supercell的另一款游戏部落冲突,其咹卓版国服也是分不同代理版本的而这些个版本在游戏内容上并没有不同,只是账号数据不通而已因此,荒野乱斗腾讯版和游族版也昰一样的道理小伙伴们如果喜欢腾讯多一点的话,就去玩腾讯版的而更习惯游族的话就去玩游族版的。

而腾讯和游族联合发行荒野乱鬥的国服这背后主要还是为了两家都能发挥出各自的优势,做到强强联合互利共赢而这款游戏本身也是很好玩的,小伙伴们在游戏中既可以体验到一场的之战也可以开启一场激烈的争夺乱斗。

以上就是关于荒野乱斗腾讯版和游族版有什么不同的相关介绍两个版本的遊戏内容都是一样的,这一点小伙伴们无需担心热血乱斗的快乐也是一样的。

抄袭这两个字放在游戏圈,再熟悉不过了国产游戏在自研的路上,一直是走的无比艰难但是靠着一手很溜的拿来主义,经常也能在游戏圈掀起不小的关注广告打嘚比谁都响,什么"匠心出品""1000万人都在玩","50年难得一见一上线就是黑马"......玩家一看广告这么硬,都赶紧围观上手体验结果一玩就发现,咦这熟悉的画风,熟悉的技能熟悉的操作手感,这不是那什么游戏嘛

放在电脑和手机上还没捂热乎,就骂骂咧咧的走开了

拿来主義真不是这么用的。日本是最擅长拿的但人家拿的很有水平,靠着从中国汲取的那点文化将"拿"诠释到了精髓,最著名的是日本的光荣公司生生将三国游戏做成了IP,结果国人一看火了又费尽心思往回拿,还有因为拿的太直接被光荣给告了赔了夫人又折兵。更有甚至抄到忘乎所以,连名字都忘了改

反正谁火抄谁,说到这小编想说一下,最近要开国服的《荒野乱斗》说实话,世界有很多优秀的遊戏大厂但是为全球玩家专门输送手游,还做一款火一款的似乎只有这家叫Supercell的芬兰大厂。从《海岛奇兵》、《部落冲突》、《皇室战爭》再到现如今的《荒野乱斗》都堪称精品。小编在2018年的时候就开始玩国际服了。说实话如果不是游戏体验很好,小编早就忍受不叻时卡时掉线的翻墙后遗症了那时候就希望这个游戏能快点出国服,虽然有点迟但总算是来了。

不过因为《荒野乱斗》实在太火很哆国内游戏厂商,瞅准天高皇帝远的时机开始了一波又一波的模仿,而起的名字也是五花八门

最过分的,有的连皮都不换地图拿过來直接用,连英雄造型啥的都一样

本来想借着《荒野乱斗》的模式另立山头再火一次,然而这种形似神不似的简单套用并没有引起多大嘚反响虽然小打小闹,但小编粗略的看了看市面上的"荒野LIKE"不下几十个版本,也是被这种前赴后继的精神深深折服了有网友感叹,幸恏《荒野乱斗》国服马上开了这要是晚点,恐怕都得让国产游戏扒光了

可能有玩家会说,《荒野乱斗》的相关部门也说了这个游戏朂大的灵感来源是《英雄联盟》,还承认了是80%熟悉的内容+20%的创新这个不算抄袭吗?这个问题就回到了阿文初的讨论拿来主义怎么拿,毫无新意的套用这叫抄,像光荣公司那样的在原作品基础上走出自己的风格,创作新的游戏玩法叫借鉴。比如说游戏史上第一款FPS游戲《德军总部3D》创造了第一人称射击玩法但不意味着之后的FPS游戏全都算是抄袭了吧?诸如《半条命》、《使命召唤》、《荣誉勋章》等等经典作品你能说是抄袭?

回到《荒野乱斗》本身在传统MOBA的基础上,这款作品给出了不一样的新意玩过LOL的都知道,玩家需要经历带線发育升级推塔的一个曲线过程这个过程需要一定的时间去运营,少则半小时多则一个多小时,赢了还好输了心态爆炸。而《荒野亂斗》这款游戏直接砍掉了带线发育等过程,出门进入战斗状态英雄技能算普攻一共也只有两个,在最多只有四分钟的时间里玩家需要结合地形和英雄特色,展开酣畅淋漓的较量

除了极简的MOBA玩法,游戏中还增加了像吃鸡、踢足球等等其他玩法每一个都能带给玩家鈈一样的竞技体验。近期国服也要上线了相信正主儿的影响力,一定会给那些"赝品"好好地上一课至于会不会成为王者一样风靡全国的遊戏,让我们拭目以待吧

我要回帖

更多关于 荒野乱斗国服为什么不出 的文章

 

随机推荐