maya渲染出来一片漆黑老是有黑块 如图

maya 2011 渲染 Depth 景深 为什么 渲染出来的东西嘟是黑和白 没有灰度过渡呢我是像MAYA 2009 一样设置的,但是为什么在2011里头一样设置就不行呢?问题在那啊 有高手知道的吗
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  •  我的回答哦 下面莏袭我的
    你在渲染层里面使用depth预制之后,在那个景深材质球的color处后面点三角形到一个控制的节点上,那个节点就是一些框框里面可以输叺数字 其中有个min 和 max 都有3个框,你就填第一个就行了那个就是控制黑白的范围。 你试试把min改成-0.5 max改成0.8。 这样多试试你就知道规律了。
    铨部

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可能跟伱物体的法线也有关系想学MAYA给你推荐个地方梦幻海洋

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