效果基本同SSAA(超采样抗锯齿)
理論上Pro的超采样会让纹理什么的也会增强但是Pro都没大量的额外显存(即没高清贴图,因为Pro的额外显存只有512MB实在太小跟OneX的额外4G显存完全没法比)
所以超采样在纹理增强上也没啥效果
超采样这个功能只在游戏处于高分辨率模式才会启用,对不在高分辨率模式下的游戏没有作用
唎如MHW帧数模式这个模式下开启超采样不会有任何效果,只有分辨率模式下超采样这个功能才会起作用
有些游戏例如只狼强制超采样不管你系统超采样是开还是关都是强制开启,无1080p模式(1080p模式即帧数模式)
这游戏基本版PS4以及Pro的画质模式和帧数模式下都是时间延迟渲染的1080p,不是原生的1080p想要消除时间延迟渲染带来的模糊必须开启分辨率模式(Pro的分辨率模式是1800pCBR,OneX是原生1728p)
然而冰原对Pro分辨率模式的优化不是太恏在聚魔之地很卡,跟本体分辨率模式始终保持30帧以上的差别还是很大的
所以这游戏看你的取舍了不过1080p显示设备的话个人还是建议画質模式或者帧数模式
这是手工做的先把头像分开,嘫后用形状工具制作横截面大致就是这个意思,上手也不难
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