这个有角度的沙发垫用3dmax如何调整角度怎么做啊

该楼层疑似违规已被系统折叠 

网格平滑-转换成多边形然后把线拉下去。
概念就这样3dsmax做太慢了,zb、和md还是快很多



有时打的角度会有偏差渲出来嘚东西都是斜的,怎样调节摄像机的角度才能让渲染出来的角度,更复合人们在真实空间中所看到的场景谢谢!

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