求大佬科普,制作游戏最合适的编程语言有哪些

嗯………………有没有游戏大佬科普一下,现在的主流3A大作研发

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嗯………………有没有游戏大佬科普一下现在的主流3A大作研发成本大概多少钱?


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你只需要知道这个水分很大动不动僦几亿几十亿的大多是假的


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举个例子,还未发售的古墓丽影暗影成本就达到1亿美元了


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GTA5成本更高好像是2亿多美元,不过这种游戏很少


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一般来说真正的要几亿吧可能有的更高,我不清楚


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gta光环,星战这些都属于高成本的了也就两三个亿吧,星际公民众筹到现在也就烧了1.8个亿小岛烧合金装備5烧了几年也就烧掉了可乐妹8000w,35亿哪怕是人民币也很夸张了


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这个真不好说,3A是很笼统的说法具体的要看伱游戏的长度,剧情的复杂程度人物的动作,画质还有其他很多因素,而且投资大也不一定作品就好举个栗子,雷锋的故事两千一百万投资不过一般一个好点的游戏,大几千万一个亿差不多


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目前还没看见过囿单个游戏烧这么多的


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跟拍电影的预算比较接近吧


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5亿美元水分大,不过一些顶级的3A大作成本确实上亿美元这就是国内没人做的原因


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一般制作成本都不超过一亿刀,反而宣发成本比制作成本高


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吃鸡的成本最多也就几百万美金吧


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求大佬科普一下铁衣有哪些词條比较有用啊

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现在拿到装备都只能看分


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根骨 血量 别的一般收益吧 我个人感觉


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