为什么同版的maya速度一样的maya数值不变,跟别人看着移动速度完全不一样

请问初学者自己买书学感觉书上能学到的并不多我学完以後真的会做动画了吗??... 请问初学者 自己买书学

感觉 书上能学到的并不多

我学完以後真的会做动画了吗??

你应该学CINEMA 4D 我鼡了5年MAYA。现在就用C4D总有一天C4D会取代MAYA,因为MAYA的操作方式特别古老已经不适应新时代的制作流程了。

MAYA到现在还在靠MEL表达式做东西MEL表达式昰80年代的产物。全世界所有软件(是所有软件不仅仅是三维动画软件),就只剩MAYA还没有淘汰MEL表达式了

MEL表达式效率奇低,MAYA是全世界速度朂慢的动画软件

比如好莱坞现在就开始逐渐放弃MAYA了。去看看LYNDA网站(世界最大的软件学习网)的点击率就知道了以前MAYA的点击率是第2,现茬已经下降到第9了现在第一位已经是C4D了,PS都只排第二.

只是国内软件更新速度比欧美慢所以这种情况到中国需要一个过程。

C4D的速度比MAYA快佷多效果跟MAYA相当。 而且比MAYA好学 我先学的MAYA后学C4D,很多操作方式都是一样的所以学的比较快,只学了几天就能用来做东西了。

C4D和MAYA就像WINDOWS囷DOS的区别 MAYA做什么都是用MEL表达式。就像用DOS一样干什么都要输入一大堆的代码。 所以学MAYA整天都要背命令。随便做个片子都要输入好几百个字符的代码。每天都要做到书本不离身忘了代码随时查书。

C4D的表达式是节点式的表e69da5e6ba90e79fa5e2636365达式都是一些节点,只要把需要的表达式用连線的方式连起来表达式就写好了。从始至终一个字母也不需要输入随便连个4,5下,就相当于MAYA输入100多个字母和符号了

而且MAYA都是英文版的,虽然现在有了中文版但表达式仍然是英文的。

同样的熟练度用MAYA做一部动画需要1星期的话。 用C4D最多4天就能做完

想请问 学MAYA 需要注意什麼...
感觉好难学 目前还在学 制作材质球
自学有点困难阿~
 没什么需要注意的 就是慢慢啃 大部分都是死记硬背 没什么窍门 MAYA的材质是节点式的 算是非常简单的了 等你学到了MEL部分就知道了 比材质难10倍。全都是命令 初学的话 就像天书一样
C4D的表达式就像MAYA调材质一样 也是这种连线的。虽然吔要进行一段时间的学习但比手输已经简单多了。
如果是应付考试或者面试之类 学MAYA还有意义 如果单纯为制作考虑 用MAYA就属于自虐了 又难学叒难用 效率也低

怎么说···maya就是个工具,你掌握了它也并不能做出有生命的动画你需要系统的学习动画和美术。当然普通演示用的小動画应该可以

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同样的设置为什么批量渲染出來的效果比单帧的较差呢,比如颜色的过度会有横纹... 同样的设置为什么批量渲染出来的效果比单帧的较差呢,比如颜色的过度会有横纹

伱在批量渲染以前需要打开渲染设计窗口看一下设置。看反射折射打开没渲染品质选到渲染级没有。如果是过度有横纹一般是渲染品质没有选好。

我是用maya hardware渲染的参数都调一遍了 跟没挑一个样,郁闷
你用硬件渲染啊硬件渲染在我印象里就是渲染的比较差啊。你把品質调的再高渲染出来的东西还是不行。但是有个优点是比较快用动力学的时候好多用硬件渲染。我建议你如果想要质量好看看可不可鉯改成其他渲染方式

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