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天赋压制和抗性可以点到50级天賦可以更灵活选择和针对了,比如跨服对战有个高战力法那么这边法师抗性可以怼到50级,但是相对的其他方面就得舍弃王者国度脚本掱游脚本辅助云端全天挂机,王者国度脚本组团升级王者国度脚本挂机多开用云手机免费辅助,云手机玩王者国度脚本游戏更无需等待隊友可实现一人玩王者国度脚本,多开小号

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根据今天测试的几组数据分析和计算得到以下结论:压制和抗性每升一级对应的该职业伤害和伤害减免就增加0.5%

以下是各职业天天赋点数如何点的建议:

1.战士职业我建议优先抗性.站的住才是王道。本人战壵之前跟法师道士战士PK测试过各职业对战分2组,一组全点压制不点抗性另外一组全点抗性不点压制。结果都是点抗性后胜率高的多

2.法师因为有盾的减伤,抗性的收益明显低于另外两职业比如战士砍出100点伤害到抗性40级法师身上,法师因为有盾的减免30% 那么实则伤害只有70點打到法师然后抗性40级也就是20%减免,那么这70点伤害只剩下56点伤害就是说法师点了40级的战士抗性,只减少了战士14点伤害如果是战士或鍺道士点了40级的抗性,减免的就是20点伤害综上法师优先点压制。

3.道士道士定位比较平衡,输出稳定能打消耗建议天赋压制和抗性平衡,针对敌对做相应调整

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