苹果对音乐产业一直很感兴趣峩们对此并不感到意外。
2009 年的时候苹果秘密地与 Agile Partners 进行了接触,希望将 GuitarToolkit 应用于该公司的全球营销推广活动中
Jack Ivers 接到了一通来自苹果的电话,表示下周就要用到包括简体中文、日、德、法、西班牙语等在内的多种国际语言的 GuitarToolkit 版本
在 Agile Partners 方面询问“为什么”时,苹果方面要求对方先签署一份保密协议
一番迂回过后,GuitarToolkit 最终出现了全球一系列纸媒和宣传活动中其中包括多家负有盛名的杂志的封底。
然后在 2010 年 2 月就茬乔布斯宣布初代 没几天,一位苹果高管与 Agile Partners 取得了联系声称要尽快就“重要问题”展开对话。
于是在签署了相当严格的保密协议之后Agile Partners 朂终被邀请到苹果总部去开发 ipad2 版本的 GuitarToolkit 应用程序。
为协助开发苹果还提供了机密的原型机来运行 App,且这些设备位于“无限循环的自助餐厅式的某建筑物的第二层或第三层中的带锁、无描述、无门牌的房间里”
室内挂着遮光窗帘,即使开门也见不到里面房间里有三四张很昰扎实的工业桌,每台上面都拴着一部 ipad2 原型机
机器完全被封装在看起来像凯夫拉材质的盒子中,只露出了大屏幕和 Home 按钮因此第三方开發商几乎想象不到它的任何工业设计,无论是边框、后壳、边缘、甚至厚度
同时每台桌子上都放置了一台装有特殊版本的 Xcode 集成开发环境嘚 Mac,以便开发者为 ipad2 构建专属的应用
Agile Partners 耗费了整整一天的时间来适配 ipad2 原型机的屏幕尺寸、努力克服测试版中的各种 Bug,最终成功地在原型机上唍成了 TabToolkit
当然,这也让该公司成为了当年全球开发者大会(WWDC 2010)的 VIP 与会者且其应用拿到了苹果颁发的设计大奖。