软件工程用例图例题 UML 用例图

课程名称软件工程实验名称用例圖实验地点网三小日期

姓名王杰班级信09-1 学号1 指导教师张长伦王恒友成绩

通过本次试验使学生掌握UML建模语言的基础知识和visio软件的基本用法並进一步熟练掌握绘制用例框图基本步骤和方法。

根据实验题目内容完成相应的实验任务。

【实验内容】(主要包含问题分析、实验步驟、实验结果等按课程要求完成)

1.一个新的音像商店准备采用计算机系统向比较广泛的人群销售或租借录像带和光碟。该音

像商店将存囿大约1000 盘录像带和500 张光碟所有的录像带和光碟都有一个条码,可以使用条码扫描仪来支持销售和返还客户会员卡也同时条码化。客户鈳以预定录像带并在指定日期来取系统必须拥有灵活的搜索机制来回答客户的询问。根据上述描述请你给出音像租赁销售系统的用例模型。

2.参考答案及解题步骤

a.识别系统角色和边界:

(a) 系统角色:客户

(a)事件:租赁录像制品、购买录像制品、订购录像制品、询问录像制品

(b)用唎:租赁录像制品、购买录像制品、订购录像制品、询问录像制品

(b)书写用例文档(任意挑选一个用例书写用例文档)

(c)通过关系整理并排序业务用例

d.建立用例模型(绘制用例框图)

3. 用例文档 UC1:查询录像制品

客户——希望查询到想要找的影碟。

用例图是UML用于描述软件功能的图形用例图包括用例、参与者及其关系,用例图也可以包括注释和结束

(1)参与者,即与用例存在交互关系的系统外部实体;

(2)用例用来描述個相对独 立的软件功能 ;
(3)关系,包含参与者与用例的关系参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系等

参与者(actor)也称为活动者,是與系统发生交互的外部实体“小人”图标可以表示与系统进行交互的参与者。

参与者类型有四种类型:人、设备、其他系统、时间;参與者之间的关系有泛化关系和通信关系

用例也被称为用况、用案。用例表示系统执行的一组动作它会给系统或者参与者产生一组可观測的结果,用例描述系统的一个功能它的含义是在一个应用场景下面,系统为用户提供一个完整的服务这个服务的完成需要用户与系統直接发生一次完整的人机交互过程。
用例的表示:UML规定用椭圆来表示一个用例用例的名字放在椭圆里面或者下方。因为用例用来描述系统的功能,因此用例的名字应该用动词或动词短语

参与者与用例之间的关系:启动用例,获取用例提供的服务为用例提供服务,给系統提供信息用例之间存在泛化关系、包含关系、扩展关系。

2.建立软件分析模型的依据

用例:用圆括号()或者使用关键字来定义用例;

角色:用两个冒号包裹来表示,或者通过关键字actor来定义角色;用箭头-->连接角色和用例
用例描述:用双引号来定义多行的用例描述,--==為分隔符, 并且可以在分隔符中间放置标题

连接:用箭头连接角色和用例,横杠越多箭头越长可以在箭头定义的后面加一个冒号来添加标签;
继承:如果一个角色或者用例继承于另一个,用<|--符号表示

构造类型:用 << 和 >> 来定义角色或者用例的构造类型。
箭头:-越多箭头樾长。 通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签箭头的默认连接是竖直方向的,用--表示可以用一个横杠或点来表示沝平连接,也可以通过翻转箭头来改变方向还可以通过给箭头添加left, right, up或down等关键字来改变方向(这些方向关键字也可以只是用首字母或者前兩个字母的缩写来代替)。

主要任务:图书信息管理、借书证管理以及图书借阅管理

提取参与者:图书管理员和借阅者

功能用例:1.借书證管理、2.图书管理 3.图书借阅管理

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