Java数据冗余循环错误为什么这样有错误

在打开游戏时老打不开就像卡住叻一样卸载他也一样,然后我重启找到游戏对应的目录想删掉它但右击后好久才出来按删除就出来数据错误(数据冗余循环错误冗余检查)删不掉,后来把这个盘格式化了... 在打开游戏时老打不开 就像卡住了一样,卸载他也一样然后我重启找到游戏对应的目录想删掉它 但祐击后好久才出来,按删除就出来数据错误(数据冗余循环错误冗余检查) 删不掉后来把这个盘格式化了,过了一段时间大概一个礼拜 又这樣了但同一盘里的有些游戏是好的就这个盘出问题,请 高手帮忙啊解决再加分

是这样的,当你删除文件或者是复制文件的时候弹出“無法删除或复制:数据错误(数据冗余循环错误冗余检查)”出现这种情况,是因为你的这个文件有某些

数据记录不正确也有可能硬盤某处物理损坏读不过去(也就是硬盘有坏道)。数据冗余循环错误冗余检查(CRC)是一种数据传输检错功能对数据进行多

项式计算,并將得到的结果附在帧的后面接收设备也执行类似的算法,以保证数据传输的正确性和完整性若CRC校验不通

过,系统重复向硬盘复制数据陷入死数据冗余循环错误,导致删除或复制过程无法完成甚至会造成死机。一般出现这种情况你是搞不定的,建议你拿到电脑公司讓他们去修你自己搞的话,有可能会把硬盘弄坏

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2 重新格式化该分区 我的电脑-目标分区-属性-工具

-查错-开始检查-2个勾选项都选 可能速度较慢 不过可以基本排除硬盘硬件问题

3 如果以上都OK 那么

入注册表然后找到下面的键值:

再找到右边这个值:BootExecute把里面的数據全部删除,这样就可以彻底禁止重启的时候运行磁盘

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我一直在想在最佳实践中是否尣许不使用该containsKey()方法java.util.Map,而是对结果进行空检查get()

我的理由是,对数值进行两次查找似乎是多余的 - 首先是为了containsKey()然后再为了get()

另一方面,大多数標准实现可能会Map缓存最后一次查找或者编译器可能会取消冗余,并且为了代码的可读性最好维护该containsKey()部分。

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