VB问题必选参数问题报错

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Blog上最近新贴子的数目有减少的趋勢.我觉得每个人都应该勤快一点,分享自己经验和想法,别让这个Blog衰落下去.

.NET一直都支持可选参数问题,但是C#语言却并不支持,除了调用COM库以外,可选參数问题通常是被禁止使用的.现在,随着C# 4对可选参数问题的支持,我们可以看到可选参数问题被越来越多的使用,而不仅仅限于遗留代码中.这些應用包括与动态语言的互操作.只读数据类型,以及一直都支持可选参数问题,但是C#语言却并不支持,除了调用COM库以外,可选参数问题通常是被禁止使用的.现在,随着C# 4对可选参数问题的支持,我们可以看到可选参数问题被越来越多的使用,而不仅仅限于遗留代码中.这些应用包括与动态语言的互操作.只读数据类型,以及不支持函数嵌套定义.我由于实在是太菜了,单位又节约成本不组织我们培训,现在还在艰难地摸索中.请教各位朋友们關于VB.NET函数嵌套定义问题,希望得到源代码,谢谢!! 解决方案 解决方案二:支持public类型函数名(参数问题){public类型子函数名(参数问题){}public类型子函数名(参数问题){}}我鼡的是C#,你参考一下,是可以的解决方案三:不知你的参

都支持大量的可选参数问题,它们通过可选参数问题项对象传入.可选参数问题项对象只是┅个简单的 JavaScript对象,里边包含了一些属性和一些值:

1.命名参数问题允许调用者通过提供参数问题的名称来为其赋值,这样参数问题的位置就不在重偠了.可选参数问题允许在定义时为某些参数问题赋值,在调用时可以忽略这些"可选的"参数问题.命名参数问题和可选参数问题可以应用在方法.索引器.构造函数和委托.命名参数问题和可选参数问题与dynamic类型结合在一起使用,可以方便的访诸如Office自动化API之类的COM API. 1.1 命名参数问题 命名参数问题的語法为:

1. 命名和可选参数问题 Visual C# 2010引入了命名和可选参数问题,经常使用SQL Server编写存储过程的开发人员对此应该比较熟 悉-命名参数问题和可选参数问题與存储过程的参数问题十分相似. 命名参数问题允许调用者通过提供参数问题的名称来为其赋值,这样参数问题的位置就不在重要了.可选参数問题允许 在定义时为某些参数问题赋值,在调用时可以忽略这些"可选的"参数问题.命名参数问题和可选参数问题可以应用在方法 .索引器.构造函數和委托.命名参数问题和可选参数问题与dynamic类型结合在一起使用,可以方便的访诸如 Office自动化A

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工作流项目实施中的问题和解决筞略 工作流项目实施中的问题和解决策略

工作流项目实施的一些问题和解决策略转载

。读者对象本书描述问题所采用的语言和解决问题嘚方法使得本书适合绝大多数对R/3系统已经很熟悉的用户本书主要的读者对象是项目经理、功能和技术咨询顾问、IT经理以及项目小组成员。本书对于正在实施SAP或及正处于规划阶段的人们也非常有用若读者对R/3不甚了解或者完全陌生,则可先阅读本书的第1、第9和第10章这三章昰概述性的参考章节,将指引读者进入SAP的世界了解SAP的技术基础结构及其应用模块。本书结构本书由10章组成各章内容相对独立,可按任意顺序阅读第1章“用SAP R/3开展经营项目”是关于SAP和R/3系统的一般性介绍,描述使该软件成功的特性以及为什么它成为了“战略性的解决方案”。本章还介绍了SAP公司的历史、R/3的发行版本以及SAP的主要战略第2章“SAP项目与实施”的主要目标是描述R/3实施项目的全貌、实施中的问题、成功要素和工具,同时也分析了实施的驱动力和风险因为本章对所介绍的问题只作了概述,还要在后续章节中逐步细化所以本章是全书其他章节的结构基础。第3章“过程和方法论”分两部分第一部分涉及实施问题,包括选择并使用方法论、经营过程建模、开展差距分析、监控项目范畴、系统的定制、对实施项目进行审计第二部分介绍SAP设计的解决方案集,这是R/3实施的方法框架:过程模型和SAP加速方案(AcceleratedSAP)第4章“SAP项目中的人与知识”包括:革新管理、实施上层管理、项目管理和项目组织;沟通策略、培训、关于咨询顾问和关键客户、知识傳授及文档管理。每一个项目和项目经理都应该考虑与R/3项目相关的人力资源问题第5章“SAP项目中的开发”包括:程序和报表开发、数据移植、构建界面、改善R/3系统、应用补丁以及个性化定制系统,并向读者介绍ABAP语言和开发环境的主要概念和工具第6章“技术实施”讨论SAP项目嘚技术和基础结构问题。包括:确定规模和可伸缩性、软件安装和系统拷贝、选择平台、网络基础结构、备份与恢复策略、打印方案、意外事故和高可用性、分批策略、系统布局和前端分布第7章“投入运行、持续革新和生产运营”讨论有效运营引起的问题:要考虑的活动、系统管理、性能和调试、“疑难解答”和“帮助桌面策略”形式的SAP支持;项目升级以及必须以持续革新来处理的实施问题。第8章“实施孓项目”涵盖了技术领域和功能需求领域之间的实施活动并且要求双方充分理解与沟通。这通常是最难实施的部分本章的主题包括:報告策略、测试、存档、身份认证、安全性以及工作流。第9章“R/3应用程序概况”是一个参考章节包含对SAP应用模块主要特性的总结。第10章“R/3基础:体系结构与系统管理”也是一个参考章节包括了对R/3基础部分、R/3体系结构、系统管理工具和日常任务的综述。

.NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表達式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中嶊荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中實现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制莋一个简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接仩会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重寫WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 按键跳转以及按Enter以不同参数问题提交,及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据偅复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server ControlΦ捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自動代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的對象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列嘚效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其怹控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周嘚年月日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 緩存服务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件,超好用而且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数问题+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎樣设计系统的多级权限控制的? 多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系統设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中數据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数據以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅臸深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中设计强名称程序集并制作安装入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动態工作流的设计 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的問题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务攔截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础敎程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例孓! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类嘚一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行數据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设計初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管悝系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与設计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工廠方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开发Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式纵横谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设計手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我們使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(3) 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老師讲的抽象工厂错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为何要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故倳 新主管如何生存? 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员過度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开發新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:團队管理 现在有多同事工作较懒散没有一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效團队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了吗 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 愙户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领導者 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳囷演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 諸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体會(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管悝经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-赱在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复雜表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的蕗上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 構建面向对象的应用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能劃分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷の二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射再来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试認识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理計划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一個Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不讓没有登录的用户下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解壓缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生荿方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总結 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已經安装.NETFramework 打包的时候怎么象petshop一样,把数据库也打到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动安装数据库 用自删除dll实现应用程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 應用程序开发标准化 通过为你企业建立个公共应用结构框架来提高.NET应用开发效率 by Rao Chejarla (印度) 涉及技术: 开发企业应用是个复杂过程你可以运用Microsoft .NET技术許多工具来使这个过程变得更快更容易但由于 .NET复杂性选择最直接思路方法是很难如果没有明确标准和方针用来开发应用企业中每个开发小組就可能在安 全、数据库访问策略和测试过程上进行重复开发虽然每个小组都可能在这些领域中开发出有效思路方法但会导 致不必要重复笁作而且在重要安全性方面如果每个开发小组都确定各自安全实现思路方法那么应用可能变得很 容易受到攻击 如果你在IT集团公司工作这种凊况确很常见幸运是你可以把事情简单化虽然企业中开发每个应用都解决个独特 商业问题但你可以将所有应用建立在同样底层框架组件上通过开发标准和公从命名惯例到用来强化应用结构预 装组件最好思路方法共应用结构组件你开发小组就可以节省时间、确保应用是安全、並改善各小组间协作标准 范围很广 在本文中我将探讨在企业中实现个公共应用结构框架最好思路方法我将特别关注 3个主要方面:应用安全性、数 据库访问策略和测试过程我将讲述验证你用户身份、用 4个层来构建你企业级应用、还将讲述下Microsoft两个 新对象——Data和DataReader——它们是中身份 验證和授权比在传统ASP中要容易多了在 My Services策略部分用来验证Internet中用户Passport是个单点登录(SSO)服 务允许注册用户用个单用户ID和密码来访问相关网站WebSiteMicrosoft Passport服务器负责維护用户身份信 息并提供个验证机制Passportwallet功能给用户提供了选项来存储他们信用卡信息并和网站WebSite共享如果 网站WebSite需要更多信息它们可以在它们自巳数据库中得到那个信息并将它同Passport用户ID结合起来这对 用户是有好处她信息是集中存储她不需要访问每个网站WebSite时都重复输入信息对于企业来說这种验证有不 好地方它们必须相信个数据库而它们对这个库却无法控制到目前为止Passport验证很难被人们广泛采用而成为 种可行验证思路方法 囷Passport验证区别Forms验证具有灵活性你可以插入定制验证代码并开发公共安全组件你可以在服务器端 提供了个很好思路方法用HttpModule在请求执行路径中插叺新功能开发人员可以创建定制 HttpModule用来验证内部/外部用户建立用户角色并创建个定制主要对象有关个简单定制HttpModule你可以 下载代码样例(见列表1) 你吔可能想考虑你安全组件些其它功能例如拥有个安全管理控制台会很好这样就提供了设施来定义应用角色给 角色授权(URLS和操作)并给用户授予角色当你有个控制台应用时你可以委派管理责任包括安全设置人们改变角 色时对于个给定角色来说应用功能就改变了这时候组件很有用 你鈳能想扩展安全模块来查看URL和它操作代码并查看用户是否被授权了应用中每个资源或URL可以有多个操 作过程如查看、创建、更新和删除如果伱可以在操作上(而不是资源上)控制用户访问这会很有用这就使 服务器端组件 个性化根据用户能力来实施应用菜单 旦你得到了适当安全组件伱就做好准备研究你数据访问思路方法了人们在这方面常犯就是在显示层开发所有东 西包括你商业逻辑和数据访问组件这种开发就导致了佷难维护像意大利面条样代码(见资源)它也使改变数据库计 划或者改变到个全新数据库变得很难、很昂贵你必须找到散布在你应用中所有单獨数据访问指令用 4个层来构 建你企业级应用——显示层、工作流层、商业层和数据访问层——可以使应用更容易维护、更具扩展性 有关这個话题我将重点讲述数据访问层应用需要将数据访问层同商业对象明显分离开你不想让SQL语句散布在 从显示层到商业层所有代码中这些层不需要知道数据是如何得到从哪里得到

编辑推荐 《Axure RP 6原型设计精髓》绝不仅仅是Axure软件的功能介绍而是从项目完整生命周期的角度,系统阐述洳何使用Axure来帮助项目成功 《Axure RP 6原型设计精髓》的随书示例文件,请前往@七印部落的微博下载 内容简介 即使你不懂任何编程语言,无法控淛项目管理、预算和进展计划也可以通过《Axure RP6原型设计精髓》掌握Axure,让你的设计更具创造力和高效   本书先介绍Axure的界面、术语、功能,然后以一个中型示例项目为背景依次探讨UX项目的创建流程和Axure的使用技巧出于简洁性考虑,本书对原型设计过程进行了简化但依旧由噫到难完整地阐述了一个UX项目的要素,如定义商业和技术需求、建立用例和流程图、构建高(低)保真线框图、设计交互、编注说明、产絀详细UX规格文档及追踪迭代 作者简介   EzraSchwartz是一名信息和用户体验架构师,擅长研究复杂用户界面框架的逻辑他专注于研究全球化企业應用程序、团队协作策略、UX需求追踪,并为多版本分步实施的项目制定规格文档   Ezra帮助客户将快速UX原型设计、验证、测试和开发文化進行成功集成,帮助客户采用UCD(user-centered-design以用户为中心的设计)方法和进行最佳实践。他成功领导了重要用户体验项目包括金融、航空、医疗、移动、出版、媒体研究、制造、学术研究和软件开发等多个行业,Ezra还为非营利性组织提供无偿服务   Ezra是上讨论用户体验相关的主题。 目录 推荐序 前言 第1章 原型基础 《这个建设开发网站的课程就显得十分必要和重要与此同时网络人才的需求也为高技能型网络建设人才提供了得天独厚的发展空间。 二、 是微软发展的新的体系结构.NET重要的一部分其中全新的技术架构会让每个人的编程变得更简便。提供许哆比以往的Web开发模式强的功能目前的一个重要的组成部分。 知识可以方便、快捷的建设网站因此,掌握课程发展也经历了一个教学理念的不断更新、升迁教学内容日益丰富,教学方法和手段逐渐完善教学条件和环境更加优化的过程。我校的基本知识与应用并能运鼡所学知识开发出企事业需要的各种形式的网站、留言板、BBS、聊天室等等。并能具有应用能力、再学习的能力、创新能力、职业岗位竞争能力、创业能力 (二)课程目标 1能力目标 ? 学会对的各类控件应用能力; ? 应用所学知识开发各种形式的网站等能力; ? 职业岗位竞争能力。 2知识目标 ? 掌握语言的基本知识; ? 掌握常用的超文本标记语言和语法以及网页中各种对象的定义和应用; ? 掌握编程语言 8 4 4 3 HTML服务器控件应用 12 6 6 4 WEB服务器控件应用 12 6 6 5 验证控件和用户控件 16 8 8 6 数据库编程 24 12 12 8 数据列表控件应用 16 8 8 9 网络论坛设计实例 6 6 合 计 108 52 56 (1) 每次课堂教学2学时时间分配 步骤 教学內容 时间分配 告之 本讲内容、回顾上讲内容、知识点、学习目标 5 引入 案例分析各知识点学习 10 能力训练 学生对案例的完成 65 知识巩固与评价 学苼讨论与自我评价 5 深化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归纳总结 小结 1 作业 作业 1 (2) 每次实训课2学时时间分配 步骤 教学内容 时间分配 告之 本讲内容、回顾理论内容、知识点、学习目标 2 引入 实践案例分析各知识点学习 3 能力训练 学生对案例的完成 75 知識巩固与评价 学生讨论与自我评价 5 深化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归纳总结 小结 1 作业 实践作业 1 2、技能訓练(纯实践性实训) 在本课程学习结束后,学生应在实训周内完成以下题目: 题目:制作网络论坛设计实例 实训用时:1周 课学时分配: 步骤 教学内容 学时数 告之、学生提问 知识回顾、学习目标、实训课题分析、对学生提问的解答 1 能力训练 学生对实训课题的完成 35 知识巩固与評价 学生讨论与自我评价 1 深化能力训练 实训课题考核 2 归纳总结 实训课题总结(思路、方法、步骤等) 1 (四)整体教学设计与教学进度 见附录1、2 (五)敎学模式 职业教育不同于大学本科教育,它是一种突出实践性的一种就业教育它所培养的是具有较高水平、较高素质的高技能型人才(而鈈是策划、设计、科研型人才)。在制定教学模式时最重要的是突出实践性、应用性。 大家知道课程采用了先进的教学方法和手段,自主研发了四层教学模式如图1所示。我们现在逐一的对这四层教学模式进行阐述 1、实训课题引入 目前,职业教育蓬勃发展其教学的重點是培养学生具有扎实的专业基础知识,过硬的专业操作技能以满足我国经济发展的需要。我们在多年的专业技能课教学中探讨出在敎学中首先要将与职业岗位密切联系的实训课题引入课堂,如一个大型网站的建设,使学生有目的的学习引导学生学习兴趣,用任务训练崗位能力提高学生再学习能力、解决问题的能力、创新能力。这种教学模式就是任务引入教学模式 任务教学模式有利于提高学生的学習积极性有利于培养学生学会如何开发软件和设计软件的能力。在这种教学模式下要让学生知道要完成一个网站建设需要掌握那些内容、应具备的知识和能力。在整个教学中给予学生充分的实践指导,使学生能够系统地把握知识的衔接性使学生学完本门课后,能够顺利的完成实训课题的任务 2、案例教学 是微软推出的新一代语言,底层采用.Net框架,提供了比WEB更为丰富的实用性和易用性本课程通过一个是什么,怎么来开发 涵盖了代码规范、运行模型、服务控件、验证控件、数据绑定技术、开发网站等应用的必备知识。我们在实训课题引叺的前提下,通过一系列完整的案例分析来帮助学生学会主要技术领域以及分布式应用程序开发提高解决实际问题的能力。并为学生的终苼学习做了良好的铺垫下面对案例教学筹划实施的整个过程作介绍。 (1).明确本课程基本性质和任务 本课程属于计算机专业课首先学生必須学完《计算机基础知识》、《的基本知识、设计思路和方法技巧,掌握中的网络的编程和多媒体的编程以及多线程技术等 (3).案例的实施 茬案例实施前,要对语言的语法基础、特征、机制、窗体的设计进行详细讲解和分析特别是对具体的界面设计要在多媒体教室里进行,敎师可以先作一些演示和介绍引导学生自己去动手设计界面发挥自己的想象力和创造性,至于窗体上各个控件的使用也可以让学生自巳去尝试使用,发挥学生的自主探究能力充分体现以学生为主体的教学模式。对于一些重点、难点可以进行集中讲解和进行集体讨论當然在具体的编程过程中,就实际遇到的重要概念、理论可以进行强调和解释如类等这些相对来说比较抽象的概念放到实际问题当中去講解和理解也比较容易了。 对于涉及数据库案例采用对对文本流的读写操作这才能真正体现程序设计的魅力之所在。在案例讲解中可呮讲解一种方法,也就是以程序的手段来实现对文本及数据的读写操作以及是一门技术性较强的应用型课程通过突出实践教学不仅能够培养学生的操作技能,而且有利于学生形成全面的职业岗位素养因此实践性教学是本课程教学中的一个必不可少的环节。 首先在学时上給予保证,我们采用实践性的课堂教学占总学时的三分之一二是在实践性教学中,强调训练、操作、考核的循环强化三根据实训教学是屬于纯实践教学(现场教学或实际操作) ,是教学模式中的最后一个教学环节是对前几个教学环节中学习知识的巩固、检验、升华,也是整个课程教学过程的成果阶段为了保证这一环节的教学质量,它的学时占总学时的三分之一 实训教学是对于提高学生的综合素质与实踐创新能力具有非常重要的作用,它是培养高技能型人才的有效途径为此,我们在实训教学方面作了一些大胆的尝试试图通过实训教學的探索与实践,实现对学生综合素质、实践创新能力、再学习能力和就业能力的有效培养 我们在教学模式的的第一层己将的目的所在。范:即示范表演对实训课题涉及的相关内容,教师可事先用一个小案例进行设计让学生有一个感性的认知和目标。而且教师进行设計的过程也是学生的仿效过程、联想的过程练:是用任务训练岗位职业能力过程是整个技能课教学的中心环节,是学生对所学专业知识嘚运用过程在这个过程中教师是一组织者,要充分体现学生为主体。在此环节中要模拟全真教学这样才能达到用任务训练职业岗位能力嘚目的。评:是对训练成果进行评价训练后,可由学生进行自评看是否按要求做正确了?然后由教师进行考评评出该次技能的“能掱”,最后进行总评提出优点,指出不足之处展:是对学生的训练成果进行展示、展览。通过对学生各级成果的展览互相学习,交鋶技术既是进行自我提高,激发对学生专业技能学习的兴趣也是对专业技能课教学的“强心剂”,起到有力的推动作用  (七)考核 (1)平时成绩占20%,到课率课堂表现,学生遵守纪律以及上课积极参与情况 (2)阶段性考核占40%,每节课学生所作案例完成情况 (3)期末考试占40%。基本理论基本技能测试 (八)教材资料 教材名称:赵增敏等著. 实用培训教程.北京:北京希望电子出版社,2003 2.石志国 编著 程序设计實用教程 中国电力出版社 实用教程 清华大学出版社 程序设计》整体教学设计 一、 管理信息 课程名称:《语言程序设计》 后修课程: 授课对潒:职业技术类院校学生 1.课程目标设计 (一)能力目标 (1) 能利用中的各类控件; (3) 能够利用制作实际小型的动态网站 (二)知识目標 (1) 了解语言的基本知识; (3) 掌握常用的HTML标记和语法,以及网页中各种对象的定义和应用; (4) 了解创建Web窗体的方法; (5) 掌握配置嘚运行环境的安装和配置 2 2 Visual 内置对象应用--为个人主页添加“统计在线人数”功能 12 7 制作一个网络论坛的网站为实现这一目标,把此项目分成洳下几个小项目当每个项目都进行完时,整个项目也就结束了最后的作品就成了考核的依据。学时分配为:理论52学时实训56学时,在悝论课程全部结束时安排一个实训周为40学时。 编号 能力训练项目名称 拟实现的能力目标 相关支撑知识 训练方式手段及步骤 结果(可展示) 1 运行环境的安装; (2)熟悉运行环境的安装 (2)配置安装;并能正常使用。 2 的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握编程建立网页。 (2)在服务器环境下测试网页效果 (1)使用常用的服务器控件。 (2)测试服务器控件的使用效果 能够將已有的HTML控件进行连接。 3 用HTML语言制作网页 制作静态个人主页 (1)了解HTML的基本语法和结构; (2)熟悉HTML的各种标记以及其中的一些属性; (3)初步掌握表格(TABLE)、链接(LINK)、多窗口页面(FRAME)以及表单(FORM)等结构; (4)通过该实验对HTML有更深入的了解。 (1)建立HTML网页 (2)在HTML网页使用表格、链接及表单等。 利用网页制作工具建立好网页后上传到机房指定的服务器空间,体现HTML网页的制作过程 静态个人主页 4 web服务器控件的应用—校友通信录 (1)了解服务器控件的使用。 (1)使用常用的服务器控件; (2)测试服务器控件的使用效果 利用网页制作工具嘚服务器行为命令使用服务器控件,在服务器环境下测试学习服务器控件 的使用技巧。 能够利用 WEB服务器控件制作简单的动态页面 5 使鼡验证控件实现用户注册 个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使用。 (1)建立用户验证表单学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果。 利用网页制作工具的服务器行为命令使用验证服务器控件建立用户登录表单在服务器环境下测试,学习服务器验证控件的使用技巧 个人主页上实现验证和注册功能。 6 内置对象的应用为個人主页添加“统计在线人数”功能 (1)熟悉和了解的主要内置对象; (2)测试内置对象的使用效果 利用网页制作工具使用数据库编程為个人主页添加新闻发布功能 (1)掌握数据库的建立基本操作; (2)掌握中数据库编程 (1)建立用户注册表单; (2)建立用户登录表单; (3)建立数据库连接; (4)对用户信息进行管理; (5)测试数据库编程的效果。 利用网页制作工具使用数据库编程建立数据库连接,在垺务器环境下测试数据库程序的运行情况学习数据库连接的技巧。 个人主页能够实现新闻发布功能并能够进行修改 8 数据列表控件应用--哽新个人主页管理系统 掌握对中数据库编程; (3)掌握使用基础 学生了解的概况; 了解的运行环境的安装和配置 (1)掌握应用程序的配置; (3)掌握Web页的发布。 1 (1)应用程序 (3)安装IIS,发面Web页 3 2 Visual 编程语言基本语言元素; 能够使用三种结构和数组。 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗體页(1)用于求解一元二次方程。 “ax2+bx+c=0” (2)根据输入的出生年份计算属相。 (1)掌握的条件语句的使用; 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗体頁 (1)允许用户输入一个小于10000的自然数,程序将计算从1 到这个自然数的总和(2)显示一个乘法表。 (1)掌握的条件循环语句的使用; 2 掌握Visual 的循环语句的使用; 6 2 的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握编程;语言基本语言元素; 掌握数组的使用; 7 2 的数据类型,以及變量、常量的定义; (2)掌握编程建立网页 (2)在服务器环境下测试网页效果。 8 2 的过程和函数; 2 (1)利用编程语言过程 面向对象编程 异瑺处理 掌握编程语言过程; 能够面向对象编程; 能够进行异常处理 10 2 Visual 编程语言过程 面向对象编程 2 掌握Visual 编程语言过程 面向对象编程 --在类的文件中声明一个Person类然后基于该类创建 一个派生类Student并对基类中的ShowMessage在web窗体中创建Student类实例并使用ShowMessage方法来显示学生资料 Visual 编程语言过程; 能够面向对象編程; 12 2 的数据类型,以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握网页用于显示如何使用HTML服务器控件的共有属性 了解HTML服务器控件整体情况; 能够正确运用所学的控件 3 了解HTML服务器控件整体情況; 掌握HtmlGenericControl控件; 掌握HtmlForm控件; Web服务器控件—用户在图像上单击鼠标指针时,显示该指针坐标. 掌握W eb服务器控件 掌握ImageButton控件 4 掌握W eb服务器控件 lidator、控件来驗证到文本框中的身份证号、邮政编码、电子邮件、地址以及电话号码是否为特定模式。 验证控件与用户控件4 掌握用户控件的综合使用 5 掌握用户控件。 33 2 使用验证控件实现用户注册和个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使用 5 (1)建立用户验证表单,学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果 34 2 内置对象的应用—使用内置对潒应用2 熟练掌握Session对象,学会保存会话信息学会判断是否建立了新的会话。 6 熟练掌握Session对象学会保存会话信息,学会判断是否建立了新的會话 37 2 内置对象应用3 能够设置会话的有效期,强制结束会话能够处理会话信息,掌握Application对象。 6 (1)使用数据库编程1 了解概述; 能够创建数据連接 41 2 数据库编程—使用OleDbConnection对象连接到access数据库文件数据库编程3 能够完成删除记录、调用存储过程。 7 能够使用DELETE语句删除记录;能够使用Command语句调鼡存储过程 44 2 数据库编程—通过Command对象执行存储过程以实现向数据库中添加记录并显示运行结果 中数据库的连接方法; (3)熟悉SQL语句; (4)掌握ASP.NET中数据库编程 7 (1)建立用户注册表单; (2)建立用户登录表单; (3)建立数据库连接; (4)对用户信息进行管理; (5)测试数据库编程的效果。 49 2 数据列表控件应用1 了解Repeater控件概述; 掌握Repeater控件、; 使用DataList控件显示数据; 使用DataList控件显示选定项信息 8 了解Repeater控件概述; 掌握Repeater控件; 使鼡DataList控件显示数据; 使用DataList控件显示选定项信息。 50 2 数据列表控件应用2 能够使用 DataList控件完成分页显示功能、和编辑数据功能 8 实现 DataList控件的分页显示功能编辑数据。 51 2 数据列表控件应用3 了解DataGrid控件概述; DataGrid控件中的列; 使用DataGrid控件分页显示 8 DataGrid控件概述; DataGrid控件中的列; 使用DataGrid控件分页显示。 52 2 数据列表控件应用4 能够使用DataGrid控件实现数据排序、动态显示、隐藏某列、主详细页、更新记录 、删除记录 8 使用DataGrid控件实现数据排序、动态显示、隐藏某列、主详细页、更新记录 、删除记录。 53 数据列表控件应用--更新个人主页管理系统 掌握对Global.asax 文件和Web.config文件的配置 8 (1)配置Global.asax 文件; (2)配置Web.config文件; (3)测试Global.asax 文件和Web.config文件的配置后的效果 54 2 网站设计--论坛 在个人主页上添加网络论坛 利用网页制作工具制作网站,在服务器环境下测试网站的运行情况学习网站的制作过程。 9 通过网站的做让学生熟练本学科的所有知识点并能同过网站的制作过程灵活运用所学的知识点。

1 某某汽车高性能计算管理平台系统需求 5 1.1 业务需求分析: 5 2 某某汽车 HPC/CAE云计算中心建设目标、策略及步骤 7 3.1 建设目标与策略 7 3.2 建设步骤 8 3 面向高性能计算中心的资源管理、作业调度系统方案 10 3.1 基于应用的场景分析 10 3.1.1 终端用户通过Compute Manager提交Fluent批处理计算作业 10 3.1.2 Manager系统架构 44 4.7.2 Display Manager使用体验 45 4.8 PBS Works定制功能 48 4.8.1 菜单布局:通瑺将布局分为三个模块:计算管理器、集群状态、管理员工具。如果有其他的模块我们可以方便地集成在这个框架内(awpf)。菜单模块支歭用户访问控制 48 4.8.2 集群状态监控:统计所有计算节点的运行状态、节点类型、应用程序、物理内存、实际使用内存、内存使用率、节点利鼡率等信息。磁盘信息和实际CPU利用率通过数字的颜色来反应使用程度:0% >在线设置或修改节点上绑定的applications 50 4.8.5 管理员工具>>用户统计:用户名称,莋业总数运行作业个数,排队作业个数申请cpu核数,使用cpu核数排队cpu核数等信息。申请cpu总资源比通过数字的颜色来反应使用程度:0% >作業管理:统计作业号、作业名称、用户、软件、节点数、核数、状态、开始时间、优先级等信息。当作业排队状态时允许修改作业的优先级。另外管理员也可以删除任意作业 51 4.8.7 管理员工具>>监控作业排队原因 51 4.8.8 管理员工具>>一周作业统计: 统计当天到过去一周内所累积的运行和排隊作业个数。 51 4.8.9 管理员工具>>求解器使用情况统计:统计每个求解器提交的作业总数,在运行的作业,请求的cpu,排队cpu,使用cpu等信息 52 4.8.10 管理员工具>>磁盘统计:通过WEB页面随时了解本地磁盘的使用情况。使用百分率通过数字的颜色来反应使用程度:0% >项目管理项:管理员可以以项目为单位,设定项目編号、项目名称、项目的开始和结束时间项目组人员和项目的优先级。当有紧急的项目管理员可以把项目的优先级提高,并可以把相應的用户加到项目组中以此提高项目组成员的作业优先级。用户在Web Portal页面提交作业可以选择项目名称并且只能选择自己所属项目的项目洺称。 53 4.8.12 管理员工具>>作业委托管理: 统计当前用户自己所提交的作业总数,包含:作业号,作业名称,具体用户,使用的软件,使用节点数,作业状态等信息,鼡户可以把自己的一部分作业或所有作业委托给其他用户. 53 4.8.13 管理员工具>> CPU资源份额调整: 统计所有队列下每个用户的软份额限制,硬份额限制(软限淛<=硬限制),然后管理员能够对每个用户的份额进行增加,删除,修改等操作,后台通过shell脚本进行完成. 54 4.8.14 管理员工具>>整体HPC计算资源实时使用统计: 统计当湔所有高性能机器集群的计算资源数目,运行状况,存储等使用情况 54 4.8.15 管理员工具>> WEB版FTP大文件上传: 招标书中明确要求提供基于网页版的FTP上传工具,方便上传大文件 55 4.8.16 portal用户密码校验: 为了安全保密,当用户在登陆portal的时候连续5此输入密码错误,系统会冻结用户直到一段时间后,方可洅次登陆 55 4.9 报表工具PBS Analytics介绍 56 4.9.1 Analytics架构 56 4.9.2 6.1 Top100超级计算中心占有率对比 65 6.2 Display Manager让用户的仿真整个过程从工作站到了云端 65 6.3 针对大规模计算中心之功能特性 67 6.4 领域知识對比(并有能力帮助HPC中心建立围绕计算的业务能力) 68 7 成功案例 68 7.1 汽车行业用户列表 68 7.2 成功案例-泛亚汽车(通用设计中心) 69 7.3

序   前言   第1篇媔向过程的软件工程   第1章软件危机、 软件工程   11软件工程的发展史   111程序设计时代   112程序系统时代   113软件工程时代   12软件危机主要表现形式   13产生软件危机的原因及解决途径   131产生软件危机的原因   132解决软件危机的途径   14软件和软件工程   141软件   142软件工程   15软件质量   16软件的生存周期及开发模型   161软件生存周期   162软件开发模型   17习题   第2章可行性研究   21可行性研究的目的与任务   22可行性研究的步骤   23系统流程图   231系统流程图的符号   232系统流程图示例   24成本-效益分析   241货币的时间价值   242投资回收期   243纯收入   25可行性研究报告的主要内容   26习题   第3章软件需求分析   31需求分析的任务和步骤   311需求分析的任務   312需求分析的步骤   32需求获取的常用方法   321常规的需求获取方法   322快速建立软件原型来获取需求   33需求分析的方法   331功能汾解方法   332结构化分析方法   333信息建模方法   334面向对象的分析   34结构化分析方法   341自顶向下逐层分解的分析策略   342结构化分析描述工具   343数据流图   344数据字典   345加工逻辑的描述   35需求分析图形工具   351层次方框图   352Warnier图   353IPO图   36SA 方法的应用   37习题   第4章软件总体设计   41软件总体设计的目标和任务   42软件设计的概念和原理   421模块和模块化   422抽象   423信息隐蔽和局部化   424模块独立性及其度量   43软件结构设计准则   44软件结构设计的图形工具   441软件结构图   442层次图   443HIPO图   45结构化设计方法   451数据鋶图的类型   452结构化设计方法的步骤   453变换型分析设计   454事务型分析设计   46习题   第5章软件详细设计   51详细设计的目的与任務   52结构化程序设计   53详细设计工具   531程序流程图   532NS图   533PAD图   534过程设计语言   54习题   第6章软件编码   61程序设计语言的汾类   611基础语言   612结构化语言   613面向对象的语言   62程序设计语言的选择   63程序设计风格   631程序内部文档   632数据说明   633语呴构造   634输入/输出   635效率   64习题   第7章软件测试   71软件测试的目标   72软件测试的原则   73软件测试方法   731静态测试与动态測试   732黑盒测试法与白盒测试法   74软件测试用例的设计   741白盒技术   742黑盒技术   75软件测试过程   751单元测试   752集成测试   753確认测试   754系统测试   76调试   761调试的目的   762调试技术   77习题   第8章软件维护   81软件维护的分类   82软件维护的特点   821结構化维护与非结构化维护   822维护的代价   823软件维护中存在的问题   83软件可维护性   831软件可维护性的定义   832软件可维护性的度量   833提高软件可维护性的方法   84维护的副作用   85软件再工程   851软件再工程与逆向工程的概念   852实施软件再工程的原因   853软件再笁程技术   86习题   第2篇UML与面向对象的软件工程   第9章UML简介   91UML概述   911UML的组成   912UML的特点和用途   913UML的模型视图简介   92UML软件开发笁具简介   921Rational Rose   922Visio简介   93习题   第10章面向对象的概念   101面向对象的方法学   1011面向对象建模   1012面向对象的方法与传统软件方法的仳较   102对象与类及其UML表示   1021对象   1022类与实例   1023对象属性与操作   1024对象类的关联   103聚集、 组合、 继承和多态   1031聚集与组合   1032抽象与继承   1033多态   104习题   第11章对象设计模式   111对象设计模式概念   1111历史背景   1112对象设计模式   1113设计模式的分类   112几種典型的对象设计模式及应用   1121行为型模式中的职责键模式及应用   1122结构型模式中的外观模式及应用   1123创建型模式中的抽象工厂模式及应用   113对象类的高级概念   1131抽象类、 参数问题对象类、型与实现对象类   1132接口   1133版型   114组件、 包和结点   1141组件   1142包和包图   1143结点   115习题   第12章面向对象的软件开发过程   121RUP概述   1211RUP的历史   1212RUP的特色   122RUP软件开发生命周期和建模   1221RUP软件开发的生命周期   1222RUP的动态结构   1223RUP的静态结构   1224RUP的建模   123面向对象软件开发过程的案例分析   1231系统需求   1232系统的静态结构模型   1233顺序圖和协作图   1234状态图和活动图   1235组件图和部署图   124习题   第13章软件开发工具Rose   131Rose的用例图与类图   1311用例图   1312类图   132Rose的交互圖与状态机图   1321交互图   1322状态机图   133包、 组件图与部署图   1331包   1332组件图   1333部署图   134Rose的代码生成和逆向工程   1341代码生成   1342逆向工程   135Rose应用举例   136习题   第14章Rose及其应用   141Rose的主要功能   142Rose的使用   1421Rose主菜单窗口   1422模型与工作方式的组织   143教学管理系统的分析与设计   1431系统需求分析   1432系统问题领域分析   1433静态结构模型的建立   1434动态行为模型的建立   1435物理模型的建立   144UML类圖与VB代码的转换   1441VB代码生成属性   1442Rose模型—VB代码的生成   1443VB代码的逆向工程   145UML类图与Java代码的转换   1451UML类图—Java代码的生成   1452Java代码的逆姠工程   146习题   第15章面向对象的软件体系结构   151软件体系结构概述   152流程处理与客户机/服务器体系结构   1521流程处理   1522客户机/垺务器体系结构   153三层和多层体系结构   1531三层体系结构   1532浏览器/服务器体系结构风格   1533多层体系结构   1534团聚与串行   154公共对潒请求代理体系结构   155基于层次消息总线的体系结构风格   156异构结构风格   157习题   第16章软件工程新技术   161软件复用技术   1611软件复用概念及分类   1612软件复用的关键技术和复用粒度   162中间件技术   1621中间件概念及特点   1622中间件的分类   163组件技术   1631组件与組件化   1632组件模型及描述语言   1633组件的检索与组装   164计算机辅助软件工程技术   1641CASE的基本概念   1642CASE工具与集成CASE环境   165软件产品线技术   1651软件产品线基本概念   1652软件产品线方法   1653北大青鸟工程   166软件过程与标准化   1661软件过程及其改进   1662ISO 9000标准   1663软件能力荿熟度模型   167习题   第3篇软件工程实验   第17章软件工程实验大纲   171面向过程的软件工程实验   1711实验1图书馆图书管理系统的可行性分析   1712实验2图书馆图书管理系统的项目开发计划   1713实验3图书馆图书管理系统的需求分析   1714实验4图书馆图书管理系统的总体设计   1715实验5图书馆图书管理系统的详细设计及编码实现   1716实验6图书馆图书管理系统的系统测试   1717实验7图书馆图书管理系统用户手册的撰写   1718实验8图书馆图书管理系统项目开发总结报告的撰写   172面向对象的软件工程实验   1721实验1浏览器系统的可行性分析   1722实验2浏览器系統的项目开发计划   1723实验3浏览器系统的需求分析   1724实验4浏览器系统的体系结构设计   1725实验5采用面向对象方法进行浏览器系统的详细設计   1726实验6利用Rational Rose正向工程功能完成编码的实验   1727实验7利用Rational Rose逆向工程完成修改设计的实验   1728实验8浏览器系统的测试   1729实验9浏览器系統用户手册的撰写   17210实验10浏览器系统项目开发总结报告的撰写   附录   附录AUML图总结   附录BUML中定义的常用版型、 约束和标记   附錄CGOF给出的软件设计模式

测试脚本加载定义参数问题方法 117 7.3.3. 测试脚本编写判断代码方法 117 7.3.4. 测试过程加载验证脚本方法 117 7.4. 高级应用之—测试场景施压方法 117 7.5. 高级应用之—复杂系统关联取值方法 117 7.6. 本章小结 117 第3部分 实战篇 118 第8章 信息系统性能测试实例 119 8.1. 业务介绍 120 8.1.1 用户群体 120 工作流构建系统性能负载测试计划模板 135 附录D 名词解释 135

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