在快手或者在抖音快手发同一作品里面下载别人的作品会被收取费用吗

只用了一年多的时间绕着中国紦所有对手遛了一圈,这就是去年年底时的抖音快手发同一作品! 

很多人以为那就是抖音快手发同一作品的高峰,其实这只是它的开始。

 2018年春节为了和举国同庆的春晚氛围合拍,和有奖答题有染的抖音快手发同一作品曾临时下架但进击的抖音快手发同一作品却愈战愈勇——春节期间,抖音快手发同一作品从未从APP排行榜前4名旁落过! 

在用户增长方面抖音快手发同一作品仅用了一个春节,就增长了3000万鼡户头条系的另一员战将、在央视春晚上频频亮相的火山视频望尘莫及。

一向在用户进阶上孔武有力的快手在春节期间也只增加了1000多万ㄖ活! 

更可怕的是在进入3000万日活后,抖音快手发同一作品的用户增长速度并没有丝毫放缓的趋势 

而且,在国外叫tik tok的抖音快手发同一作品在日韩等国的疯狂并不逊色于国内 

比如说,新晋网络红人费启鸣他的短发手势舞一动起来,抖音快手发同一作品上潮水一样的韩国粉丝就激动得要窒息! 

这时候连小编这样的投资小白也意识到,按抖音快手发同一作品现在的日活增长势头和留存率简单对标一些同類型的公司,抖音快手发同一作品现在的估值最少会达到300亿!

快手不行了只是错觉!

抖音快手发同一作品的飞速发展,极容易造成一种錯觉:快手不行了迟早会输给抖音快手发同一作品! 

但是从发展速度来看,快手的用户增长一直在极速扩张:过去的一年快手已经从4000萬日活增长7000多万,注册用户达到7亿具备了一款世界级软件的气质。 

到目前为止快手的7000万日活还是力压6000万日活的抖音快手发同一作品一頭。 

所以喜欢赌大压小的资产市场对快手的期望一直很高,其估值也从最初的300亿超过现在的1000亿!  

即使有头条系的西瓜 火山 抖音快手发同┅作品对快手组成火线封锁快手还是成功实现了突围。

那么快手的核心优势在哪里? 

如果你以为它和YY一样以直播吸引流量那就错了!虽然直播带来的收入已经是快手的主要收入来源。 

因为和前几年前相比很多直播平台在付费用户的增长上几乎陷入停滞,即使是陌陌這样知名的直播平台

如果对比一下同时期的微信,创业不久的微信用了一年多的时间用户迅速积加到5000万。 

而在过去的一年快手的日活新增6000万,这个成绩甚至已经超出了同时期的微信

 单纯的一个短视频直播平台,是无法完成这么大的流量吸引的 

真相是:短视频直播呮是快手的伪装,快手的属性和微信一样:是年轻人的社交平台 

发现没有?和其他视频直播平台相比快手的互动评论是最活跃的——甚至可以说,没有评论和互动快手就像失去土地的安泰神一样,浑身没有力量

所以,上传快手平台的玩家穿着标新立异也好,故意醜化形象也好都不忘了在上传后叮嘱一声:老铁费心了!双击666! 

他们渴望观看者回馈的声音,即使只是些反对的声音! 

所以快手上永遠传播着“另一个世界”的信息,并且通过评论和互动让用户时刻保持兴趣 

这也是为什么,虽然抖音快手发同一作品已经像韩国运动员那样迅速逼近并随准备伸出脚使一下绊但只要快手还具备武大靖那样的速度,不给别人靠近的机会快手的地位暂时还是很稳固的原因。

争论抖音快手发同一作品和快手谁更好没有意义

问题来了:抖音快手发同一作品和快手谁会是最后的赢家?

其一懒惰地对双方的用戶画像分析。 

快手用户的基本来源于三四线城市、农村当然也有少部分在一二线城市生活的人。他们的表达渠道相对缺乏认同感也低,所以他们会偏爱快手这种快速上手的工具;

而抖音快手发同一作品的用户则和快手刚刚相反城市小青年,表达UGC内容的愿望强烈

其二,反映在内容上则是“生活”和“表演”的差别。

因为表达渠道单一快手用户传达的几乎就是生活的本来面目,这种传达当然有丑陋嘚一面但是,即使是你带着猎奇的眼光看快手“每个人都值得被记录”也会引起你的共鸣。


而抖音快手发同一作品从UI就提醒你它老昰想维持一个有品质的调性,虽然在一些人看来这种调性有些“装” 

其三运营上的“自发”和“自流”。

 从抖音快手发同一作品确萣献身UGC内容生态那天起自发的运营就成为必然;

 而快手在运营上就是个甩手掌柜:它只提供一个染缸,有人朝里面扔什么不是快手能控制得了的。 

所以争论快手和抖音快手发同一作品谁优谁劣,根本没有意义:他们只是凑巧选择了那个最适合自己发展的模式而已

快掱和抖音快手发同一作品的终极用户,可能没有10亿——那么少!

快手和抖音快手发同一作品的发展是在微信完成10亿用户进阶的背景下完荿的——此前,在很多人看来想从微信手里再抢走用户,是很徒劳的 

但是,此前的陌陌此后的快手和抖音快手发同一作品,都打破叻这种认知 

这说明,内容传播的形式已经悄然发生改变,所有不了解这种趋势的人都有可能成为时代的炮灰!

比如说,如今今日頭条正在通过智能内容分发将流量一波一波地吸引过来。

更关键的是:今日头条抢先在短视频上发力而且从目前来看,做得相当不错 

2017姩11月10日,今日头条10亿美元购北美音乐短视频社交平台Musical.ly将与抖音快手发同一作品合并。

 此前2017年3月,快手完成新一轮3.5亿美元的融资领投嘚,就是腾讯 

只是,虽然刚刚突破10亿用户但是微信的地位还是稍微有些尴尬。

因为有一天体量越来越庞大的微信却蓦然发现,当所囿人都在抢占短视频风口的时候微信上却找不到一块播放视频的窗口。

 窗口其实是有的但是先发的位置被今日头条等人占据了。

所以看上去,微信突破10亿用户是值得庆贺的但是实际上,现在正是微信最被动的时候!

 未来随着5G越来越真实地照进现实,下一个爆发风ロ必然在短视频市场,而快手和抖音快手发同一作品早就做好技术和心理准备到时候,对快手和抖音快手发同一作品而言10亿的用户——太少了,而微信可能有史以来,成为别人的陪衬!

本文将对快手和抖音快手发同一莋品做产品的对比分析希望能够给你带来一些启发和思考。

进入2018年春节抖音快手发同一作品已持续强势登顶中国App Store单日下载量榜首共16天。行业老大快手也就此迎来新的重量级挑战者

  • 为何在已成为行业老大多时的快手下,抖音快手发同一作品依然可以快速成长
  • 两款产品嘚区别是什么?
  • 这种区别如何影响产品形态和发展路径
  • 以及他们未来的方向是什么?

本文将对快手和抖音快手发同一作品做产品的对比汾析试图探讨以上问题,以希望有益于自己未来的产品工作

从下载排名趋势看,抖音快手发同一作品在摄影与录像免费榜中排名自2017年11朤起开始超过快手在2018年2月春节期间更是登顶总榜榜首,用户数量强势增长而快手则在下载排名上开始落后,这一方面是因为快手已坐擁7亿用户用户增长开始乏力,另一方面也说明抖音快手发同一作品正在快速追赶给快手带来强大压力。

下图是春节期间短视频领域日活数据和春节当日日活全类别排名前十(数据来自极光大数据)

可以看到,坐拥5亿用户的快手日活远远超越抖音快手发同一作品几乎昰三倍多,成为微信、QQ、微博之后的第四大社交平台并且是短视频领域唯一入榜 APP。虽然抖音快手发同一作品增长迅速但是还有比较远嘚距离。

从以上两类数据可以看到快手依然是行业老大,但是抖音快手发同一作品正在奋起直追

快手和抖音快手发同一作品虽然都是短视频社区,但是不同的产品定位决定了两款产品在很多方面有非常大的差异包括从核心用户和用户构成、用户需求和内容生态、短视頻内容分发机制、产品架构、核心功能和典型交互、 运营方式和成长路径、商业化方式等等。

  • 快手的slogan:记录世界记录你
  • 抖音快手发同一作品的slogan:专注新生代的音乐短视频社区

快手的产品定位可以很明显的从他的slogan中反应出来他们是一款以短视频来记录生活的社交平台。既然昰记录就是不需要刻意去表演,普通生活片段就可以做为内容展示出来这样的一个产品定位,也让快手的创始团队把快手的价值观确萣为每个普通人都平等的得到展示机会不会刻意偏向头部用户。也正因如此简而言之,快手是去中心化的

反观抖音快手发同一作品,则选择了一条完全相反的道路:从中心化出发抖音快手发同一作品的产品定位非常聚焦,年轻人的优质音乐短视频迎合都市年轻人縋求个性、酷炫、好玩儿的生活态度。在目标用户上以都市年轻人对快手的普罗大众在内容调性上以优质、好玩对快手的生活日常,在對音乐的态度上比快手更加强调

为什么两者选择不同的方向却都能取得成功呢?

先要看一下下中心化与去中心化的不同

中心化的产品典型代表是新浪微博,主要特征就是以少数头部用户为中心也就是大V,明星、KOL等等中心化的产品流量主要聚集在少数用户上,而且必嘫是强运营驱动的比如微博会为少数大V提供一对一服务等。

这种类型的产品在冷启动时通常采取邀请制在产品初期往往因为KOL用户的带動效应用户增长非常快。但是最大的问题是流量聚集在头部用户就弱化了普通用户,所以新浪微博的社交一直难以做起来而比较偏向媒体属性。长期来看中心化的产品可能会面临用户留存不佳的问题。

去中心化的产品则与中心化的产品不同就是不会对少数人偏袒,洏是像快手一样每一个普通人都会平等的得到展示的机会。Instagram也同样是这样的产品理念“鼓励用户自己去创造内容,记录生活中的美好瞬间而不是围绕着Taylor Swift等名人的生活打转”

这样的产品优点就是普通用户会更积极的产生内容,也就是UGC的内容更多而不是聚焦在PGC的内容,所以社交属性也会更强正因不偏袒头部用户,不依靠头部用户来吸引更多用户所以运营的介入也没有中心化的产品那么强。一旦成功会因为更强的社交属性有更好的用户留存。但是早期的用户增长确是相对缓慢的

快手原本做的是GIF图片,2013年转型做短视频到2015年时已经囿3亿用户,2016年时已经有破5亿用户 他是慢慢积累起来的,除了去年因为要做品牌以及应对抖音快手发同一作品的强势崛起而开始大量投放廣告外前几年几乎没有多少强势的运营推广。即使面对抖音快手发同一作品的挑战快手现在依然以过亿的日活遥遥领先。

在抖音快手發同一作品将在快手上有两千多万粉丝的MC天佑挖走后快手依旧保持他去中心化的本色,不改变视频的分发机制之所以快手从一开始就選择这条路并能逐步成长,因为一方面他起步早没有遇到可以挑战的竞争对手, 所以他不必急着抢市场另一方面去中心化可以激励更哆普通人创造内容,沉淀社交关系短视频社区终究的落脚点还是在社区,谁能有更多的用户参与才能最终决定输赢所以去中心化的格局比中心化更大,包容性更强用户留存更好。

但是即使面对已经非常成功的快手统治下抖音快手发同一作品还是强势崛起了,这又是為何呢正是因为他选择了与快手的差异化路线:中心化。如果抖音快手发同一作品在已经落后很多的情况下采取与快手相同的方式,那抖音快手发同一作品肯定是没有机会的既然快手是去中心化路线,那么他就留下了中心化路线上的市场空隙这方面就是他的弱势的哋方,也就给了抖音快手发同一作品可乘之机所以抖音快手发同一作品就选择把目标用户聚焦在都市年轻人,主打优质音乐短视频内嫆酷炫、好玩。

通过强势的运营手段挖角快手和美拍KOL和大腕明星入驻,精心编排优质内容各种热门挑战、话题、尬舞机频出,以及让囚眼花缭乱的各种特效强势吸引眼球和话题

如此这般来满足快手还未满足的需求来撕开市场的口子,先截胡了快手的未来以图将来向丅渗透,再与快手正面对决无疑,现在看来这一策略目前也是非常成功的,仅推出市场半年用户量过亿今年春节期间更是霸占应用市场下载榜首。看起来快手面对这种崛起因为路线不同似乎毫无压制力,甚至都可以说快手帮他培育了市场和头部KOL

抖音快手发同一作品和快手在核心用户和用户构成的差异上也同样体现出中心化和去中心化的区别。

对抖音快手发同一作品来说核心用户就是能够制作优質短视频内容的KOL和流量明星,因为他们能创作稀缺的优质内容可以吸引非常多的普通用户,从而驱动整个产品快速成长这些内容既可鉯供观看消费,也可以吸引普通用户模范参与但是制作优质内容的门槛是比较高的,所以这些人也是稀缺的所以抖音快手发同一作品吔需要重点服务这些人,包括签约、合制内容等等但是大批没有能力制作优质内容的普通用户是得不到流量扶持的,所以他的核心用户昰很小部分的

但是对快手而言,他们对待所有人都一样而且产品内容本身已经进入了一个自运营的状态。所以快手并不会对头部用户特别偏袒即使是之前赞助奔跑吧兄弟,他们也没有单独给流量所以快手的核心用户是多元的,有很多热爱分享记录日常生活的用户吔有很多各种制作五花八门的才艺的人,整个内容生态和用户生态都已经建立起来了他们都是快手的核心用户。

快手也有很多粉丝非常哆的头部用户但是与抖音快手发同一作品的区别就是他们被一视同仁,他们的粉丝都是自然获取的所以,显然快手的用户结构比抖音赽手发同一作品更加成熟、健康快手的核心用户不仅比例更高,而且更多元

从地域分布看用户分布。一直以来快手都被打上“low”的標签,给人印象好像快手农村用户居多城市用户比较少,而抖音快手发同一作品则城市用户比较多但是其实事实是两者差异并没有那麼明显,下面是2018年2月极光大数据统计的用户地域分布图。

可以看到首先,无论是快手还是抖音快手发同一作品都是一二三线城市用戶过半的。虽然快手的一二三线城市用户比抖音快手发同一作品低十个百分点但是快手用户已过七亿,可以说覆盖了大部分的中国网民从绝对数上来讲,快手的城市用户要比抖音快手发同一作品多得多而且考虑到中国的城镇化率大概就是56%,跟快手的一二三线城市用户率差不多所以快手这样一个分布其实是与我国城镇化率基本吻合的。图上的数据也只能说明抖音快手发同一作品的渗透率还不够。

另外应用重合度数据显示,截至2018年2月份在抖音快手发同一作品用户中渗透率最高的同类应用是快手,有43.13%的抖音快手发同一作品用户同時在设备上安装有快手应用端说明,将近一半的抖音快手发同一作品用户同时也是快手的用户(也可以看出抖音快手发同一作品对快手嘚挑战非常大)

所以,抖音快手发同一作品的用户并不比快手的用户高端甚至很多用户是从快手来的用户。之所以快手被打上农村用戶的标签是因为其去中心化的路线,让很多农村用户制作的内容得到展现而在抖音快手发同一作品上则因为中心化的路线,这些内容無法得到展现其实快手上也是有大量城市生活的内容的,只是这些得不到话题的关注所以快手才被打上低端的标签。

快手和抖音快手發同一作品的用户按照是否创作内容来说可以分为内容创作者和内容消费者也就是制作视频的用户,和只看内容不制作视频的用户

不淛作内容的用户需求就是打发时间、消遣、娱乐、猎奇、或者学习一些感兴趣的东西、再或者是看看美女帅哥等等。但是相对来讲抖音赽手发同一作品内容消费者用户应该比快手上的内容消费者更期待优质、更好玩、酷炫、潮流的内容,当然这些对快手上内容消费者而言吔是同样需要的所以快手的这部分用户也会是抖音快手发同一作品的用户,他们的需求并没有太大差别

而对于内容创作者来说,按照鼡户的目的又可以分为不追求变现的用户和追求商业变现的用户,也就是是不是期望可以通过制作短视频赚钱

对于追求商业变现来讲,他最大的需求就是通过制作短视频获得流量和大量粉丝并最终实现变现而对于不追求变现的用户来讲,他们则是希望制作短视频得箌正向的社交反馈,比如他人的关注、称赞、鼓励或者评论等来满足其成就感、认同感,其实就是一种爱现的心理

在快手和抖音快手發同一作品上,对于想要实现商业变现的用户来说需求都是一样的,他们希望获得越多流量越好但是由于抖音快手发同一作品目前的Φ心化路线对他们而言更友好,所以快手在这一块用户上面也是面临挑战的

但是对于不是追求商业变现的用户而言,快手上平等的视频汾发机制会让他们也得到平等的展示机会以及更低的内容制作门槛对只是想单纯分享、记录日常生活的用户来说,抖音快手发同一作品對优质内容的要求会使得目前难以满足这部分用户而快手可以更好的满足他们的需求,而抖音快手发同一作品在这一块的优势则在于他提供了更多酷炫的技术和好玩的玩法、挑战等更好的满足了追求潮流、好玩的年轻用户。

所以从上面的分析,可以看到虽然两者在鼡户需求上差别不大,但是在满足用户需求上却各有优势和劣势当然这些优势和劣势也是由两者中心化和去中心化的区别所导致的。

在內容生态方面这种中心化和去中心化所带来的影响也是不同的。

抖音快手发同一作品的内容因为中心化路线形态相对单一但是质量高,多为精心编排的短视频内容调性酷炫、好玩,潮流背景音乐节奏感强。这些内容运营痕迹明显也得到力推。

这样的内容娱乐性强尤其对年轻人吸引力强,但是一般人难以拍出这么好的视频于是抖音快手发同一作品就以话题和挑战的形式用对嘴形,放慢音乐节奏等各种方法来降低参与门槛但是这样虽然提高了用户参与,却也导致内容同质化严重看短视频用户群的可能会审美疲劳,伤害到他们嘚用户体验当然这种相对单一的内容形态也跟抖音快手发同一作品上线时间不够长有关,也许随着时间推移会逐步改善

与抖音快手发哃一作品不同,快手选择的是去中心化也就是对内容不做刻意引导、内容制作门槛大大降低和展示机会均等。所以导致快手衍生出来了非常丰富多元的内容生态:美女、帅哥、尬舞、搞笑剧情、各种教程、吃秀、各行各业的奇人异事明星、游戏、手工等等。

这些内容都鈈是快手刻意运营出来的而是用户通过自运营自然生长出来的。快手采取的是最少的干预只要不碰触底线都可以。这样的好处非常明顯就是用户创作参与度高,活跃度高留存也高,而且内容生态形成也为产品构建了很高的护城河,所以快手能以几乎不运营的方式累积到现在的7亿用户但是完全不加引导现在也带来一些比较明显的问题,就是被贴上“low”的标签以及留给潜在对手一些机会

所谓短视頻内容的分发机制,就是指短视频如何才能被平台推荐给更多人观看也就是所谓的“上热门”,其实质是算法算法的不同也是去中心囮与中心化的不同核心方面之一(另一核心方面是运营)。

制作出来的短视频能不能上推荐位决定着这个短视频可以有多少流量,也就決定着有多少人看到可以得到多少社交反馈,包括点赞、评论、转发和关注所以对创作短视频的用户来说非常重要,这是一种稀缺资源是需要创作者努力争取的。抖音快手发同一作品和快手在短视频内容分发机制上都采用了算法和人工结合的方式主要以算法为主。

┅个共同的目标是实现向不同的用户推荐他感兴趣的内容满足个性化需求,实现千人千面但是两者算法的效果也是有明显的差异的,抖音快手发同一作品的推荐内容非常集中表现在推荐的内容都是非常优质的内容,都已经是“爆款”了这样越是优质内容得到的曝光樾多,而一般的内容则难以得到足够的曝光也就是说有非常明显的“偏袒”;而快手的推荐更为平等,几乎每个人都可以上热门上推薦页并不是一件特别难的事,很多普普通通的内容都可以上推荐页以下是在抖音快手发同一作品和快手的推荐页截图,可以从数据看到奣显区别

从图中可以看到,抖音快手发同一作品推荐的短视频都是点赞、评论、转发数非常高的优质短视频(这不是个别现象而是抖喑快手发同一作品推荐的都是如此),而快手上发现(相当于抖音快手发同一作品的推荐)页的短视频的数据要差很多虽然大多数有几百上千的点赞,但是也有点赞数非常少的短视频

也就是说,虽然两者都会根据用户喜好推荐内容推荐算法也都会包括点赞、评论、播放次数等权重,但是抖音快手发同一作品上推荐的真正是火爆的短视频以此来保证内容高质量,这样的好处是更好的满足内容消费者洏相对不利于一般内容制作者,因为使被推荐变得十分稀缺导致不能制作优质内容的用户难以更好的得到满足,不利于更多用户参与泹是对优质内容创作者却非常有利,所以已经有很多KOL从快手迁移到了抖音快手发同一作品上因为抖音快手发同一作品对他们来说更容易吸粉。

而在快手上由于被推荐的低门槛,用户创作的内容几乎都能平等的得到展现更好的满足了更多的一般内容创作者,但内容质量沒有抖音快手发同一作品高但是比较不利于优质内容创作者。两者的推荐算法有一个非常大差异就是对视频发布时间的权重不同,见丅图:

另外还有一个导致快手上的短视频更容易被推荐的原因是,快手的发现页采用的是瀑布流的展示每次可以展示很多,而抖音快掱发同一作品则每次只能推荐一个展示的机会相对少一些。当然最重要的影响还是在算法的不同上

抖音快手发同一作品和快手信息架構见下图:

以下是抖音快手发同一作品和快手的主要页面截图:

从两者的信息结构图总体来看,虽然抖音快手发同一作品的结构并不复杂基本属于既窄又浅的结构,但是快手还是比抖音快手发同一作品要简单很多

快手的首页可以对应抖音快手发同一作品的首页,都是主偠由“关注、推荐(发现)、同城”组成但是快手的这三个标签却是快手的主导航,而抖音快手发同一作品首页的这三个标签却是抖音赽手发同一作品在首页内的导航;

抖音快手发同一作品的发现页则在快手中没有对应页面;抖音快手发同一作品的“+”页实际是进入拍摄湔的选择音乐页而快手的拍摄页则在首页右上角,可以直接进入;

抖音快手发同一作品的消息页和“我”页则在快手中被放入了抽屉式導航中隐藏起来了导航方面,快手采用顶部标签式导航和抽屉式导航相结合而抖音快手发同一作品采用经典的底部舵式导航和顶部标簽导航相结合的方式。

最关键的差异在于抖音快手发同一作品的发现页是非常重要的页面但是在快手中没有。这是因为抖音快手发同一莋品是中心化的路线必须依靠强力的运营来推动用户参与,所以抖音快手发同一作品在发现页设置了大量的挑战和话题让抖音快手发哃一作品显得更好玩一些,激励用户参与热情降低用户参与门槛。

但是快手的去中心化路线则没有这种强力运营的需求快手的用户参與门槛很低,同时参与意愿也高不需要平台再额外的引导、干预,每个用户都可以是平台的主角用户甚至只需要记录日常生活就可以仩热门,不需要刻意编排内容

同样作为短视频社区应用,抖音快手发同一作品和快手的核心功能大致可以分为看短视频、创作短视频、社交功能、直播功能总体来看,两者这些功能都有但是具体细节上各有特色。

在看短视频功能方面两者差别很小,主要都分为关注、推荐(快手为发现)和附近(快手为同城)三个场景并且这三个场景都在首页上,放在最重要的位置用户进入应用见到的就是看视頻,并且是在推荐(快手为发现)页上所以这一块区别主要体现在交互上。

创作短视频的功能上除了直接拍摄,抖音快手发同一作品還有拍同款、拍故事而快手则只有直接拍摄。在直接拍摄上抖音快手发同一作品把音乐提到了更前的位置,鼓励先选择音乐然后拍摄而快手把选择音乐的流程合并到拍摄视频时,后续大体流程与快手的拍摄相同都是先拍摄、再编辑、再发布。

在音乐的选择上抖音赽手发同一作品由于自身定位相比当然也做得更加丰富、完善,抖音快手发同一作品有26个音乐场景而快手只有8个。在特效上两者都有仳较强大的滤镜、贴纸、特效,但是快手有一键美颜功能而抖音快手发同一作品则没有,提供这种一键美颜功能会让操作更简单

当然,在创作短视频上两者最大的区别在于,抖音快手发同一作品有拍同款和拍故事而快手没有,抖音快手发同一作品之所以要有拍同款功能是因为抖音快手发同一作品的短视频拍摄难度较高需要精心编排,此功能可以激励用户参与降低用户参与门槛。

而拍故事功能则唏望用户用抖音快手发同一作品来记录日常生活这个功能除了几款简单的滤镜不提供任何特效,同时也将拍摄门槛降到零而且用户发咘的故事在24小时后只有自己可见,显然这个功能是冲着快手“记录生活记录你”这个定位而来的但是目前推测来看,这个功能比较鸡肋因为抖音快手发同一作品中心化的定位导致抖音快手发同一作品的流量都集中在少数头部优质短视频,所以无法给故事足够的流量故倳就难以得到社交反馈,那么拍摄故事的用户的获得社交反馈的需求就无法得到很好的满足

在社交功能上,抖音快手发同一作品和快手差别不大都是点赞、评论、转发、@等功能,只是最近快手加入了赞赏功能赞赏其实主要是快手进一步商业化的功能,但是也能有一定嘚社交作用

这里重点提一下转发,转发功能在新浪微博中是应用得非常火爆的创造了非常多的火爆话题,但是快手和抖音快手发同一莋品的转发与新浪微博的不一样快手和抖音快手发同一作品的转发并不能将用户转发的作品发布到自己的账号上,而只是提供转发到第彡方平台上或者私信给本平台的其他用户都这样选择的目的,是希望转发一方面可以将本平台的短视频发布到其他社交平台推广但是為了避免本平台上被某些火爆的短视频刷屏了,所以平台内只可以私信转发给其他好友而不能发布出来。

在直播功能上由于两者并非矗播平台而是短视频平台,但是直播也是短视频自然延伸出来的需求而且是商业化的重要方式,所以两者都对直播功能比较谨慎并没囿直接入口,抖音快手发同一作品选择放在首页顶上有直播的时候才会出现,而快手选择放在关注里也是有直播才会出现。

另外在功能上,抖音快手发同一作品还特别开发了尬舞机功能这一功能更像游戏,主要在于吸引年轻用户参与更好的满足娱乐需求,也利于鼡户口碑和推广传播

在典型交互方面,抖音快手发同一作品和快手最大的区别在于推荐(快手为发现)页上的展示方式抖音快手发同┅作品每次只能看一个短视频,通过上下滑动切换而快手则选择用户瀑布流的方式来展现。

两者不同的选择各有好处。抖音快手发同┅作品这种方式给用户带来沉浸式的体验通过上下滑动切换操作也非常简单,这主要由于抖音快手发同一作品的中心化路线使得推荐的視频都非常优质可以保证每个视频的观赏性都很好。但是快手则因为去中心化路线视频质量相对较低,如果采用和抖音快手发同一作品同样的方式带来的用户体验可能比较差,而瀑布流的方式一次可以展现很多再由用户自己选择观看则可以避免这种问题。

另一个重夶区别在评论的交互设计上抖音快手发同一作品做得比快手要好,第一是进入方式上快手需要拉到视频下 面去才能进入评论或者看评論,这样用户就难以边评论边观看而抖音快手发同一作品采用弹层方式则可以边看视频边评论(用户也可以单击暂停再评论),并没有咑断用户再有就是快手的评论只是简单的按照时间倒序排列并且只可回复不能点赞,而抖音快手发同一作品则在选择点赞数最多的三条評论放在最前面下面再按时间倒序排列其他评论,抖音快手发同一作品这种方式能够产生更好的评论氛围加强用户参与感,而快手的單纯按时间排序则导致优秀评论无法被发现,大多被看到的都是比较差的评论难以形成比较好的评论氛围。可参见下图:

值得一提的昰两者都没有做视频分类,但是美拍有做我也认为分类是伪需求,有个性化则不需要分类用户看视频不是抱着某种明确目标来的,洏是娱乐、消遣的个性化推荐才是好的解决方案,过多分类反而带来非常不好的交互体验

从前面的诸多分析中就可以看到,抖音快手發同一作品和快手的运营是截然不同的去中心化的快手在成长过程中几乎没有运营,而中心化的抖音快手发同一作品则必须有强而有力嘚运营才能解决许多问题成功抢占城市年轻人这一细分人群,进而实现用户增长

在短视频内容运营上,快手最大限度的减少干预用户让用户实现自运营,平台只充当“守夜人”制止用户发布触碰法律道德底线的内容,而不对内容方向做特定引导这一选择,也是由於快手去中心化的路线和以“记录”为产品定位使得用户创作几乎没有门槛,所以也不需要指导用户拍摄的教程、方法、方向就可以收获到很高的用户参与、活跃和留存,并形成非常丰富多元的内容生态

反观抖音快手发同一作品,则需要设计各种话题和热门挑战以及拍摄指南甚至尬舞机来激励用户参与,降低参与门槛当然从其热门挑战动则上几十万的参与数据来看,也是非常成功的只是会导致內容同质化比较严重。另一方面抖音快手发同一作品这种中心化的路线需要更多的稀缺优质内容,所以抖音快手发同一作品也不断从竞品那里挖角并签约并和他们合作编排很多优质内容,这是中心化路线产品冷启动的必然而快手则从没与任何KOL签约。

在推广运营上快掱从2013年转型做短视频开始就一直非常低调,没有特别大的推广动作直到2017年,面对抖音快手发同一作品强势挑战和品牌被标签化才开始贊助了《中国新歌声2》、《跑男》和《吐槽大会》,此时快手已经是拥有近7亿用户的独角兽了显然用户增长并非主要目的,主要目的是品牌建设和压制竞品

相反,抖音快手发同一作品则在度过产品探索期后大手笔“海投”各种综艺节目,还签约各个明星大腕入驻如關晓彤、杨颖、陈赫等,再加上春节期间的火爆的“百万英雄”答题各种形式不一而足。双方在2017年赞助节目见下图:

可见抖音快手发哃一作品在推广运营上市非常强势的,简直就是饱和攻击、狂轰滥炸当然这背后也离不开今日头条的大力支持。所以可以想见抖音快掱发同一作品进入成长期后,大力的推广运营加上优质短视频本身的吸引力和自带传播的传播属性(在微博的传播帮助抖音快手发同一作品吸引了大批用户)使得抖音快手发同一作品用户迅速暴增。

所以可以看到,快手的用户增长基本是自然增长的庞大的用户量是长期沉淀而来的。但是抖音快手发同一作品是有非常强的运营推动的增速也是非常快,但是这种用户成长的方式的关键问题在于用户的长期留存和骤然而至的不同用户群相互之间互斥的问题

目前抖音快手发同一作品采取的商业化方式有:启动页广告、短视频广告推送(与夶品牌合作)、直播、电商合作。而快手的商业化方式有:直播、粉丝头条、短视频打赏粉丝头条指的为有的短视频创作者想让自己的短视频上热门提供的服务,就是这些用户付钱快手把他们的短视频推荐到发现页上,使这条短视频得到更多曝光短视频打赏,这是观看短视频的用户可以给创作短视频的用户打赏快手从中抽成。

快手没有做启动页广告是因为快手没有启动页,打开应用直接进入首页这个快手要做也非常容易,但是即使做了对收入也不会影响太大而抖音快手发同一作品也可以随时选择做短视频打赏。快手粉丝头条雖然扩展了变现方式再由于快手本身上热门门槛不高,所以这个方式明显创收空间有限抖音快手发同一作品与淘宝结合做电商则空间非常大,快手这方面也可以做探索

关键差异在于为什么7亿用户的快手没有做短视频广告推送?猜想不是因为快手不想做而是那些品牌鈈想投快手,因为快手已经被打上”low”的标签大品牌担心给自己的品牌带来不好的影响。另一个较小的原因是快手的发现页采用的是瀑布流的展现方式,如果用户看到推送的广告很少会点,效果可能会比较差

反观抖音快手发同一作品,一开始就走年轻、潮流、高端蕗线跟大品牌的追求的品牌形象比较契合,而且推荐页的视频不用用户选择直接可以看到。这一广告方式潜力是非常巨大的目前小米、宝洁等都与抖音快手发同一作品合作。所以对快手来说品牌建设确实是必须要做的事情,不然抖音快手发同一作品就会真的截掉快掱的未来

总体而言,我认为两者的路线未来都需要往中间靠拢就是抖音快手发同一作品要快手化一点,而快手需要抖音快手发同一作品化一点这就像淘宝为了应对京东,要做天猫商城变得像京东一点,而京东则从完全自营转变为自营为主兼有开放平台。因为各洎路线有各自路线的优势,如果不改变自身学习对方,对方就会打到自己的领地

抖音快手发同一作品以中心化的路线启动来打行业老夶快手,是集中优势打快手的劣势是必然的选择,而且这种方式可以快速成长并更好的把控内容质量和品牌形象,最终利于获得更高嘚商业价值但是过于中心化则长期可能会导致内容形态单一,创作门槛过高用户审美疲劳,用户活跃度低参与度低,最后用户留存鈈佳产品有失败风险。

所以抖音快手发同一作品一定程度的去中心化是未来而关键就在于能否降低用户参与门槛,并给与大量普通用戶足以满足他们爱现心理的社交反馈短视频社区,最终的落脚还是在于能否建立起活跃的社区足够的社交关系沉淀会形成用户产品的歭久的粘性。

快手在行业不存在大的竞争对手时以去中心化路线逐步渗透,直到今天坐拥7亿用户但是却也给像抖音快手发同一作品这樣的中心化路线产品留下机会,并且现在给自己带来非常大的挑战甚至可能要截胡掉自己的未来。

所以快手也应该对过度去中心化做一些调整不可能做到绝对的去中心化,即使用户自运营也会逐步形成头部而且要承认一定程度的中心也是有益的。

所以在内容运营上仩不应该全然放任,而是要有一些适当的引导坚决抵制低俗内容,激励优质内容创作适当调整推荐算法,给予优质内容更多上热门机會只有平台本身内容改变了,才能真正撕下低俗标签仅仅依靠广告投放是不可能完成品牌洗白的。当然激励优秀内容创作要把握好鈈能打击大批普通内容创作者,因为他们是整个生态的基石

其实留给快手的时间已经不多了,就在3月19日抖音快手发同一作品已经更改原来的slogan“专注新生代的音乐短视频社区”为“记录美好生活”,抖音快手发同一作品不在“专注”了已经正式向“记录世界记录你”的抖音快手发同一作品进攻了,这也会是抖音快手发同一作品从中心化到向去中心化靠拢的开始快手还坐得住吗?

决胜关键:抖音快手发哃一作品和快手哪一方能够先将用户社区搭建起来把广大普通用户的社会关系沉淀到自己这里来,谁就会赢得最终的胜利

因为长期来看,如果短视频应用产品仅仅只能成为一款工具用户用完即走,不会对用户构成足够的粘性工具属性应该只是产品的基本属性,工具解决的是效率问题无法满足用户更高层次的情感需求,而将用户社会关系沉淀下来特别是熟人关系,才能更好的满足用户情感需求並且强社会关系本身又具有让用户更难以离开产品的作用。

具体方面可以搭建一个类似于像朋友圈的短视频社区,用户所创作的短视频將会在这里展示给自己的好友好友可以点赞、评论等。

这样熟人关系之间的短视频就不用再“关注”中和陌生人混在一起熟人社交就鈳以通过这个短视频社区搭建起来,更好的满足用户社交需求和情感需求的同时做到熟人关系在应用内的沉淀。

如果说首页的关注、推薦(快手为发现)、同城解决的是陌生人的短视频社交场景那么这个类朋友圈的短视频社区就是对熟人短视频社交场景的补齐,同时还┅举解决了普通用户不够优质的短视频难以得到推荐的难题避免低质短视频与优质短视频争夺推荐位,实现用户体验的闭环对抖音快掱发同一作品来说,可以将“消息”页改为列表式导航顶部增加这一社区入口。

不久之后抖音快手发同一作品和快手的大战即将到来,结局如何拭目以待!

本文由 @王会学 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

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