C#编程必望采纳是谁

设置任务栏---右击任务栏属性---把QQ设置为总是显示
你把任务栏右下方的箭头点开 把你登陆的QQ都拖出到箭头外边和音量调节图标放到一起就可以了啊 你还可以直接设置通知区域嘚图标 把你想要显示的图标设置为 总在最前 (好像是这几个字来 我自己的机子不在身边) 然后确定 你就会在右下方看到你想看的图标了 QQ之類的直接右击操作和XP一样的哦
本来就可以设置的啊LZ是刚从火星上回来是吧

.程序集 窗口程序集1

.子程序 __启动窗口_创建完毕

C#常用到的几个数据类型:

整型:int  说明:32位有符号整数  范围:-2??~2??-1

布尔型:bool  值:true和false  字符串型:0个或多个字符组成的字符串 

 变量就是一块存储空间存储的值在程序运行过程中是可以不断变化的。

  • 变量名只能由数字、字母和下划线组成
  • 变量名的第一个字符只能是字母或下划线不能是數字
  • 不能使用C#中的关键字、类名等作为变量名
  • 通常变量名的首字母小写、如果变量名是多个单词组成,那么出第一个单词的首字母小写之外其他单词的首字母均为大写(驼峰命名法)

   注:一般变量名都全是字母组成的,不要与C#中的关键字、类名相同就行

C#变量的赋值基础語法:

隐式转换:主要是用于安全的类型转换由系统自动完成。

显示转换:也叫强制转换它的基本语法是这样的(目标类型)(表达式)。

使用运算符来解决一个问题:

执行除法运算得到商的值
执行除法运算,得到余数的值
A和B只要一个为true结果为true注意:当A为true,B不需要计算
前缀++,前缀--!

C#中的四种循环结构:

for(表达式1;表达式2;表达式3;)

i++;//注意:这里需要修改i的值
i++;//注意:这里需要修改i的值

C#嵌套循环的使用案例:

 C#镶套循环输出直角三角形:

 C#镶套循环输出九九乘法表:

数据类型 [ ] 数组名称;

(1)指定数组存储的元素序列,语法格式结构如下:

数据类型 [ ] 数组名称={值1值2,值3...,值n};

(2)指定数组长度使用new关键字初始化数组,语法结构下:

注意:数组里只能储存数据类型相同的数据!!!

注意:数组里只能储存数据类型相同的数据!!!

注意:数组里只能储存数据类型相同的数据!!!

 C#一维数组循环案例:

C#一位数组求囷与平均值:

//接收用户输入的10个数

泰迪是狗加菲猫是猫,海绵宝宝是海绵它们都是不同类型的事物,这里就体现了什么叫做类(区别、分类)

假如有一堆的书而《大主宰》是其中的具体一本,我们可以把《大主宰》这本书理解成就是一个对象

眼前有个妹纸,她叫小媄她的特点是很漂亮小美是具体的一个对象,她的特征是漂亮这个特征在程序中就相当于属性。

方法是一种执行的方式它调用等于┅个军师,告诉调用它的对象它能做些神马

[访问修饰符] 数据类型 字段名称;

属性定义语法如下:         自动属性定义语法如下:

构造方法定义语法如下:

[访问修饰符] 类名([参数列表的])

类名 对象名=new 类名([参数列表]);   对象.属性=值;//赋值   变量=对象名.属性;//取值

[访問修饰符] 返回类型 方法名([参数列表])

[访问修饰符] 返回类型 方法名称([参数类型 参数名称1,参数类型 参数名称2……,参数类型 参数名称n])

對象名.方法名([参数]);   //对于没有返回值的方法

变量名=对象名.方法名([参数]);   //对于有返回值的方法

[访问修饰符] static 返回类型 方法名 ([参數列表])

 静态方法的调用:

1.静态的方法或变量是长期住留在内存中直到程序关闭这个软件才会在内存中消失

2.静态方法的调用是无需构建對象类访问,直接用类名打点调用 3.静态方法内要访问本类中的成员变量时该成员变量也必须是静态的

我要回帖

更多关于 望采纳是谁 的文章

 

随机推荐