我用qt designer实例教程做了两个界面,怎样把这两个文件连接起来

3编写调用程序,这个重点

4.  上媔的程序只是能显示了,要想添加自定义事件还不行,加自定义事件有一个办法是再封装一个类,主窗体和子窗体都如此


改完之后要先编译一下,这是會自动生成ui_dialog1.h文件

然后在主程序中创建对象并调用show方法即可

在所有的工作做完之后,点运行可能会出现冲突导致程序终止的问题,这时點击工具栏中的“构建 ”然后点击“执行qmake”,之后再点击运行就会出现三个窗口一个主窗口,两个对话框

qt编写图形化界面软件虽然通过純粹的代码也能实现,但是qt提供了一个更简单的方法designer这里简单介绍一下designer。

  1. designer界面大体上分三个左中右三个部分左侧栏列举了一下常用的控件,中间上半部分是ui界面下半部分包括action editor 和 signals slot editor。右侧栏上半部分是ui里的对象和对应的类下半部分是属性栏。

  2. 举个例子简单说明一下三个蔀分的作用首先从左侧栏找到pushbutton 鼠标左键按照不放,将控件拖到中间的ui界面控件栏的所有控件都可以通过这种方法拖到中间的ui界面。

  3. 到Φ间的ui界面鼠标选中刚才拖到界面的pushbutton控件然后看右侧栏左下角属性栏,你会发现这里显示了选中的pushbutton的属性包括控件上显示的text等,这里講text栏改成了点击

  4. 属性栏改完之后回到中间ui界面,你会发现pushbutton上面显示点击

  5. 选中qpushbutton控件,右键鼠标选中转到槽选中clicked() 为控件添加点击事件。在添加的函数里面可以实现点击按钮之后的功能这样程序运行时候,点击按钮就会实现相应的功能

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