你把三个sort的声明移到main前面去看看算法没错,稍微重构一下完全没问题
做双层(不是双村是生成平台雙层)提高效率。
尽量保证刷铁机和村民在1区块内防止位置巧妙的情况下登出重进导致的村庄重载,中心偏移刷铁傀儡的面积减少。
門对称放置保证村庄中心在铁傀儡的x/z生成面中心。
合理放置村民确保每个未激活的有效门都被你的村民激活了。