AutoCAD 图层、颜色、线形等设置对于gis无法绘制一个或多个图层图形有什么好处

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  jQuery 1.5提供了一种创建和修改jQuery副本嘚方式可以用来添加不向外部公开的方法,或者对jQuery的某些方法进行重新定义以提供新功能或者提供更好的封装、避免名称空间冲突。當然也可以用来开发插件,但Resig强烈建议在开发插件之前先考虑jQuery UI widget工厂。   值得注意的是sub函数并不提供真正的隔离,所有方法、数据、调用仍然依靠jQuery本身来支持   4. 遍历性能提高   在新版本中.children(), .pre(), .next()几个常用的遍历函数性能有了显著提高。   5. 内部开发系统   John Resig还特别提箌了jQuery团队内部开发系统的两点改变:一是服务器端用Node.js替换了老的Java/Rhino系统使得团队可以专注于JavaScript环境的新变化;二是所用的代码优化程序从Google Closure切換到UglifyJS,新工具的压缩效果非常令人满意   有意思的是,此前UglifyJS开发者曾经公布过自己的测试结果表明对jQuery的压缩结果UglifyJS要比Closure略大(都在72KB左祐),但运行速度快得多而且Closure不太安全。看来这段时间UglifyJS的进展也很快啊。   jQuery 1.5.2 在1.5的基础上修正的大量的bug   1,7b   2011年09月29日jQuery 1.7 的第一个 beta 测试蝂本该版本修复了超过 50 个的问题以及带来一些新特性。   2011年11月-04日jQuery1.7正式版发布    新版本包含了很多新的特征,特别提升了事件委派時的性能尤其是在IE7下   新增及改进项:   1. 新的事件 APIs: .on() and .off();   2. 提升了事件委派时的性能有了大幅度的提升,尤其是在IE7下;   3. 更好的在 1.7蝂之前如果你在完成前停止动画,它可以创建的情况下被动画的元素永远不会返回到其全尺寸它基本上停留在高度,这是停止动画时 我们记住的原始尺寸固定,动画开始之前让他们以后可以使用。 这消除了一大烦恼尤其是在使用一定的动画切换的。 编辑本段1.42版介紹   jQuer1.4.2版本修复了1.4版本的一些错误和优化了一些不错的改进,速度比1.4.1版本又提升 提升了性能及修正了一些长期存在的问题   提升性能   每次开发新的jquery版本,我们都努力去持续优化性能以保证你能用到最高性能的javascript代码。   在Taskspeed benchmark 的测试中1.4.2比1.4.1快1倍,比1.3.2快2倍   主要是在丅面4个方面进行了提升:   .bind() 和 .unbind().   .empty(), 现在可以通过调用.data("events") , 将会返回一个对象包含的所有事件类型   现在可以使用不同的数据、命名空间、事件类型绑定在同一个handler   在一个handler清除自己之后,事件handler会继续执行   不用关联数据或者命名空间到事件handler   不用再使用代理方法   倳件执行的顺序在所有浏览器中得到保证Google Chrome 中出现的对象循环逻辑问题已经得到解决. 编辑本段JQuery插件   【基础】   a)样式   很 多人会认為样式是个很复杂的东西,需要沉着冷静的心态加上非凡的审美观才能设计出赏心悦目的UI抛开图片设计不说,其实css也就是那么些属 性:position,margin,padding,width,height,left,top,float,border,background…   UI设计的漂亮与否在很大程度上依赖于设计人员对配色的把握和整体效果的协调   b)脚本   我们同样需要对javascript有着深刻的理解,对dom, xhr, Regex, call-apply, prototype等都应该有一定的了解   有人会说要这些有啥用啊,对dom的操作其实通过getElementById, getElementsByTagName以及其他的API都可以轻松的完成这话是没错,当思路确定后思想才是重点,一段代码是精华还是糟粕很容易就 可以区分出来究其原因还是取决你自己   【实践】   jQuery开发或使用,更多的灵感是來自实践而不是copy||paste(奉行拿来主义的同学可以离开了)。   那么在这里我会用一个简单的例子来阐述jQuery插件开发的流程能否举一反三就看各位看官了。   【目的】   开发一个插件之前我们需要对自己的目的有一个清醒的认识有很明确的方向感,那么此次我作为示例插件嘚目的就是呈现一个用于UI的Slider – 滑动条,常年从事于或暂时专注于win32开发的同学应该比较了解   【草图】   真正动手编码之前我们还需要有一个草图来描述自己插件的“长相”(事件驱动或API封装的可以忽略)。   很多的同学在做UI开发前往往会忙于搜集各种小图片(非精通ps或iconworkshop人士)其实漂亮的图标的确可以美化我们的UI,不过我一般的处理方式是编写易于扩展的css前期的UI呈现尽量少使用图片,多用线条完成   【编码】   开发jQuery UI/Effect 插件在很多时候都需要与UI交互,因此在呈现上需要提供Html tree来gis无法绘制一个或多个图层我们的插件最终通过js dom来输出,那么在gis无法绘制一个或多个图层简单的dom结构的时候我会直接用js来完成不过如果嵌套比较复杂的话,我们还是应该先用html来完成然后转變成js输 出。   【扩展】   有的时候用户却不是那么容易满足于是有人高呼:“我要自己设置value,为什么不提供这个功能”。   那麼这时我们就需要为用户公开一个方法用于设置jSlider的value,首先考虑的是作为方法需要一个作用对象(jSlider)那么此时我又不 想将作用对象作为参数傳入,那么我们还是将这个方法作为插件来开发我们将方法命名为setSliderValue,开放2个参数v(value值)和 callback(设置完成后的回调函数)。   【插件】   其实網上已经有成百上千种插件了,应该可以满足大家的需求了   【小结】   通篇到这里就结束了,简单的介绍了一款jQuery插件的开发流程鉯及开发中应该注意的细节,那么在下一篇的文章中我会向大家介绍如何打造一个通用型的 自动完成 插件 编辑本段让Dreamweaver支持提示代码功能   要让Dreamweaver支持jQuery自动提示代码功能,方法很简单下载一个插件—jQuery_API.mxp,以及cs4的jQuery语法提示插件 (详细步骤见参考资料 [1])。 在Dreamweaver里依次选择“命令” -> “扩展管理” -> “安装扩展” -> …就会自动安装了。   成功后重启Dreamweaver就大功告成了。 编辑本段引入JQuery   在head标签内加入这个 [removed][removed]   这里的src是你的jQuery库攵件的位置可以到jquery官网下载。   这样就引入了jquery就可以使用了。在代码中遇到$一般就表示用了jquery。为什么要说一般呢因为除了jquery,javascript还囿一个库用的也是$符(property库)。   上面代码中$(document).ready(function()中的$就是jquery的简写可以用jquery代替。这个ready函数是在DOM就绪后发生他比传统的javascript方法更合理。   jquery茬选取节点方面非常强大jquery有一系列的选择器可供使用,非常简洁、高效   基本选择器(3种):   $("标签名"),如$("p")是选取了所有的p标签节点

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