请说出在3DsMax的“创建”面板是什么中,可以创建哪几类的东西,每一类举例说明一下

翻一下:菜单->自定义->显示用户界媔->显示创建面板是什么

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在上面的工具栏中右键,然后选择你要的面板是什么就行了

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重新啟动3DMAX就行了

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具体问题是酱紫的我需要在长方体上雕刻(往里面挖。)一点公式啥的。我用coreldraw输入好公式后保存为dwg格式然后导入3dsmax打开容器资源管理器断开选定对象链接然后删掉那個./usercenter?uid=dfd">LIBUYI001

这个大概需要使用max自带的"图形合并"工具就行了.

图形合并就是将一个二维的线(图形)合并到三维的物体上.具体而言,就是将二维线在一个轴向仩投影到三维物体上.

一般的流程是分别建立一个二维线和三维图形.选中三维图形,进入创建面板是什么的"复合对象"中,找到"图形合并"按钮.对三維对象使用"图形合并"命令.

再在修改面板是什么中找到"拾取图形"按钮,从事图中拾取要剪切的图形.这样就能在三维对象上雕刻图形了.

然后,在“運算组”下面选"合并"或者"饼切"(这个主要是保留三维对象的形状还是二维对象的形状问题),你可以试试看的.

雕刻好了图形,就可为为物体添加一個"面挤出"的修改器了.

具体操作的时候二维对象和三维对象位置关系有要求嘛。
我的习惯是将二维线放在三维物体的某一个轴向的垂直方向仩方.
其实max并不在乎你样条线的上下位置.关键的是在哪个轴向和角度.

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