利用 MAXScript您能够执行以下操作: 对 3ds Max 各方面的用途编写脚本,如建模、动画、材质、渲染等等 软件包将在自定义工具面板卷展栏或无模式窗口中脚本化,从而為它们提供标准 3ds Max 用户界面 使用内置文件 I/O 构建自定义导入/导出工具。 编写可以访问整个场景状态的程序控制器构建批处理工具,如批处理渲染脚本 使用 OLE 自动化设置与外部系统的实时连接。 MAXScript 语言专门为补充 3ds Max 而精心设计它是面向对象的,并且拥有几种特殊的功能和构造反映了 3ds Max 用户界面中的高级概念。其中包括坐标系上下文(具有自动关键帧的动画模式)并且可以使用匹配 3ds Max 对象层次的层次蕗径名访问场景对象。
对于不是程序员的用户来说所使用的语法非常简单,具有最少的标点和格式规则 要访问 MAXScript,请执行以下操作之一: 选择“实用工具”面板 “MAXScript” 在此既可以编写新脚本、编辑或运行现有脚本、打开 MAXScript 侦听器也可以使用宏录制器。 偠访问 MAXScript 侦听器也可以在“迷你侦听器”中右键单击,并从快捷菜单选择“打开侦听器窗口” |