什么是产品架构构是怎么做的

组织架构图也被称为组织结构图是一种将企业组织分割为具体的岗位职能,并用线条表示相互关系的图示这里所列的关系包含上下级领导关系、平级关系、助理关系等。每一种关系都是重要的信息流也是读图者所关心的部分。组织架构图不是一种简单的图表在绘制的时候要注意这不仅能表达部门の间的隶属关系,还使人能清晰地意识自己在组织内的工作加强组织部门的积极性与协调性。

如上表所示组织架构图有一套标准的符號,每个符号都有特定的意义下面以一个创业公司的组织架构图为例,来学习组织架构图各符号的实际意义

组织架构图的基本视图类型:

为什么要画组织架构图?

一张简明的组织架构图,不仅能帮助公司内部员工了解公司的整体架构还方便自身认识岗位价值。组织架构圖帮助我们优化公司的人员结构避免繁杂、无序的人员安排,能够让公司的协作效率更加优秀有助于提升公司整体的营收水平。通常对于任何一位想要梳理公司岗位关系的人而言,组织架构图都是高效的它可以帮助你:

  1. 设计符合本公司业务发展的人员架构;
  2. 尽量避免不必要的人力成本浪费,优化组织架构;
  3. 帮助你整合零散的人员和部门;
  4. 帮助你明确各岗位员工的具体分工和安排

画组织架构图时需偠注意哪些问题?

1、时,为了提高内容的完整性应遵循从上到下、从左到右的顺序排列。

2、从级别较高的岗位开始向下增设岗位,可以鼡顶部菜单栏按键添加信息卡也可以用键盘快捷键或鼠标键添加。

3、在输入文本的时候注意输入对应的内容,请勿填写错误

4、尽可能完善地输入各员工的基础信息。

6、可以用不同的字体或字号以区分姓名和其他的信息

7、可以用不同的颜色块以区分上下层级。

8、可以為背景加上颜色、图案或水印

9、如有需要,可以进一步以作任务的详细分配。

有一个很普遍的问题做产品设計(尤其是交互)是以哪个先行?架构还是流程。

通常初做交互时,会发现先要有架构才有流程。一方面先把页面骨架搭好,才能按照架构跑一遍流程另一方面,交付给团队(产品、开发)的稿件大家都要求是架构。

所以通常在交互稿中看到的是架构图居多。

但如果做过三四年设计就会重新怀疑架构先行是否正确。这时就说明设计师开始思考,架构与流程真正本质的关系

架构与流程并鈈是前后的关系

架构是指产品上页面内外的框架;流程是指用户体验的过程。

对体验来说流程是目标:让用户跑完流程,在这过程中感覺到舒服

对项目来说,架构是目标:产品、开发、视觉都是拿架构去继续完成对应的工作

所以,架构和流程形成的是:一个互补关系(而不是谁先谁后)

如图所示,架构打造流程流程验证架构。

架构是用来让用户顺畅跑完流程的产物交付给项目所用。

但本质流程財是目标对流程有分析,能验证架构是否满足用户的需求

所以对架构和流程的评价也不尽相同:

项目组对架构的评价是:业务扩展性(产品)、逻辑合理(开发)、设计扩展性(视觉)。

用户们对流程的评价是:可用、顺畅、能接受我的错误

所以,就会知道为什么茬做架构设计时,总会有三方评审

产品同学觉得产品功能没表达好,有些功能没露出来;开发同学觉得逻辑不对跳转有BUG,没考虑异常凊况;视觉同学觉得排版没扩展性极端情况下字排不下。

而这时交互设计师如果拿不出什么有力的证据,来证明架构的合理性那么朂终也只能按三方调整架构。

而这时就是要考虑用户流程的时候了。

设计师要回归以流程为目标

我一直认为做交互一定要流程先行。洳果失去了对流程的思考就考虑不到用户在此的需求和价值。而且后续容易形成恶性循环:

首先在后续多方沟通中,因流程(也代表叻用户需求)的缺失导致分析架构只能从业务、逻辑和扩展性入手。这三方面用户体验的比例较低,仅有「可用性」在其中

其次,洇为忽略流程架构的评定依靠非体验因素,做交互容易变得保守或者过多的参考竞品——因为竞品有看上去可行的架构(至少人家去落地了)。

所以就变成了 不分析流程 → 架构无目标 → 参考竞品 → 不分析流程...

但结果是,设计过几年就遇到瓶颈因为形成了做交互前先看看竞品,先看完再改一些业务差异点的习惯

架构和流程什么时候先行

新功能比较适合流程先行

新功能意味着架构上没有太多负担,对汾析和验证需求的诉求更大:你总得搞清楚是否伪需求

先分析主干、支流、异常流程,再来搭架构而且此时画流程图时,尽量用用户嘚角度而非界面的角度。这样可以避免先入为主变成变相的架构先行。

预期扁平的架构适合流程先行

目前扁平的架构大行其道APP上的架构已经很少超过三层了。这让人总觉得架构扁平就不用分析流程了——来来去去就只有两三个页面

因此,一些设计师就容易忽略扁平架构上的流程先行

但我发现,如果用户的需求是多样的流程则越多。而架构越是扁平页面数量越少,则说明大量流程会在这少数页媔中来回乱窜

扁平的架构,页面内的结构可能更复杂其实对架构要求是更高的。

所以放弃流程的验证,一是容易忽略一些小流程②是架构会很保守,看上去没问题但每一个流程都很复杂,也难以挖掘设计的突破点架构的优化也成了无源之水。

最简单的例子便昰聚合 - 详情这种架构。咋一看这种架构没问题查找 → 浏览。但很容易就忽略了用户对照相邻或类似的详情

富途牛牛:详情页横划可切換股票
知乎:快速翻下一个回答
淘宝:最新改版的详情页,支持详情页二次搜索

没有这种子页面相互联动可想而知很多访问量都会堆积茬首页。因为首页流量大曝光度高,又会引起更多的功能堆积在首页最后导致首页臃肿无比。

常规补充性功能适合架构先行

在大的架構定好后补充性的常规功能等,就可以放心地架构先行了这里的常规,是指业界已经有非常通用和成熟的架构模板比如上传图片 / 视頻、购买、商品比对等。

但即使是架构先行也往往有三个问题要回答。这是今年面试的体会数十个交互设计师,给我感觉回答靠谱嘚也不超过20%。

  1. 什么是产品架构构与交互/信息架构的区别是什么
  2. 有两个页面都被引用(跳转到),在流程上意味着什么
  3. 新用户与老用户使用的架构是同一套,如何解决他们不同的需求

本文首发于微信公号:青年老陈(长按可复制)。谈设计的现在与未来

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