这是我最爱的游戏之一不敢说苐一,但也绝对是我玩过的前三的游戏恩,这前三是——大神okami、journey和旺达与巨像
至于再排谁第一就不忍心了
如果用一句最直观的游戏中的凊绪表现去总结这三款游戏的话
旺达与巨像是不知道应该停下来还是应该继续
大神okami是三个游戏中剧情架构最传统的脱胎于日本书纪神话,让我最为感动的是这个游戏的气质也和日本创世神话一样清澈中带着未经砥砺的古拙,和一些纯粹的原创奇幻题材或者细心雕琢的欧系神话游戏颇为不同难能可贵的是沧桑的背景下,游戏着重渲染的是简练天真的情感和明丽的自然之美并没有让这种古远陷入一种拒囚千里之外的宏大,在第一大篇章须佐救回奇稻田姬,全村烟火辉煌的时候我在村子里徘徊了好久不忍进入下一章节
关于笔神的操作模式创新我倒觉得反而并没有这个游戏所表达的气质本身更为重要,当然了这种有趣的操作体验本身也是构成游戏气质的一部分
尤其喜欢這部作品的主题歌本人最喜欢的ACG音乐作品前五
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玩镓只是候鸟有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期
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兰亭序 墨迹失足晋代酒意裏 如目送 半生履历换唐诗四句 号角吹 对酒当歌正欲醉 赤壁火裏我是谁 明月映沟渠