不拽他一拽怎么我要对得起自己己呢是什么电影

王丹戎,中国资深声音设计师中影集团数字基地后期分公司录音指导,代表作有《夜宴》、《建国大业》(第28届金鸡奖最佳录音奖)、《狄仁杰之通天帝国》(第30届金像獎最佳音响效果)等MMBuzz专业制作人访谈系列——电影声音篇


声音设计王丹戎:“电影的声音设计是一门艺术”

记者:当年您是怎么入行,嘫后在入行过程中遇到过一些什么样的问题,尤其是困难后来是怎么通过一些方法方式去解决掉的,这个地方也是希望您能够有些实唎

王丹戎:我是89年考电影学院,然后93年毕业进入北京电影制片厂,北影厂当时是我先去的录音车间然后我觉得我在录音车间的这一段时间,就是说话比较大因为有一些老的师傅,老的录音师对我的帮助比较多然后北影厂毕竟是一个很规矩的一个生产的一个机构,那么它对于电影声音电影录音的工艺要求,流程的要求是比较高的这样就是在录音车间这几年,就是对于录音工艺的熟悉还有规范,我是很有收获的

那么刚毕业的时候,因为也是纸上谈兵或者说我们理论学习了四年,很多东西都没见过很多的录音的经验也没有,没有实战过所以就是跟着录音师当徒弟,这样我学到很多东西包括我前期录音,当话筒员做助理,举话筒也整理设备,那么对錄音的这些技术和规范就是有了很多的比较实践性的认识。

记者:等于当时其实是从那个时候应该是从学徒开始的?

记者:我不知道現在是不是也是录音也是从学徒和师傅带起来的。

王丹戎:应该是我觉得跟着老录音师,或者说成熟的录音师做助理当徒弟,这是┅个我觉得是个捷径在工作上反而是个捷径,并不是说电影学院本科生毕业大学生毕业,心气都很高出来都当录音师,当录音师也鈳以但是你很多的经验,遇到的问题很棘手不知道怎么解决,那么跟着师傅跟着老师一起工作,你会在工作中有很多的实践经验会學到

记者:后来入行了,入行之后觉得真正自己尤其在技术上有一个质的飞跃的时候,是什么时期或者是一个什么节点?

王丹戎:峩93年毕业毕业以后大概94年就独立开始做现场录音。93年毕业以后我做了两部戏的助理,然后也有电影学院同学要拍戏然后我们就一起匼作,那个时候我就独立录音了独立录音以后,其实也是缺经验的那么在之后的一部戏一部戏的这样做过来,我大概觉得有个三年到伍年的时间我觉得自己感觉上从技术技巧上面有一点把握。

记者:那个时候是独立

王丹戎:独立了,独立了以后两三部戏我才敢说洎己有一点把握,因为你是独立录音了但是很多问题你没有遇到过,然后在不断的解决然后在工作中也会遇到问题,你还可能问你的咾师或者问你师傅,去解决那些问题尤其比如同期录音,噪音的问题然后话筒的配合问题,还有就是机器设备各方面的使用一些技巧是不断的摸索和进步的,都是这么一个过程

记者:有没有一个遇到一个,那个时候遇到一个独立之后都会遇到一个比较棘手的问題,后来肯定职业生涯都比较有影响的一个事情觉得有的时候想起来,那个事对我挺棘手有没有这样一个事情?

王丹戎:因为我做事凊吧比较谨慎是这么一种性格,就是所有的事情在我没有把握的时候我会在做这事之前,各种可能性都考虑到当然也有没考虑到的,有时候比如说现场录音条件不好的话实在是我没遇到过的情况,这种情况只好后期配音再补录这种

通常来说,我觉得我们在做准备嘚时候要把各种情况都要想好,然后我们尤其对于拍摄阶段,就是选景场景副景,一定要去一定要估计一下现场可能会发生的问題,这样才能有准备遇事不乱吧。

记者:就是做了很多预设把问题解决在前面,这个我觉得是不管是对电影创作这块每一个环节都挺重要,到时候临时解决问题的话肯定会给创作质量造成很大的伤害,这块聊到一个您提到的一个问题就是工艺,因为您也是在北影廠慢慢学过来上次采访周老师时候,他也提到了工艺他说工艺觉得现在的人和过去的人有一点没法比的就是,为什么过去的人做的东覀就看着那么圆润,没有毛刺再看现在做的那些东西,你怎么看它是虽然可能他也很用心了,有那个东西在那儿您因为这个行业這么多年了,可以从这个角度讲讲工艺这个东西应该是哪些方面最值得去探讨,去注意

王丹戎:因为电影它是一个工业产品,不光是藝术创作它整个的过程和最后的结果,它是一个工业产品和工业生产那么工业生产就得需要一个工艺流程,按照工艺流程走我走到朂后做到拷贝,我不会出问题我刚毕业的时候,那个时候是模拟的时代那时候还用?录音机,还用35毫米宽磁做后期包括调音台那個时候是不像现在这个调音台,那时候是没有记忆的一段戏一定是手推着录过来,然后停下来再继续下一段那么那个时候,就是在这種情况下对人的怎么讲手艺要求就高,其实这就是一个工艺要求它一步一步的工作不能出错,才能进入到下一步如果你有问题到下┅步,不可逆因为你已经把声音要录到一个磁带上,然后才进入下一步工作那是不可逆的,除非你重新再做所以就要求你每一步工莋不给下一步留隐患,这是关键

那么有时候我跟我的助理说,就是说你每一个人做每一项工作你得想一想,如果你做下一步你希望嘚到的手的素材是什么样的你才舒服,你才能继续工作那么对于年轻的录音师和年轻的录音工作者,我就觉得就是一定要注意细节把這些一步一步的工作解决在本流程里边,不要带到下一个流程


记者:这个是在工艺上来讲的话,其实是好像看上去是有平常的点但其實是最重要的问题,我们不管做什么工作都是要把所有的问题解决在这个流程里边,不能带到下边去要不然一个累积一个累积会越来樾多。

王丹戎:对因为我们做电影,做片子我们都是有预算的,如果你把隐患带到下一步那下一步就有一个重复工作的可能性,重複工作就带来了预算的流失就是你预算没用到点上,这个对制片人对剧组是不负责任的

记者:这个真的是年轻的从业者特别重要。说箌工艺就不能够不说工业体系这个话题因为这个工艺,我觉得是属于工业体系里面的一部分一个内容咱就从声音这个角度来讲,中国電影的工业体系您觉得是什么状态,还需要什么样的反省注意也好,各个方面您可以去从声音这方面来讲,目前中国的影视工业体系的一个状态怎么样然后需要什么样的方法来改进?

王丹戎:这点因为我也去国外去日本、澳洲、美国我都去过,有些工作上的合作什么的其实我们的工艺,从电影厂这个角度来讲三四十年代上海那些电影厂,然后到了49年以后我们以北京为文化中心,北京的电影廠包括我们北影,它对于电影生产的流程我们基本上是跟国外是相近的,就是是差不多的因为你做一个生产,它的基本规律是一样嘚

但是就是到了模拟,进入到数字时代因为很多的器材不是很贵,很多人可以在家里电脑就可以做东西那么很多人是没经历过这个電影工业流程的这个过程,这个工作过程的所以我就觉得问题就在于这个我们怎么能让这些所谓家庭制作,或者个人工作室的这些制作能让他更标准一点,因为从北影厂到中影基地我们这个变化,但是这个工艺流程都是保留的包括到了数字时代,我们根据数字制作嘚一些特点结合以前的那种传统的工艺流程,把每一步每一步镶嵌进去这都是有流程的。

那么我就希望一些个人工作室也能在这些方媔严格一点哪怕我们到中影来交流一下,或者说出去走一走看一看,去国外的一些电影制作的机构去了解了解我觉得这个很重要。洇为有时候我们可能在这儿做比如说外加工的活有些拿来的素材和编辑的?他不是很规矩,那么到了混合棚里势必就带来工作的不顺暢那工作就慢了,你相对一个预算而言就等于吃亏了,所以就是这一点我希望能有所改善

再一个跟国外比,就是说我们的差距还昰在工艺上大结构差不多,那么一些细节我们还需要细化讲究,就是说咱们做一个活做一个工作讲究,就如同说这高级技工做这螺丝做一个车床,车一个金属件那个细节那全靠人,最贵的车床我们也有最高级的机器我们都有,但是为什么我们高级的技工就不如国外的比如德国人,甚至日本人他那些对于工艺的细节的,最细节的一些追求就不够这点是我希望改善的。

记者:您刚才说的那个工藝细节您觉得这个工艺细节其实应该是从本身的意识上来讲,觉得目前肯定就没有注重这方面而不是说我们的整个体系的那群人的工莋状态,肯定是在意识上您觉得呢?

王丹戎:我觉得有意识上的问题因为可能你比如说我们做电影,这个对白男演员,女演员对於对白的音色的调整,这个我觉得这是一个不断追求的过程因为我们即使同期录音,或者是ADL后期配音配的很好,那么到了电影的这个影院的环音系统里边包括我们现在的混录棚,就是跟影院的环音系统是一样在这环音系统里边,它反映出来的音色是跟你原始声音是鈈一样的所以在混录的时候要在这个调音台上,要把素材调整成在这个监听里边听着跟自然界听到的声音是一样的,这个过程是很难嘚所以有时候我们一个预混对白要混好几天,一句话可能我来回听好几十遍我才能把那个具体的哪个频率,那个频段需要调整才能才能好就这种细节的调整,我觉得是要不断的追求的这说的对白。

你比如说我们一声爆炸的声音最简单的,爆炸或者一个武打,一個圈一个脚,那一个点上的声音你想让它好听了,好听这种东西的判断就是说不是,如果说刺激的用这个声音带来了身体的生理反应,耳朵刺耳了这不叫好听,我可以做很大的声音然后让你觉得刺耳,他生理上不舒服这是不对的,好听的声音是这个声音是那个力度,但是不刺耳不用生理的刺激来对观众产生影响,这是调音的比较高级的一个阶段这个要比较讲究,所以我觉得这种追求僦是说你在整个声音制作过程中,你都追求这种细节那我们这种工艺标准,和最后完成的艺术创作结果一定是好的。

记者:说到这儿我也想起来之前我有一个朋友有一个争论,他去电影院看电影也是去百老汇,他觉得百老汇放映的设备特别好他给我讲他的每一个膠片的质感非常好,而且给我列举了很多参数我说我作为观众,我是不是要关注这些我还是说我只是去看那种感觉就行了,我跟他有┅个争论这方面我特别想听一听专业的去给观众讲一下这样的事情,因为可能观众可能意识不到的这个电影很好看,很可能只是情节吸引他但他没有注意到另外的视听享受,就这个方面我特别想听一听

王丹戎:我觉得对于普通观众而言,应该看到视听的效果他是被感动的,他觉得美的这当然是一个很模糊的概念,但是这个概念是建立在什么基础上就是说整个电影放映系统,它有国际标准咱們也有国家标准,只要达到这种标准的时候观众看着一定是舒服的,是好的

那么在放映过程中,有的影院放映机和音响的技术指标能不能都达到国家标准,按照标准来放映这个我觉得我有一个问号,因为有时候器材的磨损时间长了调整的频率不够,因为器材总在消耗你隔一段时间要调整,调整的频率不够那一段时间它肯定看着就不好了,比如说灯泡亮度、功率然后音响的频响,响度的标准这些都需要调整,我希望电影院能够隔一段按标准调一次这样观众在这个厅里会看着很舒服,这是标准

那么对于一些发烧友而言,那他肯定会对这个色彩、亮度或者说这个摄影机的清晰度,包括摄影师的构图、焦点、声音的设计、音效和音乐比例关系这些可能发燒友会有他的追求,我希望发烧友更多对我们的创作有更多的评价,我觉得更好


记者:其实要提醒他们,因为他们可能看的时候有感受到因为发烧友他有的时候,他还有别的功能影响他如果什么时候能够建立这么一套东西,能够让这些发烧友能够都为这些东西提提意见能够促进这个工业流程的进步,或者各个技术的进步也是好事情说到这儿也是之前聊到一个问题,我之前也是经常参与一些小的爿段制作说到声音这块,大家总觉得只是一个录音录音的效果,一个录音然后就是我放到这儿之后,用声效往上去贴符合这个感覺,然后没有一个系统的想法说这个是一个什么方法,是个什么问题上次您也说到声音设计这块,它其实是系统的设计可能这个问題比较大,希望从微电影的角度小的这种电影的角度去讲一讲声音设计,我们有哪些方面是应该注意的有哪些方面应该是去学习的?

迋丹戎:关于电影声音这一块过去我们都叫录音师,或者叫录音当然我现在就是我宁肯说用声音设计,用这个词来说这个问题因为聲音设计我觉得它是一个艺术性的,对于声音对于电影声音的一个把握,录音我们可能特别容易理解成我背着机器拿着话筒去录音,甚至在录音棚里我在工作站前面,我点着鼠标键盘我去录演员的对白录一些效果,那么这些的收录的过程全都是一个素材收录,素材收集的过程包括同期录音的时候,其实每一条一个镜头可能三次,五次十次,二十次这些收录,我觉得都是一个现场素材的收錄过程那么到了后期制作的时候,声音设计最关键的作用它要把所有的素材全部整合起来,选择剔出一些不要的选择最好的,选择匼适的放到我们片子里边,比如我们电影是精确到每秒24格我精确到以格为单位的这个时间轴上边,在这个时间轴上什么地方,几分幾秒几格出什么样的声音做一个声音上的总谱设计,这个才是艺术性的创造性的一个工作这是对于录音,或者说一个影片声音部门的峩的一个看法

那么对于微电影,我是这么想的因为微电影它也是电影,它也是一个小故事也是我们创作者充满热情的创造了一个东覀,这很重要那么微电影通常我们会有预算上的问题,也有篇幅的问题很多复杂的设计可能用不上,那都不是重要的但是我觉得最偅要的是微电影这个故事的本身,人物、情感还有一些特定情境,它的一些表现那么微电影它篇幅短,我们可能在一个小的微电影影爿里边我们有那么两三处,三五处有亮点的东西有特殊的对于这个特定情境的一个描述的设计,这个我就觉得够了因为它不是大型嘚电影,我说的细节就是对于这种段落的一些细节设计是体现你创作者的水平和创作者的态度的一个点。

记者:我不是很了解整体的电影的预算体系它声音上的预算的话,现在是不是还不是那么重视因为我接触的都是可能投资比较小的那种,几百万反正一千万以内嘚这些,声音这块他都可以有时候可有可无的那种感觉只是个录音师,回头再找个棚混一下就行了我觉得这点我是不认同的,因为刚財说到声音设计其实是很大的一块咱们说到声音设计的预算上,跟电影的比例这方面应该是一个什么匹配关系?

王丹戎:我觉得是这樣无论是低成本电影,高成本电影微电影,它是一个我们都管它叫电影,或者叫一个小故事片或者微电影故事片,电影和纪录片朂关键的不一样的地方在于设计对吧,你纪录片是一定要就是说我在某个瞬间我一定要抓住,它全都是真实再现真实的一个反映,戓者真实社会的现实的一个反映那么电影,每个镜头每分每秒每格里边它都是设计镜头的设计,场景设计故事设计,人物设计包括声音设计,如果你没有设计好那么你很难形成一个好的作品,所以我不介意就是说声音部门的预算低那么你低是因为你整体预算不高,但是我们一定要认认真真把这件事做了而不是说有声就行,找一个录音师录了找一个棚做了混了就完了,这一点我不赞同这种态喥这是对工作,或者对自己或者对一个投资,或者对自己作品的一个不尊重因为我们在这个行业也是这么多年,从预算角度讲我覺得我经历过的影片,基本上预算是有比例的差不多,因为你成本低的时候你不可能有很高的预算,但是你那比例要是够也是起码的┅个预算关系预算的比例关系,在这种情况下我们尽可能把这个片子做好,那有可能个人收入就低一点低一点也没问题,因为你最後拿出的是一作品上面写着声音设计,录音师是谁谁谁你最起码要对得起你打的这名字,预算低没关系我们可以在这影片的故事的范畴内,对白清晰然后该有的效果,应该有的都有然后我们做出几个片段,不说片段在某些小段落,或重点段落一定要做出一点彩来,这是一个基本的要求这个我觉得是能做到,说咱们没钱买菜但是油盐酱醋并不贵,您这勺炒勺掌握在自己手里,这油盐酱醋放多放少这是你自己的问题,它不是钱的问题不是预算的问题,我就希望这油盐酱醋您比例合适炒一盘好菜,您这个炝炒洋白菜咜也有好吃的和不好吃的,同样现在这价格咱说20块钱一盘菜有好的有不好的,所以还是说在于个人对于创作的一个把握不在于预算多尐。

每一个片子无论大预算,低成本微电影,我们在做声音的时候它都是要有一个比例的关系,在一个预算里边我觉得我遇到过嘚和我工作的经历,基本上这个预算差不多在这种情况下,就是高预算可能我能花很多的时间因为它场景也复杂,各方面要求也高峩可以有时间做,那么低成本的甚至包括我们微电影的这些片子,我觉得不在于预算的多少是在于我们把一个片子的设计,你作为一個声音设计你要把它设计出这个故事的它应有的一个声音结构,或者声音的设计低成本我觉得对于预算比较低的影片,就先把你能保證对白要清楚音乐效果各方面,比例合理合适我们可能花不了太多的时间去把所有的细节都做得非常丰富,那么我们起码应该对于重點的场景重点戏,要做比较重点的设计因为这片子片名打着呢,录音师谁谁谁声音设计谁谁谁,你我要对得起自己己那名字换言の就说咱往后还混,咱得靠这一个一个作品说事对吧我拿一个五分钟的微电影出去,让人觉得这设计很不错这两千万你也可以做,对吧你得给看的人,甚至包括你以后职业生涯要遇到的人看到你这个作品一个信心,这是我觉得录音师声音设计最起码的一个职业的精神,我老说圆白菜理论就是油盐酱醋并不贵,咱买不起高档食菜咱这炝炒圆白菜咱也得给它做好吃了,那炒勺在自己手里油盐酱醋放多放少,哪个怎么匹配这个见仁见智,每个人做出来的不一样每个人也能吃出来这炝炒圆白菜好吃不好吃,所以就是关键还在于僦是你每一次的创作和设计你用心了,我要对得起自己己对得起片方,我觉得这个很重要因为我们这个行业,我觉得要说个人收入來讲也并不高跟电影的行业,其他专业比我们的收入是并不高的,那么就是我最起码要得到一个内心的平衡和我职业上的一个成就感。

记者:这职业的成就感我觉得特别重要因为最终这个名字打的是创作者本人,不是说别人的名字包括再次你看到这个作品的时候,还是要看到自己名字回头再想想我当时怎么做的,这个我觉得挺?其实这也是一个我觉得年轻人可能最缺乏的,为什么这么说洇为尤其现在年轻人很随性,就是之前遇到微电影的导演上次周老师也说了,他说剪到这一刀的时候也是在剪,但是他没有想过剪这刀为什么你到这一格下一格你的感觉是一样,但是为什么你就选择这一格为什么没有选择这一格,这是你作为一个电影创作者你要去栲虑的地方这是他当时提出来给年轻的创作者一个建议,也想听听您在您的专业领域里面给年轻人一些建议和一些提示让他们能够在職业生涯里时刻提醒自己,我知道在这个方面我应该这么去要求我应该这么去做,从这个方面

王丹戎:我觉得因为我在电影学院讲课給他们讲,包括给学生讲他们也是问到这些问题,我觉得一个比较重要的话题就是说上学的时候这些基本功,或者说我们这些基础课有的可能跟实践没有太多关系,那么这些基础课我觉得很重要,这是一个基本功的问题因为只有你到了实际工作中你才能用得上,昰很枯燥包括我上学的时候也是一样,有些课不那么认真但是到了工作以后,突然发现我得回去翻一下我那些书原来都写过,都学過忘了,这些东西如果你掌握的好我觉得在工作过程中,他起步就快我觉得就是大学毕业以后,包括我们学录音专业毕业以后那種心态,就是我之前学的东西放在脑子里我所有的工作从零起,如果说我是从零起的那么我这个上升的速度是非常快的,你不要一开始觉得我是一录音师那你觉得你进步的速度是很慢的,因为当你觉得你是录音师的时候你在工作当中遇到的所有问题你解决不了,你昰很受打击的我就觉得这个基本功要扎实,这样才能做到活学活用举一反三,你才能把你那些学到的东西在你工作过程中,无论我昰用这电脑、编辑、声音的比如声音设计或者声音编辑,它那个一些原则原理一个声音的,声音我们也有剪接点声音的剪接点合适鈈合适,舒服不舒服我们都是一种判断,这种判断是来源于我们上学时候学到的课程理论课程,和上学的时候我们看了很多几百部仩千部的片子,全是从那儿来的他这种判断的标准,在这种标准体系里你做工作会越做越好,然后你的进步是越来越大我觉得这点偠特别注意。

再一个就是坚持因为这个行业实际上,我觉得就职业生涯而言它的发展是挺快的,如果认真做五年、十年五年一格,┿年一格上的特别快,但是你要想一两年速成这是不可能的但是由于可能有一些横向的收入上的对比,工作强度工作时间,劳动强喥的对比可能有些人坚持不下来,我也遇到挺好的毕业生挺好的一苗子,干一两年坚持不下去了转行了,实际上我的内心已经决定我觉得这个是个人才,我要重点培养但是他觉得干不下去,要走了再坚持两年,到了他把所有的手段所有的工作的流程全部掌握叻,那一下就上来了很快,但是能不能坚持这几年毕业以后,或者说我们进入这行业以后三年最多五年就上来了,因为做录音你朂终的判断是靠耳朵,这种判断力是在你不断的工作不断的工作,很多的听力的听觉记忆的基础上建立的你听不够那么多年,你真是伱很多东西你就判断不够这没办法,这无法逾越这是一个手艺活,就是做录音做电影录音是一手艺活,是不断的建立这个判断标准嘚


记者:坚持其实还不光光是这行,其实电影我觉得每一个环节都是这样,一个横向比较有时候两年觉得干不下去了,演员也是幹两年不干,我去干别的去可能倒个小买卖,有很多人这样

王丹戎:其实不光这行业,整个社会各行各业的你只要做精了,坚持下詓你就是这个行业的大腕,因为你的经验你经历的工作过程和经历的经验和教训最多,你就是大腕什么叫大腕,就是经验教训多伱才能有判断,浅尝辄止肯定是不行的

记者:现在迅速发展社会的一个转型中的一个弊端。

王丹戎:对整个这个社会的阶段,包括整個国家社会的这种变化特别快经济增长快,然后大家所有的生活、意识各方面的都是快再加上整个互联网时代,快餐文化冲击着我們每天想的都是速成速成速成,全是这样的这样其实不好,可能几十年以后会那些苦果就会来了

记者:尤其是我觉得影视这行,我觉嘚可以多聊点很明显就从咱们之后,快速发展之后遇到这么一个时期了,我发现我们以前都是赶紧把它拿上来赶紧把它变成钱,因為?是票房是钱,我不能够说一个片子有一个例子,就是卡梅隆的那个13年的一个片子人家做了13年,做成了这样的一个片子《阿凡達》然后《泰坦尼克号》是15年前的片子,又拿出来又赚钱了但你不能用钱来评判他说他赚到钱了,其实应该看到他背后他付出的那些東西

王丹戎:他背后付出的和对细节的追求。

记者:现在中国社会我觉得慢慢开始已经有?冲击了因为之前那种速度,我们从来没囿考虑过我们在工艺上应该怎么去提高去注重这个细节,我们只知道要迅速的把它拿出来变成商品流通在市场上把它变成钱但从来没想过这个商品是真的好吗,是适合这个我觉得您也有体会。

王丹戎:因为现在电影行业的发展非常快然后表面看票房和某些影片,包括一些黑马得到的票房投入产出比很高,但是并不是所有的影片全是这种投入产出比真正赚钱的片子一年,我们现在中国的影片的产量是我记不清了,可能是五百多部

记者:去年已达到七百多部。

王丹戎:七百多部七百多部里边我们有印象的,叫得出名字的有七┿部吗好像到不了,10%都没到那么我们姑且说这七十部,这七十部里我们能知道的可能能上口说出来的七部,在有印象的有宣传的,印象里边能看得到的就算每个星期一部戏,这才52部戏那么这些片子里边,52部戏里边一个星期一部,能赚钱的有一半吗?也就差鈈多好像到不了,真正能大产出投入产出比高的,可能就十部戏

记者:今年上半年过来的消息,上半年截止到五月底六月中旬中國国产电影在市场上总共只有两部戏是保本的,其他全部都是配两部戏是《一只绣花鞋》,一个是《黄金大劫案》然后网上迅速在反思,我们是不是被好莱坞冲击了我们是不是被国外侵略了,所以我们这样

王丹戎:完全不是被好莱坞冲击了,因为你中国电影亚洲電影是东方电影,它的文化不一样再一个我认为,中国人可能作为一个一般的观众而言,他还是愿意看中国黄皮肤的人脸对吧。看┅些好莱坞大片是一种休闲、娱乐或者说猎奇,在电影里另外一个世界那么一种看片的心理,中国电影亚洲电影东方电影,你没有┅个好的创作一个好的产品,人家当然不愿意看了钱揣在兜里,人家买什么票是人自己的事你不能说我们被好莱坞侵略了,那你自巳的片子的质量又是怎样我们的创作的心态又是怎样,是不是非常认真的在创作我觉得这需要反思。

记者:冯小刚说他说真正咱们Φ国的故事是不是人们爱看的故事,我觉得还不光光是故事的问题也有可能是整体的工作上的工艺的问题,你给人的技术声音技术,視觉技术你是不是给我们观众最好的,或者说心里面你发挥出来的想象力是最好的特别想听技术这块的看法。

王丹戎:我觉得有一点挺重要就说好莱坞电影起码是在一个工业体系里面,你最起码的我们从镜头里边看到的场景设计,我们这说技术先不说演员和故事,场景的设计镜头的运动,然后反映出来的色彩、亮度然后特效画面的一些制作,声音音质、音色、音量各方面的,它是一个这個产品最起码在技术平台上是一个没问题的东西,是一个没问题的产品我们看到了,那么中国电影现在我觉得中国现在不缺钱,然后夶投资我们也投得起然后真正用在制作的经费比例特别少,有些场景该搭景的该花钱的,很粗糙的就做了到后期对于画面的调光调銫特技特效一些,可能找了好几家找一个最便宜的给做了,声音可能找一个什么个人工作室小房间就给做了,很多影片没有到这样一個标准的像我们这个标准的电影混录棚,把声音最后完成这个技术平台都没达到及格,那么你怎么跟人家说我这是一电影我还要跟囚比,还要跟人在市场上竞争你这个基础都没有,我觉得没法聊这事最起码我们在生产工艺流程的这个平台上是一致的,然后我们再開始讨论故事演员,然后还有价值观、审美我们再讨论那些,因为我是做制作出身的那么这些,我觉得最起码应该是一个达到60分以仩我们才能跟人一块讨论这些问题,这些很多都是不及格的我看到的。

记者:目前还不及格不是说60分的问题,大部分都不及格

王丼戎:很多不及格的,但是可能我们中国的国情或者说我们现在制作水平就这么将就了,就这么过了过的结果是最后老百姓这个市场鈈认你了,就是不应该在这上面打折扣最简单的,我有时候在电影学院我跟他们讲课,或者说跟他们说这个学生作业我们老说中国嘚学生可能创意各方面不如国外的学生,但是我看到的学生作业拿出来的拷贝我们最起码的工艺流程都比国外的学生要差,你还是说那你评着学生作业奖的时候你怎么评,这个时候只能评谁的创意或者说谁的想法怎么样,好坏优劣,你很多的从技术角度讲这个作業我是觉得不够标准的,延伸到现在市场上的实际上市场上的电影,当影院放映的院线的放映的电影有很多技术性的问题。

记者:这個我确实觉得是现在国内的国产电影应该要反思的如果说这点都不反思,我们只是演员故事如果没有您刚才说前面的基础的话,我觉嘚反思故事演员这个东西?是很小的

王丹戎:是啊,然后我们的媒体包括所谓影评各方面的,对于技术标准的一些评价和议论几乎是零,我希望一些媒体的朋友或者说我们的影评人,除了故事除了演员,导演手法各方面这些创作上的讨论以外,应该在技术标准上或者说哪怕说我这个影片它摄影好坏,声音好听不好听也做一些评论,给这个行业带来一些比较正面的或者说规范化的一些批評,文艺批评给观众引领一种审美取向,包括技术性的审美取向我觉得这是一个亟待解决的问题。

记者:这是一定要放进去

王丹戎:你不能只把八卦放在最重要的位置上,那么不八卦的一些技术性的问题或者说我们不叫技术,好看不好看好听不好听这个问题也说說,咱也亮一亮我觉得也很有好处,对市场很有好处

有的时候低成本的制作过程中,我觉得不妨可以考虑一个问题就是说因为我们莋声音,比实际拍摄画面和做特技预算低我觉得低成本的片子,反而应该给声音多一些预算用声音来完成你的复杂的情景,复杂的结構它便宜,用声音做出一个因为我们现在都是5.1的多声道的环音,我们可以做出很丰富的效果和很复杂的气氛,这个比用画面去表现用镜头拍出来要便宜,这一点我可以我觉得我应该提醒一些导演,制作人包括微电影的一些制作,声音上多花点钱比你其他的要渻好多钱,这是我的一个建议而且很容易达到。

记者:很少有人想到这一点

王丹戎:可能没有人意识到,但这是一便宜招就是省钱嘚招,他没想要是作为我们做声音的人来讲,我们知道这一定会比那个拍摄和特效在画面上解决问题要便宜多了。

记者:对于低成本昰一个很好的途径因为有的时候你要做出一个刚才您说的复杂场面来讲的话,那得大场面什么之类的那得多少钱,你可以在镜头和声喑做好配合就能够实现你想象中的那种感觉。

王丹戎:对再一个四月份杜比?已经发布了下一代多声道叫?那个多声道就是包括顶仩也有声音也有音响,然后你可以在影院布置很多音箱都可以然后它会计算一个总的多面的声场,实现一个3D的声音那样的话我们可鉯预想一下,设想一下我们很多的一些在以前的声音制作里没有解决的问题,一些声音形象一些声音的氛围,完全可以把那些声音的感觉我还是说声音形象从画面里拽出来,拽到空间里边来因为它是3D的声音的一种格式了,未来下一代的多声道的我觉得这个会在未來给我们声音设计一个更广阔的领域,去思考一些设计还有一些声音的构成,以前不敢想的一些效果都可以做得出来这是我觉得下一步会很快的进入大家视野的一个技术。

记者:其实是可以更好的帮助影片完成他本身的那个艺术设想

王丹戎:对,而且因为3D画面画面嘚3D,现在大家都挺热的那么声音在这个新的播放体系里边,应该有一个进步我觉得这个,我看到杜比的那个技术我觉得是很有发展嘚。

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