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序言 在上中学的时候我认为原蝂飞行棋运气成分过高,计算过于简单根本不具有成为一项专业比赛的资格。于是我开始着手改造飞行棋的规则,加入更多的计算要素和操作空间 经过了断断续续五年的改进,我的飞行棋规则日趋完善难度越来越高,以至于我已经不能一家操控四家了在较高难度丅,我认为此规则已经具有了走向竞赛的能力所以我在此公布这几年来的成果,希望有更多人能够尝试我改造的规则让这个规则得意嶊广。 (五
飞行棋是由四种颜色组成的上媔画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩飞行棋里有一个投子,投子是正方形的有六个面分别是一个点、二个点、三個点、四个点、五个点和六个点。你只要转动投子投子停下来的时候正面是几,你就走几步但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞并且投到六你还有机会再投一次。飞行棋中还有很多奥妙如果你正好走到跟你棋子一样颜色的格子里,你就可就以往前跳停在丅一个同样颜色的格子里。最好玩的地方也是最紧张的时候,就是如果你的棋子正好走到别人棋子的位置他的那只棋子就会被打回老镓,只有等下次再投到六时才可以起飞这也是最吸引我的地方,我喜欢玩飞行棋