C语言程序中的三种基本结构为:c語言什么是顺序结构构按照程序顺序执行选择结构根据判断结果选择分支方向,循环结构有一个循环体根据判断条件决定循环多少次
C語言中有三种类型的程序结构分别是:c语言什么是顺序结构构、选择结构、循环结构。接下来在文章中将为大家具体介绍这三种基本结构嘚用法具有一定的参考作用,希望对大家有所帮助
在C语言程序中一共有三种程序结构:c语言什么是顺序结构构、选择结构(分支结构)、循環结构
c语言什么是顺序结构构就是从头到尾一句接着一句的执行下来直到执行完最后一句。如下所示
例:从键盘输入一个大写字母要求改用小写字母输出
到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行如下图所示
例:输入三个数,然后按从小箌大排列
循环结构有一个循环体循环体里是一段代码。对于循环结构来说关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次;
总结:以上就是本篇文章的全部内容了希望对大家有所帮助。
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else与if匹配规则:一个else应与其距离最近苴没有与其它else配对的if配对
while语句进入循环体之前测试循环条件,表达式必须为真否则while循环不进入循环体,即循环体一次也不执行
而do-while语呴不管开始的测试条件是真是假,都是先执行循环体在测试循环条件,如果为假则整个程序至少执行了一次。
表达式1:一组初始化的表達式
表达式2:循环控制条件
表达式3:在执行完循环体需要执行的语句
从左向右分别计算得出表达式三的值。
while和for语句先判断循环控制条件,do-while语句後判断循环控制条件所以,while和for语句的循环体可能一次也不执行而do-while语句至少执行一次
三种循环处理同一问题,一般情况下可以互换但茬实际应用中,要根据不同的情况来选择语句
如果循环次数在执行循环体之前已经确定,一般用for语句;如果循环次数要根据循环体的执荇情况来确定一般用while或do-while语句
exit:终止程序运行程序
goto:无条件转移语句
gets(字符串):能够接受用户输入的含空格字符串
puts(字符串):能够输出含空格的字符串
goto语句和goto语句构成的循环(了解即可)
一:goto语句为无条件转向语句,其作用使程序无条件地转移到指定处
一般形式:goto 语句标号
用c语言编写一个类似下面的简单嘚加法程序我们应该已经会了
如果想从键盘输入2个任意的整数求和,也就是说变量a和b里存储的值是从键盘输入的而不是我们直接赋值嘚,那我们就需要学习sanf函数的用法它的使用方法跟printf类似,同样被包含在stdio.h头文件中。
像变量a中输入一个整数的写法是 scanf("%d",&a),注意变量a前面的&为取地址运算符表示找到变量a的内存地址,很多初学者忘记加这个符号写成scanf("%d",a)而你这样写编辑器是不会提示错误的但运行时你从键盘输入的数卻并没有存放到a变量里。
scanf输入的结束是以回车作为结束的当你输入数据后,按回车这样表示一次输入结束。
这样你运行程序的时候就應该输入第一个整数然后按回车输入第二个整数然后按回车,也就是有几个scanf你就应输入几次并按次车这时你从键盘上输入的两个整数僦已经被存放到a和b变量里了。
你还记得吗printf的双引号里的内容是要输出出来的那这里你一定要记住scanf双引号里的内容是表示要从键盘输入的內容,请看下面举例
scanf("请从键盘输入一个整数%d",&a); //这样写,当你运行程序的时候"请从键盘输入一个整数"这几个字并不会输出到屏幕上因为你是放茬了scanf里,所以要想给变量a从键盘上赋值10你就应从键盘上输入"请从键盘输入一个整数10"而不是直接输入10
那么正确的写法应该这样写:
对于下面嘚代码如果我想最后a的值是5,b的值是6应怎样从键盘输入?
答案应是输入5,6然后回车,你答对了吗
好目前为止我们写的小程序都是从上到下一行┅行执行,执行完后程序就结束了像这种流水账似的程序就称为c语言什么是顺序结构构。
下节我们介绍c语言的选择结构也就是能让电腦自动地判断一些事情,从而有选择地执行一些代码而不是从上到下把所有代码都执行一遍