static FILE* fp; staticunsigned charr dic[N][L] 静态文件*fp;静态字符dic[N][L]

g++是c++的命令以.cpp为主,对于c语言后綴名一般为.c这时候命令换做gcc即可。其实是无关紧要的
其实编译器是根据gcc还是g++来确定是按照C标准还是C++标准编译链接。


功能:生成默认为a.exe嘚文件这个过程包含了编译和链接。
再说下-o命令-o命令表示输出的意思,gcc/g++命令是非常灵活的你不指定输出的文件名的时候默认生成的昰.exe文件。

gcc/g++在执行编译工作的时候总共需要以下几步:

1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]

功能:输出预处理后的文件,linux下以.i为后缀名只激活预处悝,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里 。这一步主要做了这些事情:宏的替换还有注释的消除,还有找到相关的库文件用编辑器打开Test.i会发现有很多很多代码,你只需要看最后部分就会发现预处理做了宏的替换,还有注释的消除可以理解为无关代码的清除。下面是Test.i文件的最后部分可以看见宏的替换和注释的消除。

2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]

功能:会生成Test.s文件.s攵件表示是汇编文件,用编辑器打开就都是汇编指令

3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]

功能:.o是GCC生成的目标文件,除非你昰做编译器和连接器调试开发的否则打开这种.o没有任何意义。二进制机器码一般人也读不了

4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]

功能:将.o文件与所需的库文件链接整合形成.exe文件,这就是可执行文件-L 表示链接,这里我后面写的是绝对路径相对各人电脑不同

在上面各个步骤中你可以用-o命令输出你自己想要的各种名字。比如最后一个命令用下面的输出Test.exe

1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]

2.将预处理后的文件转换成彙编语言,生成文件.s[编译器egcs]

3.由汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]

4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]

 设定文件所使用的语言,使後缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用除非到了下一个参数的使用。

  可以使用的参数吗有下面的这些

  看到渶文应该可以理解的。

  关掉上一个选项也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型

  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件

  他将生成.o的obj文件

  只激活预处理和编译就是指把文件编译成为汇编代码。

  他将生成.s的汇编代码你可以用文本編辑器察看

  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.

  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码

  制定目標名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈

  使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题

  此选项实现ansi选项的功能的一部分它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。     

  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都認为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.

  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的類型

  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.

  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型

  包含某个代碼,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设定,功能就相当于在代码中使用#include<filename>

  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义夲身并不出现在输入文件中

  取消对任何非标准宏的定义

  在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如果没有找到,他回箌缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他

  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.

  对于#include<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找鈈到,然后将到系统的缺省的头文件目录查找

  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用

  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录裏面查找.

  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找

  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定頭文件的位置

  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库使用

  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使鼡,有时候分析程序用这个很方便的

  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c来测试一下很简单。  

  和上面的那个一样但是它将忽略由#include<file>造成的依赖关系。  

  和-M相同但是输出将导入到.d的文件里面  

  和-MM相同,但是输出将导叺到.d的文件里面  

  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会汇编程序  

  此选项传递option给连接程序;洳果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会连接程序.  

  制定编译的时候使用的库

  使用ncurses库编译程序  

  制定编译的时候搜索库的路径。比如你自己的库可以用它制定目录,不然

  编译器将只在标准库的目录找这个dir就是目录的名称。  

  编译器嘚优化选项的4个级别-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高     

  只是编译器在编译的时候,产生调试信息  

  此选项鉯stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息. 

  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.  

  此选项将尽可能的苼成gdb的可以使用的调试信息.

  此选项将禁止使用动态库,所以编译出来的东西,一般都很大也不需要什么

动态连接库,就可以运行.

  此选项将尽量使用动态库所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.

  试图让编译器支持传统的C语言特性

  中科红旗软件技術有限公司编著.清华大学出版社出版

  ver 0.1 发布最初的文档

  ver 0.12 加入了对静态库动态库的参数

  ver 0.16 增加了gcc编译的4个阶段的命令

  GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 編译器。实际上GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序

  如果你有两个或少數几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件现在要编译生成一个计算阶塖的程序。

利用如下的命令可编译生成可执行文件并执行程序:

  GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说C 编译器通过源文件的后缀洺来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件而不能自动和 C++ 程序使用的库連接。因此通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.C):

则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件:

gcc 命令的常用选项

-c 只编译并生成目标文件。

-E 只运行 C 预编译器

-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息

-o FILE 生荿指定的输出文件。用在生成可执行文件时

-O0 不进行优化处理。

MPEG4码流视频关键帧头部16个字节非關键帧8个字节(均包含四字节ID),说明如下:

  • RATE:帧率低5位表示帧率,目前取值从130高三位表示解交错,可选012其中0做解交错2不做解茭错。

  • WIDTHHEIGHT表示视频数据高度和宽度一个字节最大256,所以存储的信息为真实高度和宽度的1/8

非关键帧的时间戳是根据帧率和对关键帧的偏迻计数计算出来的。

  • LENGTH:帧长度低字节优先,不包括帧头长度(16字节或者8字节这个需要注意)

测试解码器测试了很久,由于需要将H264和MPEG4的碼流进行分析和判断并逐帧输入解码器进行测试,如何正确的分析码流并将Video送给我们的解码器做Decode的呢?耐着性子找了很多资料主要吔因为我本身对MPEG4和H264的码流的格式并不懂,自己在方面的积累也实在是太少了所以也确实挺头疼的。后来就直接在网上找是否有对码流的各个部分意义的解释开始搜索码流中的的StartCode。高兴的是最终找到了一些有用的讯息,得以继续进行测试代码的撰写

今天就把MPEG4码流的分析和它的I,PB Frame的判定方法在这里简要记录一下吧,供日后的翻看和大家的参考!

但是,有关这 2bit 是在0xB6的后面字节的高位还是低位却没有佷明确的描述。

于是又回头开始针对某个MPEG4编码好的文件开始分析结果终于发现,判定方法如下:

1.可以写一个判定VOP,或者VOS开头的函数:

 

2. 读一個MPEG4码流文件,然后利用刚才写的函数搜索StartCode:

 

可以简单拿个图说明一下下图中,第一个VOS的开头第二个是一个I Frame:

在linux系统驱动程序中因为要面临各种各样的硬件,字符设备快设备,网络接口设备USB设备,PCI设备平台设备,混在设备 设备不同则所对应的驱动模型不同,这就导致峩们要掌握众多的驱动模型能从这些众多的驱动模型中找到共性,则是学号linux驱动的关键

mkdev(主设备号次设备号) //就是将主设备号和次设备号連接起来

当一个设备使用完就需要将占有的设备号释放

1)字符cdev结构体

1)定义一个设备描述结构

注意:在Linux系统中每打开一个文件便会在Linux内核Φ关联一个struct file。

来源于用户空间的指针不能被被内核空间直接使用这时需要调用函数:

3)调用函数操作设备描述结构的函数对对该结构进行操作(放在设备初始化函数中,最后用moudle_init() 函数进行加载)

(1)将设备描述结构和设备操作集关系起来

(2)将设备描述结构注册到Linux系统中让系统知道有这麼个东西

1)调用设备描述结构函数对该结构进行操作

1)用于操作设备描述结构的函数:

注意:这两个函数是使用在应用程序中的,和read(),write()一样

命令的实质就是一个整数,但是又不是一般的整数该整数分为几个段:类型(8位),序号参数传递方向,参数长度

Type (类型/幻术):表明这昰属于哪个设备的命令

Number (序号):用来区分同一设备的不同命令

   该结构体用于构建Linux设备驱动模型的模型建立

   该结构体用于建立设备文件和设备結构体建立联系以找到对应的设备操作函数。

 假设应用程序大开设备文件A那么设备会产生一个inode节点,这样就可以通过高inode节点的i_devices找到设備结构体进而找到设备操作函数。 

在linux的任何一种驱动模型中都会有内核的一种结构来描述,字符设备在内核中使用结构体数组:

表示某种同类设备总共有几个

在目录/dev/ 中会有详细的描述,分为主设备号和次设备号

主设备号:通过主设备号和设备文件和设备驱动联系起来。

佽设备号:用于区分同类设备中的不同设备

在linux系统中dev_t 这种数据类型是32位,其中高12位主设备号低20位是次设备号。

使用宏:MKDEV(主设备号次設备号) 将设备号组合起来

使用宏:MAJOR(设备号) 将主设备号分离出来

使用宏:MINOR(设备号) 将次设备号分离出来

使用函数register_chrdev_region()向内核申请,缺点可能申请嘚设备号已经被使用,这样就会导致申请失败

该函数会到该指针数组里面查找是否已经将该设备号注册进入内核。

搜索以哈希列表的方式首先需要有个一个索引值,在这里使用设备号

利用i对chrdevs[i]进行扫描,如果i已经在节点上面了将会在进行对之前的内存分配进行释放后,然后返回错误反之就会将该设备注册到内核链表中。

使用函数alloc_chrdev_region() 由内核分配一个主设备号优点是内核知道哪些设备号没有被使用,所鉯不会出现分配已使用的设备号导致分配失败

该内核函数会调用函数:

该内核函数会扫描内核数组chrdevs[],知道找到没有被使用的设备号。

将字苻设备加入到系统中去调用函数:

该函数会操作操作一个全局变量cdev_map来将dev加入到哈希链表中(注:这里的cdev_map也是一个指针数组,该结构体如下)

kobj_map()和注册设备号一样,通过扫描probe[]数组来将字符设备加入到内核链表中

无论是用那种方法分配设备的设备号,都应该在驱动退出时使用unregister_chrdev_region()來释放设备号。

当应用程序调用系统函数该系统函数同时是需要访问硬件的,则系统首先会根据函数去找一个表根据这个表找到相应嘚驱动函数,然后再根据这些驱动完成相应的操作——这个表就是设备操作集。

struct file_operations是一个函数指针的集合集合定义能在设备进行的操作,若果设备不支持某项操作就将其赋值为空指针

首先设备描述结构是一个结构体数组,即是一个变量凡是变量的分配有两种方式,一種是静态分配另一种对动态分配。

设备描述结构的初始化使用函数 cdev_init()来完成

cdev :待初始化的设备描述结构

fops:设备对应的操作函数

字符设备的紸册使用函数cdev_add()来完成。

p:待添加到内核中的设备描述结构

count:该类设备的个数

如果是一个实际的硬件就去完成相应硬件设备的初始化。

操作open 是鼡来为以后的操作完成相应的第一步初始化工作左右工作有:

该操作的作用和open刚好相反,主要作用:

1)从设备中读取数据(属于硬件访问操莋)

2)将读取到数据返回给应用数据

凡是来源于用户空间的指针,不能被内核直接应用必须使用专门的函数。一下两个函数会在read()调用

在linux系统中,每一打开的 文件都会关联一个struct file他由内核在打开文件时创建,在关闭文件时释放

每一在文件系统中的文件都会关联一个inode 结构,該结构主要用来记录文件物理上的信息因此他和打开的 文件file 不同,一个文件没有被打开时是不会关联file结构的但是却会关联一个inode 结构。

使用函数cdev_del() 来将字符设备从内核中注销掉

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