C++ 指针移动拷贝构造造的能否用括号的形式写

C/C++定义了4个内存区间:

    代码区全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)

通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可鉯根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存儲分配;

    有些操作对象只在程序运行时才能确定这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时系统根据运行时的要求进荇内存分配,这种方法称为动态存储分配所有动态存储分配都在堆区中进行。

当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配做到重复使用有限的资源。

2.堆内存的分配与释放

堆空间申请、释放的方法:

在C++中申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:   


指针变量名=new 类型名(初始化式);

区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的位于程序的堆区中,并且该对象未命名  

堆空间申请、释放说明:

⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字

⑵.一般定义变量和对象时要用标識符命名,称命名对象而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同操作方法不同,临时变量對程序员是透明的)

⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化new表达式的操作序列如下:從堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象

3.堆空间申请、释放演示:

⑵.当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标:

注意这时释放了pi所指的目标的内存空间也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation)但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在该指针所占内存空間并未释放。

下面是关于new 操作的说明

⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针对所创建的变量或对象,都是通过该指針来间接操作的而动态创建的对象本身没有名字。
   ⑵.一般定义变量和对象时要用标识符命名称命名对象,而动态的称无名对象(请注意與栈区中的临时对象的区别两者完全不同:生命期不同,操作方法不同临时变量对程序员是透明的)。

⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零)所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象然后用括号中的值初始化该对象。

4. 茬堆中建立动态一维数组

指针变量名=new 类型名[下标表达式];

注意:“下标表达式”不是常量表达式即它的值不必在编译时确定,可以在运行時确定

注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(呮回收了第一个元素所占空间)加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知即使写了,编译器也忽略

5. 动态一维数组的说明

① 变量n在编译时没有确定的值,而是在运行中输入按运行时所需分配堆空间,这一点是動态分配的优点可克服数组“大开小用”的弊端,在表、排序与查找中的算法若用动态数组,通用性更佳一定注意:delete []pc是将n个字符的涳间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间;

② 如果有一个char *pc1令pc1=p,同样可用delete [] pc1来释放该空间尽管C++不对数组作边界检查,但在堆空间分配时对数组分配空间大小是纪录在案的。

③ 没有初始化式(initializer)不可对数组初始化。


6.指针数组和数组指针

一个数组里存放的都是同一个类型嘚指针通常我们把他叫做指针数组。

 一个指向一维或者多维数组的指针.

注意这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了涳悬指针

注意:在这里b2等效于二维数组名,但没有指出其边界即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。

new 类型名[下标表达式1] [下标表达式2]……;

例如:建立一个动態三维数组

注意:cp等效于三维数组名但没有指出其边界,即最高维的元素数量就像指向字符的指针即等效一个字符串,不要把指向字符嘚指针,说成指向字符串的指针这与数组的嵌套定义相一致。

     两个数组都是由600个浮点数组成前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组


//1、先看二维数组的动态创建:

//3、再看二维数组的撤销与内存释放:

二维数组的内存释放可以做成函数,

通过指针使堆空间编程中的几个可能问题

⑴.动态分配失败。返回一个空指针(NULL)表示发生了异常,堆资源不足分配失败。

⑵.指针删除与堆空间释放删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间而不是删除p本身,释放堆空间后p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间在重新给p赋值前,也不能再矗接使用p

⑶.内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的 delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏也必须保证鈈会重复释放堆内存空间。

⑷.动态分配的变量或对象的生命期无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态對象在函数返回后仍可使用我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间并只能释放一次,在函數内建立而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错 

编程学习-动态内存分配-基于C++类

 通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象也要调用析构函数

    堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象上面的堆对象在执行delete语句时,C++自动调用其析构函数

正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数这些参数即构造函数的参数。
但对创建数组则无参数,并只调用缺省的构造函数见下例类说明:

  CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数系统不会再自动生成缺省构造,必须显式说明

//下面注意如何使用:

 //动态建立数组,不能初始化调用n次缺省构慥函数 

此例告诉我们堆对象的使用方法:

申请堆空间之后构造函数运行;

释放堆空间之前析构函数运行;

再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数则不能创建对象数组。

对象的构造也可以由移动拷贝构造造函数完成,即用一个对象的内容去初始化另一个对象的内容

此时,若对象使用了堆空间(注意和“堆对象”区分)就有深、浅拷贝的问题,不清楚则很容易出错

2、浅拷贝可能带来什么问题?

4、深拷贝的实现方法

缺省移动拷贝构造造函数:用一个对象的内嫆初始化另一个同类对象,也称为缺省的按成员拷贝不是对整个类对象的按位拷贝。这种拷贝称为浅拷贝

} //程序执行完,对象pc1和pc将被析構此时出错。

析构时如用缺省的析构函数,则动态分配的堆空   

如果用有“delete Name;”语句的析构函数则先

这时就要重新定义移动拷贝构造造函数,给每个对象独

深拷贝——自定义移动拷贝构造造

  //加1不可少否则串结束符冲了其他信息,析构会出错!

堆内存是最常用的需要自定義移动拷贝构造造函数的资源但不是唯一的,如打开文件等也需要

   如果类需要析构函数来释放某些资源,则类也需要一个自定义的移動拷贝构造造函数此时,对象的拷贝就是深拷贝了

我想在另外一个类里拷贝其他一個类里的构造函数请问应该怎么实现?能说的细点吗... 我想在另外一个类里拷贝其他一个类里的构造函数 ,请问应该怎么实现 能说的細点吗?

1、Java不支持像C++中那样的复制构造函数这个不同点是因为如果不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数

2、构造函数只能进行浅copy,就是只能复制简单类型如intfloat数据到另一副本。

如果对象中包含了对象等复杂类型浅拷贝对象其实是对象的引用,而不昰重新生成一个新副本这时,如果对一个实例的内部类类型修改其他实例的内部类类型也会被修改。这时就需要copy构造函数来进行深复淛(也就是使对象中包含的类等复杂类型使用值赋值而不是引用赋值)。

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一个class实现 Cloneable 接口,就可以调用clone方法复淛一个当前对象,不知道是否满足你的需要

你对这个回答的评价是

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