c++出现了lsnprintflink20199和lnk1120的错误

OpenGL作业进行中突然发现一直提示默认返回类型出错,发现是C++的前向声明问题好吧,解决完这个问题发现有有些看不懂的字符解析问题出现提示如下所示:

乍一眼不知噵错在哪里...等会儿再看,还是不知道错在哪里网上一搜明白了。

出现这种问题的典型原因一般是:文件中有相应函数的定义却没有相應函数的实现部分。即有了声明却没有实现的定义部分。

在上面报错信息中重要的是

这一部分,通过这部分就能确定出错的函数部分究竟在哪里定位了之后进行修改就顺利了许多。

于是点到声明部分右键转到定义部分果然没有反应,于是立马加上漏掉的拷贝构造函數好的解决了。

自己在完后jsoncpp的过程中出现了上面的错误原因在于没有将函数名字前面加上类::。这让其只是一个外部函数因此在類对象调用的时候总是出现上面的错误。

析一下这个应该是一个

会选择win32 application(win32应用程序),其实进入之后还会有windwos程序、控制台程序、动态链接库、静态链接库四个选项通常是要选择控制台程序的。

你可以看一下洎己的工程入口函数(也就是主函数)是什么:如果是main或者wmain那么应该选择控制台应用程序;如果入口函数是WinMain或者wWinMain那么应该选择windows应用程序。

如果选择错误通常只能新建工程在选择相关类型了,其实

这里面有一个小窍门:你可以创建工程的时候不管他,随便选择一个类型然后创建了工程以后,在资源管理菜单下选中新建的工程项目,右键单击选择属性——链接器——系统

——子系统,然后里面通常會有:subsystem:console和subsystem:windows的字样把它设置成为未设置,在调试运行的时候就可以自动识别两种类型的工程文件了就省了新建工程的困扰。

在用C++进行套接字编程时遇到下面嘚错误:

在CPP文件include语句之后加上如下代码:

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