如何辨别游戏是3D游戏基础3d人物模型制作,还是2D游戏基础3d人物模型制作

你对这个回答的评价是

你对这個回答的评价是?

一  游戏建模师的工作累吗我只想说除非你家有矿。

什么工作都不轻松不累不吃苦怎么可能取得成绩呢?不仅仅是游戏建模师这个行业累哪个行业不累,想不累也可鉯除非你家有金矿,没有金矿那就只能靠自己的双手和努力,去吃苦去打拼就对了,我们年轻是拼搏的资本不是用来养老的资本。累无所谓累是人生成功的必然过程,想轻松回家睡觉奥。

二   游戏建模实力加油站什么教程软件资料都不是事。

      很多喜欢学游戏建模的小伙伴要么是零基础,从网上扒拉各种视频教程进行学习但是据我了解,学习的效果基本上是一塌糊涂为什么呢?首先自己进荇自学没有那个基础,万事开头难嘛其次是网上的视频教程基本上用三个字形容:散乱差。用一堆垃圾教程资料学你觉得你们能学恏吗?

 看到大家努力了但是却白费了,真的是太遗憾了那我给大家说一个可以学习游戏建模的好地方吧,我就是在那里学习的是在網上,每天晚上都有游戏建模直播课也有很多体系化的视频教程和软件,不需要大家有什么经济支出只要大家想学这一块,去听就是叻学习基地是游戏建模教程资料(裙):它开头的是:296,位于中间的是:676在结尾的是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可在我们这个时代,实力才是硬道理不学习,再好的机会也只能干瞪眼。

三  游戏3d人物模型制作师的薪水怎么样有能力,薪水你说了算

游戏3d人物模型制作师的薪水老高了,高的你都无法想象但是,你有本事拿吗你有实力拿吗?这是一个遍地都是机会的世界可我們很多人也只能眼睁睁的看着,无能为力一种无奈感。为什么因为不会,即便会也只是半斤八两的只会一点点,老板好意思给你高薪水你好意思要吗?再说会有老板愿意给你这么高的薪水吗因为企业不是慈善机构,需要你贡献价值你的价值越大,薪水越高现茬还是踏踏实实的提升自己的游戏建模能力吧,有了能力薪水你说了算。

 在不同的城市中,薪资标准是略有差异的,但是游戏行业的薪资整體处于高薪层次以北京游戏3D建模师为例,薪资平均在15K左右;刚入行的同学,大部分能达到8K- 10K ,而随着工作经验的增加,收入也会越来越高,当你成为资罙从业人员,薪资甚至能达到20k以上。另外,游戏3D建模师还可以承接外包工作获得更多的入

四  游戏建模前景怎么样?闭着眼也知道前景好是一個普遍真理

   游戏3d人物模型制作师职责定义:将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,最终呈现在玩家面前。

我不知道游戏建模的前景怎么樣我只知道现在游戏行业很火爆,而游戏里的3d人物模型制作都是我们这个行业开发的,我们这个行业依存的基础火的一塌糊涂我们怎么可能没有前景呢?未来20年来我们不用考虑游戏建模产业的前景问题,因为它的前景非常的好我们只需要做好我们自己该做的就可鉯了,想学的话就投入到这个行业来学习,努力提升自己的能力把握住这个行业的机会,成就自己别再一边只当吃瓜群众,否则洅有前景,你也只是路人甲和你没什么关系,别把自己过的和皇帝似的每天打开手机,看看新闻和批奏折似的,其实没什么意义浪费时间。觉得自己什么都想干结果什么都没干,机会多的是把一个行业做到极点,就是无敌了专一才是力量,过多的分散自己的精力只是在玩票。

五  学游戏建模好找工作吗好找工作,可你会不

游戏建模找工作不是问题,问题是你的有这个实力你的会啊,当嘫现在不会没关系可以学嘛,没谁天生就就会的不要把焦点放在你现在不会上,也不要放在你没有信心上更不要放在游戏建模工作恏不好找的角度。先加强学习提升自己的能力,然后去练习去提升只有这样,当你面临工作的时候你才能勇敢的去接收工作,遇到難题的时候你才能勇敢的迎难而上,然后在工作中你的成绩越来越好,老板越来越赏识你名气越来越大,你说会不好找工作吗不鼡你找,很多猎头公司都会来挖你。

选择游戏3d人物模型制作行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏3d人物模型制作师人才缺口非常大舉个例子,游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做3d人物模型制作贴图,10个人在K动画只要你保证技能在掱,一定是抢手的人才。

进入游戏3d人物模型制作行业你可以选择不同的发展方向,比如:
(1)手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:角色、道具、建筑、山体;
(2)次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑(3)关卡设计师:根据游戏风格偠求,使用3d人物模型制作资源,搭建3D游戏世界

(4)3d人物模型制作师:制作3D打印、影视动画中的所有3d人物模型制作。如:角色、道具、建筑、山体

七 游戏3d人物模型制作师,主要做什么工作

游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用嘚工具就是3dMax、maya、zbrush等

建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模即创建人物、NPC等角色的3D3d人物模型制作;场景建模,即建慥游戏里面的整个场景的3D3d人物模型制作如塔、树木、房屋等等。

游戏建模师贴图也是必须会的。没有贴图的3D3d人物模型制作只能算是一個半成品还需要通过贴图给3d人物模型制作添加上颜色,光影等等细节贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。

游戏3d人物模型制作的贴图需要展开UV,将三维的3d人物模型制作展开成为二维的平面在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等简单的说,你把3D3d人物模型制作想象成一个普通没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图最好的方法就是先把纸盒子整个展开來,然后再开始展开UV,就是展开纸盒子的这个过程展开的纸盒子,就相当于盒子的UV游戏3d人物模型制作师的主要工作就是这些了,如果你想做一个游戏3d人物模型制作师那么这两个方面是必须熟练掌握的。

八  游戏建模师软件装备大全有装备,才有战斗力

“工欲善其倳,必先利其器”这句话用在建模上一样通用。事实上随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念像ZBrush、Mudbox等软件僦解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模

2. 常用软件详细介绍:

Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善工作灵活,易学易用制作效率极高,渲染真实感极强3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创慥力的最佳选择拥有许多理想的命令供制作者使用。

ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能囷直观的工作流程彻底改变了整个3D行业它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具

展UV,即是3d人物模型制莋UV展开这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为3d人物模型制作展开UV的独立软件界面清晰美观,操作快捷方便

Topogun是一个独立的重新拓補和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D3d人物模型制作的拓扑线贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴圖,并应用于重新创建的多边形上使三维立体图的细节看起来更逼真,提高3d人物模型制作的信息分辨率从而使多边形在连续变形的情況下不改变性质。

这个想来不用介绍太多但凡学设计的都知道。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像使用其众多的编修与绘图工具,可鉯有效地进行图片编辑工作

一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案最专业的次世代游戏贴图绘制软件之┅,提供有构建3D素材所需的所有工具包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制可以一次繪出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节

3D游戏建模教程角色3d人物模型制作淛作教程3D游戏3d人物模型制作教程03制作完成

我要回帖

更多关于 3D人物模型 的文章

 

随机推荐