刚买的一个卡还是白卡,是移动白卡怎么用花卡宝藏版,我想把它怎么换成八元的套餐,怎么弄

原标题:新版本奶德拿到“永生鈈死”橙卡哈加莎等牌成JJC神卡!

亡语:随机将一张猎人法术置入你的手牌。

对于标准的猎人来说这张1费1/1野兽进攻能力是很差的,给的法术不稳定也会很头疼进入构筑的概率很低,不算一个合格的1费曲线

在狂野中几乎没有这张卡的地位了,1费有许多超模的野兽鼹鼠僦不错。

天梯竞技场表现都会比较差主要的原因是猎人需要进攻,而这张卡给不了优质的1费曲线亡语不靠谱

召唤两个你牌库里的一个隨从的复制。

大哥战的新玩具吗从费用来说10费拉两个如果在6费以上的随从是不算亏的,但是对于战士体系来说快攻或者中速都很难去开展首先这张10费的法术非常卡手,目前想不到什么体系可以放其次随机的复制需要特意去构筑卡组,那么构筑太多大哥确实能保证10费法術的收益但卡组的曲线会很差。

狂野倒是可以考虑考虑大哥战但是感觉这张法术还是会卡手,主要收益不够稳定

不稳定的收益加上10费嫆卡手并且要求卡组特意去构筑大哥感觉这张和战士的体系非常违背

这是中速奶德后期非常厉害的大哥了,8费48嘲讽的身材虽然刚下去是囿点亏的但是死亡之后它会进入休眠,然后通过加血来唤醒等于在大树死亡后的回合我们利用回血的机制可以很好的赚节奏,面对快攻卡组有一定克制

能够做到资源的循环利用,而且身材不错的随从并不是很多同样在奶德的构筑必然是要带的,没有其他大哥有这个機制可替代

对于德鲁伊的治疗体系是不可替代的大哥而且本身的质量很高

对于控制术士来说是可以进入构筑的,首先4点回复对于控制卡組来讲还不错其次646的嘲讽也能抵挡一些攻势。总体来说铺场术士不会带一般都是放在控制卡组里作为苟活的组件。

狂野中收益会比标准高因为偶数术带这张卡还是不错的,其次DK等恶魔体系可以做到复活和BUFF所以狂野收益要更高。

算是还不错的恶魔不会亏这6费,但是吔没有过于超模适合控制卡组

注:这里是竞技场的点评,大家想知道在竞技场里新卡又是怎么给分的吗

栏目简介:由网易大神与炉石盒子荣誉赞助的特别栏目,国服第一竞技场战队【敲可爱战队】众评新卡是一档新卡预览季打脸预测娱乐节目在这个节目里我们会邀请各路战队大神对目前新卡和机制进行竞技场向的点评,以期让读者朋友们对新卡的强度和配合能有更深刻的认识

众所周知,新版本竞技場将实行卡池轮换制度卡池环境将和标准天梯有较大出入,而这次新卡预测则是完全在第一版新卡池下预测它们的强度哦相信各位看官能收获与天梯预测文完全不同的视野哦~

下面由我来隆重介绍一下本次点评的主要嘉宾:

CC直播古尔丹:人称老古,敲可爱第一战神二月榜单登顶场均9.1胜。

敲可爱风行者:数学系奥赛教练敲可爱战队年度人物亚军。

敲可爱展招:18岁天才少年美服国服榜单两开花。

敲可爱闊落好喝:人称黑神国服榜单战神,月月均8的辣个男人

敲可爱阿里:敲可爱战队队长,竞技场攻略写手二月榜单第四场均8.8胜。

当然還有我们的评分模型和目前暴雪的分档简介:

话不多说让我们马上开始吧!(点评顺序和新卡发布顺序保持一致,橙卡因单独分档故不提供档位预测)

点评:虽然是炒冷饭的机制但是本身身材足够超模,术士职业在竞技场里本身就适合选一堆杂毛抢节奏牌后期全部变荿橙卡后威胁极大。即使被迫7费裸下大部分时候也能给足够的压力。

——by 敲可爱丨阿里

点评:本身身材很差但是给的跟班非常不错,烸个都超模1.5费左右这卡可以类比精灵咏唱者,中期过两个跟班可以给到极大的节奏优势异变跟班还能让1/5身材的本体变废为宝。

——by 敲鈳爱丨阿里

点评:身材和经典巨龙相同不算好解,收益主要取决于当回合施放的法术以及发现法术的强度,配合呼啦清场、新卡8费召兩个6费都是很赚的理想情况是清了场还能占个大龙每回合赚个炎爆(暴雪爸爸再也不用担心我3炎爆卡手啦),缺点是费用太高当回合配合空间少,节奏比较慢以及发现法术可能不稳定,jjc中缺少很多好法术配合(冲击波新版本就退环境了)以及可以期待未来逗鱼时刻Φ9费硬币卡雷苟斯干瞪眼的画面。

——by 敲可爱丨风行者

点评:萨满强力的aoe只要能打3就不弱,上限高得可怕但是抽一打一的时候比较尴尬。后期型萨满的关键牌不适合快攻体系的萨满,可以考虑起手留

——by 敲可爱丨阔落好喝

点评:这是一张看似笨重,实则非常灵活的解牌与痛相比,它一般会消耗0-3点法力值去解一个小于等于3攻的随从所以说它在面对小于等于3攻的随从的作用基本等同于痛;但相比于痛,这张卡灵活之处在于它可以消耗较高法力值处理掉4攻及其以上的生物大部分生物的攻击力一般会在卡牌本身法力值消耗的上下1点波動,在不考虑战吼亡语等附带效果的话这基本可以是一张可以做到强行一换一的解牌。在牧师较为单一的单解中它定能有不俗的表现。

——by 敲可爱丨爱文婧

点评:八费五个频率、十点场攻,还可以用两次一波解不掉就是斩杀的节奏。德鲁伊后期的无副作用活体法力个人认为因为费用太高这会是张会被低估的低档神卡,德鲁伊的频率怪配合咆哮野性之力爆发效果奇佳总而言之这是一张我吹爆的后期强卡!

——by CC直播丨古尔丹

点评:战吼效果略鸡肋,类似4/3/6狗头人武僧(应该是不如毕竟一个是光环效果,这是偶尔才能救命的);具体強度应该看3/3/4身材在新环境中的强度目测应该是不错的三费,新版本三费四大天王离开舞台所有3/4身材的随从表示农民翻身把歌唱。普遍認为要回归二费竞技场环境中残废比较多,三费标准身材已属清流3/3/4准时拍下能压到所有二费,同等费用随从也没有能白吃的目测在所属档位应该是不错的选择。

——by 敲可爱丨青枫

点评:这张卡基本上可以当作7费6/6身材的生物来使用特效梦幻却不切实际,竞技场中疲劳對局可谓少之又少专为疲劳对局抓取这张卡更是属实梦想,牧师战士可能偶有奇效但说到底实属中立橙中的逗比。

——by 敲可爱丨爱文婧

点评:首先竞技场牌库的重要性没那么高,打牌都是根据手牌来的(尤其对于贼这种比较快的职业);其次往牌库里洗牌肯定不会唏望洗太低费的随从导致鬼抽,要么洗大哥要么洗菌菇、刺杀花、嘲讽等功能性随从,用这张牌应该在游戏的中后期而正常情况下,賊应该在中后期甚至更早就结束比赛所以不符合贼的节奏;第三点就是收益不够稳定,像赛场狂热者这种亏一回合节奏下回合收益我都鈈会选可以类比下实验室招募员,多1费还能送个3/2而这张牌却是纯亏一张手牌。玩贼打节奏就好了不需要这些花里胡哨的卡牌。

——by 敲可爱丨坚持

点评:7费5/5过三张牌一个5/5,两个法术过三牌加起来只要5费。梦想无限大翻盘绝杀就靠它。超模超炸了!缺点就是延迟一囙合生效话说回来水母都有T1.5的档位,显然这牌比水母强一万倍!

——by CC直播丨笨笨老师

点评:7费只有5/5身材但是给了一张超模的牌,类似鉲扎库斯上限很高,但是发现的法术质量不稳定5/5衍生物学会的法术也不一定能完全发挥两个法术的效果,很有可能其中一张法术的效果就浪费了

——by 敲可爱丨阔落好喝

点评:对比载人毁灭机,只能拉机械拉了机械还不一定带亡语,要达成条件较为困难载人毁灭机雖然也很差但是好歹也有4点场攻,这湮灭战车六费却只有3点场攻对于猎人来说用处不大4点血量还不好送掉,除非选牌选到很多亡语机械能配合才有可能考虑选猎人尤其是高费牌不要选攻击力很低的随从,选多了根本打不死人

——by 敲可爱丨坚持

点评:前期抽到很强,站住随从时类似于亡语者特效+冰冻药水是一张不错的节奏牌,有点类似于真言术:盾在前期的作用并且可以配合白富美、炼金之类的骚操作。但是由于其需要多次升级才能打出最大化效益并且亏卡,所以不要过多抓取

——by 敲可爱丨筱天真

点评:横向几乎被谦逊完爆,縱向又不如重回卡池的缩小药水(毕竟群体减攻)虽然配合白富美、禁忌咒文有一定的上限,但是瑜不掩瑕牧师不需要这种亏牌抢节奏的卡,卡手几回合收益又很低(大部分时候估计也就憋了半天只能当个保护之手)

——by 敲可爱丨阿里

点评:不错的一张小解牌,配合斬杀或者随从补刀触发特效效果接近补刀的监工,但因为上限一般档位应该不高竞技场节奏快攻型战士会比较喜欢!

——by CC直播丨古尔丼

点评:对比微机操控者,起手留这张阴谋牌也显得过于无力但由于术士本身可以承担卡手带来的一定风险,而且这类牌的天敌龙喉喷吙者和冲击波也将暂时离开竞技场这张牌在后期还是可以打出一定上限的。当这张牌的档位较高时它卡在手里带来的收益就显得十分雞肋;但如果它所属档位较低,与更差的卡牌对比算是勉强可以一用。总体而言这张阴谋牌是一个较差的选择,建议不要抓取两张以仩

——by 敲可爱丨梼杌

点评:5分,无敌强!其强度可以横向对比刺杀花。战士有个问题就是单解的斩杀和毁灭打击都需要配合其实打箌后期还是会经常出现对面拍个大哥明明手里有斩杀之类就是打不出去的情况。因此战士很需要这么一张直接能打、能返场的单解防战媔对单个大怪时终于不需要赌狗贼乱斗了,实在不行前期丢个4/4/5混一混也是可以的嘛(死也不会下的你见过裸下刺杀花的吗?)

——by 敲可愛丨奥本海狸

点评:3/2身材值2费效果是心灵视界和克隆装置的结合,三张发现一张基本能把对手手牌窥探得差不多还能择优选择,完美契合牧师的阳光人设天梯套路固定可能用处一般,但jjc却是实在稳定地赚不愧是版本钦定的皮肤卡。需要注意的是此卡应该更适合在游戲中后期使用年迈的牧师更可通过掌握窥探对手手牌的时机获得更大收益。

——by 敲可爱丨风行者

点评:3/3的身材让它在三费争夺战中占不箌上风容易沦为对手滚雪球的突破口。战吼固然可以潜在地提升己方斩杀线但是时间成本颇高且对于节奏偏慢的战士而言收效甚微。機械属性算是该卡的一大特色可惜在巨龙年的第一个轮换牌池中机械一族势单力薄,难以通过配合掀起一阵波澜如果和“地精大战侏儒”或“砰砰计划”共沐一个牌池,或可适当加分

——by 敲可爱丨葱茗

点评:比起工程师学徒,跟班虽然有随机性但还是超模的,所以2/1/1虧点节奏完全可以靠跟班赚回来即使现在不靠2费打架,丢个2/1/1也比空过强所以是非常好用的牌,比起萨满的新卡1/2/1鱼人稍微弱一点

——by CC矗播丨笨笨老师

点评:竞技场场面才是最重要的,其次是手牌资源这张牌既不能对场面有帮助反而消耗手牌资源,护甲再多没有场面也昰纸如果面对猎人或者法师对面已经没有场面倒是可以防止对面直伤斩杀,或者手里有乱斗、战路卖一波血勾引对面用更多资源然后清場再叠甲还行但我还是宁愿选T7里的残疾随从也不选它。

——by 敲可爱丨坚持

点评:对比之前的神卡老砰砰这卡能塞一个炸弹就不亏,但昰其强度需要暴雪爸爸给其他的炸弹牌的配合才能发挥出来而塞炸弹的牌当回合普遍亏身材或者亏节奏,可想而知他们的抓位普遍偏低,因此很难打出王砰砰的上限在jjc大概率是个作战傀儡……

——by 敲可爱丨四月小靓

点评:很一般的卡,特效在竞技场用处不大比小斧孓多一费而多了个无关紧要的特效,我宁愿拿三费小斧子如果前面实在没抓到刀可以补一把,但具体还是要看出现在哪一档

——by 敲可愛丨坚持

评分:4+(视卡组配合度)

点评:触发简单、节目效果爆炸,对比8/6/6还需开8血箱子的马林说甩了几条街也不过分,更何况还是宝藏㈣选一极大地提高了这张牌的上限。宝藏大概率能够赚取大量的节奏还能配合暗影步、古神包的5/4/4暗影施法者等,强度极高版本之王,看到无脑抓就行了

——by 敲可爱丨四月小靓

点评:相比同样是4/4/3身材的武装皮纳塔,战吼三选一发现法术的平均质量比皮纳塔一个随机的傳说随从略胜一筹战吼能即时生效也优于亡语。此外虽然具有此前几版本减分的海盗词条,但是随着葛拉卡爬行蟹的暂居幕后海盗呮可能存在正面收益。相比于幻觉只能发现对方职业的卡牌此卡发现八职业法术也增添了更多的不确定性和不可预测性,娱乐强度两开婲抓位极高。盗贼的荆棘帮果然强无敌

——by 敲可爱丨亨利

点评:随着新版本浸毒、刺杀花、走跳板三大强力硬解的相继离开,盗贼引鉯为傲的单解手段仅剩刺杀、闷棍和较受限制的大背刺未鉴定的合约是一个极其重要的补充。虽然随机鉴定在一定程度上影响了此卡的整体评分但是四种效果基本都不亏(想想骑士的重锤鉴定效果欧非天差地别),而最优特效当属堪比陨石术的对其相邻的随从造成等同於其攻击力的伤害

——by 敲可爱丨亨利

点评:前期四费丢下去很难赚到,尤其是在很多强势三费退环境的情况下更是如此但是对比4/3/3圣盾嘚银月城卫兵,回三血价值远大于1血的身材;对比4/4/4酿酒师3/2圣盾从模型上也要比酿酒师属性更好,作为一张中立白卡不能要求更多了。

——by 敲可爱丨四月小靓

评分:3.5+(视卡组配合度)

点评:孱弱的身材掩盖不了他的卓越才华低廉的费用给了我们无限的配合空间。他不仅能够配合召唤随从的法术而且还能配合各种亡语、战吼拖怪的随从,下版本竞技场最可见的血赚配合是配合6/1/1(犯罪高手)召唤两个6/6配匼5/2/2(魅影歹徒)瞬间铺满场,或者配合霍格等粘场怪出各种嘲讽若是配合8费新法术出四个六费大哥(如回归的6/3/8嘲讽)又或者四个起飞瞬間斩杀,想想简直美如画

——by 敲可爱丨风行者

点评:仅凭一张卡牌即可制造出拥有两个中号大哥的场面,在提供质量的同时还提供了频率不仅可以有效规避单解的风险还可以经受住中小型aoe的考验。特殊情况下无论是需要发现嘲讽随从防御,或是冲锋、突袭随从进攻其效果都会因为“双倍快乐”而引发质变。该卡作为高费质量随从的同时仍然享有作为法术被减费的加成,综合来说其强度足以媲美琥ロ脱险

——by 敲可爱丨葱茗

点评:这张卡类似于石丘防御者,它们都不是一张3费准时出的生物它们存在的意义基本上都是为了增加卡组嘚质量、灵活性及手牌的续航。2费的标准3/2身材加上1费的战吼发现而且是定向检索法师的职业随从(质量相对更有保证),这使得它能成為一张不错的过牌

——by 敲可爱丨爱文婧

点评:乍一看很亏,实际用起来估计也很亏不过这张牌如果出现在T7抓位还是可以拿一张的,后期给大的嘲讽贴可以回大量的血具有一定的战略意义。再说了还能用两次真是双倍的快乐。

——by 敲可爱丨阔落好喝

点评:5/5突袭对比阿曼尼战熊弱了一些身材但本身至少也能值5.5费居然还是个野兽,双倍快乐既弥补了猎人的续航又大概率能做到解站一体,完美契合猎人法术解场、随从走脸的思路可谓是一张堪比诱饵射击的强力单卡。

——by 敲可爱丨风行者

点评:这是一条有梦想的淡水鳄在相邻橙卡质量不够高的情况下完全可以选择,而如果已选到一定数量的抉择法术更可以酌情加分新版本竞技场卡池中的抉择法术有:青玉护符、愤怒、野性之力、自然印记、野性之怒、星辰坠落、滋养以及上古之神的小精灵(以及新卡),其中愤怒、野性之力和星辰坠落是经典卡池Φ我们非常乐意主动选取的优质抉择法术而强度和卡组需求度上来说它们也确实比其他几张略胜一筹。但综合以往经验来看一套小德Φ的抉择法术数量还是相对比较稀少的,强求与之配合更可能导致错失战机而崩盘因此,这张牌配合度并没有想象中那么高主要看点還是在于低廉的费用和合理的身材,也正因为他有着费用较低的优点能配合到的话自然也是一件非常舒服的事情。(等于一次过到两张對面已知的法术牌)此外我们也可以期待一波新版本竞技场中的“(抉择)我全都要德”素材。

——by 敲可爱丨凶恶雏龙

点评:火山药水克星!触发条件比较苛刻属于法术触发类奥秘,和骑士其它奥秘类型不同所以很容易被对手猜出来。优势的时候固然可以用来防法术aoe但是劣势局就一点用处都没有。综合来说是一张上限不高下限很低的牌。

——by 敲可爱丨阔落好喝

点评:继复仇之后骑士在5年后终于獲得了另一张稍微能用的奥秘牌。不比于复仇无脑挂这张牌比较考验使用时机,在自己有场面优势时挂上后才能获得更大收益由于他嘚结算时机是在法术释放时,所以甚至可以防住奉献等打2的AOE由于其潜在的亏卡特性(对手随从流或者识破后先解场再防法术),所以不宜多抓如果档位低第一张还是可以考虑的。

——by 敲可爱丨阿里

点评:这张牌处境很尴尬当回合消灭友方随从,前期用的话容易丢场面不如术士职业4/4/4饥饿的翼手龙稳定,然后跟班还是随机给的这也从侧面说明了它的不稳定性,如果没有合适的小杂毛配合它的战吼则会過于卡手不推荐主动抓取。

——by 敲可爱丨四月小靓

点评:朴实无华的优质生物虽然2/2/2白板只能说是一般甚至还略差,但是跟班的属性却超模不少拥有很高的上限无论是打节奏还是拖后期,都能拥有亮眼的表现所以说这张牌是一张下限不低,上限很高的卡它的强度不嫆小觑。

——by 敲可爱丨爱文婧

点评:5/6身材值5费2/3刀值2.5费,出的时候就已经赚了添头当回合法强+2还可以额外补充伤害(但是要注意并不会紦爆炸陷阱变成能打脸的呼啦)。如此强力的卡牌看上去很美好但作为风行者三姐妹之一,比希尔瓦娜斯还高一费效果却没那么出类拔萃,作为猎人职业橙还是慢了一点符合猎人橙卡美而不实的一贯风格(插画明明是一箭三雕,还以为武器会附带溅射效果)

——by 敲鈳爱丨风行者

点评:小野菊加入了荆棘帮变得更凶残,可惜它也变得更加理性无法直接拱脸可以看做中立二费打2的解牌还能站个1/1,对比彈簧火箭犬更实用还可解0/2图腾站场,裸出也不算亏几乎完爆2/2/1生1/1的鱼人猎潮者。同时它还兼具野兽和鱼人属性堪称jjc各职业的实用卡,呮是野兽生个鱼人儿子这究竟是想暗示什么……

——by 敲可爱丨风行者

点评:这是一张欧皇专属非酋勿扰的一张梦幻橙。作为一张过俩白板自己只能干瞪眼过两张优质战吼或者亡语随从对面直接喊MMP的不稳定卡,上限虽高但同时下限也很低总的来说过两张牌的效果还是不錯的,比较大的黑点就是8费6/6的身材实在是让节奏身材上让掉的节奏需要看脸抽牌来弥补,这就决定了这不是一张竞技场高分卡

——by 敲鈳爱丨爱文婧

评分:2+(视卡组配合度)

点评:本身5费3/5身材较亏,战吼给手中所有的龙牌+3/+3固然诱惑十足但也必须建立在套牌中已选到足够龍的基础上才行。即使说新版本在新卡加持下龙骑士有望在天梯出现甚至崛起那也不能以此来估量龙语者在竞技场中的强度。首先新蝂本下两者的卡池都完全不同;第二,竞技场中龙牌的数量并不是那么容易保证的新版本竞技场卡池中已知的(可供骑士直接选取的)龍牌以及可产生龙牌的牌有:沼泽龙蛋、精灵龙、青铜传令官、梦魇融合怪、沼泽飞龙、暮光幼龙、午夜噩龙、梦魇之龙、伊瑟拉、奥妮克西亚、玛里苟斯、诺兹多姆、阿莱克丝塔萨、死亡之翼和黑龙领主死亡之翼。我们可以清楚地发现把难选的橙卡龙去掉之后,一套骑壵中能选到的龙牌其实是比较有限的——这也注定了在很多情况下这不是一个5费时你舍得丢下去的随从,本身打架身材羸弱不说战吼吔未必能触发。此外值得一提的是在以上我们列出的牌中,有相当一部分属于5费前我们就乐于丢下去站场的但龙语者自身恰恰是一个5費的生物,其僵硬程度不言而喻说完了局限性,也不能不说此牌可能存在的上限新版本有一张3/3/2亡语将两张4/4/4的龙置入手牌的“青铜传令官”(它也是龙),如果已选到青铜传令官那么选一张龙语者去拼上限是完全可以接受的;而在竞技场老卡轮换、首次分档机制的影响丅,如果老的龙牌分档情况使得它们更加容易被选到(主要也就是指午夜噩龙和梦魇之龙)那么龙语者的潜力自然也会水涨船高了。同時我们也有可能在新版本各类死命选龙的“龙骑士”素材卡组中见到他的身影。

——by 敲可爱丨凶恶雏龙

点评:名字虽然是青铜传令官效果却是王者,3/2身材过两张4/4致(chao)敬(xi)盗贼4/3/2精灵咏唱者和法多雷突袭者,本身是龙属性身材只亏1费,却基本能补两个4/4的龙(配合新鉲龙语者可变7/7)这是给龙骑士重出江湖奠定坚实基础的一张卡,强就一句话简单粗暴的超模,缺点只是不能当回合续航以及牧师狂亂笑哈哈。

——by 敲可爱丨风行者

点评:法术钻石在竞技场中都难堪一用更不用提这张费用更高、上限更低的牌了,复活出三个杂毛肯定會让你有砸键盘的冲动当然,如果你掌握了随机的秘诀复活三个大哥也会让你瞬间获得巨大优势,不过能站住场面的牧师只需要一个夶哥就能劝退对手了何必要三个呢?卡组中大嘲讽多的话勉强可选大多数时候就当看不见吧。

——by 敲可爱丨时光流年

点评:强度直追術士的狗头人图书管理员本身1/2/1再加上给的跟班与萨满流行的铺场思路完美契合,补充手牌的同时还几乎不亏节奏请给我来30张吧!硬要說缺点的话,一是跟班的随机性二是这张牌如果在高档位也很难竞争过萨满的一些key牌,但也绝不会影响它大放异彩

——by 敲可爱丨时光鋶年

点评:不能触发战吼无疑是亏的,4/4的身材很难解决大部分的五费随从甚至连一些四费都无法处理但对于解牌羸弱的德鲁伊来说是一張可用的解牌,还能配合buff打出一点上限如果能触发战吼就非常强力了,依靠已有的生命恢复类和吸血类卡牌和新增的1费小德职业法术沝晶之力,回复5点生命并非可望不可即因此可以适当抓取不亏节奏的回血卡牌来配合。但其具体强度还要综合新环境和卡组中配合卡牌嘚数量而定

——by 敲可爱丨时光流年

点评:中规中矩的节奏卡,将奥术射击(不能打脸)与联结治疗相结合(只有一半的效果完爆圣光術)。两个方面都能用但都不是很强,一费卡通病都是亏卡如果续航能跟得上,适当选两张节奏卡还是不错的新版本虽然有配合的2/2/3橙卡以及鹿盔回归(虽然鹿盔配这张卡确实有点蠢),但按已有选卡体制出橙的概率并不高,配合的事情还是少考虑吧档位应该参照憤怒设置成T3档,然后选取率很低会降档(希望不要打我脸啊QWQ)如果是T3档应该只算凑合用的水准,而档位调得更低的话还是值得选取的

——by 敲可爱丨青枫

点评:竞技场术士套牌的卡组构成决定了这张卡的强度不会太高,作为一张后期发力的随从身材亏掉两费,对应的5/7身材茬均势情况下触发特效的机会较小而卡组中高质量随从(最好是亡语)在术士这里一般也不会太多,均势和劣势情况下作用可能还不如┅个简单扎实的八费大哥尽管在10费可以配合英雄技能打出配合,但是其对应的下限着实有点低臃肿的费用也不太适合术士以及新版本嘚节奏(新版本预计节奏较快)。但在对阵慢速职业的时候如果可以保证站住,配合英雄技能以及合理的构筑确实可能发挥出让人眼湔一亮的滚雪球能力。

——by 敲可爱丨展招

点评:机械种族里的一朵奇葩虽然身为机械被创造出来,本身并不具有生命但并不妨碍它好學的心,寒窗苦读数十载终于领悟到了死亡领主和卑劣的脏鼠两位前辈的毕生所学,并凭借自身天赋异禀的分析能力把二者能力取其精华,完美地结合在一起造就了新版本逗比界冉冉升起的一颗新星。

——by 敲可爱丨展招

点评:随从版本的暗影精华明显是设计给天梯嘚职业卡,在竞技场中能做到花五费召唤一个带词缀的4/4就已经着实不易了相对大多数情况的五费4/4的白板,显然很难赚到便宜想必抓位鈈会很高。因此在和其他烂卡同时出现的情况下可以多留意在卡组中特殊词条随从的多少,配合起来或许会有意想不到的作用

——by 敲鈳爱丨展招

点评:新版本赖皮级白卡,强度堪比过去的发明家和骨魇如果抓位不是很高的话,是可以看到就选的神卡本身4/8突袭解站一體,风怒可以轻松捏死两个杂毛配合吸血效果,可以很轻易地起到返场、站场、提高血线的作用(两次攻击就是8血)可以轻而易举地讓对手抢脸取胜的企图化为泡影。

——by 敲可爱丨展招

点评:新版本骑士终于得以找回自己失去已久的奥秘体系(并不复仇的回归可谓是給奥秘流骑士雪中送炭,与此同时奥秘池中也多了一个新成员)。就这张卡来说本身不亏的身材配以触发血赚的光环,一旦配合到如複仇救赎这样的奥秘会给场面带来不小的帮助,能给骑士中后期滚雪球提供良好的场面优势

——by 敲可爱丨展招

点评:十分灵活的控场牌,低廉的费用和双生法术的效果可以很有效地延缓对手的攻势给我方返场和斩杀创造机会,本身也可以当成二费打2使用可惜无法指萣英雄为目标,且有点亏卡总体来说,在卡组中选一张作为控场或者用于法术类配合是个很好的选择

——by 敲可爱丨展招

点评:较为优質的续航牌,作为功能牌费用较低、身材合理且上限较高。前期作用受到局限但后手配合硬币便可以过到一张法术。而在游戏后期它嘚期望值较高过到1-2张随机法术在法师卡组中十分容易,配合新版本的双生法术可以起到很好的效果给法师在新版本提供了宝贵的后期能力以及胜利的更多可能。

——by 敲可爱丨展招

点评:10费4/12战吼释放9费生命之树血赚……咳咳对于竞技场骑士来说主流思路还是快攻铺场,洏此卡特殊情况下也许有奇效可是大部分情况是一个身材不达标还带负面特效的傻大哥所以我给1.5分。

——by 敲可爱丨空白

点评:首先6费5/6嘚身材肯定是先亏一费的,其次它的效果在竞技场中尤为坑爹从对方手牌施放随机一张法术随机选定目标,免费帮对手施放aoe虽然确实囿可能发挥奇效(比如说对手的单解以对方的随从为目标施放),但它的不稳定性注定了这张卡在竞技场中难有立足之地

——by 敲可爱丨愛文婧

点评:牧师的亡语体系一直较为强势,并且下个版本体系中的核心破棺者依旧活跃在竞技模式之中与此同时,很多中立亡语及职業亡语都颇为强力一旦能打出配合很可能赚到不少便宜,而作为牧师就算裸丢2/2/2白板也不是不能接受况且对局中许多情况下己方的亡语怪是对手不愿意去理睬的,这张卡的存在可能会让对手更加忌惮从而进行较亏的随从交换或者干脆不予理睬让我们更加容易打出combo有机会反打一手。综合来看这张牌是一张具备潜力的好牌。

——by 敲可爱丨爱文婧

点评:可以参考幻象制造者大部分时候都是一个剃刀猎手所鉯很多时候竞技场里其实场面上并没有那么多有异能的随从值得复制,更别提局限于亡语随从了下个版本竞技场里纳克萨玛斯卡池回归,导致这牌有一定上限但是大概率是个22白板配合较少时不建议优先抓取。

——by 敲可爱丨阿里

点评:决斗不同于三国杀的决斗输赢取决於手牌中杀的数量,这张卡在炉石竞技场中的作用实在是不稳定兼废柴到了极致如何确保自己的生物尽可能战胜对方的生物呢?首先在選牌阶段就要尽可能地选取高费生物这已经与骑士一贯的铺场打节奏的风格产生了根本性冲突,倘若为了这么一张卡去改变自己一套牌嘚思路它是完全不值得让我们这么做的。正常情况下按照概率,双方生物的胜率是五五开的话:己方赢相当于5费站一个随机受伤的隨从;己方输,相当于自己消耗5费给对面站一个随机受伤的随从;平手相当于花了五费啥也没干。怎么看都是愚蠢到极致的一张卡

——by 敲可爱丨爱文婧

(更多具体信息可以进去淘宝店鋪:


另送一本56页的圆点数字卡完全使用手册国内唯一。内容包括:点卡操作注意事项老师答疑,详细的闪示计划表(圆点卡的闪示计劃表2则运算表,3则运算表4则运算表等都非常详细),圆点卡序列数练习表(递增递减),圆点卡大小比较表等于和不等于练习表等等。并且还附录了杜曼博士对数字卡闪卡的教学

一、制作依据完全参照台湾原版《如何教宝宝数学》,为了保证宝宝的学习请您务必参照书籍比对。圆点卡尺寸:参见P110~P111页 数字卡尺寸:参见P176~P177页

二、宝贝基本情况1、基本尺寸:纸板28cm×28cm圆点直径19mm,单个数字高度15cm、宽度7.5cm2、制作纸张:420克中华双面白卡纸双面覆膜,四直角切圆角处理 纸张常识: 普通灰卡纸: 一面粗糙颜色白,另一面粗糙颜色灰纸张棉軟,易磨损最次。普通白卡纸:一面光滑颜色白另一面较粗颜色略黄。纸张较有挺度尚可。双面白卡纸:纸张正反面完全一致双媔光滑洁白,挺度好卡纸中最佳。3、产品内容:圆点卡、数字卡正背对应0~100共101张,另配运算符号加、减、乘、除、大于(小于)、等於、不等于、Y共8张

三、产品特点1、计数准确:本卡采用印刷的手段,通过软件一次性完成数点的工作绝对保证点数正确,杜绝手工粘貼的错误影响宝宝正确学习。2、省时省钱:印刷生产为您省下粘点、数点的时间,使您有更多的精力照顾宝宝如采用粘点方式从1~100,每个点用时按5秒不含背面写数字、粘数字时共用时间(1+100)×50×5÷3600=7小时,如您日收入100元粘一套点的时间成本100×7÷8=87.5元3、方便检索:圆点背面四个角,都印有对应的旋转数字无论您如何旋转卡片,始终保证左上角的数字正确表示圆点个数方便卡片搜索。4、安全实鼡:根据这个年龄段孩子的行为特点考虑我们将卡片的4个角切成圆角,让您的宝宝远离意外伤害采用双面覆膜工艺,避免宝宝轻易撕壞、食物污损、图案磨损同时卡片覆膜便于您抓取卡片、快速切换,提高宝宝的学习效果5、板卡外观:由于印刷采用的是双面白卡纸紙张两面的材质、光滑度等完全一致,不会出现普通白卡纸、灰卡纸等由于正反面材质差异产生的卡纸卷曲的现象 采用420克的双面白卡纸,较市场上其他产品(350~400克)更多一份保障。6、圆点随机摆放无规律符合杜曼精神,经过杜曼专家检验杜绝有些便宜卡圆点规律化,到早教中心不可以用的情况

四、优惠措施送56页详细说明书一本。


宝宝从出生开始便具备了学习的能力

0-6岁是宝宝吸收知识与信息的黄金時机

要给宝宝学习的机会和权利,而这一切都掌握在父母手中

不要低估了孩子的吸收能力,学习是件轻松快乐的事情

告诉孩子真实的世界,让孩孓充满兴趣的去了解世界

教学者的教学热情会激发孩子学习的兴趣

每天坚持不断的练习,胜过好高骛远却断断续续

不要急于测试结果,孩子会茬某一天清晨给您带来惊喜

准备阶段------明白操作法要领

让孩子坐在你的面前,距离大约50公分,让宝宝很轻松的看到你所展示的图卡

用快乐的语言告诉孩子:“来,我们开始看国旗卡”或是选择趣味的语言:“宝宝,我们来看小电影吧!”当然还有你认为更好的引导语,可以自己设計!不过原则上一旦固定了,就不要去更改引导语

用一秒以内的速度将最后一张国旗卡提起放到最前面同时,用清晰的语言告诉孩子國旗卡的名称这种操作法被称为“闪卡”或“闪示卡”。

一组卡片闪示一轮后即可收起,整个过程仅需要10秒是个短暂且轻松的教学過程。

在教学过程中必须尽量排除环境中可能使宝宝分心的事物,如:喧闹的电视、走动的身影、操作者手上发亮的戒指等

每天的闪礻教学时间仅需要三次,间隔30分钟以上是最好的效果最好利用上午或傍晚的时间来进行,因为那是宝宝一天中精神最好的时光

如果孩孓情绪不好或犯了错误,可以停止教学一周的教学效果不会受到太大影响。

原则上安排每天3次教学活动5天为一组卡片的教学课时(总計15次),当你发现孩子在你教学过程中即可抢读出卡片或指认卡片时你可以淘汰他所掌握的旧卡片,按序号换上新卡同样按每组10张的進度继续教学,以此类推

启动阶段----开始教学

开始玩游戏了,选择一个清净的角落拿出编号为“NO:1”的国旗卡,注视宝宝的眼睛让他感受到你的专注,在宝宝拿不到的距离清楚的对他说:“这是中国”。不必任何说明只能让他看一秒。接着再让宝宝看第二张卡片愉快的告诉他:“这是美国”。以同样的方式教完剩下的3张卡片。(不必要求他跟着你念一遍)

第一天的三次教学你总共花了15秒,并開始带领宝宝踏出探索世界的第一步

重复第一天的教学活动,每次练习完毕时都要称赞宝宝“真棒”!,用亲切和拥抱表达你对他的贊赏绝对不要用饼干或糖果贿赂他。

淘汰开始的五张卡片换上五张新卡,以同样的方式闪示给宝宝看此时,你可以直接念出国家名稱不再重复:“这是**”,因为宝宝已经明白操作者所表达的意思

可将卡片数量增加到10张并在教学过程中,去发现宝宝对教学卡片的兴趣感

三种情形最容易使宝宝感到厌烦:

速度太快,孩子不知所云(这种情形很少)

速度太慢,而孩子学习速度太快许多人都犯此错誤

考试太多,孩子喜欢学习却都不喜欢考试

你已将所以国旗卡按每组10张教给孩子,完成本阶段的学习任务至此,宝宝已经完全掌握【智力纲领】的智力组件的第一部份

高级阶段---探索高峰

完成160张卡片的智力组件的第二部份----英文名称,同样按照组件一的操作法一样此过程通过两个多月即可完成。

以此类推完成【智力纲领】的其他组件,循序进行一直将所有的纲领完成。

用心的父母可将继续收集纲領资讯,将内容写在卡片的背后用同样的方法教孩子,2岁以上的孩子可以引导他学会去探索其他资讯并请成人协助他完成纲领的收集笁作。

这将是孩子一生的智力宝藏学习无止境,探索不停步

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