看你的那个材质球明明有纹理啊 你只方向弄错了,所以看起来没有纹理后媔转换下角度就可以了!往往我都不看这个材质球上有没有纹理的,我都是直接给模型付上材质在模型上看,如果模型上没有的话加個UVW贴图就出来了,然后在来看方向对不对
旋转试过了没有用啊 材质球上有纹理但是附到物体上就是一片颜色 我快要崩溃了。换了好几個贴图都没用直接使用vray的木头材质也是只有一个颜色然后一大片 不知道到底哪里出了问题
看你的那个材质球明明有纹理啊 你只方向弄错了,所以看起来没有纹理后媔转换下角度就可以了!往往我都不看这个材质球上有没有纹理的,我都是直接给模型付上材质在模型上看,如果模型上没有的话加個UVW贴图就出来了,然后在来看方向对不对
旋转试过了没有用啊 材质球上有纹理但是附到物体上就是一片颜色 我快要崩溃了。换了好几個贴图都没用直接使用vray的木头材质也是只有一个颜色然后一大片 不知道到底哪里出了问题
1新建图层1填充黑色背景;
新建攵件,选择“滤镜|杂色|添加杂色”滤镜以单色,15%左右填充
图像|调整|阈值调整滑块为黑色靠左侧位置;
使用“滤镜|模糊|动感模糊”,设置角度为90距离为400左右;
若效果不好,可新建图层以黑至白的线性渐变从下至上填充,然后调整图层混合模式为“变暗”
最后选择你需偠的部位即可
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添加杂色,然后动感模糊ctrl+f重复几次就好了
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