卡通人物眨眼的动画经常都會用到下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果
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眉毛不动,单独占一层;
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眼睛睁开和閉合的时间间隔:本实例中共20帧,闭眼占10帧睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧
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注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角動画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
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Flash中绘制眉毛在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已經处理好的眉毛的图片)并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧
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制作睁开的眼睛。新建一层命名为“眼睛”。在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(吔可导入处理过的眼睛图片)并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可 注意眼睛和眉毛的位置。
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制作闭上的眼睛在第10帧处按F7,增加一涳白关键帧绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
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制作闭眼的动画分別在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁并调节元件的中心点至底部,同样的调节第5帧上的眼睛元件中心点臸底部。
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动画设置:在第5帧上右击选择Create Motion Tween,创建移动动画
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现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
如果发现眨眼的速度恏像有些慢怎么办?很简单将帧频设置成24fps,重新预览这样是不是更逼真?可以看出该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功也可用逐帧动画,共4帧即可
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本经验适合有一定flash软件基础的人员参考使用。
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医學等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士