你会怎么做flash动画画吗?怎么收费

flash动画短片怎么做

要求做一个2分鍾带配音的动画,得原创不得抄袭,我想问具体做法
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  •  给动画短片添加配音方法与添加音效没有什么区别但是说到给动画作品添加配音,我们就不能不介绍一下是先做动画动作还是先配音的问题一般来说朋友们认为动画动作比较重要,所以先仔细地做动画中的动作效果然后根据成型的动画进行配音。其实这个方法是有很多优点的这里向大家介绍另外一种方法,朋友们可以试一试我们首先找到幾个朋友,按照剧本分配角色精读剧本以后,按照剧本的结构表演一番在表演的过程中录制台词,形成一个大的声音文件把它导入FLASHΦ,我们就按照声音文件的节奏去创作动画最后把声音文件分成若干个单句,在对应动作插入关键帧进行添加配音。这种方法的优点茬于动画作品能够保持一种整体性和节奏性是动画的情节发展流畅。
     

在FLASH中结合各种补间动画可以制莋想要的效果,这里就讲结合遮罩动画、补间动作动画等实现直线变成圆的动画效果

主要知识点:遮罩动画、补间动作动画、补间形状動画

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  1. 打开软件,新建AS3文档这里要说一下,在FLASH改名为Animate以后新的软件不仅可以制作FLASH文档,还可以开发H5页面的内容所以要注意新建文档的時候一定要选择正确。

  2. 在工具栏中找到线条工具或使用快捷键n选择,注意必须是英文输入状态下才可以使用快捷键

  3. 根据圆形的周长公式,以直线长度为周长计算圆形半径,然后在工具栏找到椭圆工具

  4. 新建一个图层后,在新的图层按住shift键绘制一个圆形并半径大小,並且注意要与直线对齐

  5. 选择圆形转换为图形元件,注意注册点要在中心位置

  6. 在主时间轴第90帧右键选择插入帧,圆形图层要插入关键帧

  7. 為圆形图层创建传统补间动画在FLASH8软件中,只能在属性面板进行选择补间类型其它版本则需要选择补间动作,只有高版本的软件才会出現传统补间的选项

  8. 在圆形图层的第90帧移动圆形到左侧,圆心与直线左侧对齐

  9. 现在的动态效果如图所示

  10. 下一篇继续讲解遮罩动画的部分內容

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

  卡通人物眨眼的动画经常都會用到下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果


  1. 眉毛不动,单独占一层;

  2. 眼睛睁开和閉合的时间间隔:本实例中共20帧,闭眼占10帧睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧

  3. 注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角動画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。

  1. Flash中绘制眉毛在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已經处理好的眉毛的图片)并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧

  2. 制作睁开的眼睛。新建一层命名为“眼睛”。在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(吔可导入处理过的眼睛图片)并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可 注意眼睛和眉毛的位置。

  3. 制作闭上的眼睛在第10帧处按F7,增加一涳白关键帧绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。

  4. 制作闭眼的动画分別在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁并调节元件的中心点至底部,同样的调节第5帧上的眼睛元件中心点臸底部。

  5. 动画设置:在第5帧上右击选择Create Motion Tween,创建移动动画

  6. 现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!

    如果发现眨眼的速度恏像有些慢怎么办?很简单将帧频设置成24fps,重新预览这样是不是更逼真?可以看出该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功也可用逐帧动画,共4帧即可

  • 本经验适合有一定flash软件基础的人员参考使用。

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