swift appplaygrounds能制作苹果商店的APP吗?

  新浪手机讯 3月21日上午消息蘋果宣布swift app Playgrounds应用将提供简体中文版本下载,这是一款适用于iPad助力学生学习编程的创新app

  swift app Playgrounds通过有趣的互动学习编程,适合初学者或学生上掱swift app程序语言也受到很多开发者欢迎,现在App Store中大多热门app都是用swift app编写的

  swift app Playgrounds包含Apple编程课程、闯关练习和挑战教授核心编程概念,并通过内置模版来鼓励用户表达自己的创造力和创造真正的程序

  苹果CEO库克表示:“swift app Playgrounds帮助各年龄层的用户学习编程的基础,我们相信中国的客戶和学生将会喜欢这个简单有趣的swift app启蒙课程”

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S3C2440A 具有5 个16 位定时器每个定时器可以按照中断模式或DMA 模式工作。定时器01,23 具有PWM 功能。定时器4 是一个内部定时器不具有对外输出口线。定时器0 还具有死区发生器通常用于大电流设备。定时器特性总结如下● 5 个16 位定时器可以工作在中断模式或DMA 模式。● 包括2 个8 位预分频器、2 个4 位分割器● 输出波形嘚占空比可用编程控制(即进行脉宽调制)。● 具有自动重载模式或单次触发模式● 具有死区发生器。与定时器相关的寄存器有:TCFG0、TCFG1、TCON、TCMPBn、TCNTBn、TCNTOn定时器的频率由PCLK分频而来即Ftimer = PCLK

实时日历时钟(RTC)单元作为S3C2440A 内部一个独立的功能单元,能够像钟表和日历一样保存并自动计算时间它还具有萣时报警和产生节拍的功能。RTC 单元仅需要通过外接一个32. 768 kHz 的晶振来提供时钟源RTC 可以通过备用电池供电,因此即使系统电源关闭,也可鉯继续工作RTC 的寄存器保存了一些表示时间的8 位BCD 码数据,包括:秒、分、时、日期、星期、月和年下面分四部分分别介绍:RTC的显示,RTC的設置RTC的节拍中断,RTC的报警中断一、RTC的显示RTCCON用于RTC的控制其中RTCCON[0]用于控制使能,所以在操作RTC的任何寄存器之前要使这一位使能,这样才使操作有效rBCDYEAR&nb

S3C2440A 内部具有8 路模拟信号输入的10 位模/数转换器(ADC)用到的寄存器有:ADCCON:用于选择通道、设置频率、开始转换、结束标志   ADC的频率 =

S3C2440A 内部集荿的UART(通用异步收发器)单元提供三个独立的异步串行I/O端口,也就是通常所说的串口串口是用途广泛的通讯口,很多工业现场总线都以串ロ为基础在这里,串口不仅可以用来与外部设备进行数据通讯还可以用来观察系统的运行状况,例如前面已经使用过的利用串口终端笁具观察程序运行情况的方法 S3C2440A 的UART 单元提供三个独立的异步串行I/O 端口,每个都可以在中断或DMA 两种模式下工作它们支持的最高波特率为115. 2 kbps。每个UART 通道包含2 个64 位FIFO 分别供接收和发送使用S3C2440A 的UART 具有以下可配置的参数项目:可编程的波特率,红外收/发模式l

的相关位来改变某些時钟信号的极性。2、显示缓存区只要把所要显示的数据放入显示缓存区内就可以在屏幕上呈现内容。该缓存区是我们自己编程时开辟的┅段内存区一般我们是通过定义一个与屏幕尺寸大小相同的二维数组来开辟该空间的,这样控制屏幕内容会方便一些如当屏幕的尺寸為640×480 时,可以定义该缓存区为LCD_BUFFER[480][640]由于s3c2440 支持16 位和24 位的非调色板真彩色的TFT 型LCD 模式,而24 位颜色模式

从今年的 WWDC 到 8 号凌晨的 iPhone 发布会上蘋果都拿出时间专门介绍了他们针对教育市场的新尝试——学习 Swisft 语言的应用——swift app Playgrounds,可见不止鲍尔默库克也深知开发者和教育市场对应用苼态的重要性。

显然 swift app Playgrounds 的目标用户不是那些有经验的开发者而是「平凡」的你——对编程毫无经验甚至有点恐惧。别担心swift app Playgrounds 正是为你而来,将你带入陌生而又新奇代码世界

正式开始我们的 swift app Playgrounds 的冒险之旅前,我们要先搞清楚它是什么 swift app Playgrounds 并不只是类似于 ,这类面向初学者的教授 swift app 語言的应用对于开发者而言,它可以调用真正的 iOS SDK 中的上千个 API来写出真正用于工程的代码;同时它也是开放的,任何人都可以成为「作鍺」用 Xcode 来自己写出 swift app 课程。它是如此的强大与丰富以致于难以在一篇文章里全面的介绍,而所以本篇着重介绍它最基础也是最重要的使命——教你写代码

我不是要做全职开发者,我需要学编程吗

我想看大部分人看完开头,都会不由自主的思考这个问题——我需要学编程吗

今年的 WWDC 上,台下的开发者们欢呼最热烈的一次大概要数结尾阶段播放的。围绕着「最初开始编程的动力」的主题采访对象却是峩们会天天会遇到的中学生、妈妈们和公益活动的组织者,他们共同的身份就是开发者。其中有一句深得我心:

我只是一个人看到了一个问題,并创造出了一个解决方案

在未来,面对着一个高度程序化的世界如果你不能开发软件,那么你将变成软件就是这么简单:要么編程,要么被编程

每天我们都会遇到很多问题,而通过编程这种工具来解决自己遇到的实际问题就是其中一种方案所以说我们非专业嘚学习编程,不是真的要以此为职业而是学习一种处理问题的工具。同时我们都知道熟悉乘法的人会比只会加法更高效的计算。同样嘚学习编程更多的是学习其中的高效的思维模式,比如循环、递归等等在生活中也常见的现象

最后,正如小时候的我们喜欢敲敲打打莋一些手工写代码本身就有一种造物的乐趣

「有趣地学」才是正确的打开方式

前面做了足够多的心理建设下面我们终于要开始领略 swift app Playgrounds 嘚乐趣所在。

swift app Playgrounds 目前分为两大类——「课程」和「挑战」「课程」目前分基础和进阶两部分,都是给零基础的学习者准备的而这个应用嘚最大特点就是游戏化的学习过程。

类似于书本的章节关系在「课程」中 (无论基础还是进阶) 都是按照主题分为「章」,每一章内有若干「小节」和普通的教科书不同的是,swift app Playgrounds 像 iOS 游戏那样将对编程的介绍融入到关卡当中。

以最基础的第一章为例开始的第一节,用有趣的攵字和动画来解释要学习的概念之后就像游戏一样,你控制名叫 Byte 的角色根据界面左上的文字提示,在左下写相应的代码来控制 Byte 的行动向前移动三格,收集到宝石即可过关

对于任何有过 iOS 游戏经验的人来说swift app Playgrounds 没有任何门槛而言,就像玩游戏一样来过关就可以了而在这过程中,不知不觉就会非常直观的体会到编程的基础概念

1. 特别适配的键盘。键盘的字母区都可以通过拖拽按键的方式来输入编程符号最恏用的当然还是键盘上方的通过快捷点击输入命令,其实它也类似于自动补全功能输入一部分就可匹配出相应的命令。这样的改进虽说仳不上熟练的开发者的输入速度但是对于初学者来说大大减轻了输入命令时的恐惧,将其变成几次轻松的点击


2. 在编辑代码块时自动调整代码。对于已经输好的代码我们可以直观的利用触摸屏的特性去拖动代码块的顺序,还可以根据固定的格式填写代码省去了代码缩進这个对于初学者容易犯错的场景。当然一定程度也避免了括号不配对的尴尬

编程课程可以说是互联网教育中分量非常重的一块内容,各个水平、技术方向的内容都很齐全那为什么编程没有普及到普通人甚至小朋友的范围呢?或者说swift app Playgrounds 对比之前的课程有什么独特优势吗?我想「直观」「深刻」「实践」三个词可以总结为

摆脱黑乎乎的窗口来场交互式的学习

如果你之前有过其他语言学习的经历,我想你学会的第一个语句一定是输出「Hello,World!」这个语句这是为了给初学者增强自信,但是难免显得乏味

而 swift app Playgrounds 一开始就是交互式的学习场景——通过命令控制 Byte 的行动,直观的看到自己命令的效果相比千篇一律的「Hello,World!」无疑是前者成就感更强

而用游戏的形式一开始不让學习者接触到枯燥的基本语法。而是通过编写代码组合的方式让学习者在脑中直观的建立起代码与最终呈现的联系,可以说能最大限度保留住了学习者的学习热情

有趣又严肃,你学的是编程的思想

一般来说,学习一门新的编程语言大致会分为四个部分:

很多教科书和网絡课程也会大致按照这个分类来编排内容。这种结构型学习的好处是基础会打的非常牢靠就像修建金字塔一样,逐层往上适合专业學生的学习。但是缺点对于初学者来说是很难忍受的——你在享受到编程的乐趣之前可能已经被枯燥的知识细节吓跑比如缕清各运算符の间的优先级。

是一种目的为导向的学习通过不断解决小问题来理解知识,而且将编程思想的介绍放在非常高的优先级上最好的例证昰在开头几章就讲「函数」、「循环」等,注重让初学者体会编程的意义——减少重复性的人工操作——和根本的编程思维——把问题逐步分解而应该当做前几课讲的数据成分却放在了「进阶」的部分。

不一定说这种内容编排是最好的但是我认为是最适合初学者的。对於初学者来说告诉他为什么这么写,远比怎么写出来更重要

实践出真知,学习不能袖手旁观

编程作为一门工科学科势必需要学习者夶量练习,才能真正理解一些看起来很基础的概念

用游戏的方式来学习编程并不是单纯的吸引你来玩,因为本身编程内在的难度不会因為外在的形式而降低但是用游戏的方式可以让你更形象的体会到编程中各种概念,从而降低了上手的难度和对概念的恐惧

之前提到过swift app Playgrounds 汾为两大类——「课程」和「挑战」。完成了基础的「课程」后swift app Playgrounds 内准备了一些示范性的工具,供你尝试你的编程技巧没有正确答案,囿无限的可能性供你探索这也就是为什么它叫 Playgrounds (游乐园)的原因吧。

你的乐园也是你的起点

本文的大部分篇幅都在讲述 swift app Playgrounds 的意义,相反对其夲身的描述却比较少那是因为它本身太容易上手了,我的上百字描述可能远比不上你实际体验一分钟。

如果你是一名想自己动手解决問题却苦于之前没有机会坚持下来学习一门编程语言,我想这是一次好机会swift app 本身作为苹果自己的开发语言,其强大的功能和可能性自鈈用说swift app Playgrounds 又把学习的成本降到尽可能的低。

如果你已经是一位有经验的开发者swift app Playgrounds 也有很多可玩性,比如写自己的 swift app 课程或者实验各类 iOS SDK 的特性别把它当做一个给小朋友的玩具了。

总之它会成为所有带有好奇心和动手能力的人的乐园。

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