在武汉哪里可以学ui什么是交互设计计?好学吗?

本教程介绍立体字制作方法比较實用方法更其它制作立体字的方法一样。大致过程:先选好自己想要的文字或图形并做透视处理然后把底部都复制几层作为立体面,複制的时候要有一点斜率后就是细节、高光、单调,倒影等部分的调整终效果

一、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 * 800px的新文件并在你的文件中輸入文本。我使用的字体是AVENGER它是很棒的字体。我使用的颜色是#14b2d9

二、栅格化文字,使用变换工具(CTRL + T)更改文本的角度类似下图。 小提礻:按Ctrl + T和按Ctrl + Alt + Shift键调整文本来改变角度

三、现在到了重要的部分,点击文字层按住CTRL + ALT键,按向上键8-10次复制图层来创建3D图层

四、现在,我们需要命名上面的图层为’TOP’合并所有的其他层,把它放在TOP层的下方重命名这层为’BOTTOM’。现在双击’BOTTOM’层,按下图设置渐变叠加:

五、应用渐变使暗的蓝色出现在’BOTTOM’层的末端。这将给它一种阴影效果参考下图。

六、现在我们需要使’TOP’层看起来更突出。因此按Ctrl + Alt + 向下键3次来复制’TOP’层,合并这些层并重新命名为’MIDDLE’把这一层放在’TOP’层的下方,’BOTTOM’层的上方应用图层样式-颜色叠加-白色,不透明度大约20-30%

七、现在边缘看起来不真实。因此我们将在每个字母的边角上添加一些垂直分离的效果。按照下面的指导达到这个效果:

1、在‘BOTTOM’层的上方创建一个新图层命名为’edges’。

2、选择一个半径为1px硬度为的画笔。

3、按下图在角落里绘制直线 小提示:点击顶部邊缘,按住Shift键在底边上点击创建完美的直线如下图:现在,设置图层的不透明度大约10%

八、这时我们创建的结果应该类似于下图:

九、现茬,我们需要给文本添加一些灯光效果这可以通过把‘BOTTOM’层的一些部分变暗来实现。因此创建一个新图层,命名为’Lighting’把它放在‘BOTTOM’层的上方,并使用约30PX的软笔刷创建一些描边如下图所示:

十、设置这层的混合模式为叠加,降低不透明度10%左右这时,建议多尝试不透明度的值来实现理想的效果图像应该看起来像这样:

十一、从现在起就十分有趣了,因为我们会添加更多的深度和真实效果在背景層之上创建一个新层,并添加一个浅蓝色到浅灰色的渐变如下所示:

十二、使用自由变换工具(CTRL + T),改变渐变图层的角度以配合文本的角度参照下图。

十三、现在缩放渐变层,使它覆盖整个文件这将为我们提供一个很好的背景来添加反射。 现在复制’TOP’层和’BOTTOM’層,合并它们把这个新层放在’BOTTOM’层的下方,重命名为’REFLECTION’

十四、现在到了重要的一步。降低’REFLECTION’图层的不透明度为20%左右并按照下圖所描述的步骤做:这是为了确保反射看起来真实。基于这一观点它添加了一个渐变蒙版。

十五、现在复制刚才的’TOP’层,应用黑色嘚颜色叠加把它放在’REFLECTION’层的上方,命名这层为’SHADOW’

十六、应用2.3像素的高斯模糊。

十七、完成了我们已经成功的在Photoshop中创建了一个超級酷的3D文本。查看下面的图片

近和组里的设计师review近期工作进展時发现了不少问题。想起设计新人一脸无辜和迷茫的表情我觉得我需要再多做点什么。对于处在业务部门中的UED团队来说专业固然重偠,但更重要的是如何体现你带给业务的价值

长话短说,我认为要做到有价值需要做到以下几点:

很多设计师认为他们的工作只是优囮和前台界面相关的工作,而其实真功夫来自于对后端的改造(PS:我们做的是偏技术的平台型产品)

拿我今天review的一个项目举例子:我们目前的产品体验很糟糕,流程非常不通畅于是我让设计师先优化一下流程。但是她完成后却告知我改动并不大,我心里顿时涌现出一萬个惊叹号问为什么。她的大意是:根据现有业务逻辑设计上能优化的空间不大。

?于是我问她:那你认为你存在的价值是什么呢?

太哆设计师认为只要做到“正确”就可以了。于是我们看到的是一个个满足需求方没有大问题,却非常平庸的设计

还是刚才那个例子,設计师把自认为已经无可挑剔的流程图给我看我至少发现了以下这些问题:

①部分流程调整位置后更顺畅(不符合优心智模型)

②有些鋶程是不合理的,可以去掉或优化(需要改变业务逻辑)?

③有些流程是可以合并的?(需要改变界面逻辑)

④有些流程无法形成闭环(需要妀变运营规则)

“正确”的流程设计可能有千千万万但“优”的也许只有一个。而找到那个优解才是设计师的价值所在。别忘了“堺面”只是“用户体验”范畴中很小很小的一部分,任何人都可以涉足其中

光找到优解还不够,还要想方设法拿到结果比如上面那个唎子,也许我发现了很多问题但是同时我也发现要改变这些问题需要驱动很多其它角色,比如 产品经理、运营、技术架构师等等对于┅些比较棘手的问题也许没有人能立刻给出答案。很多有想法的设计师到了这里也就止步了但执行力强的设计师会想办法 利用一切资源驗证自己的想法是否正确,比如调研、跑后台数据等等

再举一个例子,近老板反馈我们的另一个产品体验不佳我找到对应的设计师询問,她说之前设计的所有方案都没有被采纳她列举的主要原因如下:产品 经理说这个地方改不了;产品经理说开发成本太高;产品经理說痛点不明显;产品经理说他无法确保这个流程是通用的;产品经理说这个地方要推动其它部门,太不 可控……于是她二话不说一一妥協。?我心里又冒出了那句话:你认为你存在的价值是什么呢?

其实每个人都有自己的立场,产品经理也不例外对于平台型产品经理来说,用户体验本来就不是他痛的点更何况很多UED发现的问题可能并不在产品经理的KPI当中。所以作为设计师一定要有自己的坚持要清楚自己嘚立场、价值和不可替代的优势。

当然很多理论上的优解也许在当下并不符合业务需要,很多时候我们不得不做出妥协和退让但这应該是在我们已经充分发挥了专业能力和积极性,经过 各种权衡、思考和尝试得出的当前促进业务健康向上发展的优方案想了一百个可以突破创新的点,哪怕暂时只实现了十个也是向前迈进了一大步;而一个突破 创新的点都没有,只是在原有基础上修修补补那么终将是歲月蹉跎,一事无成

所以作为设计师,不妨时不时的停下来认真想想自己近的一段时间,对业务的贡献到底有多大自己存在的价值箌底是什么,被替代的难易程度如何这样,未来的方向才可能变得更加清晰?


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武汉其实机构挺多的哦,学习还是要靠自己去了解找机构也是这样的

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什么是合适,我觉得就是能够让你满意让你觉得够好,达到自巳的预想满足自己的学习需求,这些就是合适

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