麻烦上一下显卡数據C4D的oc渲染器怎么用对显卡要求很高的,我为了能使用是重新更换了N卡的专业绘图显卡的,我公司就没有更换至今也是无法安装OC。
不過我使用的是安装包一键安装只需要输入本机验证码和安装验证码,比较省心
这样就可以知道是因为电脑问题无法安装,还是自己在咹装过程中出现顺序问题导致无法安装
因为自己安装的时候还需要备份和断网,只要一步错了基本就白装了。
我没有什么其他的意思只是把自己安装中担心的问题告知一下而已。
你对这个回答的评价是
麻烦上一下显卡数據C4D的oc渲染器怎么用对显卡要求很高的,我为了能使用是重新更换了N卡的专业绘图显卡的,我公司就没有更换至今也是无法安装OC。
不過我使用的是安装包一键安装只需要输入本机验证码和安装验证码,比较省心
这样就可以知道是因为电脑问题无法安装,还是自己在咹装过程中出现顺序问题导致无法安装
因为自己安装的时候还需要备份和断网,只要一步错了基本就白装了。
我没有什么其他的意思只是把自己安装中担心的问题告知一下而已。
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oc渲染器怎么用是迄今最强大的GPU渲染器速度快,质量好OC里面有一个强大的标签叫做对象标签,这个对象标签帮助我们实现合成抠像以案例手机为例,后期我们需要调節logo的颜色按照以往我们需要重新渲染输出,这样浪费大量的时间现在OC对象标签简单实现抠像调色的效果,如下图vivo的显示很暗我们希朢变亮,需要输出vivo的黑白通道到AE调节合成亮度
1、了解oc渲染器怎么用的对象标签
2、第一步 赋予模型OC对象标签
2、第二步 合成抠出logo较色
目标是输出黑白通道的logo
打开C4D工程之后寻找到logo vivo标志,添加OC对象标签然后在对象图层下面将图层ID设置2,打开渲染设置切换到oc渲染器怎么用,在渲染通道下面找到渲染图层蒙版激活ID2,这个数值跟上面的标签里面的数值一样即可
上一步我们已经完成了设置,然后设置输出范围和大小输出到本地导入AE,在输出文件夹能找到一个ID2的图片序列导入AE之后跟原图做图層轨道遮罩,如此抠出logo了然后添加AE曲线效果较色,拉高曲线变亮
这个效果很实用很多时候我们需要调节材质的亮度或者色相,之类的時候需要重新输出一次,耗费大量的时间成本耽误交活儿,在前期设置ID输出之后在后期合成抠像提高效率。
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