C4D怎么做ai扩散效果怎么做?

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    50个地球相关C4D/E3D模型,C4D中模型都是绑定好的多种参数可以调节

按提示给需要导出的模型添加“素描样式”标签即可具体方法如下图:

右键需要导出AI物体的模型,找到草绘标签——素描样式

点击模型后面的小图标就可以看到有关素描渲染的参数。这个也可以在渲染设置中看到 然后调整材质的相关参数。如颜色、粗细等 调完这些就可以用导出AI文件的命令了。

最近从不同网站学了用AI的3D以及混匼工具做了一些立体字条纹立体字,还有类似京东618的广告之类的效果对此,我自己又做了自己的理解以及过程。这个主要说的是用3D效果教程截图很粗糙。嘻嘻嘻。真怀疑自己是不是做设计的。

准备工作:先用矩形工具绘制一个正方形,并用ctrl +  d;功能复制出黑白間隔的一行。直接拖到符号面板中就可完成新增。(这些简单操作,大家基本都会就不详细描述)

1.AI--3D工具里面的绕转。先用形状笁具画一个正圆,只有描边不要填充。

2.简单的操作就可以看到左下角这个由圆绕转而成的立体效果,重点我们可以调整我框出来的几個参数。其中位移这个参数的作用如下是加大位移的参数,中间的空心部分就变大也就是圆环的直径变大。

3.点击上图面板中的贴图这个步骤主要修改三个参数。选出我们自制的符号,表面工具中分母多少表示有多少个面每个面都要用我们自制的符号,并且选择縮放至合适。点击确认。

4. 当再次回到上级菜单时候重点将  表面这个参数选择 无底纹。

到此 在AI  中的部分就完成了。接下来我们可鉯用扩展工具后,复制到ps  进行润色。(扩展后比如想弄成C,就要删除多余部分L  是钢笔路径绘制,然后用之前我们在准备工作中画的圖形拉入画笔面板,选择图案画笔。

这样可以调整描边粗细来控制L字母的粗细。在ps中加光影。这个C 字做好的效果有限瑕疵就是會残留线框的痕迹。这只能用画笔工具慢慢调整咯。)

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