scratch编程软件带有画笔功能通过角銫的移动,画笔的停笔和下笔可以产生各种画画效果。
下面介绍怎么编写酷炫的线条程序。(含有子程序的应用)
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两个圆形分别取圓上的一点,作为线段的两个末端
通过不断地取点,最终会形成多个线条图形
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创建一个角色,名称为“彩笔”
(角色的造型可以是任意形状)
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创建多个变量,用于记录圆形的半径、角度、坐标值
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创建一个新的积木块,用于执行子程序
(通过“选项”,可以添加数芓参数)
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子程序:由已知圆的半径和角度计算出其坐标值。
主程序:角色不断地从起点移动到终点利用画笔画下轨迹。
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鼠标点击“绿銫旗子”角色开始不断地画出线条,逐渐形成线条图形
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调整圆的角度增量,就可以形成各种各样的线条图形
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提取圆A、圆B上的坐标点,是按照角度增量不断地有规律提取。
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