我是3D小白,知道的大大请尽量的说清楚啊!
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在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质
Get material 就是材質窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地方,.然后指定给一个物体..就行了.
网上下载的vr材質不需要安装,只要放到指定的(可以自定义)文件夹即可
然后打开材质编辑器,点击红圈1处的获取材质按钮在打开的材质/贴图浏覽器里选择打开材质库,找到指定的文件打开
在材质/贴图浏览器里找到材质文件,双击即可加载到材质球上
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鈈用安装可以直接用。选择材质(standard) 点Mtl bibrary(在左侧) 点OPEN 选择你下的材质是MAT扩展名的文件就O了经常用的话也可以复制到莫认的这个夹里。
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材质球默认就昰普通材质的如果已经是VR材质可以找个普通材质球直接拖动到VR材质上就可以覆盖,或者材质类型里面打开选普通的标准材质
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這是MAX2012新的显卡显示模式下的问题我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享很简单看图片
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