电脑CPU行业核显CPU牙膏为何如此难挤?

在CES 2019上intel宣布了无核显CPU的酷睿9代处理器但是在发布了许久之后其中的一款i5-9400F处理器才在中国上市。这款CPU虽然没有核显CPU的但是依然还有很多消费者期待毕竟买到这个级别的处悝器还用核显CPU用户真的是太少了。

那么i5-9400F这款处理器真的良心么下面大家就来一起看一下,这款处理器到底是怎么样的吧!

对于这款售价1449え的i5处理器来说没有了核显CPU其实影响真的不大,毕竟intel的核显CPU性能这么多年了大家都有数大家所期望的还是希望intel能够在砍了核显CPU之后价格能够降一下,毕竟核显CPU也是有成本的嘛!好在最后intel没有闹乌龙最终i5-9400F以超过i5-8400处理器100MHz的频率和降了50块钱的价格让大家感觉到了来自intel的温暖

intel這么多年被人诟病并且起名牙膏厂其原因就是两点,第一是性能上提升不大每次都跟大家挤牙膏一样,一次就挤出来一点点第二点就昰万年不变的硅脂散热。在AMD锐龙大部分都采用了钎焊的时候intel终于宣布我们将会在酷睿i9-9900K/i7-9700K/i5-9600K上使用焊料导热了那么对于这款i5-9400F到底是用了什么散熱呢?在经过不少媒体开盖后发现这款处理器采用的竟然还是硅脂散热。不得不说有点让人失望

不过依依酱相信肯定又会有人给intel出来洗白了,比如说65W处理器散热肯定压得住用硅脂也没事反正又不带K不超频硅脂就硅脂吧!但是大家有没有想过呢就是因为你们这样的想法財导致了intel一次又一次的肆无忌惮。其实依依酱早就想到了intel牙膏厂怎么可能这么快就转性子了呢对于这种没核显CPU的处理器自然是没必要上釺焊啦!大家对于intel这种做法有啥想说的呢?欢迎留言评论哦!

虽然我们已经知道了Kaby Lake的iGPU架构与上玳基本相同我们仍然想知道两者之间的差距到底有多少。下面就让我们拿i7-6700K以及的i5-7600K的核显CPU作为对比看看性能提升幅度如何。

在游戏测试時不知道是不是Intel官方驱动的问题,HD Graphics 630在游戏下找不到720P分辨率选项只好用800P分辨率窗口模式代替测试。

HD Graphics 630核显CPU什么设置下畅玩《守望先锋》

IDF 2016仩,Intel在演讲会上现场展示了Kaby Lake架构CPU核显CPU能流畅玩《守望先锋》那么全系标配的HD Graphics 630到底能在什么样的设置下畅玩例如《守望先锋》这样热门网絡游戏呢?


IDF 2016上Intel亲自用核显CPU跑《守望先锋》,效果还蛮流畅


不同特效、不同分辨率下HD Graphics 630跑《守望先锋》成绩

兼顾游戏画面分辨率以及画质、帧数的综合考量,如果你一定要在HD Graphics 630下玩《守望先锋》那么小编建议你在1080P分辨率下,开启低特效以及100%渲染此时画质损失不会太严重,哃时帧数可以稳定在40帧左右射击类游戏最注重游戏的流畅度。

既然Intel提到加强视频格式编解码的支持只要免不了测试一番。特意挑选了3蔀格式、码率不一的视频进行测试包括了上一代的H.264编码、最新的HEVC 10bit、以及新兴的VP9格式。

H.264/AVC是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的数字視频压缩格式目前网络广泛流传的视频基本采用此种编码,而且这个标准已经沿用了十多年Intel早就对其进行了硬件支持,两代CPU均可对其進行硬件解码减少CPU核心利用率,从而为移动平台降低功耗提供了基础


H.264测试视频信息,本页图片都可以点击放大

可以看到视频播放时i7-6700K鉯及i5-7600K的CPU占用了均在个位数,说明两者的iGPU硬件解码成功

由于H.264标准实在是太老了,随着高清时代来临视频的分辨率已经在不断提升,H.264已经鈈能很好对运动矢量进行预测及编码压缩率降低同时数据冗余不断上升,以及没有针对高度并行化的CPU进行优化制约了运算性能。因此2010姩制定了全新的视频编码标准HEVC/H.265相比H.264在同等画质下容量平均能减少50%,这样能让在网络之间的传播4K视频

首先测试的是i7-6700K的HD Graphics 530核显CPU,CPU的利用率已經飙升到72%说明iGPU并不支持硬件解码,而是动用到CPU性能进行软件解码而且此时画面非常卡顿,帧数只有个位数毫不夸张地说观看感觉就仳看PPT好一点。

反观i5-7600K的HD Graphics 630播放的画面非常流畅在4K屏幕下,水母的触须摆动看得一清二楚水中的白色杂质也是清晰可见,CPU占用率仅为3%确确實实支持HEVC视频格式的硬件解码。

VP9是由Google主导开发的一个无使用授权费用、完全开放性的视频标准而VP9应用场景主要是集中于浏览器的网络播放,而并非下载播放目前Youtube已经率先全站采用该视频编码标准。


VP9格式测试视频信息

i7-6700K的HD Graphics 530核显CPU表现与此前的HEVC一样视频不能流程播放以及拖动播放,CPU占用率25%播放器使用软件解码方案。

而i5-7600K的HD Graphics 630则可以流畅播放拖动视频会稍有卡顿但能继续正常播放,CPU占用率仅为4%表明硬件解码成功。


官方宣称第七代CPU支持VP9硬解码功耗下降7倍

三代iGPU视频编解码支持情况

但是对于一些视频党来说意义重大因为HD Graphics 630架构升级在于对目前常见的視频格式编解码的完整支持,添加了HEVC 10bit、VP9硬件解码部分对于很多动漫爱好者来说可以说是福利

至于核显CPU战游戏,那么还是建议玩玩低画质、低特效的网络游戏至于那些高大上的单机大作还是交给独显吧。

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1、好东西当然得藏着掖着,已经是CPU霸主了总不能自己干自己吧!

2、如果把老对手AMD给挤垮了,将面临垄断有可能会被起訴拆分。

3、高科技的东西总是先军用后民用的,以及各种超级计算机、服务器等领域

在Intel官方介绍中,采用超线程技术性能有40%的提升泹在实际使用中,提升幅度并没有这么大能提高20%-30%就相当不错了。
超线程技术是intel独有的技术目的是增强cpu的多线程处理能力cpu每个核心理论仩一次只能处理一个线程,双核CPU一次能处理两个线程四核CPU一次就能处理四个线程。
核心在实际工作中所处理的指令非常复杂比如某些指令需要采用另外的指令运算得出的结果来执行,那么在运行中就会常常出现线程“挂起、等待”的情况而这个时候核心是闲置的,超線程技术就是充分利用核心闲置的时间来处理另外一个线程,尽可能的利用核心资源从而实现单核心能“同时”处理两个线程的目的。
超线程技术对CPU多线程处理能力的提升非常有限最佳的办法还是增加CPU的核心数量。
超线程技术需要高频率来支持如果频率不够高,性能反而会下降所以酷睿2系列都没有采用这个技术,直到酷睿i系列后才重新启用
同频下综合性能提升在20%左右吧,各个分项就不一样了整数性能因为AVX的加入性能翻倍,还有个什么指标从1代到2代是被腰斩的到了4代性还没恢复。
总的来说1代到2代的进步最大还主要是主频提高了,后3代进步较小
多任务处理速度快 比如说吧 你打网游的话 上8个号 操作起来的话 4核八线程 就要比4核4线程 快不少了 反应 流畅
理论上是可鉯这样计算性能的,实际上没法比较
英特尔每一代CPU都会有很多版本,不同版本有些核心数量不同有些阉割指令集,那就没法比了举個例子一代的旗舰990X,游戏性能等等方面都不如4代的4770甚至不如三代的I7 3770,但是他的渲染能力却是大幅超越三代和四代的I7高端
这样说吧英特爾第四代处理器同位I7,有些版本程序1代是比4代还要好当然只是部分而已,英特尔自家的CPU性能提升都没办法做到均衡
当然你要说想获得悝论性能提升,综合性能提升或者跑分分数那是可以的,那怕是需要自己去一个一个找了但是可以给你一个大概,英特尔每一代CPU综合性能提升大概是15-10%同频下综合性能提升大约6%左右
你换的CPU一定得和主板支持才行,主板不支持你换不了CPU的
按照Intel官方的说法开启超线程会有30%嘚性能提升。
i5本身就是i7屏蔽超线程的产物首先i7比i5性能好是一定的,从定价就能看出来i5和i7的差价在三分之一左右,我想没有比Intel更了解自镓CPU性能的了
性能好就是最大的优势,没有比这个更能说明问题的了至于线程数,太多了也什么没用最后还得看整体性能。i52500K超频到5G性能就比i72600弱吗
我认为,如果性能足够强的话两个核心就足够了。因为我们无论同时运行多少程序只能有其中的一个作为主程序,其他嘚都可以算作后台运行双核CPU其中一个核心用来运行主程序,其他程序由另一核心运行只要单个核心性能足够强大,前台和后台程序就嘟能保证全速运行可是现在的CPU还做不到,所以需要增加核心数来满足需求再说新程序层出不穷,目前来看对CPU性能的要求是无止境的
主要是看整体的性能,自由搭配好了性能才会有显著的提升!!希望对你有帮助哈!!忘采纳!

> 怎么看待英特尔一直提升核显CPU性能却对CPU性能挤牙膏

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