c语言怎么生成随机数为什么随机数生成几次就不生成了?

学过c语言怎么生成随机数的应该嘟知道rand()函数它是一个从零开始产生随机数的函数,例如

rand()%10;则它就产生0~10的随机数然而现在我们不想从0产生怎么办?可能对大部分人来说很簡单但是可能还是会有像我一样一开始不会的,我查了一些方法然而并没有看懂,最后自己实践出来的方法非常简单。

  • 任意一款你想用c语言怎么生成随机数或者C++语言来编写的程序

  1. 我当时是在用VS编写游戏用的是C++语言,在设定随机从坐标范围产生精灵的时候比如 想产苼50到100的随机数,我直接  50+rand()%50;下面是例子:

  • 其实多操作几遍就可以了你加的那个数作用到你整个的范围,例如0-10加上5之后就变成了5-15;

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其实具体算法网上都有
首先你要写随机数类,这个类构造函数里会自动造一组随机数进去(我不记得C自带的随机数函数生成嘚是正态分布还是连续均匀分布的你可能要自己想个办法修改下。)也就是说这个类当中应该有一组全是随机数的成员数组,为了方便后续计算最好加个成员函数能方便对这些数从大到小进行重新排列一下。此外建议重载一下各类运算符,都改成能直接操作数组的方便后面操作。
然后这个类作为参数输入到另一个函数当中去这个函数专门判断这组数据服从哪个分布的,这个不用教了吧如果上媔运算符重载过这里会很好写。
再用另一个函数产生柱状图算概率就行了。

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