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  近日日本《Fami通》杂志采访了遊戏制作人小岛秀夫小岛秀夫透露了关于《死亡搁浅》游戏机制的新细节,其中包含空缺机制game over,点赞系统和多人模式内容!

  空缺機制(Void out):玩家如果被怪物或类人恶魔吃掉了地图上会出现一个深坑,上面的建筑和基础设施都会消失随着时间流逝,深坑也会逐渐消失其他玩家可以在那再次修建建筑和基础设施。

  game over:《死亡搁浅》没有“game over”主角死后也不会回到死前某个状态继续游戏,而是灵魂会被拽入异世界Sam需要找到自己的身体才能返回人间。

  点赞系统(Like System):如果玩家使用了其他玩家留下的道具或建筑系统会自动点┅个赞,玩家还可以手动再追加一个赞也就是一个人能点两个赞。小岛秀夫说东西方玩家对这机制的意见不统一美国测试员不喜欢系統未经允许自动点赞,日本测试员则表示还不错可以接受。

  多人模式(Multiplayer):小岛秀夫不希望玩家能直接看到其他人或相互互动就潒《合金装备5》多人的基地入侵任务那样。小岛秀夫想为玩家创建一种新的联系对此他打比喻说:“就好像我想和那个女孩约会,但不想跟她结婚”这种类似的联系

  《死亡搁浅》将于11月8日发售,登陆PS4平台

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